Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Зимний спидмаппинг Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Зимний спидмаппингОтветить
АвторСообщение
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №61 Отправлено: 16.12.11 13:32:50
Так, ну раз спидмап завтра, запилите уже первый пост со всеми правилами, сроками и прочим.
Конкретно интересует:
1) Список тем, из которых будет случайно выбрана конкурсная.
2) Текстурпак со ссылкой на скачивание. (пока можно подождать)
3) Правило насчёт одной текстуры. Есть - нет - какая?
4) Правила отправки работ, делания бэкапов и прочее.
2 1 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 62 points
1378

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +409
Ссылка на пост №62 Отправлено: 16.12.11 14:05:41
Ameba:
1) Список тем, из которых будет случайно выбрана конкурсная.

Чисто так теоретически:
1)Древний Египет (или просто Египет)
2)Космос (станции, корабли, без разницы)
3)Вестерн
Ameba:
4) Правила отправки работ, делания бэкапов и прочее.

Это наверное как обычно. Делать бекап каждый час и последним будет законченная карта
5 3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №63 Отправлено: 16.12.11 14:57:57
Ameba:
3) Правило насчёт одной текстуры. Есть - нет - какая?

Кидайте в тему столько текстур, сколько сможете. Но, сразу предупреждаю, я их всех переименую, чтобы не было пересечений с оригинальными.

Ameba:
4) Правила отправки работ, делания бэкапов и прочее.

http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=4407

Ameba:
1) Список тем, из которых будет случайно выбрана конкурсная.

Он нужен вообще?

Ameba:
2) Текстурпак со ссылкой на скачивание. (пока можно подождать)

Думаю сейчас этим займусь.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №64 Отправлено: 16.12.11 16:44:04
Archi:
Допустимый формат карт - дум2/бум.

А sky transfer можно?
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №65 Отправлено: 16.12.11 17:23:27
Memfis:
А sky transfer можно?

Да, он не ломает совместимость.

Текстурпак решил взять Chasm'овский, вроде неплохой такой.
http://dl.dropbox.com/u/6497432/chasmtex.zip

Добавлено спустя 2 часа 28 минут 26 секунд:

Слегка подправлен первый пост.
1 2 1
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 49 pointsСупермодератор форума
2291

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +327
Ссылка на пост №66 Отправлено: 16.12.11 20:10:52
Может и поучаствую, если в это время буду дома хотя бы...
1 10 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №67 Отправлено: 16.12.11 20:11:42
Записал. Давно же ты не участвовал.
1 2 1
Droxу
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 9 points
51

Doom Rate: 1.82

Ссылка на пост №68 Отправлено: 16.12.11 20:48:03
К сожалению не смогу, а если смогу, то не раньше 6-ти часов PM
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №69 Отправлено: 17.12.11 12:16:09
Возможные темы:

Космическая колония
Древние цивилизации
Космический корабль
Лавовая местность
Парящий остров
Время
Заброшенная фабрика
Захваченная база

Сразу оговорюсь - прежде чем делать карту по выбранной тематике, лучше хорошенько подумать, возможно будет идея интереснее, чем та, что сразу бросается в голову.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №70 Отправлено: 17.12.11 12:21:17
Archi:
Слоттерфест

Johny, WTF?! Имхо это не тема.
Archi:
Космический корабль
Archi:
Космическая колония

Звёздное небо отсутствует. Добавить и всё ок.
Archi:
Лавовая местность

Слишком расплывчато, да и текстурпак не очень располагает.

Да, мыло своё напиши на видном месте.
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №71 Отправлено: 17.12.11 12:37:52
Ameba:
Johny, WTF?! Имхо это не тема.

Саму тему добавил от недостатка собственных идей, случайно. Сейчас уже убрал.

Ameba:
Звёздное небо отсутствует. Добавить и всё ок.

Ameba:
Слишком расплывчато, да и текстурпак не очень располагает.

Добавлю лаву и звездное небо. Или что-то еще?

Ameba:
Да, мыло своё напиши на видном месте.

Чуть позже.
1 2 1
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +63
Ссылка на пост №72 Отправлено: 17.12.11 12:56:31
Ну что, двухчасовая готовность?
Кстати, я тут вспомнил, что мы опять забыли сделать аноснс, причём не только на iddqd, но и на других форумах.
1 2 1
TGA]ASTS[
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 150 points
1490

Doom Rate: 3.98

Posts quality: +135
Ссылка на пост №73 Отправлено: 17.12.11 12:57:01

Саму тему добавил от недостатка собственных идей, случайно.

Идей уже достаточно :)


Добавлю лаву и звездное небо. Или что-то еще?

А чего флурсов новых всего 3 штуки? Можно бы побольше...


Время

Что тут подразумевается?
2 3 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №74 Отправлено: 17.12.11 13:20:37
Nil:
Кстати, я тут вспомнил, что мы опять забыли сделать аноснс, причём не только на iddqd, но и на других форумах.

Я не модератор.

TGA:
А чего флурсов новых всего 3 штуки? Можно бы побольше...

Я же сказал, что запилю в текстурпак любые предложения.

TGA:
Что тут подразумевается?

Всё что придет в голову.
1 2 1
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №75 Отправлено: 17.12.11 13:21:58
TGA:
А чего флурсов новых всего 3 штуки? Можно бы побольше...

Да-да. FLOOR текстур всего 3 штуки!
6 3
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +63
Ссылка на пост №76 Отправлено: 17.12.11 13:24:10
Может, отложим на неделю, подготовимся получше?
Подготовим текстурпак в соответствие с каждой темой, сделаем анонсы.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №77 Отправлено: 17.12.11 13:27:36
Куда уж теперь деваться, 1,5 часа осталось уже.

Попробую в экстренном порядке допилить текстурпак и рандомизатор, если успею.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №78 Отправлено: 17.12.11 13:35:57
Не надо откладывать, уже настроились все. :)
Участников всё равно прилично должно быть.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №79 Отправлено: 17.12.11 13:46:29
Archi:
рандомизатор

Шестигранные кубики уже не в моде? :)
Nil:
Может, отложим на неделю

Лучше не надо.
С организацией дела как обычно, но всё лучше чем прозябать без контестов. :wacky:
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №80 Отправлено: 17.12.11 13:51:45
Ameba:
С организацией дела как обычно, но всё лучше чем прозябать без контестов.

Для того чтобы организовать спидмапинг, никого другого и нету, кроме меня, увы.

А вот и обновленный текстурпак. http://dl.dropbox.com/u/6497432/spdtex.rar
1 2 1
Страница 4 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Зимний спидмаппинг