Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Кто во что играет (кроме Doom) Пред.  1, 2, 3 ... , 34, 35, 36  След.
   Список разделов - Болталка - Кто во что играет (кроме Doom)Ответить
АвторСообщение
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №681 Отправлено: 01.10.21 23:55:38
Хрюк Злюкем пишет:
Жду ремастера Tiberian Sun!


я тоже
3 1
lafoxxx [B0S]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 116 points
1974

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +904
Ссылка на пост №682 Отправлено: 02.10.21 13:57:07
Иногда захожу в мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. 2007 г.в.
Порой ничто так не поднимает настроение, как разъе6ать всех на FFA/TDM-сервере вечерком.
Малопопулярные игры тем и хороши -- задротов (типа как в Q3A/QW/cstrike/UT) почти нет.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
2 2 4
ChawkA
Читатель

Doom Rate: 1

Posts quality: +2
Ссылка на пост №683 Отправлено: 03.10.21 04:45:34
hotline miami 2, hatred
Сейчас прохожу manhunt

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Zveraboy, DoubleBarrel_LOVER
Taw Tu'lki
- Captain -
Next rank: = Captain = after 59 points
2281

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +927
Ссылка на пост №684 Отправлено: 26.12.22 21:27:07
Поигрываю в различные DOS-игры.
15
Ruby
Recruit
Next rank: Marine after 4 points
16

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +6
Ссылка на пост №685 Отправлено: 26.12.22 21:55:15
Сижу кручу конвеерные спагетти в Factorio и Mindustry
Manul12
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 40 points
1100

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +428
Ссылка на пост №686 Отправлено: 27.12.22 09:50:39
Ruby
А как насчёт Satisfactory ?
2 5 1
DoubleBarrel_LOVER
Читатель

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №687 Отправлено: 24.01.23 18:04:36
Квака) а именно 2 часть (1 и 3 прошел но вторая сначала не зацепила), иногда в Dusk также люблю в Brutal Doom и обязательно мультиплеер half life 1.

И счастливого дня! Или что там у вас сейчас? :beer: :beer:
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 92 points
948

Doom Rate: 1.15

Posts quality: +189
Ссылка на пост №688 Отправлено: 26.01.23 15:49:03
В третью кваку... запускаю карты с ботами для оценки архитектурного вкуса создателей карт.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): soldierDude
1
klerk
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 62 points
1078

Doom Rate: 1.13

Posts quality: +770
Ссылка на пост №689 Отправлено: 27.01.23 01:04:48
Перепрошёл весь Half-Life 2 с эпизодами, собрал достижения. До этого перепроходил Black Mesa и опубликовал финальную подборку скриншотов оттуда. Между этим всем параллельно прошёл Doom Eternal, пока без DLC.
1 8
camper
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 28 points
432

Doom Rate: 1.43

Posts quality: +253
Ссылка на пост №690 Отправлено: 27.01.23 22:22:16
Играю во фридум с этим модом https://www.moddb.com/mods/doom3d/downloads/doom3d-version-40-no-reloads
И прошел компанию "Вторжение из неведомого" для Веснота.
klerk
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 62 points
1078

Doom Rate: 1.13

Posts quality: +770
Ссылка на пост №691 Отправлено: 03.02.23 18:25:58
В Doom 3 у меня начать новое прохождение не получилось (хотел запилить себе BFG Edition на русском и с работающими достижениями, но почему-то оно даже не запускается, попробую попробовать ещё). Но зато начал играть в Terminator Resistance. Что сказать... Ну сначала я подумал, что у меня что-то с настройками видео. Оказалось, что нет, и даже FidelityFX работает, хоть разница с ним и без него там не сильно заметна. Я протирал монитор, глаза, очки, потом всё лицо и голову сразу и никак не мог понять, почему в FullHD эта игра выглядит как будто в 640x480, и отчего в 2020-м году (именно тогда она вышла) графика в ней как будто в 1997-м. Оказывается, это другое, и понимать не надо. Другой век фокс.

Причём игра на Unreal, а тот же индюшатный, но при этом олдскульный Prodeus на Unity выглядит даже круче (при существенно меньших требованиях). В "Терминаторе" слишком много мыла, аж глаза режет. Причём игра не сказать бы чтобы лайтовая, требования чуть пониже спины чем у Doom Eternal, который её рвёт во всех смыслах (тут даже никакого сравнения). Причём Doom Eternal оптимизирован для HDD, никаких тормозов при игре с обычного жёсткого диска, но "Терминатор" с этим категорически не согласен. Как они умудрились так, хз. Причём я ползал, смотрел детализацию графики - вроде и модели не угловатые (ну вернее они угловатые там где задумано, в остальном-то норм), а постпроцессинг картинки сделан в стиле "супер-скорбно-экскременто". Лучше бы его не было вовсе, глядишь и требования были пониже (но не спины, а просто пониже). Half-Life 2, сука, лучше выглядит в несколько раз, это что за...

Впрочем, оценки у игры низкие, поэтому я не первый, кто заметил всякую дичь, там и на старте хватало помоев в адрес разрабов. Заслуженных, кстати.

Ну, подумал, я, ладно. Визуальная составляющая пошла на дно, но видимо с геймплеем такой засады быть не должно. Правда, я недалеко зашёл, прошёл всего лишь 2 главы (побег и следующую), поэтому в полной мере я не могу описать свой уникальнейший опыт. Это потом. Сейчас скажу только, что приготовился встретить хардкор и битву с полчищами невыспавшихся красноглазых роботов. А робот, который не выспался, я вам скажу, страшен в гневе! По себе знаю. Поэтому выбрал самую низкую сложность, ожидая опять таки встретить хардкор и пекло. Ну или софткор и не пекло.

В итоге я встретил симулятор бомжа.

После того как я, стреляя в бочки, разнёс нескольких пауков во дворе, началось самое интересное: мусорные бачки и кучи. Я не шучу! Надо лазить в них, собирать различные экскременты, сортировать их по степени ценности и возможности скомбинировать вместе, а потом либо менять в лагере, либо встречая специальные столы профессионально слеплять из этого полноценные кучи говна и потом делать с ними что-нибудь ещё. Выглядит всё это в игре соответствующе. Надо ли говорить, что сохраняться в любом месте тоже нельзя? Как правило, стол стоит рядом с консолью для сохранений рядом же, и всё это сразу надо делать там. В умениях тоже боёвка занимает всего лишь пару веток, а остальное и связано с бомжеванием и т.д. В общем, довольно реалистичная игра, если подумать. А ещё я грешным делом подумал, что там есть некое подобие "открытого мира", то есть перемещение не сильно ограничено. Из-за чего поначалу долго ходил, думая, что сейчас и в лагерь обратно вернусь поменять мусор на мусор, и выйду ещё чего-нибудь поищу... Хрен там. Хотя игра делает вид, что не ограничивает тебя мотаться по территории, на самом деле идти ты можешь не только в определённую сторону, но и в определённом порядке. Просто ходит там персонаж довольно медленно, из-за чего и возникает необоснованное чувство простора.

Персонажи вокруг тоже кругом все бомжи, по крайней мере пока. Причём бомжи самые обычные, героев и величественных персонажей нет. Опять-таки, довольно реалистично всё.

Вот так-то. Но дальше поиграю, может ещё чего расскажу. По терминатору всё ж игр мало, и раз взялся, хочу дойти хотя бы до реального боя с терминаторами - они же там, надеюсь, есть.
1 8
Michael63
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 246 points
3044

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +633
Ссылка на пост №692 Отправлено: 04.02.23 14:08:14
Отпишусь тоже по теме. Не так давно закончил проходить аддоны к Лопатному рыцарю (Shovel Knight), а именно Plague of Shadows, Specter of Torment и King of Cards. Что могу сказать: аддоны впечатляют не так, как оригинальный Shovel Knight. Возможно, потому, что большинство новых уровней - это уже знакомые места, причём часть уровней - лишь немного переделанные старые уровни, да и персонажи почти все знакомы, хоть и новая механика у них. Новых геймплейных элементов маловато. Дальше всех продвинулся, пожалуй, King of Cards, там чувствуется новизна. Но, как бы то ни было, для тех, кто в принципе играет в платформеры, это вполне годно. И популярность Лопатного рыцаря говорит, что у игр в ретро-стиле есть потенциал. Пусть даже это не мейнстрим, если сделано действительно талантливо - играть будут.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
1 1 3
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 92 points
948

Doom Rate: 1.15

Posts quality: +189
Ссылка на пост №693 Отправлено: 04.02.23 19:50:59
klerk пишет:
До этого перепроходил Black Mesa
Black Mesa это тот же half life 1 с теми же уровнями? Давно хотел пройти первую халфу с лучшей графикой, тока пока все руки не дойдут до этого )
Оригинал первой халфы не смог играть, не найдя фиксов. Не знаю может плохо искал...но если Black Меsa прям первая халфа, то смысла копать фиксы для первой халфы нет. Сразу начну с Black Mesa

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
1
lafoxxx [B0S]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 116 points
1974

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +904
Ссылка на пост №694 Отправлено: 04.02.23 21:45:55
Gadavre пишет:
Black Mesa это тот же half life 1 с теми же уровнями?

Да.

Если не придираться к мелочам, должно понравиться.

Но мне не понравилось, т.к. я придираюсь к мелочам. Которые, к слову, даже в официальных(TM) HD-паках от гейбокс тоже просраны.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
2 2 4
klerk
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 62 points
1078

Doom Rate: 1.13

Posts quality: +770
Ссылка на пост №695 Отправлено: 05.02.23 02:04:14
Gadavre пишет:
Black Mesa это тот же half life 1 с теми же уровнями?

В плане сюжета - да. Уровни не совсем те же. Зен очень сильно изменён, но здесь спойлерить не буду (если интересно, в теме про скриншоты из игр можно посмотреть). В общем, конечно, я советую сыграть в Black Mesa, оно того стоит.

lafoxxx [B0S] пишет:
Если не придираться к мелочам, должно понравиться.

Ну вот именно в части Зена вряд ли это можно назвать мелочью. Он другой, но мне понравился намного больше, чем оригинальный. Я согласен с мнением самих авторов, что в первом HL его просто не смогли сделать на том же уровне, что и предыдущие карты. Всё-таки сама его идея опередила время.

lafoxxx [B0S] пишет:
в официальных(TM) HD-паках от гейбокс тоже просраны

Здесь я не понял, что имеется в виду.
1 8
lafoxxx [B0S]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 116 points
1974

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +904
Ссылка на пост №696 Отправлено: 05.02.23 02:19:40
klerk пишет:
Здесь я не понял, что имеется в виду.

M4A1 вместо MP5. Причём патроны всё равно пистолетные. Fail.
Каумфляж военных теперь простой серый Woodland вместо полигонального M90. Fail.
Песочные чино-брюки а-ля "бизнесмен 90-х" вместо белых штанов у учёных. Из-за этого даже зомби теперь выглядят не так зловеще (больше нет окровавленных белых штанов). Fail.
У G-Manа ублюдочный красно-чёрный полосатый галстук. Он не подходит к синему костюму. Fail.

^^
Засчёт всего этого утеряно ощущение "недалёкого будущего, где всё радикально поменялось", т.е. теперь игра происходит в "нашы дни". Fail.

Лица людей заслуживают отдельного пункта. Несмотря на то, что они правдоподобные, они лишены того выражения, которое было в оригинале. В результате военные не такие злобные, учёные и охранники не такие усталые. Fail.

У Bullsquid'a больше не белые глаза. Теперь он не такой злобный, более безобидный на вид. Fail.

Другой дизайн hev-костюма и ломика. Всё теперь не блестящее и аккуратно-чёткое, классно переливающееся за счёт отражений, а толстое с большими кнопками, будто игрушечное. Fail.

klerk пишет:
в части Зена вряд ли это можно назвать мелочью. Он другой

Да, здесь как ни странно он выглядит свежо и по-новому, но главное -- целостно.

В отличие от этих hd-моделек, которые не подходят по стилю вообще остальной игре.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
2 2 4
Batman_of_Europe
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +31
Ссылка на пост №697 Отправлено: 05.02.23 12:57:57
Red Dead Redemption II на PlayStation 4.
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №698 Отправлено: 28.02.23 19:21:10
Внимание, дальше будет немного бессвязное повествование на эмоциях.

Решил тут я было поиграть в третий Silent Hill... Сразу скажу, что жанр Survival Horror вызывает у меня исключительно негативные эмоции по самым разным причинам, так что прошу не давать советы попробовать какую-либо другую подобную игру. Так вот, поскольку до этого играл вторую и четвёртую части, а третья как-то прошла мимо, то решил заценить её. Плюс, приятно в кои-то веки заценить то, о чём когда-то читал в журналах, даже если на поверку статья об игре оказывается лучше самой игры, да и у меня как-то уже стало традицией играть сейчас в то, что хотелось лет эдак двадцать назад.
Решил использовать найденную на рутракере сборку с кое-какими улучшениями типа фикса на производительность и поддержку широкоформатников. Как ни странно, на этапе установке проблем не возникло - задница началась потом, когда заглянул в настройки управления... впрочем, нет, тут всё вполне обычно и не слишком отличается от других игр. Но вот поиграв немного, я начал подозревать, что с таким управлением будет, кхм, весело. И вот, спустя два часа игры, после победы над первым боссом, уже можно сказать кое-что.
Не, игра хорошая, но вот пара моментов очень сильно портят впечатление. Скорее всего, монстры и общая атмосфера напугали бы меня в юности, а вот сейчас в первую очередь я почувствовал в основном адское раздражение из-за чудовищного управления и камеры, которая вообще, похоже, живёт своей собственной жизнью. Серьёзно, эти два фактора значительно сильнее угрожают жизни персонажа, чем противники. Наверное, игра была бы в разы легче, если б камера находилась у персонажа за спиной, а не летала бы туда-сюда. Помню, я после попытки сыграть в Dark Souls сказал, что в этой игре управление - самый худший враг, но в DS по крайней мере есть адекватная боёвка и, мать их, перекаты, да и постоянные смерти там воспринимаются как должное. В SH3 с этим похуже, хотя спасибо создателям за то, что вообще дали игроку возможность защищаться - особенно учитывая, что за треш начал твориться в этом жанре после выхода Amnesia и так далее, ну или хотя бы во второй Penumbra (отдайте молоток, сволочи). Сюжет, атмосфера и весь хвалёный символизм благополучно отправляются в топку из-за неудобного управления, короче, хоть и не скажу, что вот так уж прямо захотелось игру бросить - после полётов на бетонной плите в Magic Carpet 2 кривизна управления уже не так пугает, так что попробую осилить.
1
Doomzilla
- Captain -
Next rank: = Captain = after 233 pointsМодератор форумаАдмин сайта
2107

Doom Rate: 6.38

Posts quality: +316
Ссылка на пост №699 Отправлено: 28.02.23 22:10:05
Kirov-13 пишет:
после выхода Amnesia


Amnesia эт не сюрвайвл, обычный повествовательный спектакль (довольно годный, надо сказать) с детсадовскими головоломками и монстрами с куриным мозгом (чего только стоит тот факт что если долго помирать на одном и том же месте - враги в какой то момент перестают* появляться ВООБЩЕ, исключение - буквально пара секций). Сюрвайвал он на то и про "выживание" (а не просмотр кина) что нужно собирать шмотьё и кое-как отбиваться от мобов.
Penumbra туда же - возможность забивать до бессозналовки собак в первой части - это секционная фича, а не корневая часть геймплея.
1 4 39
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №700 Отправлено: 01.03.23 10:48:52
Doomzilla пишет:
Amnesia эт не сюрвайвл, обычный повествовательный спектакль (довольно годный, надо сказать) с детсадовскими головоломками и монстрами с куриным мозгом (чего только стоит тот факт что если долго помирать на одном и том же месте - враги в какой то момент не перестают появляться ВООБЩЕ, исключение - буквально пара секций). Сюрвайвал он на то и про "выживание" (а не просмотр кина) что нужно собирать шмотьё и кое-как отбиваться от мобов.

Короче, Amnesia - ужастик для самых маленьких :ha:
Doomzilla пишет:
Penumbra туда же - возможность забивать до бессозналовки собак в первой части - это секционная фича, а не корневая часть геймплея.

Ну как по мне, полностью отбирать у игрока возможность защитить себя - крайне спорное решение. Я понимаю, что есть люди, которым, по-видимому, мало ощущения беспомощности в реальной жизни, но в играх такое зачастую раздражает.
1
Страница 35 из 36Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... , 34, 35, 36  След.
   Список разделов - Болталка - Кто во что играет (кроме Doom)