Вот например, для меня параметр - "Интересность исследования локаций".
По которому я бы поставил следующим играм следующие оценки:
- Fallout: New Vegas: (5/10)
- С.т.а.л.к.е.р. ЧН/ЗП: (8/10)
- Fallout 4: (7/10)
Казуальный - не казуальный, но тут интересно даже читать истории убежищ, на терминалах. Бывают весьма атмосферные истории попадаются. Лор плохой, говоришь?
А разве не очевидно? Долгое время Blizzard ассоциировалась со стандартом качества. Многие не задумываясь покупали её продукцию, ведь Blizzard не могут выпустить плохой продукт. Но как известно, от любви до ненависти один шаг. Стоило Blizzard-ам совершить пару крупных ошибок (анонс Diablo: Immortal вместо долгожданного Diablo 4 и сырой, недоделанный Warcraft III: Reforged), так пошла волна лютой ненависти и критики со стороны сообщества.
Ты как-то упустил платный онлайн в ск2 на старет и убогую диабло 3 еще, близард давно обсираются, и анонс Immortal кажется вполне безобидной вещью)
Это да, но настоящая волна ненависти пошла именно после анонса Immortal. Diablo 3 хоть и не похожа на первые две части по мрачной стилистике, плохой я бы всё-таки не назвал. Прошёл в своё время с удовольствием.
На старте была катастрофа с логином, аукционом, а баланс сложностей до сих пор, кхм, странный. А потом еще и некромант по цене половины игры. Это не то чтобы супер плохо, контент опциональный, но от людей, которые раньше делали гигантские аддоны это немного странно, даже для второго старкрафта мини-наборы миссий за деньги были крупнее и интересней.
На старте была катастрофа с логином, аукционом, а баланс сложностей до сих пор, кхм, странный. А потом еще и некромант по цене половины игры. Это не то чтобы супер плохо, контент опциональный, но от людей, которые раньше делали гигантские аддоны это немного странно, даже для второго старкрафта мини-наборы миссий за деньги были крупнее и интересней.
С этим не спорю. Согласен.
Аддон Reaper Of Souls во многом сгладил острые углы и исправил многие моменты, но его ненадолго хватило. Игра уже надоела.
во многом сгладил острые углы и исправил многие моменты, но его ненадолго хватило
Да, причем очень многие игроки были готовы заплатить за подобные аддоны, но, видимо, либо продажи не устроили разработчиков либо приоритет сместился на что-то еще.
С другой стороны, наблюдается явный фактор стадного чувства злобной толпы. Зависть и злость. Глупо видеть в каждом, кто хоть немного приложил руку к творчеству какой-либо крупной компании продажное лицо. Наверняка, каждый из нас, предложи нам какая-нибудь компания типа Blizzard, id Software и т.д. поучаствовать в создании контента для своей игры, с удовольствием согласились бы. И скорее даже, не денег ради, а чтобы оставить свой след и внесли свой вклад.
Это понятно, но я имел в виду что если возникли подозрения что блогер немного смягчает свое мнение в какую-то сторону (речь не о продажности) - то не стоит аннулировать свои подозрения просто потому что блогер решил оправдаться, особенно стебными способами и преувеличениями
Blizzard посоветовала обновить компьютер игроку, который не смог запустить Warcraft III: Reforged
Blizzard отказалась возвращать средства за покупку Warcraft III пользователю Leri_, чей компьютер оказался недостаточно мощным для запуска ремастера игры. Компания объяснила, что оставит стратегию в библиотеке, чтобы владелец мог запустить её после обновления ПК.
Пользователь уточнил, что играл в оригинальные версии RTS, но после выхода Reforged они обновились до ремастера, который оказался слишком требовательным.
4 февраля Blizzard ввела автоматический возврат средств за Warcraft III: Reforged. Покупатели, которые воспользовались функцией, сообщили, что деньги компенсируют за несколько минут. Вероятно, Leri_ не позволили вернуть деньги из-за того, что он не покупал обновленную версию.
Приведи пожалуйста цитаты где любой из них за. Я переслушал два раза.
И там, и там сказано только то, что это норма для современных игр. И там, и там сверху добавлены какие-то отдельные претензии ) Правда у гоблина орка претензия смешная какая-то, к клавишам.
И там, и там сказано только то, что это норма для современных игр
этим они и пытаются оправдать решение близзов (как тем аргументом что "такая технология есть и в других играх" так и "а почему ж вы раньше не выли в старкрафте например")