Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Зимний спидмаппинг #5 - результаты. Пред.  1, 2, 3, 4 ... 19, 20, 21  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Зимний спидмаппинг #5 - результаты.Ответить
АвторСообщение
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №41 Отправлено: 20.12.10 13:51:07
Кто мешает сейчас добавить вад с новогодними монстрами? Никто, да только надо ли оно нам, мне - нет.
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №42 Отправлено: 20.12.10 13:54:01
Не торопите события пока что. Может быть это все будет... ;-)

Добавлено спустя 22 минуты 17 секунд:

Lainos [B0S]:
Ради интереса открыл вад, чтобы посмотреть размеры карт. Всерьез задумался, играть ли мап06. Автору дисреспект.

Никогда не говори ничего заранее.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №43 Отправлено: 20.12.10 14:23:19
Мап06 я вообще не понял, у меня там игра начинается как будто бы с ноклипом, я пробегаю в стенку пару метров и вылетает Signal 11.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №44 Отправлено: 20.12.10 14:28:35
Memfis:
Мап06 я вообще не понял, у меня там игра начинается как будто бы с ноклипом, я пробегаю в стенку пару метров и вылетает Signal 11.

У меня тоже, выглядит, как альфа первого дума - подбирать ничего нельзя, монстры насквозь проходимые и ничего не делающие, а заканчивается это всё эпичным выходом в межсекторное пространство. :evil: Хз, это наверное фича такая...
2 1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №45 Отправлено: 20.12.10 14:39:13

не знаю, это наверное фича такая...

Точно, типа "чукча, ты чего сюда залез, тебе в аду вообще не место. Сиди и ничего не трогай".
1 2 1
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №46 Отправлено: 20.12.10 14:50:19
У меня работают все мапы в prboom+ 2.5.0.7 кроме третьей
1 2 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №47 Отправлено: 20.12.10 15:55:34
Ура! Наконец-то я смог выйти в инет с компа! Ща отправлю Фалькору карту ^_^
5 3
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 49 pointsСупермодератор форума
2291

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +327
Ссылка на пост №48 Отправлено: 20.12.10 16:02:42
Archi [B0S]:
Никогда не говори ничего заранее.

Мне по барабану. Даже если Славиус решил пожульничать (в чем я сомневаюсь крайне сильно), писать такое - низко и тупо. Позориться самому же только. :dry:

Карту может посмотрю, но все равно автору - дисреспект.
1 10 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №49 Отправлено: 20.12.10 16:04:11
Карта у меня получилась маленькая, потому что я очень долго пытался разобраться что с интернетом случилось, поэтому сильно не пинайте T_T
5 3
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №50 Отправлено: 20.12.10 16:16:08
Блин, грустно. Прошёл уже целый день, а ещё никто не прошел вад целиком и не поделился впечатлениями от каждой карты.
Лайнос вроде начал, но вот уже заносит на "это не хочу смотреть", значит устал. А кроме него нет заинтересовавшихся? Печально.
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №51 Отправлено: 20.12.10 16:19:28
Lainos [B0S]:
Мне по барабану. Даже если Славиус решил пожульничать (в чем я сомневаюсь крайне сильно), писать такое - низко и тупо. Позориться самому же только.

Изначально думал что проблема в другом.

Итак, быстренько пробегусь по картам.
1) Обдетайлить - будет классно.
2) Обдетайлить, убрать нафиг локацию с поиском ключей в сугробе - будет классно.
3) Обдетайлить, увеличить - будет классно.
4) Обдетайлить - будет классно.
5) Поправить текстуру и обдетайлить - будет классно.
6) Сделать чуть легче и чуть больше - будет классно.
7) Больше и проще - будет классно.
8) Сделать детали - будет классно.
9) Грустно...
11) Nothing to say. :P

Скажу только основные мысли и лини направления. Хотя можно попробовать поугадывать, но я уже многих угадал(почти угадал :) )...

For the great justice: http://rghost.ru/3682296 .
1 2 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №52 Отправлено: 20.12.10 16:36:38
Карту Фалькору я отправил. Мне может её сразу сюда кинуть?
5 3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №53 Отправлено: 20.12.10 16:38:11
Да, давай.
1 2 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №54 Отправлено: 20.12.10 16:40:35
http://rghost.ru/3681809
Вот.
Блин, у меня такое ощущение что моя карта самая худшая. (остальные еще не скачал. Мой провайдер сервера восстановил, а скорость еще нет)
5 3
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №55 Отправлено: 20.12.10 16:54:04
Коротенькая - капец :) Но оформлена прикольно, даже очень. Только лифт в конце кроме здума нигде не работает, надо было там таг сделать. Играл с IDMUS18.

Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:

Ameba

Прошёл уже целый день, а ещё никто не прошел вад целиком и не поделился впечатлениями от каждой карты.

Я почти всё прошёл, кое где в конце умер и ещё на одном уровне пришлось сейвиться. Скоро добью.
Делиться впечатлениями буду уже наверно когда голосование начнётся, там же всё равно надо будет как-то объяснять свою оценку. Да и мапперам удобно, если всё будет в одном-единственном посте.
1 2 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №56 Отправлено: 20.12.10 16:59:08
Memfis:
Только лифт в конце кроме здума нигде не работает

Да? Я только что пробежался по мапе в PRBoom+, все работает. Странно о_0
5 3
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 49 pointsСупермодератор форума
2291

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +327
Ссылка на пост №57 Отправлено: 20.12.10 17:29:10
Ameba:
значит устал

Ничего не устал. Наоборот, очень хотел продолжить, но нужно было поспать хоть пару часов (что у меня, правда, все равно не получилось T_T).
На счет мап06, если кто не не понял: я говорил о надписи на ней, а не о самой карте.
Сегодня продолжу дальше проходить и писать мини-рецензии.

Archi [B0S]:
Обдетайлить - будет классно

Позволю себе не согласиться. Касается как конкретной мапы, так и вада в целом. Дело в том, что вад на данную тематику и с таким общим оформлением и должен быть не слишком детализирован. Если добавить деталей - будет уже некоторый дисбаланс, который режет глаз. Эти карты не выглядят недетализированными, в них как раз есть "гармония". Хотя вот мап05, да, это не касается. Там всеж нужно как-то разнообразить и причесать.
1 10 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №58 Отправлено: 20.12.10 17:38:58
Lainos [B0S]:
будет уже некоторый дисбаланс, который режет глаз.

:ogo:

Не понял йумора...
1 2 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №59 Отправлено: 20.12.10 17:40:40
Скачал тут остальные уровни. Вроде нормально. Но вот 3 уровень - это копия лабиринта с одного из уровней Blood
5 3
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 49 pointsСупермодератор форума
2291

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +327
Ссылка на пост №60 Отправлено: 20.12.10 17:46:16
Archi [B0S]:
Не понял йумора...

Ну есть такое понятие - лишние декорации. Когда без декора карта выглядит лучше, чем с ним. Этернал этой фишкой очень неплохо владеет, кстати. Нужно знать, где нужны детали, а где нет. Я считаю, что они нужны только на мап05 и немного на базе мап02. *(дальше мап05 пока не смотрел)
1 10 1
Страница 3 из 21Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4 ... 19, 20, 21  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Зимний спидмаппинг #5 - результаты.