Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Dead Space Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Игры похожие на Doom - Dead SpaceОтветить
АвторСообщение
Justice]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 50 points
890

Doom Rate: 1.24

Posts quality: +7
Ссылка на пост №21 Отправлено: 31.01.11 21:42:40
Таскание обелиска-самое унылое в игре.В принципе там довольно все понятно,тащи по рельсам,открывай двери.
3 4
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +5
Ссылка на пост №22 Отправлено: 31.01.11 22:10:24
Колония - очень атмосферное место, поэтому никогда не понимал, чего все так взъелись на последнюю главу.

Таскание обелиска занимает две главы, так что осталось недолго.
1
BL@CK DE@TH
- Captain -
Next rank: = Captain = after 240 pointsМодератор форума
2100

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +493
Ссылка на пост №23 Отправлено: 16.02.11 19:56:30
Видимо, Айзека так напугали в первой части, что он стал разговаривать во-второй... Вторая часть ещё больше стала напоминать Doom 3. Свечи, церковь юнитологии (по сути - храм тьмы), в общем, возникло сильное чувство дежавю.
1 1 1
Archi]ASTS[
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 43 points
5297

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +35
Ссылка на пост №24 Отправлено: 16.02.11 20:00:57
Вот кстати вопрос ко всем:
Кто-нибудь вообще осилил вторую часть?
2 1 1
BL@CK DE@TH
- Captain -
Next rank: = Captain = after 240 pointsМодератор форума
2100

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +493
Ссылка на пост №25 Отправлено: 17.02.11 10:06:04
Archi [B0S] :
Кто-нибудь вообще осилил вторую часть?

Ещё нет, но уже на подходе. Пока интересно, но уже не страшно.
1 1 1
Slavius [B0S]
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 30 points
730

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +18
Ссылка на пост №26 Отправлено: 17.02.11 13:27:05
Я сам не играл в Dead Space 2, но мой друг осилил её на "Нереальном".
Говорит что так страншно ему не было еще ни в одной игре. По три патрона в каждом оружии, а монстры убиваются с целой обоймы.
5 3
Android128[SDC]
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.43

Ссылка на пост №27 Отправлено: 21.02.11 16:52:11
Прошел я Dead Space 2( в отличии от 1-го =D ) . Мне кстати нравиться современная тенденция, что продолжение лучше оригинала, по крайней мере в игровой индустрии это становится закономерностью. И эта игра не исключение. Страшной её конечно язык не поворачивается назвать(после того, как поиграл в "Амнезию") но зато гораздо больше разнообразия по сравнению с первой и концовка тоже эффектная... С намёком на 3-ю часть )
1
777painkiller777
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 28 points
312

Doom Rate: 2.6

Posts quality: +1
Ссылка на пост №28 Отправлено: 27.02.11 21:16:20
Прошел первую часть, и вобщем-то она пришлась мне по вкусу, поэтому при первой же возможности принялся за прохождение второй части. Получилось на уровне первой части, только с бОльшим упором на экшен. Айзек стал шустрее, лучше дерется, приловчился перезаряжаться на бегу. Теперь можно монстякам не только конечности поотстреливать, но и железными прутьями прифигачить к стене :)
а теперь о том, что раздражает:
1. Долбанутая оптимизация. Дело вовсе не в лагах, их нет вообще. Дело в другом. Теперь в комнате могут одновременно лежать не больше 3-4 трупов монстров, и в добавок теперь всякие полезности не сами выпадают, а их нужно выбивать из трупов. Т.е. на вас нападает пачка мастдаев, вы убиваете их всех, растратив почти все патроны и не успели моргнуть глазом, как все их трупы исчезли кроме 2х или 3х. Разрешить подобную проблему можно разве что дополнительной стрельбой в трупы.
2. Предметы, которые исчезают, если попытаться вынести их за пределы комнаты.
3. Баги. Например, на одном из уровней исчезла зеркальная установка, которой надо было перенаправить лучи света
4. Особо пробесило, когда на меня мастдай напал сразу же после сохранения, из-за чего я потерял больше половины ХП
вроде пока все
Justice]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 50 points
890

Doom Rate: 1.24

Posts quality: +7
Ссылка на пост №29 Отправлено: 27.02.11 21:19:12

4. Особо пробесило, когда на меня мастдай напал сразу же после сохранения, из-за чего я потерял больше половины ХП


Так ведь в первой части примерно такое же происходило:игрок,стоя у столярного стола,и модифицируя оружие,получал урон от монстра,который стоял сзади.Пока закроешь стол и обернешься.....
3 4
777painkiller777
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 28 points
312

Doom Rate: 2.6

Posts quality: +1
Ссылка на пост №30 Отправлено: 27.02.11 21:31:29
Ну в первой части я в такие ситуации не попадал ни разу, обычно зачищал всю комнату перед тем как заходить в магазин и т.д., а тут он просто из ниоткуда взялся. Может дело в том, что первый DS я на легке проходил, а второй на норме прохожу?
Manul12
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 20 points
920

Doom Rate: 0.92

Posts quality: +249
Ссылка на пост №31 Отправлено: 27.02.11 22:05:07
У меня в первой части мышка в режиме прицеливания ну очень медленно двигается - как чинить?
2 5 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +5
Ссылка на пост №32 Отправлено: 28.02.11 04:01:27
В первой части кошмарно непредсказуемая мышь, причём на разных системах может быть разный результат.

http://techreport.com/discussions.x/16061

Здесь говорили о зависимости от FPS. Как ни странно, чем быстрее работает игра, тем сильнее разница между обычным режимом и режимом прицеливания. Пришли к выводу, что при видеокарте от NVIDIA лучше выключить вертикальную синхронизацию в игре, а в настройках драйвера включить. Вроде как это должно залочить частоту кадров и сделать минимальную разницу в чувствительности между разными режимами.

Работает ли это - понятия не имею. Я сейчас с Радеоном мучаюсь.
1
WolfFuerer
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 4 points
196

Doom Rate: 1.2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №33 Отправлено: 19.03.11 16:51:18
Thirteen :


ну это скорее консольная наследственность проявляется, там всегда обзор быстрее прицеливания (для точности)

Добавлено спустя 50 секунд:

цитирование не вышло, ну и фиг с ним
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +5
Ссылка на пост №34 Отправлено: 19.03.11 20:16:57
WolfFuerer :
ну это скорее консольная наследственность проявляется, там всегда обзор быстрее прицеливания (для точности)

Это да, прицеливание и должно быть менее резким, но в данном случае мышь сама по себе работает хреново. Очень неотзывчивая, особенно когда целишься.

Во второй части работает хорошо, причём разницу в чувствительности между прицеливанием и обзором вообще убрали, если мне не изменяет память.
1
froalien
Recruit
Next rank: Marine after 6 points
14

Doom Rate: 0.88

Ссылка на пост №35 Отправлено: 13.05.11 15:29:40
Ну вот наконец начал играть во второй Dead Space. Игра очень понравилась, правда особых кардинальных изменений и добавлений не повстречал. Вот ещё что, может кто поможет, у меня на седьмой главе, когда отстреливаешься от большого количества монстров открываешь дверь, идешь по длинному коридоры и... игра вылетает ;( Может кто знает что делать, а то игрушка очень понравилась, а играть дальше не могу, помогите плиз!
=Домinator=
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 12 points
388

Doom Rate: 1.81

Ссылка на пост №36 Отправлено: 14.05.11 10:13:48
Отличная игра. В 2 части дошел до конца 5-ой главый, где выскакивает большой монстр и не могу с ним справится, что там нужно делать подскажите плз. :)
1 1
BL@CK DE@TH
- Captain -
Next rank: = Captain = after 240 pointsМодератор форума
2100

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +493
Ссылка на пост №37 Отправлено: 14.05.11 11:15:13
=Домinator= :
Отличная игра. В 2 части дошел до конца 5-ой главый, где выскакивает большой монстр и не могу с ним справится, что там нужно делать подскажите плз. Smile

Нужно стрелять в светящиеся жёлтые наросты.
1 1 1
777painkiller777
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 28 points
312

Doom Rate: 2.6

Posts quality: +1
Ссылка на пост №38 Отправлено: 21.05.11 22:45:21
Кто знает, где в DS2 элитные RIG находятся? Прохожу по второму кругу, один уже пропустил, хотя все обрыскал (в конце 6ой главы, если верить википедии). Где другие найти можно?
Luke
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 48 points
242

Doom Rate: 1.44

Posts quality: +3
Ссылка на пост №39 Отправлено: 31.08.11 19:37:01
Игра хорошая, но не из тех, что проходятся запоем. Дизайн уровней однообразен совсем. Хотя находок хороших много.
Justice]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 50 points
890

Doom Rate: 1.24

Posts quality: +7
Ссылка на пост №40 Отправлено: 11.09.11 18:41:06
Спустя длительное время-прошел.

ДРАЙВ :ogo:

Уж чего не ожидал от этой игры-так это сумасшедших полетов и отсутствия унылой стрельбы из турелей.Так держать!

Концовка конечно сумбурная,но игра в целом очень хорошая,хотя в некоторых местах и вызывает недопонимание-зачем нужно по несколько раз посещать одни и те же локации?Хотя похождения на Ишимуре очень понравились-навевает воспоминания.

Пройду еще разок,попробовав режим ''+''.
3 4
Страница 2 из 4Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Игры похожие на Doom - Dead Space