Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... , 98, 99, 100  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Alexdoomguy
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 28 points
312

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +55
Ссылка на пост №1961 Отправлено: 28.04.17 10:01:44
[D2D]_Revenant :
А смысл такого проекта? Уже не в первой сталкиваюсь с тем, что кто-то пилит СВОЙ оружейник, причем вот такого же вот качества.
Видимо это чисто ради тренировки

[D2D]_Revenant
Конечно, я осваиваю навыки по декорейту и ACS!)
И это тя бесит, я понял что ты не оценил мой видос?!
Dant3
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 47 points
413

Doom Rate: 2.23

Posts quality: +20
Ссылка на пост №1962 Отправлено: 28.04.17 12:52:51
Птица Дятел
Весьма мощно и атмосферно :o Не забрасывай только
2
Kashtanka
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 7 points
283

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +51
Ссылка на пост №1963 Отправлено: 28.04.17 13:51:20
StormCatcher77 :
Надо будет когда-нибудь тоже смаппить что-то под неё..
Это я под дум делаю карту. Хочу чтоб в Zandronum бегали и рубашились. :o

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): StormCatcher77, Doomstalker, DOOMGABR, Alexdoomguy
1 1
BETEPAH[iddqd]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 84 pointsМодератор форума
1556

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +258
Ссылка на пост №1964 Отправлено: 28.04.17 13:59:14
Птица Дятел
Ого! Ты еще и мапишь... очень напоминает сталкер. Оба скрина просто шикарны! Ночь обалденная! А руки я так понимаю 3D или это снимки 3D модели?
2 2
Птица Дятел
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 8 points
32

Doom Rate: 2

Posts quality: +29
Ссылка на пост №1965 Отправлено: 28.04.17 14:17:26
Dant3
Уже забросил, но сейчас заново открыл для себя скриптинг, буду возрождать.
Там целый провинциальный российский город, размерами 2.5х2.5 км (как половина карты vice-city), с хрущёвками и гопниками. Но из-за дебильных ограничений движка оно тормозило систему даже с нормальной видеокартой. Сейчас я научился снимать нагрузку с видюхи путём выгрузки части моделей и можно будет продолжить изыскания.

BETEPAH[iddqd]
Да, сталкер напоминает цветовой гаммой, хотя очень хотелось от неё уйти. Спрайтов в поделии вообще не предполагается, но есть понимание что "свои" модели отнимут очень много сил.
MyNameIs
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 22 points
918

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +221
Ссылка на пост №1966 Отправлено: 29.04.17 18:25:32
менюшка выбора масок, а-ля хотлайнмаями

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Zveraboy, alekv, StormCatcher77, Doomstalker, Alexdoomguy, Keilin Fox
1 1
Keilin Fox
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 34 points
306

Doom Rate: 1.96

Posts quality: +45
Ссылка на пост №1967 Отправлено: 29.04.17 18:34:29
MyNameIs
Очень все круто получается! а что за мод на покачивания? где можно найти?
MyNameIs
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 22 points
918

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +221
Ссылка на пост №1968 Отправлено: 29.04.17 18:43:26
Keilin Fox
вроде этот, хз
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=47811

но теперь вместо него какой-то другой проект, только сейчас узнал, самому нужно будет глянуть
1 1
Alexdoomguy
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 28 points
312

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +55
Ссылка на пост №1969 Отправлено: 30.04.17 00:29:19
MyNameIs
Неплохо, но один минус, в hotline miami у игрока должен быть 1 хп.
Doomstalker
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 63 points
697

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +362
Ссылка на пост №1970 Отправлено: 02.05.17 11:15:40
Скрытый текст:






Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): VladGuardian, alekv, DOOMGABR, Alexdoomguy
1 1
VladGuardian
- Major -
Next rank: = Major = after 235 points
2705

Doom Rate: 1.24

Posts quality: +163
Ссылка на пост №1971 Отправлено: 02.05.17 12:17:29
Doomstalker
Сюда бы еще ambient occlusion, и в идеальном варианте - лайтмапы (свет от окон, тени от лампочек),
и будет не хуже лучше, чем в Сталкере, с его унылым освещением.
Надеюсь, вскоре GZ 3.0+ научится это делать...

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
3 7 19
Doomstalker
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 63 points
697

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +362
Ссылка на пост №1972 Отправлено: 02.05.17 12:19:32
VladGuardian :
ambient occlusion

Я его включил перед тем как скриншоты делать.
1 1
SSV_Victoryan
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 25 points
375

Doom Rate: 2.48

Posts quality: +40
Ссылка на пост №1973 Отправлено: 05.05.17 17:34:27

Тест новой карты

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): alekv, MyNameIs, Doomstalker, DOOMGABR
2
alekv
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 304 pointsМодератор форума
2986

Doom Rate: 1.96

Posts quality: +223
Ссылка на пост №1974 Отправлено: 05.05.17 17:49:09
Doomstalker
Хороший домик +)

SSV_Victoryan
Что-то у тебя слишком темно
1 3 1
Chaingunner
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 3 points
757

Doom Rate: 1.7

Posts quality: +37
Ссылка на пост №1975 Отправлено: 05.05.17 17:49:25
SSV_Victoryan
А между плитками на предпоследнем скриншоте нельзя провалиться? Может поставишь невидимые мосты туда, на всякий случай?
2
SSV_Victoryan
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 25 points
375

Doom Rate: 2.48

Posts quality: +40
Ссылка на пост №1976 Отправлено: 05.05.17 18:00:06
alekv
Видимо темно из-за тумана включенного, в игре играется "светлее" когда в движении игрок. Делаю под стандартные настройки освещения секторного и туманизации.

Chaingunner
Пробовал самыми разными способами провалиться, не пролезает гг = D
2
DOOMGABR
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 26 points
374

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +90
Ссылка на пост №1977 Отправлено: 08.05.17 20:29:13



Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): BETEPAH[iddqd], VladGuardian, SSV_Victoryan, Dagamon, alekv, MyNameIs
SSV_Victoryan
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 25 points
375

Doom Rate: 2.48

Posts quality: +40
Ссылка на пост №1978 Отправлено: 08.05.17 20:52:50
DOOMGABR
На третьем скрине (с освещённой дверью), на сколько я вижу свет идёт от лампы на стене, которая начинается не от потолка и пола а находится в нише в стене. Из-за этого свет исходящий от неё в упор смотрится не очень "вкусно" внизу и вверху ниши. Просто кидается сразу в глаза.
Скрытый текст:

И в других местах тоже нужно исправить бы, хотябы начало света сделать от зелёной линии на вскидку или подальше от ламп


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): BETEPAH[iddqd], alekv
2
TesaQ
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 17 points
923

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +130
Ссылка на пост №1979 Отправлено: 10.05.17 18:53:35
SSV_Victoryan
проще тогда лампу убрать
1
Zendos
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 2 points
38

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +12
Ссылка на пост №1980 Отправлено: 10.05.17 19:56:07


Немного попыток овердетейла xp

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): VladGuardian, SSV_Victoryan, alekv, Serious_MOod, MyNameIs, DOOMGABR
Страница 99 из 100Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... , 98, 99, 100  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!