Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
DOOM Eternal - The Ancient Gods I & II Пред.  1, 2, 3 ... 21, 22, 23 ... 62, 63, 64  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - DOOM Eternal - The Ancient Gods I & IIОтветить
АвторСообщение
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1370
Ссылка на пост №421 Отправлено: 10.04.20 13:05:25
Хрюк Злюкем пишет:
Независимо от бюджета игры, хорошо налаженная связь между сообществом и разработчиками делает свое дело.

В ААА, увы, все не так просто и бюрократии до жопы же, чтобы что-то до релиза дожило.

MyNameIs пишет:
иначе они жить не могут

Вот жду первых больших патчей. Все мы будем только рады новой порции геймплея.
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 174 points
3116

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +1168
Ссылка на пост №422 Отправлено: 10.04.20 13:23:07
Mostcus пишет:
чтобы что-то до релиза дожило

Есть PTR, на котором проверяется, доживет или не доживет.

Мы сейчас о довольно простых вещах говорим, которые одинаковые для пресловутого ааА и остальных. Если у самих разработчиков есть желание и комьюнити не запрашивает дорогую или нереализуемую фичу, то не существует преград для выполнения. Всё в разумных пределах.
2 1 1
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1370
Ссылка на пост №423 Отправлено: 10.04.20 13:40:51
Хрюк Злюкем пишет:
Есть PTR, на котором проверяется, доживет или не доживет.

У дума его нет же, это сингловая игра, по сути, там крайне редко тест-серверы делают.

Хрюк Злюкем пишет:
которые одинаковые для пресловутого ааА и остальных

С точки зрения потребеления и даже создания — да, я не спорю. Но утверждать всё это это сплошная головная боль всегда. Уверен, что многие ребята из команды бы сделали что-то прикольное, но просто так нельзя.

Посмотрим, короче, я просто слабо верю в режим вторжения, хотелось бы чего-то еще.
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 158 pointsМодератор форума
3482

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1765
Ссылка на пост №424 Отправлено: 10.04.20 14:19:16
Mostcus пишет:
я просто слабо верю в режим вторжения, хотелось бы чего-то еще.

Я думаю, что этот режим добавит больше интереса к игре. Играть за монстров мешая проходить кому-то кампанию - это интересная идея. Но всё зависит от того, как это реализуют.

А вообще, конечно, хотелось бы больше режимов помимо BATTLEMODE. Ну и нормальный редактор для создания карт и модов. Doom 1 и Doom 2 живут в основном как-раз благодаря пользовательским модам.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 2 1
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1370
Ссылка на пост №425 Отправлено: 10.04.20 14:25:50
BL@CK DE@TH пишет:
Но всё зависит от того, как это реализуют.

Если постоянный переспаун после убийства, то по идее, да, но опять же, очень много вопросов.

BL@CK DE@TH пишет:
Doom 1 и Doom 2 живут в основном как-раз благодаря пользовательским модам.

Да, но там код открыт, а тут увы. Думу 2016 редактор никак не помог.
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 158 pointsМодератор форума
3482

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1765
Ссылка на пост №426 Отправлено: 10.04.20 16:05:00
Mostcus пишет:
Думу 2016 редактор никак не помог.

Потому что это был огрызок от полноценного редактора по максимуму упрощённый в угоду консолей, без возможности создавать карты используя хотя бы контент из кампании. Неудивительно, что SnapMap не стал популярным.
1 2 1
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1370
Ссылка на пост №427 Отправлено: 10.04.20 16:47:58
BL@CK DE@TH пишет:
Потому что это был огрызок от полноценного редактора

А здесь и такой не сделали, вот где беда. Но судя по всяким роликам, люди научились кастомный контент делать, так, гляди, и редактор запилят.
1 2 1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1925
Ссылка на пост №428 Отправлено: 10.04.20 16:51:31
Mostcus пишет:
А здесь и такой не сделали, вот где беда.

У них и своего, внутреннего редактора, по ходу нету.
Раз лепят из раза в раз сингловые карты в так называемые "мастер-левелсы".
При всей относительной "примитивности" (при хорошей геймплейности) карт.
4 10 23
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1370
Ссылка на пост №429 Отправлено: 10.04.20 16:59:32
VladGuardian пишет:
Раз лепят из раза в раз сингловые карты в так называемые "мастер-левелсы".

Не вижу с этим пока проблем, но буду рад уникальным картам, конечно.
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 158 pointsМодератор форума
3482

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1765
Ссылка на пост №430 Отправлено: 10.04.20 17:39:47
VladGuardian пишет:
У них и своего, внутреннего редактора, по ходу нету.

Есть редактор, id Studio называется. Промелькнул как-то на мониторе в интервью с разработчиками.
1 2 1
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №431 Отправлено: 10.04.20 17:52:09
VladGuardian пишет:
Я не нашел ни одного оружия, справляющегося с Пейном "на раз"... Довольно неудобный противни

Я против него только баллистой и двустволкой

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
2
soldierDude
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +111
Ссылка на пост №432 Отправлено: 10.04.20 19:21:54
Мне показалось, или здесь (от 26:46) Мик сделал вставочку хора на ломанном русском?
Ну или просто так созвучно совпало.
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №433 Отправлено: 10.04.20 19:27:07
В целом хочу сказать что Мик выдал саунд круче чем в Doom 2016. Пускай нет уровня BFG Division, но зато большинство треков и общий уровень саунда намного мощнее.
Я вообще считаю что он на себе половину игры тащит.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Gothic93Plague
2
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1370
Ссылка на пост №434 Отправлено: 10.04.20 19:33:08

Офигенный официальный арт. id поздравляют команду разработчиков ремейка седьмой финалки с релизом.
Тут оригинальные обложки:
Скрытый текст:


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Astar, soldierDude
1 2 1
soldierDude
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +111
Ссылка на пост №435 Отправлено: 10.04.20 19:40:37
Mostcus
Арт прям хорош для постера.
Кстати, Адский завод по фасаду напоминает постройки, что в интермиссии Инферно (оно и обосновано).
Скрытый текст:


Присмотрелся сейчас, оказывается, это была кровь/лава, а не кресты. А может и хотели разрисовать.
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1370
Ссылка на пост №436 Отправлено: 12.04.20 00:55:23

Второй батлпас.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Astar
1 2 1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1925
Ссылка на пост №437 Отправлено: 12.04.20 01:04:08
soldierDude пишет:
Мне показалось, или здесь (от 26:46) Мик сделал вставочку хора на ломанном русском?
Ну или просто так созвучно совпало.

Чем-то напоминает речетатив проклятия на каком-то "обобщённо-славянском" (т.е. может быть и сербский, или словацкий даже).
Но я даже на своей мощной системе (Arkhipov's Melo ST + Denon D2000) не расслышал там чего-то конкретно-русского.
Blackmore1014 пишет:
В целом хочу сказать что Мик выдал саунд круче чем в Doom 2016. Пускай нет уровня BFG Division, но зато большинство треков и общий уровень саунда намного мощнее.
Я вообще считаю что он на себе половину игры тащит.

Солидарен. Это мощное пилилово добавляет вкусности игровому процессу. Делает игру скорее весёлой и "шухарнОй", чем мрачной (как Doom 3 или F.E.A.R.)
Причём, я тоже треки в 2016 не оценил. Там чересчур много техно и индастриала, чем настоящего металла.
А в новом саундтреке бОльшая удельная доля настоящего МЯСА (хотя всё же, неизбежно перемешанного с индастриалом)

Mostcus
Новые скинчики антуражем Сэма отдают, и честно говоря, в ту игру (Second Encounter / Serious Sam 2 / Serious Sam 3) лучше бы зашли.
Хотя, раз пошла такая пьянка - режь последний бутерброд, как говорится.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Mostcus
4 10 23
ACC
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 17 points
273

Doom Rate: 2.39

Posts quality: +31
Ссылка на пост №438 Отправлено: 12.04.20 08:25:08
Мне эти скины напоминают ситуацию с Team Fortress 2. Но, во-первых, там они появились слегка позже, если считать от выхода игры. Во-вторых, это подходило стилистике TF.
Здесь же, особенно на контрасте с DOOM3, я в недоумении. В игре много удачных моментов, но поддерживать интерес решили вот так. На данный момент я перепрохожу Doom3 - при всех плюсах и минусах, он оставался серьезным, даже с гравипушкой и телевизоромонстром. Ну тяжело мне воспринимать дум со скинами единорога...

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Blackmore1014
1
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 61 points
539

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +200
Ссылка на пост №439 Отправлено: 12.04.20 11:20:39
Mostcus
как по мне, шикарный контент. Манкубус-Пресли это вообще самое уморительное по ДУму, что я видел за последнее время.
Да и психоделичная плазма и иконка тоже клевые.

ACC пишет:
Ну тяжело мне воспринимать дум со скинами единорога...

А как по мне, это забавно. Этот костюм выглядит смехотворно и goofy, как говорится в инглише и работает по принципу "Так стыдно, что уже смешно". Единорог выполняет такую же функцию, как и голова цыпленка в "серьезном" MGSV - с этими скинами любая самая серьезная сцена выглядит как клоунада.
1 1
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №440 Отправлено: 12.04.20 13:02:34
VladGuardian пишет:
Солидарен. Это мощное пилилово добавляет вкусности игровому процессу. Делает игру скорее весёлой и "шухарнОй", чем мрачной (как Doom 3 или F.E.A.R.)
Причём, я тоже треки в 2016 не оценил. Там чересчур много техно и индастриала, чем настоящего металла.
А в новом саундтреке бОльшая удельная доля настоящего МЯСА (хотя всё же, неизбежно перемешанного с индастриалом)

Да, многие треки в Дум 2016 били по мозгам и звучали как какофония. В Дум Этернал лучше. Хотя тоже осталось.
Mostcus пишет:
Второй батлпас.

Боже мой... :cry: Дум... во что они тебя превращают...
2
Страница 22 из 64Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 21, 22, 23 ... 62, 63, 64  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - DOOM Eternal - The Ancient Gods I & II