Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
DOOM 64 на PC [официальный порт] Пред.  1, 2, 3
   Список разделов - Портативный / приставочный Doom - DOOM 64 на PC [официальный порт]Ответить
АвторСообщение
Khtun
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 1.91

Posts quality: +5
Ссылка на пост №41 Отправлено: 27.03.20 20:01:11
ABRAM пишет:
MAP32:Hectic
Подобрал броню и спустя полминуты засасывает на место где лежала броня. В общем застрял как Винни-Пух.
Это так было задумано или просто багануло


Таки багануло. Думгая должно было порвать в мясо после подбора брони. Очень интересно вышло, что еще им поуправлять получилось от третьего лица.
Manul12
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 30 points
1010

Doom Rate: 0.93

Posts quality: +361
Ссылка на пост №42 Отправлено: 30.03.20 03:00:51
Кто там жаловался на input lag? У меня даже на старом бюджетном ноутбуке с i5-2140M / GeForce GT540M всё хорошо пошлО (5 минут назад проверил), не говоря уж о полноценном системнике с i5-3570K / GTX1060.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mostcus
2 5 1
MyNameIs
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 82 points
1758

Doom Rate: 1.91

Posts quality: +729
Ссылка на пост №43 Отправлено: 07.04.20 09:46:22
интервью с разработчиками порта:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
1 1
lafoxxx [B0S]
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 37 points
1253

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +521
Ссылка на пост №44 Отправлено: 07.04.20 13:00:25
MyNameIs
Отличное видео. Сразу проясняет вещи для тех, кто ненавидит официальный порт "т.к. там другой движок и какие-то левые компоненты". Теперь я даже его может куплю!
2 1 3
Astar
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 67 points
463

Doom Rate: 1.63

Posts quality: +115
Ссылка на пост №45 Отправлено: 12.04.20 00:29:30
К портации никаких нареканий вообще нет. Я очень боялся, что Беседка запорет всё при переносе, но.... результат превзошел все ожидания. Добавилось фреймрейта, появилась интерполяция, которая играет очень большую роль в плавности картинки. С отключенной интерполяцией частота кадров не будет плавной и могут возникать инпут-лаги.
Сложилось впечатление, что слегка вмешались в код. Так, например, кулак имеет явно большую дистанцию атаки, чем в оригинале. Благодаря этому, например, можно безопасно подрывать бочки с помощью кулака.

Кстати говоря, довольно забавно, что спустя много лет, когда я впервые опробовал Д64, впечатления немного изменились. Я осознал, насколько же меня БЕСЯТ типично-мидвеевские ловушки, о которых ты узнаешь лишь пост-фактум, когда угодишь в подобную. И, боже мой, как же Midway любят давилки... ДАВИЛКИ ПРОСТО ПОВСЮДУ. Я подобного еще в MK Mythologies of Sub-Zero натерпелся...
Некоторые монстры выглядят... кукольными. Особенно хеллнайты и барычи. Манкубусы пришли как будто прямиком из Дюка Нюкема 3D.
А вот арахнотроны очень клевые, лучше чем в оригинальных Думах. Зомби тоже неплохие, можно прям видеть, как зомбак волочит ногу, прихрамывая.
Местные какодемоны своим дизайном раньше очень нравились, сейчас понимаю, что они выглядят до ужаса мультяшно. Даже их анимация смерти мультяшная, несмотря на обилие кровяки и потрохов.
Но, энивей, считаю Дум 64 отличной игрой, которая нередко любит "позаигрывать" с игроком, а порой и вовсе действуя ему на нервы.
Игрушка запускалась на слабеньком бюджетном ноуте с двумя гигами оперативы. Проблем с производительностью не было никаких.
Khtun пишет:
Таки багануло. Думгая должно было порвать в мясо после подбора брони. Очень интересно вышло, что еще им поуправлять получилось от третьего лица.

Кстати, юзая этот баг, можно собрать соулсферу и синий свитер, не погибнув :)
1 1
Хрюк Злюкем
- Captain -
Next rank: = Captain = after 78 points
2262

Doom Rate: 1.27

Posts quality: +623
Ссылка на пост №46 Отправлено: 17.04.20 21:46:33
В редакторе Doom Builder 64 можно поставить на сектор эффект эхо (две вариации). В официальном порте появилось какое-то металлическое звучание у более громкого эффекта, раньше такого не замечал.

Вот ещё наблюдение: текстуры сеток имеют полупрозрачную обводку. В EX выглядело лучше.

Интересно, какие-то технические обновления для порта планируются?
1 1 2
[LeD]Jake Crusher
- UAC Marshal -
Next rank: = UAC Marshal = after 364 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7136

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +583
Ссылка на пост №47 Отправлено: 30.10.20 18:07:14
Хрюк Злюкем
Прости, что поздно отвечаю - но никаких обновлений не будет вообще. Оказывается, Бетезда прекратила партнёрство с NightDive Studios практически сразу после релиза DOOM 64.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 4 3
lafoxxx [B0S]
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 37 points
1253

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +521
Ссылка на пост №48 Отправлено: 30.10.20 20:38:47
[LeD]Jake Crusher
По сути просто разок поимели другую фирму, заплатили им положенную сумму и выкинули. Но им можно, они -- корпорация.
Уверен, если будет очень надо -- вернутся. Да и сам Nightdive не похоже, что обиделся -- у них других активных проектов полно без беспезды.

Добавлено спустя 9 минут 16 секунд:

Ну а особо любопытные увидят, что один из авторов этого порта -- Кайзер, и узнают про DOOM64.
2 1 3
Mostcus
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 369 pointsМодератор форумаАдмин сайта
4971

Doom Rate: 2.43

Posts quality: +1223
Ссылка на пост №49 Отправлено: 30.10.20 20:50:15
lafoxxx [B0S] пишет:
поимели

В чем это выражается?
2 4 37
Хрюк Злюкем
- Captain -
Next rank: = Captain = after 78 points
2262

Doom Rate: 1.27

Posts quality: +623
Ссылка на пост №50 Отправлено: 30.10.20 21:16:36
Безотносительно качества самого порта, это уже второй подобный случай с релизом Nightdive и работой Кайзера в частности: ранее без поддержки остался Blood Fresh Supply. После нескольких патчей Atari посчитала работу законченной и не стала продлевать контракт с Nightdive.

Вот почему неофициальные порты рулят. Были бы энтузиасты. У того же Blood два качественных порта от сообщества, в то время как D64EX с его открытым исходным кодом продолжает обрастать мхом.
Возможно, народная любовь к Doom 64 преувеличена?

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): ZZYZX, theleo_ua, Zveraboy
1 1 2
Mostcus
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 369 pointsМодератор форумаАдмин сайта
4971

Doom Rate: 2.43

Posts quality: +1223
Ссылка на пост №51 Отправлено: 31.10.20 00:15:02
Я просто не вижу большой проблемы, многие люди получили хороший порт, тем более для консолей, нишевые проекты массового потребителя редко интересуют, и это нормально.
2 4 37
theleo_ua
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 172 points
3118

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +523
Ссылка на пост №52 Отправлено: 01.11.20 22:35:36
Хрюк Злюкем пишет:
Безотносительно качества самого порта, это уже второй подобный случай с релизом Nightdive и работой Кайзера в частности: ранее без поддержки остался Blood Fresh Supply. После нескольких патчей Atari посчитала работу законченной и не стала продлевать контракт с Nightdive.

Вот почему неофициальные порты рулят. Были бы энтузиасты. У того же Blood два качественных порта от сообщества, в то время как D64EX с его открытым исходным кодом продолжает обрастать мхом.
Возможно, народная любовь к Doom 64 преувеличена?


а Strife до сих пор обновляют, хорошо когда сами у руля
3 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 384 pointsМодератор форума
5916

Doom Rate: 1.71

Posts quality: +1394
Ссылка на пост №53 Отправлено: 01.11.20 22:52:53
Хрюк Злюкем пишет:
Возможно, народная любовь к Doom 64 преувеличена?

Дум 64 своими пластилиновыми спрайтами страшен как атомная война, я думаю он привлекает конкретное поколение ) В котором программистов мало или почти нет.
2 2 1
Хрюк Злюкем
- Captain -
Next rank: = Captain = after 78 points
2262

Doom Rate: 1.27

Posts quality: +623
Ссылка на пост №54 Отправлено: 01.11.20 23:51:55
ZZYZX пишет:
Дум 64 своими пластилиновыми спрайтами страшен как атомная война

Есть такое мнение, но даже у нас на сайте народ игру положительно оценил. В основном.
Mostcus пишет:
Я просто не вижу большой проблемы, многие люди получили хороший порт, тем более для консолей, нишевые проекты массового потребителя редко интересуют, и это нормально.

Давай поставим вопрос иначе: ты откажешься от улучшения игры, которая тебя вполне устраивает, но может быть ещё лучше? Имея опыт игры в различные порты других частей серии, невольно задумываешься, почему нельзя было оставить хотя-бы в конфиг-файлах несколько отключенных опций из D64EX. Речь ведь идет не о каких-то фантастических хотелках с RTX и HD-текстурами.

Даже коммерческие порты Doom 1-2 на Unity продолжили получать обновления после исправления основных недостатков, так что мы не говорим о совсем уж "нишевом" продукте.
1 1 2
Mostcus
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 369 pointsМодератор форумаАдмин сайта
4971

Doom Rate: 2.43

Posts quality: +1223
Ссылка на пост №55 Отправлено: 02.11.20 00:06:56
Хрюк Злюкем пишет:
но может быть ещё лучше?

Три костыльных настройки рендеринга и вывода звука геймплей лучше не сделают. Официальный порт даёт прекрасный геймплейный опыт, максимально близкий к оригинальному.
2 4 37
Хрюк Злюкем
- Captain -
Next rank: = Captain = after 78 points
2262

Doom Rate: 1.27

Posts quality: +623
Ссылка на пост №56 Отправлено: 02.11.20 00:22:55
Mostcus
У тебя позиция как в том анекдоте: "Вам шашечки или ехать?"
Я рассуждал бы подобным образом, если бы не играл в Doom 64 EX, в котором плюсами являются явно не "три костыльных настройки рендеринга".

С другой стороны, я не ощущаю, подобно Лафоксу, что меня кто-то надул или поимел :o
Неудовольствие вызывает даже не сам порт, а невозможность самостоятельно что-то сделать. Сурсом-то в наше время почти никто из "больших" издателей не делится.

Doom 64 вообще достался мне в качестве бонуса за предзаказ Doom Eternal, и в последний я играл гораздо меньше, чем в эту штуку :x .

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mostcus
1 1 2
Mostcus
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 369 pointsМодератор форумаАдмин сайта
4971

Doom Rate: 2.43

Posts quality: +1223
Ссылка на пост №57 Отправлено: 02.11.20 00:44:58
Хрюк Злюкем пишет:
в котором плюсами

Уровни, баланс и геймплей в целом там абсолютно такие же. Я не спорю, что чем больше настроек, тем круче, но нужно это единицам. D64 лично для меня явно не та игра, где я бы крутил бегунки и кнопки вкл/выкл :wacky:
2 4 37
lafoxxx [B0S]
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 37 points
1253

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +521
Ссылка на пост №58 Отправлено: 10.11.20 13:27:57
Хрюк Злюкем пишет:
ощущаю, подобно Лафоксу, что меня кто-то надул или поимел

Я этого не говорил -- просто хотел сказать, что поделка чисто коммерческая, и -- как показала эта новость -- "одноразовая" (не ориентируется на долговременную поддержку).
Впрочем многие старые игру тоже не патчатся много лет -- и норм.

Если бы DOOM 64 бы для меня типа как PSX DOOM по значимости -- я бы его взял не глядя несмотря на вышесказанное.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
2 1 3
Страница 3 из 3Перейти наверх Пред.  1, 2, 3
   Список разделов - Портативный / приставочный Doom - DOOM 64 на PC [официальный порт]