Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Неофициальный порт дополнения Vestiges of Grandeur для Hexen
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Неофициальный порт дополнения Vestiges of Grandeur для HexenОтветить
АвторСообщение
ceh92013
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №1 Отправлено: 14.08.26 16:30:04
Привет, геймеры!

Я пришёл с новостью о том, что смог сделать неофициальный порт дополнения Vestiges of Grandeur для игры Hexen. Вот описание:

1. Все текстуры, карты и объекты из дополнения перенесены в отдельный WAD-файл, чтобы аддон мог работать без официального ремастера, отдельно создан файл DECORATE;

2. Объект типа 3104 (точка смены класса) удалён, потому что GZDoom и UZDoom не поддерживают эту механику;

3. Удалены объект типа 3200 и экшен линии 121 (функционал неизвестен, но на геймплей не влиял);

4. Внутриигровые сообщения переделаны под функцию HudMesasage;

5. На уровне 1 Temple Outskirts камни рядом с каналом и туннелем (второй двор), отодвинуты от стены;

6. Книги и книжная полка для "книжной" головоломки заменены на новые версии из аддона, почему-то не использованные разработчиками;

7. На уровне 3 Swamp of the Forgotten сделаны два изменения:

1) завышены дверные проёмы в крепости, чтобы текстуры дверей отображались полностью;

2) Поставлен барьер между комнатой с шестерёнкой и резервуаром, потому что ранее игрок мог прыгнуть к шестерёнке до прожимания всех вентилей.

Внимание! Здесь нет улучшений из движка KEX Engine (точки смены класса, щит клирика, маркеры автокарты и др.), только контент самого аддона.

Дополнение работает на GZDoom и UZDoom, на других портах работоспособность не гарантируется.

Как играть: скачать архив, распаковать файл hexen_vog.wad и через GZDoom или UZDoom запустить вместе с оригинальным HEXEN.WAD.

Все интеллектуальные права сохранены за их правообладателями.

Принимаю сообщения об ошибках, пожелания по улучшению.

Контакты: Arseniikamenev@yandex.ru, мой профиль Steam, комментарии на этом сайте.

Рассказываю, как именно я всё это сделал:

1. Создал пустой WAD-файл с помощью Slade и перенёс туда все файлы, относящиеся к дополнению (уровни, графика, музыка);

2. Создал внутри WAD-файла файл DECORATE, перенёс туда функционал объектов, описанный в EXDEFS-файлах ремастера;

3. Вручную прошёлся по уровням в редакторе Ultimate Doom Builder и удалил упомянутые выше "лишние" объекты и экшены, сделал описанные выше изменения;

4. Создал CSV-таблицу, перенёс туда все тексты дополнения, залил её в итоговый WAD-файл.

И конечно же, я прошёл дополнение ещё раз в UZDoom, чтобы убедиться, что всё играбельно.

P. S. к сожалению, мне не удалось перевести тексты из дополнения на русский язык. По неизвестной мне причине сообщения, выводимые во время игры (через оператор вывода текста в ACS), всегда отображались на английском. Удалось добиться только вывода на русском названий уровней, новых предметов и текста после финала эпизода. Я вложил в архив наработки перевода. Может быть, кто-то сможет решить эту проблему.
Страница 1 из 1Перейти наверх
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Неофициальный порт дополнения Vestiges of Grandeur для Hexen