Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
FreeDOOM Пред.  1, 2, 3, ... 11, 12, 13  След.
   Список разделов - Doom и его порты - FreeDOOMОтветить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 684 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7516

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +829
Ссылка на пост №21 Отправлено: 23.01.11 21:20:17
Да, смешно же получается - тему создать создал, а ссылку предоставить забыл. Исправлено.
1 1 4
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 186 points
3104

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1149
Ссылка на пост №22 Отправлено: 23.01.11 21:21:58
Ждем теперь Blasphemer - фриварный Еретик-iwad .
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 684 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7516

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +829
Ссылка на пост №23 Отправлено: 23.01.11 21:23:59
Хрюк Злюкем
Он ООООООЧЕНЬ ещё сырой. Готовы только текстуры и итемки со стволами (но ещё не всё готово). А так выглядит обещающе...
1 1 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №24 Отправлено: 23.01.11 21:25:48
[LeD]Jake Crusher:
Он ООООООЧЕНЬ ещё сырой. Готовы только текстуры и итемки со стволами (но ещё не всё готово). А так выглядит обещающе...

Цкрин!
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 186 points
3104

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1149
Ссылка на пост №25 Отправлено: 23.01.11 21:26:33
[LeD]Jake Crusher
Я видел, знаю. Не могу только понять, почему они с ним так долго возятся.

Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:

Archi [B0S]
http://www.jeshimoth.com/jutegyte/blasphemer/ - вам туда.
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №26 Отправлено: 23.01.11 21:30:22
Хрюк Злюкем:
http://www.jeshimoth.com/jutegyte/blasphemer/ - вам туда.

Благодарствую!

Хрюк Злюкем:
Я видел, знаю. Не могу только понять, почему они с ним так долго возятся.

Ну дык уровни же.
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 186 points
3104

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1149
Ссылка на пост №27 Отправлено: 23.01.11 21:37:19
Archi [B0S]:
Ну дык уровни же.

Ресурсы пусть сначала закончат. Врагов новых нарисовать трудно, согласен, но у них даже половина стволов не сделана. Взгляни на мой Flesh Staff, который я замутил буквально за каких-то пару минут, и скажи что аффтара не лентяи:
http://postimage.org/image/alvagrr8/
2 1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №28 Отправлено: 23.01.11 21:38:12

Blasphemer

Надо же, скрин вообще не вызывает отторжения. Черепки как ступеньки только мне не нравятся, но в остальном всё очень приятно. Прямо видно что это настоящая Игра. Я заинтригован.

Слева внизу приколол джава из звёздных войн, он же колдун из Golden Axe II.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №29 Отправлено: 23.01.11 21:40:05
Стоп... стаффы с релма? забавно :o
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 186 points
3104

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1149
Ссылка на пост №30 Отправлено: 23.01.11 21:41:42
Archi [B0S]:
Стоп... стаффы с релма? забавно Surprised

И не только они... Как минимум один уровень из Community Chest'a был, точно помню!
2 1 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +9
Ссылка на пост №31 Отправлено: 24.01.11 00:31:00
Хрюк Злюкем:
Ждем теперь Blasphemer - фриварный Еретик-iwad .

Я как-то видел скриншот. И правда, на редкость нетрэшово выглядит. Только вот ссылки я в тот раз не видел.

В текущем ваде очень мало всего, но то, что есть, сделано основательно.

FreeDOOM же воспринимается в лучшем случае как несерьёзная отдельная тотальная конверсия. Типа Harmony, но далеко не настолько оригинальная.
1
[ToD]Ананасовый DooMер
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 19 points
61

Doom Rate: 1.46

Ссылка на пост №32 Отправлено: 24.01.11 13:45:06
Thirteen:
FreeDOOM же воспринимается в лучшем случае как несерьёзная отдельная тотальная конверсия

вот с этим я полностью согласен. Имхо, фридум больше на HacX похож, чем на дум
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 684 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7516

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +829
Ссылка на пост №33 Отправлено: 24.01.11 13:53:15
Thirteen
[ToD]Ананасовый DooMер
Им есть что дорабатывать и куда стремиться. Просто проблема FreeDOOM в том, что это не Дум, он там не чувствуется ни на мгновение. Впрочем, если они смогут это побороть...

Кстати, раз упомянули Blasphemer - вот скрины, на тот случай если кто-то их не видел.

Скрытый текст:







1 1 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №34 Отправлено: 24.01.11 14:01:51
[LeD]Jake Crusher:
Кстати, раз упомянули Blasphemer - вот скрины, на тот случай если кто-то их не видел.

Да, если бы мне показали эти скрины, я бы подумал что это маппак для еретика. Чего не скажешь относительно Freedoom'а.
1 2 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +9
Ссылка на пост №35 Отправлено: 24.01.11 14:04:28
Меня только одно напрягает: почему они требуют ЛР-порта для запуска? Если уж решили примазаться к классике, то, на мой взгляд, надо заставлять свой вад работать с любым из движков, включая официальный.

Хотя у FreeDOOM ещё круче: у них даже не ЛР, там бумовские экшны используются, что вообще дикость для подобного проекта, я считаю.
1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №36 Отправлено: 24.01.11 14:06:18
Thirteen:
Хотя у FreeDOOM ещё круче: у них даже не ЛР, там бумовские экшны используются, что вообще дикость для подобного проекта, я считаю.

Я кажется уже писал выше что в фридуме используются здумовские экшны.
1 2 1
Klon
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 pointsМодератор форума
1254

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +125
Ссылка на пост №37 Отправлено: 24.01.11 14:09:48
[LeD]Jake Crusher:
он там не чувствуется ни на мгновение.

Objection!
Мне лично вад напомнил дум64. Всё портила исключительно весёленькая музыка.
2 3 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 684 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7516

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +829
Ссылка на пост №38 Отправлено: 24.01.11 14:24:54
Klon
(хочется сказать not so fast, но не буду)
D64? D64 был несколько мрачен по обстановке и сеттингу. Здесь какото-то особого мрака не ощущается. Фиг знает, отчего - но время у них есть. Впрочем, даже если они сделают шаг ближе к Д64 - то это будет только гуд.

Archi [B0S]:
Я кажется уже писал выше что в фридуме используются здумовские экшны.

OBJECTION!
TAKE THAT!
Цитата с Дум-Вики.

Levels for the project are Boom-compatible; some use Boom extensions. As such, a Boom-compatible source port is necessary to play the game, and Freedoom cannot be played with the original source code.


Thirteen:
Меня только одно напрягает: почему они требуют ЛР-порта для запуска? Если уж решили примазаться к классике, то, на мой взгляд, надо заставлять свой вад работать с любым из движков, включая официальный.

Дык "Богохульник" является эквивалентом "FreeDOOM". О классике, если не ошибаюсь, речь не заходила. А то, что там используется ЛР - ничего удивительного, ведь скорее всего авторы хотят создать более продвинутый аналог Еретика, обойдя лимиты оригинала.
1 1 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №39 Отправлено: 24.01.11 14:30:50
Ага? :twisted:
1 2 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +9
Ссылка на пост №40 Отправлено: 24.01.11 14:32:00
Archi [B0S]:
Я кажется уже писал выше что в фридуме используются здумовские экшны.

Я просто не мог себе представить, что всё настолько плохо.

Когда я в последний раз смотрел карты, там был бумовский туман, который и привлёк моё внимание.

Klon:
Мне лично вад напомнил дум64.

Я думаю, после этого заявления уже никто не сможет наехать на Doom 64 круче. :)

[LeD]Jake Crusher:
Дык "Богохульник" является эквивалентом "FreeDOOM". О классике, если не ошибаюсь, речь не заходила. А то, что там используется ЛР - ничего удивительного, ведь скорее всего авторы хотят создать более продвинутый аналог Еретика, обойдя лимиты оригинала.

Нет, их желания понятны. К тому же, им наверняка хочется делать продвинутые шедевры и не иметь при этом дела с ванильными багами, сильно осложняющими процесс.

Просто мне кажется, что, если уж проект замахивается на лавры заменителя оригинальной игры, то и совместимость должна быть такая же. Это просто было бы более элегантно.
1
Страница 2 из 13Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, ... 11, 12, 13  След.
   Список разделов - Doom и его порты - FreeDOOM