Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 75, 76, 77 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №1501 Отправлено: 23.10.16 14:17:46




Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Kragoth762, Doomstalker, Denton Fox, DnEY
3
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №1502 Отправлено: 23.10.16 14:28:54
StinkIDKFA
Ха, и дюка не бось ты поставил!
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 68 points
1072

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +699
Ссылка на пост №1503 Отправлено: 23.10.16 14:47:06
StinkIDKFA
Над освещением бы немного поработал, а то однотонный свет как то не очень. И на втором скрине на стену справа флаг Upper поставить.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): DeXiaZ
3 1
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +529
Ссылка на пост №1504 Отправлено: 23.10.16 18:08:32
Напоминает что-то из оригинального дума , люблю такое ( сочетание несочитаемого )
1 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 47 pointsМодератор форума
2893

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1434
Ссылка на пост №1505 Отправлено: 24.10.16 01:46:27
Короче говоря, посидел немного подредактировал - и вот результат. ВТФ эффект присутствует.

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Kragoth762, ZZYZX, SSV_Victoryan, Ыых, Doomstalker, Denton Fox
2 1 7
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1506 Отправлено: 24.10.16 03:29:06
Мне нравятся советы Serious_MOod. Какой-нибудь элемент комнаты сделаешь темнее - и она сразу станет гораздо богаче визуально. Учитывая классический ванильный стиль скриншотов, особенно хорошо подойдёт сильный контраст (не 160 и 176, а что-нибудь в духе 128 и 192).
1 2 1
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №1507 Отправлено: 24.10.16 11:06:56
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Ого, ты создал вероятно большую шышку! :ogo:
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +841
Ссылка на пост №1508 Отправлено: 24.10.16 19:29:46
Взялся таки за MAP08:
Скрытый текст:








Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): TheTaintedSlav, Kragoth762, Cartoteka, Denton Fox
1 1
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №1509 Отправлено: 24.10.16 19:42:37
Doomstalker
Первые две скрины похожи на черную дыру!
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +317
Ссылка на пост №1510 Отправлено: 24.10.16 20:27:08
Doomstalker:
Взялся таки за


Молодец, только у меня уже не первый день вопрос летает в мыслях:

Почему ты, при наличии на твоих картах 3д-объектов (автобусы, деревья, etc.) используешь для оружия спрайты? Какой смысл? Или ты их в качестве болванок используешь чтобы не забыть что где чем должно быть?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Kragoth762
5 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 60 points
2030

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №1511 Отправлено: 24.10.16 21:01:17
CWolf
имхо, спрайты в качестве оружия выглядят лучше. анимировать спрайт легче.
1 1 1
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +317
Ссылка на пост №1512 Отправлено: 24.10.16 21:05:04
MyNameIs:
имхо, спрайты в качестве оружия выглядят лучше. анимировать спрайт легче.


Спору нет, но у него и враги тоже 3д-моделями ведь. Все элементы в 3д, а оружие ГГ - спрайтами? Пахнет как какая-то дичь.
5 1
SSV_Victoryan
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 41 points
809

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +276
Ссылка на пост №1513 Отправлено: 24.10.16 21:45:35
+Ku6EPyXOBEPTKA+:
Короче говоря, посидел немного подредактировал - и вот результат. ВТФ эффект присутствует.

В конце видео это была милли атака такая у монстра что аж чувака разорвало? )))
2
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +948
Ссылка на пост №1514 Отправлено: 24.10.16 22:02:06
MyNameIs:
анимировать спрайт легче.

Кто тебе такое сказал?) Как раз модель в 1000 раз проще анимировать, просто надо знать как.
1 3 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 47 pointsМодератор форума
2893

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1434
Ссылка на пост №1515 Отправлено: 24.10.16 22:10:36
SSV_Victoryan:
В конце видео это была милли атака такая у монстра что аж чувака разорвало? )))

Да. К нему не в коем случае нельзя приближаться. Было пару моментов, где он спокойно мог бы перехватить, но по счастливой случайности уходил в дальнюю атаку. К тому же у него приоритет на мили атаку, поэтому он чаще будет жёстко преследовать, но атаки дальние тоже норм. Луч сносит не так сильно и от него можно уклониться, если боком бежать, прыгающие шарики тоже сносят не много, но могут зажать в углу. А вот рейдж хоть и редкий, но очень опасный. Ну и по традиции хитро выдолбленный хил, если не знать некоторые аспекты, то можно спокойно угробить всю работу)

P.S: В конце он реально на*** ну вы поняли... Я даже не ожидал, что вместо тупого бега напрямую, он начнёт стрейфить. Если ему добавить логику ДМ ботов, то будет реально жесть.
2 1 7
SSV_Victoryan
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 41 points
809

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +276
Ссылка на пост №1516 Отправлено: 26.10.16 11:04:57
Тест очередной карты:



Скрытый текст:












Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Kragoth762, Cartoteka, Doomstalker, Denton Fox
2
Cartoteka
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 6 points
74

Doom Rate: 2

Posts quality: +63
Ссылка на пост №1517 Отправлено: 27.10.16 23:37:19
Как видно, работаю над оружием. Уже сделаны ножик, АКС (легендарный билдовский вариант), ФН2000 и пистолет HPSA.



Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): xray696, Kragoth762, SSV_Victoryan, Zveraboy, alekv, StormCatcher77, Denton Fox
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1518 Отправлено: 28.10.16 03:12:08

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Kragoth762, alekv, StormCatcher77, Denton Fox
2 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1519 Отправлено: 28.10.16 15:54:33
Кул, а оружие менее пиксельным можно сделать? Оно как будто из другой игры.
1 2 1
StormCatcher77
- Captain -
Next rank: = Captain = after 142 points
2198

Doom Rate: 4.43

Posts quality: +1222
Ссылка на пост №1520 Отправлено: 28.10.16 17:50:37
Снимки карты для проекта Aquatex Mapping Experiment, над которой я работаю последнее время.




Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): xray696, Kragoth762, SSV_Victoryan, sanek_47, Denton Fox
1 4 32
Страница 76 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 75, 76, 77 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!