BL@CK DE@TH Показательный пример другой крайности: игра хорошо смотрится в статике; одно удовольствие приближать камеру и разглядывать отдельных юнитов. Однако, в динамике (напоминаю, мы говорим об RTS) такая детализация даже излишняя, не говоря уже об эффектах постобработки, от которых глаза устают. Не даром многие игроки в SC2 играют на низко-средних или "гибридных" настройках, подобно некоторым про в Quake.
Хрюк Злюкем Age of Empires - одна из моих любимых серий игр исторической стратегии. Правда я играл только во 2-ую часть, но не суть.
Что-ж, будет интересно. Если будет возможность, куплю в стиме и установлю на свой комп.
На днях вышла игра от отечественного разработчика Demon Skin, издатель не без известная buka.
На мой взгляд игра стоит внимания, достаточно хорошо проработана, графика симпатичная. (хотя местами напоминает кролика )
Я знаком с разработчиком игры, он делал ее аж 7 ЛЕТ! Я сам следил за разработкой, параллельно делая кролика.
Сказать что разработчик прошел сложный путь = ничего не сказать.
Необходимо ответить в этой теме, чтобы увидеть скрытый текст.
Кому понравится игра, не стесняйтесь оставить отзыв, игра в них очень нуждается, а от издателя пока толку не много.
Основатель 3D Realms Скотт Миллер объявил о «возрождении» Apogee Entertainment в качестве инди-издательства — под тем же брендом издавали первые игры о Дюке Нюкеме.
Первый релиз «обновлённой» компании, 2D-«выживалка» Residual, выйдет уже осенью.
Помните про отменённую (якобы) игру от российских разработчиков "Приключения капитана Блада"? А потом и вовсе "утерянную"?
... всплыла, родимая
Изначально билд (пишут, вроде как финальный, хотя не все с этим согласны) был доступен на Я.Диске, а теперь залит и на rutracker. Можете ознакомиться - 1.48 GB весом.
PS. Я не прославляю пиратство (даже в рамках проекта с таким названием, да ), но если игра не вышла, и обстоятельства её отмены мутные, то может стоит ознакомиться с нею лично?
На канале разработчиков Resident Evil вышло видео в виде кукольного шоу.
В выпуске, Димитреску рассказывает другим злодеям новой части о важности крови (т.к. Димитреску вампирша и питается кровью), но потом что-то идёт не так.
Интересно, если в названии написано, что это 1 эпизод, значит будут и другие?
UPD: Появился хороший перевод на русский язык (русские субтитры):
Мне как-то больше Raven Software жалко, если честно.
В то же время, дали зелёный свет сиквелу Alien: Isolation. Вот только - кто будет разработчиком? Знаю, что многие хотели бы видеть Creative Assembly в этой роли, но насколько мне известно, несколько ключевых людей A:I покинуло студию вскоре после релиза игры. Поэтому... могу лишь только пожать плечами.
Французское издательство Microids анонсировало Flashback 2, сиквел оригинального Flashback 1992 года. В разработчиках участвует автор оригинала, Поль Киссе, а сама игра будет платформенным боевиком; главный герой - всё тот же Конрад Б. Харт. Релиз состоится в 2022 на неназванных (пока что) консолях, и ПК.
... правда, возникает вопрос - а как же быть с Fade to Black, который был пускай и шутер от третьего лица, но всё-таки официальный сиквел Flashback? Проигнорируют?
Я бы не спешил так категорично предавать Fade to Black забвению. Фанаты точно помнят этот провал
Ну и, как минимум, автор свою игру не забыл. Если он не пойдет путем Кемерона и не вычеркнет события FtB из канона, то вполне может выйти продолжение сюжета этой игры, но с идеями из оригинала в основе геймплея, дизайна и т.д.
В то же время, дали зелёный свет сиквелу Alien: Isolation.
Супер-новость.
Я два раза проходил Alien:Isolation, и рискнул бы пройти еще, на макс. сложности.
И конечно, хочу продолжения в таком же духе.
Мне даже не нужно особо разнообразия игровых механик в данной игре.
Оно здесь и не нужно.
Игра хороша и как атмосферный стелс-экшен.
После таких игр, эти всякие "Colonial Marines" воспринимаются как убогие трэш-поделки.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Любителям первого Starcraft.
Вышла космическая RTS-стратегия в очень похожей (спрайтовой) стилистике.