Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Предновогодний Спидмаппинг Контест! Пред.  1, 2, 3, 4 ... 9, 10, 11  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Предновогодний Спидмаппинг Контест!Ответить
АвторСообщение
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №41 Отправлено: 14.12.10 13:42:57
Arsenikum:
Кстати, как насчет музона? MP3 вроде бум понимает. Или ограничимся мидюшками?

Музон разрешается, ogg в низшем качестве(звучит нормально) - тоже.
[LeD]Jake Crusher:
Народ, выберите арбитра и тему, чтобы уже заранее настроиться на то, ЧТО будете маппить.

Арбитр сам выбирается. А тема уже выбирается им же.
Shadowman
Можешь внимательно посмотреть на все предыдущие посты. Никто не хочет ничего менять. Так пусть и будет так.
Arsenikum:
Хотел бы узнать систему штрафов как то: за просрочку, за левый ресурс, за слишком маленький уровень, за злоупотребление префабами

Ох, я уже и не помню. Левый ресурс(кроме музыки), например, удалят сразу. А уже из этого можно смело смотреть на то, какая будет оценка. За слишком маленький уровень будет только плохая оценка, в большинстве случаев. Злоупотребление префабами тоже оценивается только игроками. А вот за просрочку... Кажется за каждые 5 минут снимается по 2 балла.
1 2 1
bed.intruder]ASTS[
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 47 points
293

Doom Rate: 1.67

Ссылка на пост №42 Отправлено: 14.12.10 14:08:22
Ладно, что мне терять :)
Записывайте.

Пы.сы. у мну есть штук 50 текстур (но они в пнг, 256x256 и без кнопок/светильников). Если нужно, то могу выложить.
1 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №43 Отправлено: 14.12.10 14:16:07
[MOD]bed.intruder:
Пы.сы. у мну есть штук 50 текстур (но они в пнг, 256x256 и без кнопок/светильников). Если нужно, то могу выложить.

Ну... давай.
1 2 1
bed.intruder]ASTS[
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 47 points
293

Doom Rate: 1.67

Ссылка на пост №44 Отправлено: 14.12.10 14:19:09
Хм... а (пр)бум(плюс) тянет png и хай-рес?
1 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №45 Отправлено: 14.12.10 15:40:19
[MOD]bed.intruder:
Хм... а (пр)бум(плюс) тянет png и хай-рес?

Хай-рес то тянет(прбум+), но вад то ЛР.
Просто залей куда нибудь и скинь мне ссылку.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №46 Отправлено: 14.12.10 16:17:58
А как будем, только МАП01 или можно небо выбирать?

Ещё надо проработать момент, когда получаются призёры с одинаковым количеством баллов. Вот в прошлый раз (или когда там, точно не знаю) сразу три золотых медали пришлось раздать - ну куда это годится? В адском литейном цеху уже кризис - им же ещё и каковарды из золота отливать :)
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №47 Отправлено: 14.12.10 16:19:08
Memfis:
А как будем, только МАП01 или можно небо выбирать?

Первая карта эпизода же.
Memfis:
сразу три золотых медали пришлось раздать - ну куда это годится?

Тогда вообще никому не дали, вроде как.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №48 Отправлено: 14.12.10 16:24:57
То есть мап01, 12 или 21. Окей.


Тогда вообще никому не дали, вроде как.

Да? Ну не важно, короче надо в этот раз что-то придумать. Самое банальное - "кто успел, тот и съел", то есть по времени отправления смотреть, но не знаю насколько это честно, только лишнюю спешку добавит. Кажется Guest предлагал в таком случае смотреть только на оценки за соответствие теме.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №49 Отправлено: 14.12.10 16:29:53
Это сейчас не очень важно. Найти способ рассудить не сложно. Можно смотреть по степени соответствия теме, да.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №50 Отправлено: 14.12.10 16:36:38
Как раз сейчас это наиболее важно. А если начать чего-то придумывать уже после начала соревнования, когда припечёт, то непременно кто-то скажет "если бы я знал, что будет вот так, то делал бы всё совсем по-другому". Не хотелось бы такого. Критические ситуации надо заранее продумывать.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №51 Отправлено: 14.12.10 16:40:17
Memfis
Хватит уже проблемы из пальца высасывать :o
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №52 Отправлено: 14.12.10 16:50:50
Ну как из пальца, в прошлый раз случилось же такое. Значит бывает.
В футболе, вон, правила даже плеваться прямо запрещают.
1 2 1
bed.intruder]ASTS[
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 47 points
293

Doom Rate: 1.67

Ссылка на пост №53 Отправлено: 14.12.10 17:50:47
Да, время - могу в субботу после трех, в воскресенье весь день.
И еще - ни у кого не осталось мап из предыдущего контеста? Хотелось бы посмотреть.
1 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №54 Отправлено: 14.12.10 17:56:32
[MOD]bed.intruder
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=15852
1 2 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №55 Отправлено: 14.12.10 18:37:10
Объясните мне плиз, что за порт ЛР? Я что-то въехать не могу
5 3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №56 Отправлено: 14.12.10 18:41:51
Slavius [B0S]:
Объясните мне плиз, что за порт ЛР? Я что-то въехать не могу

Лимит Ремувинг. Doom 2 без границ.
1 2 1
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 60 points
1380

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +412
Ссылка на пост №57 Отправлено: 14.12.10 18:49:48
Archi [B0S]:
Лимит Ремувинг

АА! Все, понял, спасибо, а то туплю что-то я :bitsa:
5 3
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №58 Отправлено: 14.12.10 20:47:27
насчет нововведений текстур: как вижу, есть кто за, есть кто против, думаю стоит для участников (и только них) сделать голосование, за или против нового текстурпака.

лично по мне, для меня это не горячо, не холодно: но при условии, что он не будет черезчур громоздким и что его использование не будет обязаловкой, т.е. если у меня будет скажем 95% старых и 5% новых текстур
1 1 2
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №59 Отправлено: 14.12.10 20:50:10
Dragon Hunter [B0S]
Да вроде как компромисс уже найден. За несколько дней до сорвевнования выкладывается ресурспак, кто хочет использовать текстурпак - использует его, кто не хочет - не использует. Вот и всё :) Ну да, тогда iwad - Doom2.wad, но с замененным небом(обязательно гляньте).

Добавлено спустя 10 минут 9 секунд:

А вот собсно и ресурс пак: http://rghost.ru/3609338 . Сразу на несколько разных тем. Однако, небо взято из ТНТ, так что будьте внимательны.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №60 Отправлено: 14.12.10 21:02:33
Эм... не видел, где и когда был найден компромисс, голосования вроде не было, наверно пропустил чего-то :o Неужели правда кто-то согласился с "За несколько дней до сорвевнования выкладывается ресурспак"? Это же не спидмаппинг уже, если можно поизучать текстуры, посмотреть как они друг с другом взаимодействуют и со стандартными, подготовиться, короче говоря. А кто-то этим будет заниматься, а кто-то нет... Не, я решительно против такого. Хотите текстурпак - ладно, но чтобы раньше начала никто из участников не подозревал, чего там такое лежит. Может и вообще ничего. Чорный ящик.
1 2 1
Страница 3 из 11Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4 ... 9, 10, 11  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Предновогодний Спидмаппинг Контест!