camper UAC Sergeant Major
 | | 720 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +397 |
Отправлено: 05.05.26 20:08:45 | |
|
Это больной вопрос. Кажется другого пути нет для md3, нежели расписывать каждый кадр. Вроде бы только для iqm можно задать через группы анимаций (dying, dead, pain, idle, forward, backward и т.д.), как в квейке или sauerbraten.
Почему до сих пор нет возможности затать стейты (состояния: Spawn, See, Melee, Missile, Pain, Death, XDeath) через группы анимаций, а только через фреймы я не знаю, но могу предположить, что это связано с привязкой к стейтам актора и соотвествующим спрайтам. Хотя давно пора стейты отвязать от спрайтов и соотносить с группами анимаций модели.
https://zdoom.org/w/index.php?title=MODELDEF#IQM
http://sauerbraten.org/docs/models.html
http://sauerbraten.org/docs/models.html#iqm_format |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): qwe8013 |
|