ну как сказать, когда накатывает, я черпаю идею от туда. Вообще это очень полезно, во время основной работы пробовать делать другую - неоднократно замечал, что идеи в одном моде хорошо уживаются потом в другом.
Прикольно. Только неясно, почему некоторые LITE делают светлее, а некоторые - нет. Конечно можно сказать, что лампы выключены, но меня этот аргумент никогда не убеждал.)
Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
Ещё я бы всё же постарался не обрезать STARGR и по возможности ставить его только на стены с длиной, кратной 32.
Тестирую с эффектами. Освещение выглядит примерно так как я и планировал. Хотя скорее всего не буду брать такую картинку как эталон, а всё же ограничусь внутриигровыми настройками. Внутри пока всё ещё пустовато, так как не работал с интерьером коридоров.
+Ku6EPyXOBEPTKA+ Ну ты дизайнер...когда пощщупать можно будет? Блум настрой что-ли, а то думер из полированного золота получается
MyNameIs
Скрытый текст:
MyNameIs:
neodoom, восьмая карта
Зблуд, 7я карта, в оригинале E5M3: Gothic Library, но на видео ее доработка, вообще хз откуда писец, Лекс, ты когда-нибудь нормально аспектратио можешь настроить? ты меня сейчас в такое лютое попутывание ввел, что я аж попутал.
В неодуме отродясь таких текстур не было, как и архитектуры.
Вот тут даже не знаю. Я только только начал делать карту. У меня уже есть идеи по поводу второй. Так что даже доделав полностью первую, у меня ещё уйдёт куча времени на другие карты.
[D2D]_Revenant:
Блум настрой что-ли, а то думер из полированного золота получается
С ним всё в норме. Это просто позади источники света. Впрочем, всё равно я не буду ориентироваться на эффекты.