Есть PTR, на котором проверяется, доживет или не доживет.
Мы сейчас о довольно простых вещах говорим, которые одинаковые для пресловутого ааА и остальных. Если у самих разработчиков есть желание и комьюнити не запрашивает дорогую или нереализуемую фичу, то не существует преград для выполнения. Всё в разумных пределах.
которые одинаковые для пресловутого ааА и остальных
С точки зрения потребеления и даже создания — да, я не спорю. Но утверждать всё это это сплошная головная боль всегда. Уверен, что многие ребята из команды бы сделали что-то прикольное, но просто так нельзя.
Посмотрим, короче, я просто слабо верю в режим вторжения, хотелось бы чего-то еще.
я просто слабо верю в режим вторжения, хотелось бы чего-то еще.
Я думаю, что этот режим добавит больше интереса к игре. Играть за монстров мешая проходить кому-то кампанию - это интересная идея. Но всё зависит от того, как это реализуют.
А вообще, конечно, хотелось бы больше режимов помимо BATTLEMODE. Ну и нормальный редактор для создания карт и модов. Doom 1 и Doom 2 живут в основном как-раз благодаря пользовательским модам.
Потому что это был огрызок от полноценного редактора по максимуму упрощённый в угоду консолей, без возможности создавать карты используя хотя бы контент из кампании. Неудивительно, что SnapMap не стал популярным.
У них и своего, внутреннего редактора, по ходу нету.
Раз лепят из раза в раз сингловые карты в так называемые "мастер-левелсы".
При всей относительной "примитивности" (при хорошей геймплейности) карт.
В целом хочу сказать что Мик выдал саунд круче чем в Doom 2016. Пускай нет уровня BFG Division, но зато большинство треков и общий уровень саунда намного мощнее.
Я вообще считаю что он на себе половину игры тащит.
Мне показалось, или здесь (от 26:46) Мик сделал вставочку хора на ломанном русском?
Ну или просто так созвучно совпало.
Чем-то напоминает речетатив проклятия на каком-то "обобщённо-славянском" (т.е. может быть и сербский, или словацкий даже).
Но я даже на своей мощной системе (Arkhipov's Melo ST + Denon D2000) не расслышал там чего-то конкретно-русского.
В целом хочу сказать что Мик выдал саунд круче чем в Doom 2016. Пускай нет уровня BFG Division, но зато большинство треков и общий уровень саунда намного мощнее.
Я вообще считаю что он на себе половину игры тащит.
Солидарен. Это мощное пилилово добавляет вкусности игровому процессу. Делает игру скорее весёлой и "шухарнОй", чем мрачной (как Doom 3 или F.E.A.R.)
Причём, я тоже треки в 2016 не оценил. Там чересчур много техно и индастриала, чем настоящего металла.
А в новом саундтреке бОльшая удельная доля настоящего МЯСА (хотя всё же, неизбежно перемешанного с индастриалом)
Mostcus Новые скинчики антуражем Сэма отдают, и честно говоря, в ту игру (Second Encounter / Serious Sam 2 / Serious Sam 3) лучше бы зашли.
Хотя, раз пошла такая пьянка - режь последний бутерброд, как говорится.
Мне эти скины напоминают ситуацию с Team Fortress 2. Но, во-первых, там они появились слегка позже, если считать от выхода игры. Во-вторых, это подходило стилистике TF.
Здесь же, особенно на контрасте с DOOM3, я в недоумении. В игре много удачных моментов, но поддерживать интерес решили вот так. На данный момент я перепрохожу Doom3 - при всех плюсах и минусах, он оставался серьезным, даже с гравипушкой и телевизоромонстром. Ну тяжело мне воспринимать дум со скинами единорога...
Mostcus как по мне, шикарный контент. Манкубус-Пресли это вообще самое уморительное по ДУму, что я видел за последнее время.
Да и психоделичная плазма и иконка тоже клевые.
Ну тяжело мне воспринимать дум со скинами единорога...
А как по мне, это забавно. Этот костюм выглядит смехотворно и goofy, как говорится в инглише и работает по принципу "Так стыдно, что уже смешно". Единорог выполняет такую же функцию, как и голова цыпленка в "серьезном" MGSV - с этими скинами любая самая серьезная сцена выглядит как клоунада.
Солидарен. Это мощное пилилово добавляет вкусности игровому процессу. Делает игру скорее весёлой и "шухарнОй", чем мрачной (как Doom 3 или F.E.A.R.)
Причём, я тоже треки в 2016 не оценил. Там чересчур много техно и индастриала, чем настоящего металла.
А в новом саундтреке бОльшая удельная доля настоящего МЯСА (хотя всё же, неизбежно перемешанного с индастриалом)
Да, многие треки в Дум 2016 били по мозгам и звучали как какофония. В Дум Этернал лучше. Хотя тоже осталось.