Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 48, 49, 50 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №961 Отправлено: 20.06.16 14:57:45
Судя по biohazard, TesaQ любит дофина ненужных фич.
Вполне нормальное белое освещение. Все логично. Зачем на какой-нибудь технобазе делать розовое освещение?
1 2 10
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №962 Отправлено: 20.06.16 15:35:37
StormCatcher77
Мне понравились твои скриншоты. Ты хороший дизайнер уровней.
Изящность, при минимализме (минимуме лишних деталей).
Цветное освещение, имхо, будет только отвлекать.
4 10 23
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №963 Отправлено: 20.06.16 15:49:57
Unregistered
и что же ты подразумеваешь под ненужными фичами?
и да, помимо розового цвета есть много других цветов, если что
1
StormCatcher77
- Captain -
Next rank: = Captain = after 138 points
2202

Doom Rate: 4.41

Posts quality: +1232
Ссылка на пост №964 Отправлено: 20.06.16 16:45:19
ZZYZX:
куча линий по 1пх друг от друга и полиобъект


Ну да, это оно. Оно само по себе нисколько не лагает.
Тормоза начинаются если наставить их много в зоне видимости игрока. А по одиночке нормально.

Я ещё по этой "технике" дверей наделал. Выглядят они... :x так себе (покажу когда доделаю).
Вблизи всё это выглядит откровенно убого, но издалека может произвести впечатление...
В будущем, когда руки будут по прямее, буду применять 3D-модели, а пока пусть уже так...

TesaQ:
неплохо было бы поработать над цветным освещением, чтобы вся эта картина заиграла красками


Я использую цветное освещение соответствующее светильникам на текстурах Doom 2. В нём есть только белые и желтые лампы. Ну и одна синяя, но я так и не придумал куда её пристроить... Думаю ещё осветить переключатели красным\зелёным. Может атмосферы добавит в потёмках. Попробую...

VladGuardian:
Ты хороший дизайнер уровней.


Спасибо.
Правда, на снимках, которые я выкладываю ведь далеко не весь "детеил", который я понаделал.
Я хочу, чтобы люди сами увидели и оценили определённые локации на уровне.
Опасаюсь, что мнение у них будет иным совсем. Особенно у целителей минимализма.
Я думаю, по мнению людей после релиза, когда её попробуют в живую, можно будет судить о удачности моего дизайна.
В любом случае, из критики можно будет извлечь, что-нибудь полезное.
Ещё раз спасибо!

Unregistered:
Судя по biohazard, TesaQ любит дофина ненужных фич


Карта Biohazard зашкаливающе шикарна и неимоверна... :o
1 4 32
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №965 Отправлено: 20.06.16 17:11:15
TesaQ
Хоть желтый, хоть зеленый, хоть синий. Что они все там делают?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ZZYZX
1 2 10
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №966 Отправлено: 20.06.16 23:37:02

Хочется чего-нибудь попроще сделать, поменьше детейла, но постараюсь по воле фантазии дополнить, новый вадец потихоньку разрабатывается

Скрытый текст:

Unregistered
Я уже выше сказал о том, что это мое скромное мнение, а ты мне сейчас доказываешь зачем в думе нужны "розовые цвета" и всё что в этом духе и дальше продолжаешь цепляться за эту тему.Повторюсь еще раз, в думе цветные огоньки добавит красок к ваду, украсит все эти однотонные сектора.


никому ненужный оффтоп

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MyNameIs
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +841
Ссылка на пост №967 Отправлено: 21.06.16 16:12:03
Статус-бар поставил, работаю над ним:


Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): [D2D]_Revenant, TesaQ, Denton Fox
1 1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №968 Отправлено: 21.06.16 18:06:14
Блин, какой статус бар? Лучше поработай над зданиями, что это за безжизненные чопорные коробки?
1
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №969 Отправлено: 21.06.16 18:09:43
TesaQ:
имхо получше будет однотонного белого освещения

Мне кажется, в этом и есть прикол, таким образом освещение тут выглядит совсем не гоззушным.
10 2 6
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +841
Ссылка на пост №970 Отправлено: 21.06.16 18:23:04
Dragon
Успею я над зданиями поработать.
1 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №971 Отправлено: 24.06.16 01:38:02

Все таки думаю слезать с гоззы и оптимизироват вадец под порты,что держут опенгл и декорейт.Ибо все равно использую не все фишки и чем-то можно ограничиться.
1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №972 Отправлено: 25.06.16 02:25:18
2 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №973 Отправлено: 25.06.16 03:28:39
Прикольно. Текстура серого мрамора в левой части смущает только меня. Тайлинг сильновато бросается в глаза из-за этого чёрного пятна... да и не только его, узоры там тоже больно заметные. Нету такой текстуры шириной 128 хотя-бы и может более "ровной"?
1 2 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №974 Отправлено: 25.06.16 05:07:02
Нету, но сделать не проблема. Учту.
2 2 1
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №975 Отправлено: 25.06.16 07:45:47
TesaQ:
оптимизироват вадец под порты,что держут опенгл и декорейт.

Это например какие из современных кроме Задорнова? о_О
10 2 6
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №976 Отправлено: 25.06.16 13:59:01
[D2D]_Revenant
здум же еще есть, ну.И не забывай еще про то, что можно оптимизировать и под старые версии гоззы, к примеру
zdoomGL*
1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №977 Отправлено: 25.06.16 16:20:28
Здум держит опенгл? Во новость. А старые версии гоззы вообще ересь на ереси, они даже не умеют освещать динлайтами 3д-полы.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): [D2D]_Revenant
2 2 1
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №978 Отправлено: 25.06.16 18:25:34
TesaQ:
здум же

TesaQ:
опенгл

Ват? :P
TesaQ:
zdoomGL

Прикольно, расскажи потом как и кто будет играть в это. Я какбы спросил про современные порты. Делай лучше под задорнова все, сразу по сети тестить можно будет.
10 2 6
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 60 points
2030

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №979 Отправлено: 25.06.16 20:23:13
сделал ещё парочку пушек из овервотча. почему бы и нет.
только теперь это полноценные классы, одних лишь пушек не хватает.

кликабельно.



Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1 1 1
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №980 Отправлено: 25.06.16 20:37:03

только теперь это полноценные классы, одних лишь пушек не хватае

сделал ещё парочку пушек
что?? Сделал пушки и пушек не хватает? И как могут быть неполноценнце классы, если актор сам по себе является мч классом
1 2 10
Страница 49 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 48, 49, 50 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!