No Time To Cry - Community Project для Doom 2 на базе MBF21.
15 картографов за одну неделю создали 40 сложных карт, на которых вам придётся проявить всё своё мастерство. Цель проекта заключалась в создании небольших арен с минимальным количеством монстров при значительном повышении уровня сложности. Здесь почти нет карт-бойней — только небольшие, но невероятно сложные сражения. Начиная их, сначала думаешь: «Это невозможно!», но через пару минут начинаешь понимать, что нужно делать.
MAP01 - "Pillar" by Doom Wads
MAP02 - "Assholia" by Heretic926
MAP03 - "Midsummer Beer Carnival - Happiness" by Stork Green
MAP04 - "FAQ" by Carton Kobra
MAP05 - "Even More" by Doom Wads
MAP06 - "All Eyes on You" by NumsOic
MAP07 - "Freak Simple" by DRON12261
MAP08 - "Yet Another Dead Simple Rip-off" by Heretic926
MAP09 - "CACOTIME" by Carton Kobra
MAP10 - "No Pass" by Track Federal
MAP11 - "Revs" by Doom Wads
MAP12 - "They're in the Windows" by Forgotten Cheese
MAP13 - "Rings Of Agony" by DRON12261
MAP14 - "RoflCopter" by VexedNemesis
MAP15 - "Cyberdemon's Assjob" by Ear1h
MAP16 - "GOOD MORNING, BABYLON" by Ear1h
MAP17 - "Cyber Kexagon" by Shiroi Akuma (Slavius)
MAP18 - "KZ's Magnum Opus" by Krevetkozavr3027
MAP19 - "What I remember" by DOMKA HOTURG
MAP20 - "Helicopter" by Doom Wads
MAP21 - "Conditional pain is existened" by Ear1h
MAP22 - "BAYOYEYO BAYAYA" by Carton Kobra
MAP23 - "Black Cat Who Saw The Cyberdemon In Mirror" by DeathWith
MAP24 - "Midnight Rampage" by DRON12261
MAP25 - "Red Screen Simulator" by Stork Green
MAP26 - "Ear1hyal Pankaces" by Ear1h
MAP27 - "Fight with shadows" by Carton Kobra
MAP28 - "ENDUMER FAILED EXPERIMENT 666" by Ear1h
MAP29 - "TOXIONIOLI" by Carton Kobra
MAP30 - "Skuller Scrollsagon" by Shiroi Akuma (Slavius)
MAP31 - "The cutting chain makes thirteen strikes on thirteen clawed hands" by Ear1h
MAP32 - "Seven Minutes Of Hell In The Red Room" by DeathWith
MAP33 - "Silver Fish" by Forgotten Cheese
MAP34 - "Ya tebya boom boom boom" by Ear1h
MAP35 - "The R-O-O-O-O-CKET FACE" by Ear1h
MAP36 - "Chained Memesagon" by Shiroi Akuma (Slavius)
MAP37 - "33 Blades Hidden In The Portrait Of The Killer’s Wife" by DeathWith
MAP38 - "Equimanthorn" by Homunculus26
MAP39 - "Fisting Of Evil With Demons Of Scream In Darkness" by DeathWish
MAP40 - "On the Edge" by Forgotten Cheese
Хороший мегавад, мне понравился. Долго траил именно свои уровни без сохранений, чтобы убедиться, что они проходимы, но в итоге осилил. В карты других не все багал. Ну я бы даже сказал что смысл мегавада именно чтобы играть без сейвов, с сейвами то каждую карту можно одолеть минут за 5-10, то-есть это будет относительно просто. Ну а 39 карта хоть и не блещет каким-то визуалом или дизайном, но мне действительно кажется, что это одна из лучших карт, что я делал за последнее время. Мне интересно было начинать её снова и снова! Ну типа, что мы обычно делаем, просто карту, где надо пробежать от точки А до точки Б, попутно надо всех ушатать. А тут даже без геймплейных модов кажется, как будто это другая игра, уникальная концепция боя, где надо продумать, как со всем этим справиться. Без сохранений, без TASа и читов эту свою карту я осилил за 24:58, и пока пройти ещё раз у меня не выходило, но я думаю, что если постараться, то можно быстрее. Попробуйте!
- а я сделаю карту за одну неделю!
- а я за один день!
- а я за один час!
- а я за полчаса!
- ну окей, давай.
... (открывает Облидж).
Не, прикольно, конечно, хотя при первом взгляде на тему какое-то ощущение конвейера и суеты ради привлечения внимания меня посетило. Кстати: кто-то вроде хотел в начале марта выпустить обнову к NT2F. Как там она?
Michael_63 Впервые за последнее время мы решили по фану сделать проект, в котором все с удовольствием принимали участие, и уже RDC скатился в вечный конвейер, собственно, как и серия DBP
Не, я понимаю, что многим не нравится то, что проектов развели очень много, но в первую очередь мы делаем для себя, потом уже для других.
Так это же хорошо! Давайте больше проектов и разных - на любые вкусы и скиллы игроков! Плохо то, что в темах по проектам почему-то никто не пишет. Вот и в предыдущей теме про Меркурий я один расписывал впечатления от каждой карты, старался дать авторам обратную связь, указывая плюсы и минусы - разумеется, субъективные.
А остальные, видимо, играют молча и ничего не пишут.
Вот и создается, похоже, смещенное впечатление о проекте, если один человек подробно расписал, а 10 промолчали.
По этому проекту если дойдут руки - тоже напишу, просто сейчас период, когда не так много свободного времени.
но в первую очередь мы делаем для себя, потом уже для других.
Маппинг, конечно, как хобби - всегда идет для себя, но когда выкладываете, надо бы прикинуть, какова ваша целевая аудитория. Т.е. кому, кроме вас, проект может понравится.
Давайте больше проектов и разных - на любые вкусы и скиллы игроков!
Хорошо, что эта идея начала продвигаться в массы. А то, помнится, где-то в 2023 (и, возможно, ранее) в RDC с этим были некоторые трудности. Это не только про 30years, если что.
Ну что ж, скачал я ваш вад и даже прошел первую и вторую карты. Похоже, дифференциации по уровням сложности не предусмотрено, играл на легком, на 1 карте 2 манкубуса и арчвайл. Справился не с первой попытки, но без особых трудностей.
Вторая карта заставила немного попотеть. Нужно быстро проредить импов по периметру, снять ревенантов с верхушек, а когда телепортируются арчи - снять и их. Вот только что потом делать с кибером - ума не приложу! Можно долго и нудно стрелять плазмой из-за колонны, рискуя получить ракету в лоб (и потому сохраняясь после каждой удачной очереди). Эта тактика понятная, но слишком уж нудная, так что кибера я просто добил с иддкд.
Вот что делать на третьей карте - не понятно. Пол кусается, и особо там не побегаешь.
Вообщем, вад сильно на любителя острых ощущений и явно рассчитан на скиллового игрока. Ожидать, что тут появится масса отзывов на такой геймплей, я бы не стал.
Дальше проходить не собираюсь, все понятно и так, такой геймплей не по мне.
Эх, ну создали бы кто-нибудь классический мегавад на 32 карты в духе Альен Вендетты (только без ее слоттерных карт)... Почему все только и норовят выпендриться...
Эх, ну создали бы кто-нибудь классический мегавад на 32 карты в духе Альен Вендетты (только без ее слоттерных карт)... Почему все только и норовят выпендриться...
Эх, ну создали бы кто-нибудь классический мегавад на 32 карты в духе Альен Вендетты (только без ее слоттерных карт)
NT2F, если речь идет про большие и размеренные карты без сильных скачков сложности (тут даже казульной я бы сказал)
NTTC нацелен на совсем другой геймплей и соответственно другую категорию игроков, о чем намекал пост и трейлер
там вскоре еще несколько проектов ожидается с вроде как чуть более классическим темпом игры, так что на каждого найдется "затычка"
Посмотрел, да, выверенно играет! Это такие себе шахматы в дум, где неправильный ход приводит к проигрышу )
На мап 02 у него кибер затупил, в итоге игрок с ним легко разделался. А если кибер не тупит, то ситуация патовая - бегать вокруг не получится, ракеты достанут.
Вот только перепевы мап 07 дум 2 не понравились - сколько можно эту карту мучить!
Вот только перепевы мап 07 дум 2 не понравились - сколько можно эту карту мучить!
Хз видел ты или нет, но как-то раз мы целый полумегавад на тему исключительно переделок MAP07 сделали - Gift For Dron. Давненько это было уже, правда. Эта карта просто не умрёт