Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 149, 150, 151 ... 159, 160, 161  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
ZZYZX
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 8 pointsМодератор форума
4882

Doom Rate: 1.74

Posts quality: +1313
Ссылка на пост №2981 Отправлено: 09.11.18 14:27:18

Рейтинг сообщения: +8, отметил(и): Zeberpal_98, VladGuardian, Kashtanka, alekv, Doomstalker, DOOMGABR, Void Weaver, camper
2 2 1
alekv
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 156 pointsМодератор форума
3884

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +721
Ссылка на пост №2982 Отправлено: 09.11.18 15:11:13
ZZYZX
Прикольно, только так и хочется добавить плавное изменение fov во время движение\торможения.
А еще когда летишь около пола, прикольно бы спавнить что-то типа дыма =)
Ну и еще слабоватое ощущение что летишь в чем-то т.к. ты когда поворачивал мышей по Y, это жутко не правдоподобно выглядело, ломался эффект что ты внутри летающего аппарата.
1 3 1
ZZYZX
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 8 pointsМодератор форума
4882

Doom Rate: 1.74

Posts quality: +1313
Ссылка на пост №2983 Отправлено: 09.11.18 15:53:18
Всё соответствует оригиналу. И автор мода с самолётиком не я, я только карту переделал )
2 2 1
camper
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 38 points
202

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +141
Ссылка на пост №2984 Отправлено: 09.11.18 17:53:14
Вращаться (roll) можно? По идее это не запрещено в GZdoom. Например был баг в одной их версий Immerse.pk3 когда при многократном одновременном нажатии на "выглядывание" персонаж начинал вращаться.
ZZYZX
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 8 pointsМодератор форума
4882

Doom Rate: 1.74

Posts quality: +1313
Ссылка на пост №2985 Отправлено: 09.11.18 20:39:48
Это не выглядывание. Там автоматом наклоняется когда летишь влево-вправо.
2 2 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Captain -
Next rank: = Captain = after 109 pointsМодератор форума
2231

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +1023
Ссылка на пост №2986 Отправлено: 10.11.18 01:41:51
Ещё парочка скринов. Скрестил парочку проектов, чисто поржать. Получилось.. ну что-то странное получилось в общем.


Рейтинг сообщения: +10, отметил(и): VladGuardian, Kashtanka, Артём, Dagamon, Zveraboy, Anto96WS, JSO x, Doomstalker, DOOMGABR, АффтаR NдеN
2 1 7
Dragon Hunter
= Captain =
Next rank: - Major - after 240 points
2400

Doom Rate: 2.78

Posts quality: +208
Ссылка на пост №2987 Отправлено: 10.11.18 11:29:17
Под классику) почти год не маппил.. но снова ностальгия нахлынула)




Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): VladGuardian, Артём, JSO x, DOOMGABR, АффтаR NдеN
1 2 1
Sabhotep
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 32 points
498

Doom Rate: 0.76

Posts quality: +150
Ссылка на пост №2988 Отправлено: 11.11.18 02:34:51
+Ku6EPyXOBEPTKA+
С одной стороны, картинка будто с id Tech 7, а с другой - веет оригиналом, даже Теи-Тенгой.

Dragon Hunter
Первый кадр неплох, а вот второй немного пустоват.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Xtor
АффтаR NдеN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 24 points
316

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +139
Ссылка на пост №2989 Отправлено: 16.11.18 01:12:43
Пытаюсь вернуть 2007









Зы это коммунизм типа но мне лень было в пэинте лицо ленина приделывать, поэтому так

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): Zeberpal_98, VladGuardian, Doomstalker, DOOMGABR, Void Weaver
Zeberpal_98
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 55 points
625

Doom Rate: 1.88

Posts quality: +75
Ссылка на пост №2990 Отправлено: 16.11.18 01:20:07
АффтаR NдеN
2ой скриншот вестерн) на третьем я нажал F

P.S v v v
Это зеберское наречие :smoke:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): АффтаR NдеN
1
АффтаR NдеN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 24 points
316

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +139
Ссылка на пост №2991 Отправлено: 16.11.18 01:22:59
Zeberpal_98
Соре, какой-то непонятный мне язык, ну и дурачьок я крч
VladGuardian
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 193 points
3847

Doom Rate: 1.25

Posts quality: +934
Ссылка на пост №2992 Отправлено: 16.11.18 15:40:19
+Ku6EPyXOBEPTKA+:
Получилось.. ну что-то странное получилось в общем.

Что-то у меня в голове ничего, кроме нового антуража для 3D-Пакмэна, не вырисовывается ))
В последнее время вообще "переосмысление" Пакмэна стало популярным, например вот:
Скрытый текст:


Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Zveraboy, Xtor, Void Weaver
3 10 21
Dragon Hunter
= Captain =
Next rank: - Major - after 240 points
2400

Doom Rate: 2.78

Posts quality: +208
Ссылка на пост №2993 Отправлено: 18.11.18 17:32:42

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Chaingunner, Taw Tu'lki, АффтаR NдеN, Void Weaver
1 2 1
Chaingunner
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 113 points
1327

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +279
Ссылка на пост №2994 Отправлено: 18.11.18 18:46:50

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Dragon Hunter, VladGuardian, alekv, Taw Tu'lki, АффтаR NдеN, Void Weaver
1 1 2
Taw Tu'lki
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 135 points
1305

Doom Rate: 1.74

Posts quality: +397
Ссылка на пост №2995 Отправлено: 18.11.18 18:50:40
Chaingunner
Ах, пиксельная графика ласкает взгляд. :love:
Это скриншот из классического Doom? Или ты специально в порту настройки такие поставил?
12
Chaingunner
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 113 points
1327

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +279
Ссылка на пост №2996 Отправлено: 18.11.18 18:56:13
BJ34
Скриншот взят в Chocolate-doom

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Taw Tu'lki
1 1 2
Dragon Hunter
= Captain =
Next rank: - Major - after 240 points
2400

Doom Rate: 2.78

Posts quality: +208
Ссылка на пост №2997 Отправлено: 18.11.18 20:39:20
А как вы делаете, чтобы скрин сразу целиком отображался в полном размере?
1 2 1
Void Weaver
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 160 points
1680

Doom Rate: 1.83

Posts quality: +495
Ссылка на пост №2998 Отправлено: 18.11.18 20:55:45
Dragon Hunter:
А как вы делаете, чтобы скрин сразу целиком отображался в полном размере?
На странице постимг где предлагается выбрать пикчу для заливки выбирай опцию "не уменьшать", а уж потом можно постить компактной превьюшкой для форума. Так всегда и делаю.

Chaingunner
Аутентичненько выглядит, да и синие скайбоксы редки для мап дума.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Chaingunner, Taw Tu'lki
1 7 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Captain -
Next rank: = Captain = after 109 pointsМодератор форума
2231

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +1023
Ссылка на пост №2999 Отправлено: 19.11.18 23:31:49
А вот и снова я. Наконец дошли руки хоть немножечко подправить карты нормалей. Теперь выглядит чуть лучше и не пестрит мелкими блётсками. Ну по крайней мере не так как было.





А вот с брайтмапами какая-то лажа. В последних гозах они что-то перестали таковыми быть. Вроде светят, но очень тускло. На скринах версия гозы более старая, поэтому норм.

Баг с полоской я решил. Оказалось, что это я идиот был и намудрил в RGB слоях из-за чего под определённым углом смещение просто переставало рендериться. .

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Dragon Hunter, VladGuardian, Kashtanka, Dagamon, АффтаR NдеN, Void Weaver
2 1 7
Serious_MOod
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 54 points
886

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +404
Ссылка на пост №3000 Отправлено: 22.11.18 19:21:55

Рейтинг сообщения: +8, отметил(и): Dragon Hunter, Zveraboy, alekv, StormCatcher77, Sabhotep, АффтаR NдеN, Void Weaver, axredneck
3 1
Страница 150 из 161Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 149, 150, 151 ... 159, 160, 161  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!