Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2 Пред.  1, 2, 3 ... 25, 26, 27, 28, 29  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2Ответить
АвторСообщение
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.58

Posts quality: +182
Ссылка на пост №501 Отправлено: 15.01.24 02:20:22
Что-то делается...



Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Michael63, StormCatcher77, RaRu Des2122, Dron12261
1 1
Michael63
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 236 points
3054

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +639
Ссылка на пост №502 Отправлено: 15.01.24 10:28:19
Astar, о, вот это прям очень приятная вариация на тему второго Дума. Вот бы в RDCP 2024 был такой уровень.

Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд:

Да, текстуры полов на втором скрине... напоминают второй Дум и при этом от них не веет эклектикой (или веет совсем чуть-чуть). :)
1 1 3
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 238 pointsСупермодератор форума
3402

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +820
Ссылка на пост №503 Отправлено: 15.01.24 13:15:57
Astar пишет:
Что-то делается...

На последнем скриншоте колонны имеют проблему с фактурой текстуры по вертикали. В этом случае можно это исправить подогнав по высоте обводящие эти колонны сектора или вовсе заменить на подходящую по тональности, но не имеющей такой строгой симметрии текстуру.
1 1 1
JSO x
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2.28

Posts quality: +701
Ссылка на пост №504 Отправлено: 15.01.24 13:50:57
Astar пишет:
Что-то делается...

Я не знаю, почему точно, но скриншоты очень похожи на то, что иногда создаёт генератор карт Obsidian и что создавал его предшественник Oblidge. Видимо, по пропорциям (они в сетке 192x192 всё рисуют) и по цветовой гамме — адские части с колоннами и комнаты, обитые деревом, довольно долгое время превалировали в выходных файлах.
2 7 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 95 points
8105

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1817
Ссылка на пост №505 Отправлено: 15.01.24 14:52:56
Dron12261
Палитра как будто перекочевала из Satanic. Новые монстры - под классику или на этот раз гздум?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Dron12261
1 7 2
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.58

Posts quality: +182
Ссылка на пост №506 Отправлено: 15.01.24 15:13:14
BeeWen пишет:
На последнем скриншоте колонны имеют проблему с фактурой текстуры по вертикали. В этом случае можно это исправить подогнав по высоте обводящие эти колонны сектора или вовсе заменить на подходящую по тональности, но не имеющей такой строгой симметрии текстуру.

Я не уверен, что я правильно понял, но я заметил, что потолочные панели перекрывают текстуру.
За это спасибо
1 1
Dron12261
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 14 points
926

Doom Rate: 5.79

Posts quality: +375
Ссылка на пост №507 Отправлено: 15.01.24 16:23:20
Shadowman пишет:
Dron12261
Палитра как будто перекочевала из Satanic. Новые монстры - под классику или на этот раз гздум?


Палитру (а если быть точнее тут это именно colormap) делал сам, проект под Eternity Engine.

Ранее кидал пост основной со скринами, пост с черно-белыми скринами как дополнение к тому посту:

Dron12261 пишет:
Сделал большой пак COLORMAP-ов для Eternity Engine, благодаря которым там теперь можно делать практически полноценное цветное освещение и туман (а так же частично что-то воспроизводить в Boomовских портах, но с ограничениями, не в таких масштабах, как на скринах). Теперь делаю к нему уровень технодемку, который будет служить примером и гайдом того, как стоит их использовать.


Кстати, колормап в сумме около 90 получилось почти под все случаи жизни, которые позволяла палитра, хотя мб еще че специфическое придумаю, если клюнет в ходе разработки техно-демки

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Shadowman
1 1 2
Unicorn
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 1.52

Posts quality: +86
Ссылка на пост №508 Отправлено: 16.01.24 23:28:40



Рейтинг сообщения: +9, отметил(и): Mikle, Shadowman, BeeWen, Chaingunner, Michael63, StormCatcher77, axredneck, Dron12261, Track Federal
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 238 pointsСупермодератор форума
3402

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +820
Ссылка на пост №509 Отправлено: 17.01.24 01:23:36
Astar пишет:
Я не уверен, что я правильно понял, но я заметил, что потолочные панели перекрывают текстуру.

Режут немного, да. И по высоте колонны тоже излишне продолжается вниз, обрезаясь не по стыку.
1 1 1
Unicorn
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 1.52

Posts quality: +86
Ссылка на пост №510 Отправлено: 18.01.24 11:38:55



Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Mud, Dron12261, Track Federal
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 185 points
2155

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №511 Отправлено: 18.01.24 11:40:00
Прикольно. Только чёрные точки я бы с неба убрал. Я понимаю, что это облидж пытался там звёзды нарисовать, но мне кажется, что они на облаках не очень красиво смотрятся.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Unicorn, Dron12261
2 2 1
Dron12261
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 14 points
926

Doom Rate: 5.79

Posts quality: +375
Ссылка на пост №512 Отправлено: 21.01.24 17:45:00
Заспидмаппил карту для проекта Death by 1000 Lines под первый дум

Limit-Removing, E2M5, на карте ровно 1000 лайндефоф, тематика эпизода - Деймос в войде




Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Shadowman, Mud, Michael63, JSO x, SilverMiner, Track Federal
1 1 2
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 95 points
8105

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1817
Ссылка на пост №513 Отправлено: 21.01.24 20:53:21
Dron12261
Прошел карту, понравилось. Короткая карта, но со своей идеей. Битва за синий ключ жесткая, приходилось несколько раз перезагружаться. В остальном несложно, финальные ловушки уже не такие трудные.
Почему-то при запуске в гздум в консоли написали, что какие-то лайндефы не имеют второй стороны.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Dron12261
1 7 2
Dron12261
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 14 points
926

Doom Rate: 5.79

Posts quality: +375
Ссылка на пост №514 Отправлено: 21.01.24 21:34:22
Shadowman пишет:
Прошел карту, понравилось. Короткая карта, но со своей идеей. Битва за синий ключ жесткая, приходилось несколько раз перезагружаться. В остальном несложно, финальные ловушки уже не такие трудные.

Спасибо за фидбек, думал мб бой с ключем облегчить, но получился ключевой момент на уровне, поэтому решил оставить как есть. В любом случае реализованы все 3 уровня сложности и каждый подберет свою планку.

Shadowman пишет:
Почему-то при запуске в гздум в консоли написали, что какие-то лайндефы не имеют второй стороны.

Скорее всего из-за специфично сделанной подписи на карте) Я там сделал ее лайндефами, а на автоматически образовавшихся секторах убрал сайддефы у лайндефоф, чтобы сектора не образовывались. Ну и видимо порт посчитал это за ошибку карты.
1 1 2
Ear1h
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 10 points
30

Doom Rate: 2

Posts quality: +45
Ссылка на пост №515 Отправлено: 21.01.24 21:43:48
Продолжаю делать наработки:






Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Michael63, SilverMiner, RaRu Des2122, Dron12261
bombibom
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 2

Posts quality: +20
Ссылка на пост №516 Отправлено: 22.01.24 19:06:23
Давно не заходил. Помню был вад в разработке со стилистикой Doom 3. Какой у него статус?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RastaManGames
Unicorn
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 1.52

Posts quality: +86
Ссылка на пост №517 Отправлено: 25.01.24 11:00:15


Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): RastaManGames, Michael63, Track Federal
Michael63
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 236 points
3054

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +639
Ссылка на пост №518 Отправлено: 25.01.24 11:18:30
Ну вот, потихоньку новые люди в российском маппинге появляются. Это радует!

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): RastaManGames, Unicorn
1 1 3
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 238 pointsСупермодератор форума
3402

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +820
Ссылка на пост №519 Отправлено: 25.01.24 11:46:46
Unicorn
На первом скриншоте текстура крупных блоков на переднем плане выглядит отвратно из-за своей кривости. Нужно срочно ровнять её по вертикали, подгоняя швы по высоте сектора.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Michael63, Unicorn
1 1 1
Unicorn
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 1.52

Posts quality: +86
Ссылка на пост №520 Отправлено: 31.01.24 17:58:12



Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): Mikle, Michael63, SilverMiner, axredneck, Track Federal
Страница 26 из 29Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 25, 26, 27, 28, 29  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2