Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 58, 59, 60 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +840
Ссылка на пост №1161 Отправлено: 28.07.16 08:51:46

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): StinkIDKFA
1 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1162 Отправлено: 28.07.16 14:11:47
ZZYZX
пришлось подогнать под 8х текстуру, не особо к тому же и мешаются
Kirov-13
мне казалось готишные текстуры более серые, тёмные и устрашающие.А это просто оригинальный думокирпич
1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1163 Отправлено: 28.07.16 14:33:46
Текстуру поменяй.

И вообще.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
2 2 1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +840
Ссылка на пост №1164 Отправлено: 28.07.16 17:14:22
MAP02:
Скрытый текст:
















1 1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №1165 Отправлено: 28.07.16 18:21:54
Doomstalker, HD текстуры стен без HD спрайтов выбивают из колеи. Локации пустоваты, здание хоть и заброшенное, но уборщица очень старается (если ты понимаешь, о чем я).

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, ABRAM
1 3 3
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 64 points
2026

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №1166 Отправлено: 28.07.16 18:26:55
шотган. который можно прокачать в винтовку, лол. ну или в ссг.
опять гифка, снова кликабельно.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1 1 1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №1167 Отправлено: 28.07.16 18:27:30
Doomstalker
А мне скрины понравились, но почему-то хочется посоветовать сделать там не шутер, а что-то типа хоррора.
Или шутер, но с немногими ОЧЕНЬ опасными монстряками, типа боссами. (+стелс)
Уж больно самую первую Пенумбру напоминает... (а еще была бесплатная короткая демо-версия первой Пенумбры, если кто помнит)

http://www.ag.ru/games/penumbra-overture/screenshots/202059
http://www.ag.ru/games/penumbra-overture/screenshots/202049
http://www.ag.ru/games/penumbra-overture/screenshots/202057

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
4 10 23
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1168 Отправлено: 28.07.16 18:34:13
MyNameIs
Видео делай. Длинная гифка.
2 2 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 64 points
2026

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №1169 Отправлено: 28.07.16 18:42:23
ZZYZX

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1 1 1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +840
Ссылка на пост №1170 Отправлено: 28.07.16 19:01:35
Fantom:
...но уборщица очень старается...

Сейчас я дорабатыванием локаций занимаюсь. Атмосфера засранности будет, надеюсь. :crazy:

VladGuardian:
...сделать там не шутер, а что-то типа хоррора.

Так ведь и делаю что-то вроде хоррора. Ну а по поводу монстрятины - здесь надо убивать гулей.
1 1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №1171 Отправлено: 28.07.16 19:59:44

Сейчас я дорабатыванием локаций занимаюсь. Атмосфера засранности будет, надеюсь. :crazy:


В моде Duke Nukem Eternity автор изобретательно подошел к этому - понапихал 3д модели. Куча мусора тоже была 3д моделью... Это как предложение к действию, а так то можно и по-старинке - играться с текстурами и рисованием секторов в виде хлама, хотя будет не очень естественно...
1 3 3
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №1172 Отправлено: 29.07.16 00:31:48
TesaQ
По нынешним временам они уже довольно уныло выглядят, ящитаю.

ZZYZX
А вот это круто и квейково.

VladGuardian:
Уж больно самую первую Пенумбру напоминает...

Ага, ту самую, которую я бросил после первой же встречи с собаками-мутантами :ha:
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 47 pointsМодератор форума
2893

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1434
Ссылка на пост №1173 Отправлено: 29.07.16 03:17:58
В общем, сижу тута, фуфлыжно сижу, да чешу ухо своё, третье. И пока чесал, что-то начесал на экране, кинул рандомно свет и вуаля, что-то типа тотальной конвенции cs_assault. В общем, понятно демо там и всякие дела, хитро загнутые в бублике и заправленные жизненосным кремом.

Скрытый текст:





И да, крышу снесло не только потому, что снесло её мне, а из-за хитрой тайны на РЕН-ТВ небольшой тонкости мапинга, до которой ещё не дошли руки.

И да - теперь никто не прикроет свои недостатки под словами: ну не смогли сделать, потому что ограничения


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, ABRAM
2 1 7
Ыых
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 94 points
946

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +358
Ссылка на пост №1174 Отправлено: 29.07.16 04:10:02
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Ахах, увидев первый скрин на пару секунд впал в ступор... Не мог понять, что в кс делают думовские спрайты)) Годная работа. А мониторы в хамви работать будут? Или я уже борзею?))
2
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 47 pointsМодератор форума
2893

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1434
Ссылка на пост №1175 Отправлено: 29.07.16 04:19:10
Всё будет. Правда до этого далековато. Но вентиляция уже рабочая. По ней можно спокойно лазить. Там ещё свет долго калибровать буду. Пока только тестово кинул, чтобы посмотреть насколько паршиво будет в думовском освещении текстуры. Так что всё в своё время.
2 1 7
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №1176 Отправлено: 29.07.16 09:30:54
+Ku6EPyXOBEPTKA+:
что-то типа тотальной конвенции cs_assault

Не конвенЦии, а конверсии )
Выглядит впечатляюще, даже ностальгически-достоверно.

Ну и как, в твоей конверсии:
- по крыше ангара побегать можно?
- внутри воздуховода полазить можно?
- по вертикальным лестницам на крышу можно залезть?
4 10 23
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 47 pointsМодератор форума
2893

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1434
Ссылка на пост №1177 Отправлено: 29.07.16 11:48:50
VladGuardian
+Ku6EPyXOBEPTKA+:
Но вентиляция уже рабочая. По ней можно спокойно лазить.

Следовательно на все вопросы могу ответить одним простым словом - да :)
Ведь в том то и дело, что я хочу перенести абсолютно всё, а не как это было с de_dust одного из мапперов (не помню уже кого), где из-за ограничения движка дума отсекалось куча элементов оригинальной карты.
2 1 7
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1178 Отправлено: 29.07.16 14:00:22
Kirov-13



тысчитаешь что так будет современней (другой ракурс и пару изменений)?Или что вообще люди хотят сверхъестественного от стили плутонии?
1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1179 Отправлено: 29.07.16 14:07:25
Тезакью. Ты о пропорциях слышал? Убери бордюрчик 8пх.
А вообще да, так лучше, хотя дальняя стена очень бросается в глаза однообразием текстур.
2 2 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1180 Отправлено: 29.07.16 14:19:23

Убери бордюрчик 8пх.

еще пока в плане подборки текстуры


стена очень бросается в глаза однообразием текстур

будет исправлено!
1
Страница 59 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 58, 59, 60 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!