Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... , 145, 146, 147  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
BL@CK DE@TH
- Captain -
Next rank: = Captain = after 240 pointsМодератор форума
2100

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +493
Ссылка на пост №2901 Отправлено: 31.08.18 16:23:14
axredneck :
наложи оригинал в качестве диффузной текстуры

Не вижу в этом смысла потому что как таковая текстура поверхности и деталей уже сгенерирована с трёхмерной модели, а цвет, блики и всё остальное можно настроить с помощью Substance Painter/Designer или Quixel Suite.

Добавил чуть-чуть ржавчины:


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Void Weaver, camper
1 1 1
DeXiaZ
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +414
Ссылка на пост №2902 Отправлено: 01.09.18 14:19:19

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): VladGuardian, alekv, Void Weaver, camper
1 3 3
Ezepov
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 4 points
76

Doom Rate: 1.73

Posts quality: +65
Ссылка на пост №2903 Отправлено: 01.09.18 17:20:33
BL@CK DE@TH, прикольно, но контраста не хватает. В оригинале темные места практически черные - это дает глубину и объем. И у тебя какой-то зеленоватый метал с бурой ржавчиной, а в оригинале больше похоже на бронзу или медь с зеленым налетом. Плюс добавить текстуру царапин, что-то типа. Должно выглядеть как-то так:


Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): SSV_Victoryan, alekv, DeXiaZ, joe-ilya, Void Weaver, camper
StormCatcher77
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 118 points
1522

Doom Rate: 4.37

Posts quality: +595
Ссылка на пост №2904 Отправлено: 06.09.18 16:56:52
Небольшая проба пера текстурника Nova III:





По моим подозрениям, большая его часть это старый добрый CC4.

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): VladGuardian, Mostcus, ZZYZX, DeXiaZ, Void Weaver
3 22
Void Weaver
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 56 points
624

Doom Rate: 1.91

Posts quality: +118
Ссылка на пост №2905 Отправлено: 07.09.18 00:54:10
DeXiaZ :
Huh, nobody did something like this in Doom. Wondering why.
Ну в Kyle's DRPG нечто подобное реализовано (хаб Аванпоста), но твоё исполнение просто сногсшибательно. А так да, редчайшая фича.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): DeXiaZ
1 1
BL@CK DE@TH
- Captain -
Next rank: = Captain = after 240 pointsМодератор форума
2100

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +493
Ссылка на пост №2906 Отправлено: 07.09.18 11:49:54
Ezepov :
BL@CK DE@TH, прикольно, но контраста не хватает. В оригинале темные места практически черные - это дает глубину и объем.

С учётом замечаний:


Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): VladGuardian, StormCatcher77, Doomzilla, Ezepov, Void Weaver, camper
1 1 1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 63 points
877

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +672
Ссылка на пост №2907 Отправлено: 07.09.18 20:00:02
Компас сделал:
Скрытый текст:


Стрелка компаса вверху слева, тексты только для проверки были.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): StormCatcher77, Void Weaver, camper
1 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 53 pointsМодератор форума
2037

Doom Rate: 2

Posts quality: +802
Ссылка на пост №2908 Отправлено: 07.09.18 22:17:49
BL@CK DE@TH
Именно цвета не хватает. Ezepov кстати скинул хороший вариант. Максимально приближенный к стоковому.

А я вот продолжаю вместо того, чтобы исправлять нормалмапы клепать коридоры и комнатки.


Кстати заметил неприятный баг. Если смотреть под определённым углом или в одну из сторон, то появляется чёрная полоска и тьма на отражении за ней. Не в курсе что является причиной этому, но просьба особо бомбящим, на репорт багов здесь - сделайте это за меня, ибо я слишком стар для этого №%$@&.

Собсна-суть:
Скрытый текст:


Смотрим в эту сторону, появляется полоска отсекающая даль


Смотрим в эту сторону, и ничего. Магия!



На скринах это не так очевидно. Но при движении, эта полоска движется вместе с игроком. И да, слева красная стрелка, а не пенис. Некогда мне было их вырисовывать .


Рейтинг сообщения: +8, отметил(и): Ron_Dalas, Zveraboy, alekv, StormCatcher77, Doomstalker, DOOMGABR, Ezepov, Void Weaver
2 1 7
alekv
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 340 pointsМодератор форума
3700

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +579
Ссылка на пост №2909 Отправлено: 08.09.18 08:44:14
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Скрины выглядят помпезно :)
Делай еще!
1 3 1
Zveraboy
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 155 points
1935

Doom Rate: 1.12

Posts quality: +123
Ссылка на пост №2910 Отправлено: 08.09.18 11:52:18
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Ооочень круто выглядит. Прям как в хорошем добротном кино.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Void Weaver
1 2
DOOMGABR
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 6 points
844

Doom Rate: 1.91

Posts quality: +503
Ссылка на пост №2911 Отправлено: 08.09.18 12:12:20
Наконец-то! После пятого раза сценки "Давай по новой, Габр, всё х#$&я" всё наконец-то начало меня устраивать в процессе работы. Было принято решение развивать Anomality постепенно. Я, лично, пускаясь в овердитейл теряю всякий запал, чтобы продолжить, да и выясняется, что архитектура в конечном счёте не устраивает.

Скрины:
Скрытый текст:










Рейтинг сообщения: +8, отметил(и): VladGuardian, Zveraboy, MyNameIs, JSO x, StormCatcher77, Doomstalker, АффтаR NдеN, Void Weaver
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 53 pointsМодератор форума
2037

Doom Rate: 2

Posts quality: +802
Ссылка на пост №2912 Отправлено: 08.09.18 13:28:44
DOOMGABR
А missed textures - это фишка карты - или это временное решение? :) Просто по мне прикольный эффект получается, разделять некоторые комнаты не дверями, а подобным полем. только надо сделать наверно его чёрно-голубым. Так будет эффектнее и не будет никаких ассоциаций :)
2 1 7
DOOMGABR
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 6 points
844

Doom Rate: 1.91

Posts quality: +503
Ссылка на пост №2913 Отправлено: 08.09.18 14:38:39
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Missed textures — техническая текстура с полной яркостью и без декалей, обозначающая, что зона поблизости будет доделана позже. Добавил её сам, с целью наглядной разработки.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Void Weaver
BL@CK DE@TH
- Captain -
Next rank: = Captain = after 240 pointsМодератор форума
2100

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +493
Ссылка на пост №2914 Отправлено: 08.09.18 23:59:31
Update:


Рейтинг сообщения: +12, отметил(и): VladGuardian, Mostcus, SSV_Victoryan, Zveraboy, Chaingunner, Xtor, StormCatcher77, DOOMGABR, Ezepov, АффтаR NдеN, Void Weaver, camper
1 1 1
Хрюк Злюкем
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 156 points
1684

Doom Rate: 1.21

Posts quality: +196
Ссылка на пост №2915 Отправлено: 09.09.18 19:33:30
BL@CK DE@TH
У меня есть знакомые специалисты по металлу, надо бы им показать твою картинку. Патина со ржавчиной круто выглядят, очень правдоподобно! :)
1 1 2
Void Weaver
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 56 points
624

Doom Rate: 1.91

Posts quality: +118
Ссылка на пост №2916 Отправлено: 11.09.18 00:34:36
Хрюк Злюкем
Отпишись если чо, интересно будет ознакомиться с вердиктом спецов; мож даже порекомендуют как улучшить.
1 1
АффтаR NдеN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 48 points
292

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +107
Ссылка на пост №2917 Отправлено: 13.09.18 12:02:29
Глядишь, через 20000 тысяч лет научусь мапить


Небо потом другое поставлю

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): VladGuardian, StormCatcher77, Doomstalker
VladGuardian
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 87 points
3553

Doom Rate: 1.26

Posts quality: +683
Ссылка на пост №2918 Отправлено: 13.09.18 12:07:16
АффтаR NдеN
Я рад, что ты прислушался к советам, и продолжил работу над своим проектом.
Не стоит забрасывать - ниша в-общем, уникальная, других подобных вадов с такой тематикой я например, не встречал.
Но я в-общем, плохо понимаю, что представляет геймплей в твоем ваде, давай тогда на тест.
Скрытый текст:

Когда-то давно тестил, геймплей тогда был вяловатенький.


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): АффтаR NдеN
3 9 20
АффтаR NдеN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 48 points
292

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +107
Ссылка на пост №2919 Отправлено: 13.09.18 12:41:57
VladGuardian
VladGuardian :
Но я в-общем, плохо понимаю, что представляет геймплей в твоем ваде, давай тогда на тест


Его пока нет, тестить нечего
Chaingunner
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 57 points
1083

Doom Rate: 1.96

Posts quality: +182
Ссылка на пост №2920 Отправлено: 16.09.18 23:06:09

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): VladGuardian, MyNameIs, StinkIDKFA, StormCatcher77, АффтаR NдеN, Void Weaver
1 2 1
Страница 146 из 147Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... , 145, 146, 147  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!