Автор | Сообщение |
Unregistered Banned flooder
| 599 |
Doom Rate: 0.96 Posts quality: +42 |
Отправлено: 31.05.16 20:51:02 | | | SigmaTel71 да его подпись возможно старше твоего акка. Не неси не подходящую информацию не в ту тему.
За собой лучше следи. CW | |
|
1 |
2 |
10 |
|
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +701 |
Отправлено: 31.05.16 20:53:01 | | | SigmaTel71: | Как изменить название карты (не Entryway, а к примеру "The Intermission")? |
Нужно разобраться как работать с MAPINFO, эта статья поможет: http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=639 | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
N00b Chief Petty Officer
| 922 |
Doom Rate: 2.15 Posts quality: +384 |
Отправлено: 31.05.16 21:07:01 | | | Надеюсь, хоть сейчас что-нибудь получится:
Скорее всего, Limit Removing.
SigmaTel71 Название карты --- стоит почитать здесь: MAPINFO (ZDoom Wiki) или здесь: MAPINFO (DoomWiki) <fastupd>Ну, или по ссылке Memfis'а.</fastupd> ZDoom должен прочитать название даже при стандартном формате карты. Стоит обратить внимание: при таком способе (других вроде нет...) заменяется только то название, которое показывается на автокарте:
Для перехода между уровнями используются спрайты CWILVxx, где xx от 00 до 31 (номер карты минус 1). Достаточно в том же SLADE положить в wad спрайты с нужными именами. Рисовать их придётся самому; в названиях уровней DooM 2, к слову, есть не все английские буквы, так что, удачи!
Кстати, он Aquarius199 вроде. | |
|
| |
Xtor = Lance Corporal =
| 162 |
Doom Rate: 1.95 Posts quality: +18 |
Отправлено: 31.05.16 21:16:28 | | | ar888, собственно говоря, вот тогда скрины. Половина людей на нашем форуме уже знает, что это.
|
|
|
| |
SigmaTel71 - UAC Gunner -
| 42 |
Doom Rate: 1.91 Posts quality: +4 |
Отправлено: 31.05.16 21:18:30 | | | N00b2015: | SigmaTel71 Название карты --- стоит почитать здесь: MAPINFO (ZDoom Wiki) или здесь: MAPINFO (DoomWiki) |
Куда это все писать?
Мне казалось что есть спец.тема для подобных вопросов. А она таки есть. Предупреждение, в следующий раз выпишу штраф. CW | |
|
| |
Unregistered Banned flooder
| 599 |
Doom Rate: 0.96 Posts quality: +42 |
Отправлено: 31.05.16 21:22:57 | | | SigmaTel71 MapInfo нужно писать в файл MapInfo внутри вада.(если ты об этом) а вообще, есть тема по вопросам маппинга/моддинга. Это уже оффтоп как бы. | |
|
1 |
2 |
10 |
|
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +701 |
Отправлено: 31.05.16 21:26:30 | | | N00b2015: | Стоит обратить внимание: при таком способе (других вроде нет...) заменяется только то название, которое показывается на автокарте |
Да лааадно, не верю. MAPINFO не настолько неудобное.
А скрин прикольный. Мне нравится как ты логотип UAC нарисовал с помощью яркого сектора.
SigmaTel71 Надо с помощью программы SLADE создать внутри вада lump MAPINFO и туда это написать. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
MyNameIs = 1st Lieutenant =
| 2030 |
Doom Rate: 2.05 Posts quality: +876 |
Отправлено: 31.05.16 21:59:48 | | | SigmaTel71 если будешь делать маленькие выступы на стенах,
ставь небольшие сбеги к стенам из непроходимой линии, где это возможно. чтобы не цепляться за эти выступы. | |
|
| |
Zeberpal_98 Chief Petty Officer
| 895 |
Doom Rate: 2.18 Posts quality: +218 |
Отправлено: 31.05.16 22:04:08 | | | Xtor Наконец-то будет повод скачать D2D | |
|
1 |
3 |
|
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +701 |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
ZZYZX - UAC Commissar -
| | 6284 |
Doom Rate: 1.65 Posts quality: +1630 |
Отправлено: 01.06.16 00:24:39 | | | Всё равно надо ставить импассибл, мемфис, даже в твоём примере. Потому что в некоторых особенно хорошо сделаных портах игрок будет цепляться за скошенный угол при попытке пробежать чётко прислоняясь к стенке. | |
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +701 |
Отправлено: 01.06.16 00:32:31 | | | Если там меньше 32 пикселей дыра, то задеть её нереально по идее должно быть?
А вот если поставить импассибл, то наоборот в ванили бывает что плеер странно ёрзать начинает в таких местах, особенно если с разгона набежать на линию. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Orange Recruit
| 16 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +5 |
Отправлено: 01.06.16 15:47:53 | | | Memfis Вообще, я пытался создать атмосферу пустоты и местами заброшены. Концепция вада - покинутый комплекс лабараторий, первая мапка это более-менее уцелевшая часть. При эвакуации растащили всё что можно было, поэтому так пусто(глупое оправдание, но такая у меня концепция). Хотя, дорабатывать уровень я ещё буду, точно добавлю детализации и разнообразия.
xray696 Можешь конкретнее написать, чего не хватает? | |
|
| |
Ron_Dalas Chief Petty Officer
| 872 |
Doom Rate: 1.98 Posts quality: +209 |
Отправлено: 01.06.16 15:56:47 | | | Поскольку, у меня проблемы с большими пространствами на картах, пробую создавать слотер)
Но работа идет очень медленно) |
|
|
4 |
2 |
|
|
| |
Unregistered Banned flooder
| 599 |
Doom Rate: 0.96 Posts quality: +42 |
Отправлено: 02.06.16 10:00:28 | | | Ron_Dalas на первом скрине текстуры стен, между которыми проходит линия немного несостыковываются. | |
|
1 |
2 |
10 |
|
|
| |
[D2D]_Revenant Banned flooder
| 4358 |
Doom Rate: 1.49 Posts quality: -23 |
Отправлено: 02.06.16 18:54:08 | | | Xtor: | Интересно, в эту тему можно отнести Doom 2D : Forever ? |
Конечно же нет, это другая игра. | |
|
10 |
2 |
6 |
|
|
| |
Xtor = Lance Corporal =
| 162 |
Doom Rate: 1.95 Posts quality: +18 |
Отправлено: 02.06.16 19:01:04 | | | [D2D]_Revenant: | Конечно же нет, это другая игра. |
Тем не менее, имеет отношение к Думу. Поэтому я и уточнил. ar888 был не против. | |
|
| |
Unregistered Banned flooder
| 599 |
Doom Rate: 0.96 Posts quality: +42 |
Отправлено: 02.06.16 19:20:21 | | | Для Doom 2D есть своя тема. Это все таки немного другое. |
|
|
1 |
2 |
10 |
|
|
| |
Xtor = Lance Corporal =
| 162 |
Doom Rate: 1.95 Posts quality: +18 |
Отправлено: 02.06.16 19:21:31 | | | Unregistered, вот такой темы там точно нет. В момент поста своих скринов просто не работал наш сайт. | |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
| 1479 |
Doom Rate: 1.3 Posts quality: +319 |
Отправлено: 02.06.16 19:30:54 | | | Xtor: | вот такой темы там точно нет. |
А что таки мешает постить туда свои скрины? Энивей ведь к игре относится.
Не, я не против если тут по дум2д постить будут, но... все-таки тут поле для оригинальных первых думцов. | |
|
5 |
1 |
|
|
| |