потому что там перевод был говно. Правильно, что изменили, увы, голос Артаса умер давно
Отсебятины пускай в именах и названиях было много, но зато в локализации учавствовали знаменитые и золотые голоса дубляжа. Такие как Рогволд Суховерко, Александр Леньков, ну и конечно Владимир Вихров. Эти люди всегда озвучивали с погружением в роль, с выражением и страстью.
То что новый перевод более точный ну хорошо, да вот только ему до легендарной озвучки Софтклаба далеко. Вообще где-то на стыке 2000-2005-2010 у нас были просто роскошнейшие локализации. Кстати Doom 3 тоже в этом числе.
Выбирая между точностью перевода и умеренной отсебятиной названий, но с отличной игрой актеров дубляжа, то я выбираю второе.
Артас в Рефордже это просто кровь из ушей. Дело не в том что Вихров недосягаем. Это понятно. Но такое чувство что просто пригласили какого-то человека с улицы. Ему совершенно пофиг и тупо зачитывает текст без какой либо увлеченности и выразителности. Тот же Кретов что озвучивал Артаса в ВоВ пускай и озвучил его подругому, но делал это с выражением.
Обещали его хоть небольшое расширение и чуть больше поиграть за других персонажей. Но увы.
Blizzard извинилась перед игроками за Warcraft III: Reforged и рассказала о планах на игру
Комьюнити-менеджер Blizzard принёс игрокам извинения от лица компании и рассказал о будущем Warcraft III: Reforged. Запись опубликовали на официальном форуме студии.
Комьюнити-менеджер Blizzard:
«Мы следили за обсуждениями последних дней и благодарны вам за отзывы, а также за поддержку. Прежде всего мы хотим извиниться перед теми, кто не получил ожидаемого, а также поделиться планами на будущее».
По словам разработчиков, они собираются поддерживать Warcraft III: Reforged в течение длительного срока. В первую очередь авторы игры планируют заняться проблемами в классическом режиме. Ближайший патч должен исправить визуальные и звуковые баги, портретные анимации и интерфейс. В следующем обновлении Blizzard вернёт списки лидеров и кланы.
Ранее сообщалось, что Blizzard упростила систему возврата средств за покупку Warcraft III: Reforged. Пользователи, которые успели воспользоваться функцией, сообщили, что деньги компенсируют за несколько минут.
Загадка Platinum 4 приоткрывается: одна из четырёх вещей — действительно ремастер The Wonderful 101. Соответствующий кикстартер собирает деньги с угрожающей скоростью: Switch-версии уже быть, достижению таргетов для Steam и PS4-портов помешает, вероятно, только досрочный апокалипсис.
Если занесёте денег — Камия заблокирует вас в твиттере (не шутка; награда заботливо помечена как optional).
потому что там перевод был говно. Правильно, что изменили, увы, голос Артаса умер давно
кстати, в новости на гг по поводу извинений близзов, есть инструкции, как вернуть старую озвучку (причем не обязательно всю, можно на выбор какие хочешь звуки): https://goodgame.ru/news/29342/
Это точно не минус, sc2 прекрасно поживал с такой опцией.
Может быть еслиб они тратили время на катсцены и модели, а не на заготовки под длс рефордж не был бы таким убогим, не? Про то как, в игре 2002 года лицевая анимация портретов лучше чем в 2020 уже все пошутили надеюсь?
Орк троллит тех, кто утверждает, что он "продался" Blizzard:
Не хочу сказать что в этом ролике он 100% неправ, но всегда надо учитывать манипуляцию "стебное сглаживание своих провтыков, авось проканает"
Иными словами, если ты реально где-то что-то сделал не так, и кто-то это заметил, то просто делаешь стебное оправдание с преувеличениями (ну как орк кинул скриншот с гипотетическими требованиями близзов), и большинство зрителей поведутся
Соответственно, очень важно не вестись на такие манипуляции, и либо смотреть такое с лупой в руках, либо просто игнорировать
Если ты заподозрил вора в краже, то глупо у него спрашивать "а не крал ли ты?", ведь он всегда скажет что нет, не крал, и даже кучу обоснований тебе приведет. Таких судить только по делам, а слова игнорировать
Мы ж, когда читаем ответ близзов про рефорж, понимаем, что там куча манипуляций, и не верим на слово, верно? Вот так и с орками надо поступать
Блогеры с большим количеством подписчиков чуть ли не любой свой провтык оправдают, уж они то это умеют
Мы ж, когда читаем ответ близзов про рефорж, понимаем, что там куча манипуляций, и не верим на слово, верно? Вот так и с орками надо поступать
С другой стороны, наблюдается явный фактор стадного чувства злобной толпы. Зависть и злость. Глупо видеть в каждом, кто хоть немного приложил руку к творчеству какой-либо крупной компании продажное лицо. Наверняка, каждый из нас, предложи нам какая-нибудь компания типа Blizzard, id Software и т.д. поучаствовать в создании контента для своей игры, с удовольствием согласились бы. И скорее даже, не денег ради, а чтобы оставить свой след и внесли свой вклад.
предложи нам какая-нибудь компания типа Blizzard, id Software и т.д.
Беседку тоже почему-то троллят, хотя под её началом вышло едва ли не самое большое число годных игр.
От того же Дума, до Fallout 4.
Нынешняя публика совсем... гм... обкушалась.
Забыла корни компьютерной индустрии. "4K" им подавай, и самую легкую сложность.
VladGuardian, просто люди стали избалованными. Это напоминает мне историю из личной жизни. В своё время работал дизайнером в типографии, делал обложки для книг, журналов и т.д. До меня там работал парень, который делал однотипные и абсолютно безвкусные обложки, но авторы привыкли, смирились и не придирались. Так вот, когда я туда устроился и начал делать красочные обложки с картинками, они были в шоке, что так вообще можно делать. Каждая обложка шла нарасхват и каждый хотел, чтобы сделал ему ещё красивее. Но люди быстро привыкают к хорошему, избалованные качеством и через год-полтора авторы начали придираться к каждой мелочи, то картинка их не устраивала, то шрифт, то текст не в том месте и т.д. Вот и с игровыми компаниями аналогичная ситуация.