Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Локализация Strife на русский язык. Пред.  1, 2, 3 ... 10, 11, 12, 13, 14  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Локализация Strife на русский язык.Ответить
АвторСообщение
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №201 Отправлено: 29.01.11 06:16:11
Народ - у всех такой прикол или только у меня в гоззе?

http://i4.fastpic.ru/big/2011/0129/5c/edc2d869e20f83949c7b7fd6bd226d5c.png

Смысл в том, что должен быть второй вариант ответа, так как "значок" оракла у меня уже есть:

http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?p=813541#813541

Добавлено спустя 1 день 23 часа 31 минуту 14 секунд:

FSha:
но в игру не играл до этого


Советую, пока мы тестим локализацию, пройти демоверсию (вадник здесь http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=5205 ) - так как ее мы переводить не будем (там 3 карты), но впечатлений наберешься интересных. Там квесты отличаются от квестов в полной версии, так что впечатлений от прохождения полной версии потом - ты никак не испортишь.
3 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №202 Отправлено: 06.02.11 21:37:22
Этот прикол достоен того, чтобы выложить его сюда:

http://i16.fastpic.ru/big/2011/0206/45/06c10cb8e9a44a9f3f63d4108a94e145.png
3 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №203 Отправлено: 07.02.11 11:33:13
Тест закрыт. Спасибо theleo_ua.
Однако результаты неутешительны. Я параллельно тестировал сам, на своих версиях движков. GZDoom споткнулся и упал.
1) На стандартных версиях непереведённые тексты. На компилированной SVN-ке изначально сломана поддержка Страйфа. (Первым это обнаружил Арчи, на моей машине ровно так же)
2) Алгоритм сглаживания уродует буквы.
3) Отсутствует поддержка MENUDEF. Даже в SVN.
ZDoom версия крашится там же, где и GZDoom. Движок без вада не падает. Это тем более странно, что ошибка происходит во время отображения слайд-вставок, которые я вообще не трогал. Буду копать.

Итак, текущие цели:
1) Исправление ошибок. (Некоторые уходят корнями о-о-очень глубоко)
2) Устранение падений движка.
3) Меню. (Опционально)

Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд:

theleo_ua:
Этот прикол достоен того, чтобы выложить его сюда:

Так в оригинале. :)
2 1 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №204 Отправлено: 07.02.11 13:28:37
Ameba:
Итак, текущие цели: 1) Исправление ошибок. (Некоторые уходят корнями о-о-очень глубоко) 2) Устранение падений движка. 3) Меню. (Опционально)


Ок, удачи в достижении

Ameba:
Так в оригинале.


И это улыбает еще сильнее
3 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №205 Отправлено: 07.02.11 13:35:12
Ameba:
3) Меню. (Опционально)

Меню можно прямо из движка изменить.
Ameba:
2) Устранение падений движка.

А ты отследил почему он падает?
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №206 Отправлено: 07.02.11 14:23:03
Сначала взялся за самые лёгкие ошибки, из 148 картинок с ними действительными остались 60.
Впереди колупание MAPINFO, DECORATE и LOG'ов.
Archi [B0S]:
А ты отследил почему он падает?

Он падает, когда начинается слайдшоу. (Кстати, у меня он не падает, а просто подвешивает компьютер намертво.)
Без моего вада приложение работает нормально в этих местах. Сначала я думал, что это из-за того, что ConversationID токена слайдов должен быть последним в списке (у меня после него новые ключи), но удаление из вада DECORATE и LOCKDEFS не помогло. Поищу ещё.

Добавлено спустя 32 минуты 58 секунд:

Ameba:
из 148 картинок с ними действительными остались 60.

38 :oops:

Добавлено спустя 2 часа 23 минуты 51 секунду:

24... :wacky:
Тем временем вопрос. Чтобы потом не придирались.
'person' = 'персона'?
'drone' = 'дрон'?
Мне просто на самом деле ничего умнее в голову не приходит. Ах, да. Дроны - шахтёры, зомбированные внедрёнными в их тела имплантантами. (англ. Drone - беспилотник)
2 1 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №207 Отправлено: 07.02.11 18:29:03
Ameba:
'person' = 'персона'?


Я кстати без понятия, что авторы имели в виду
3 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №208 Отправлено: 08.02.11 12:18:36
Ошибки исправлены.
Настало время поработать с движком. Приставать к Интрудеру буду в самом крайнем случае. :evil:

Добавлено спустя 2 дня 5 часов 16 минут 5 секунд:

За-ме-ча-тель-но. У моей VS 2008 вышел срок месячной триал-версии. Теперь даже не знаю что делать. Не покупать же C++ ради нескольких запусков.
2 1 1
Klon
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 pointsМодератор форума
1254

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +125
Ссылка на пост №209 Отправлено: 10.02.11 17:51:57
Ameba:
У моей VS 2008 вышел срок месячной триал-версии.

Переведи часы назад или поставь VirtualPC и работай дальше.
2 3 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №210 Отправлено: 10.02.11 18:04:47
Klon:
Переведи часы назад

Ммм.... А как это можно сделать с гостевой записи, при условии, что я знаю логин и пароль админки? У меня просто довольно специфически работает компьютер. (см. Проблемное оборудование) :x
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №211 Отправлено: 10.02.11 18:17:48
Ameba
Кряки есть, кстати.
1 2 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №212 Отправлено: 10.02.11 19:07:26
Ameba:
За-ме-ча-тель-но. У моей VS 2008 вышел срок месячной триал-версии. Теперь даже не знаю что делать. Не покупать же C++ ради нескольких запусков.


Есть креки, а если боишься вирусов - есть раздача на рутрекере (сборник всех студий с креками).

Если впадлу качать - могу крек скинуть.

Еще вариант (на будущее) - есть бесплатные варианты студии (например visual C++ enterprise 2008).

Насколько я знаю - в плане компиляции гздума - нет никакой разницы, платная студия или нет

Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:

Klon:
поставь VirtualPC


VMware и VirtualBox побыстрее будут (а для студии производительность актуальна)

Но лучше без виртуалок вообще
3 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №213 Отправлено: 11.02.11 19:12:54
Регистрация оказалась бесплатной. Заодно разобрался с компиляцией. (инструкция Стаса не подходит для zdoom'а, только для гоззы)
Теперь могу сам собирать себе разные версии ZD, начинаю искать причину падений.

Добавлено спустя 1 час 22 минуты 45 секунд:

Нашёл. Если выпилить из вада MAPINFO, перестаёт вылетать. Я даже догадываюсь, где там проблема.
Сейчас уже поздновато, завтра займусь.
2 1 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №214 Отправлено: 11.02.11 21:05:10
Ameba:
начинаю искать причину падений.


The Programmer. Creator of the A.I. Destroy the programmer

Ameba:
Я даже догадываюсь, где там проблема.


You... You have crushed my Order

Ameba:
Сейчас уже поздновато, завтра займусь.


Fight for the Front and freedom. Move out.
3 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №215 Отправлено: 12.02.11 12:30:37
Переписал мапинфо*, теперь всё работает и не падает.
Осталось:
1) Собрать движки
2) Ещё потестить (?)
3) Графика на стенах (Это куууда больше гемора, чем кажется, стоит ли?)
4) Субтитры (без комментариев...)
_____________________________
* С нового релиза станет возможным использовать вставки аля Страйф в любой игре, поддерживаемой з-думом. В связи с этим сменился синтаксис mapinfo.
_____________________________
theleo_ua
Флуд в моей теме? :lol:
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №216 Отправлено: 12.02.11 12:33:13
Ameba:
3) Графика на стенах (Это куууда больше гемора, чем кажется, стоит ли?)

Не надо.
1 2 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №217 Отправлено: 12.02.11 12:50:45
Ameba:
4) Субтитры (без комментариев...)


Так ты все таки "заставки" решил текстом переводить, а не озвучкой?

Ameba:
3) Графика на стенах (Это куууда больше гемора, чем кажется, стоит ли?)


Имхо стоит перерисовать даже надписи "ammo" и "rockets".
Но, насколько я помню, ты ж вроде говорил что перерисовал уже?

Archi [B0S]:
Не надо.


Имхо надо
3 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №218 Отправлено: 12.02.11 13:12:16
:offtop2:
ба, а я думал ссылки в подписи запрещены.
:offtop2:
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №219 Отправлено: 12.02.11 17:52:42
Новости:
1) Отчаянная попытка починить торговцев и учителей при помощи KSSC 3. Когда я узнал, что он полностью несовместим со старым синтаксисом, я сделал пару выводов об особенностях анатомии Кайзера и пагубных пристрастиях его родителей, пожалуй, зря. Переписал 5 нужных карт в новый синтаксис, не компилируется. Завтра разберусь, сейчас уже сил нет.
2) Перерисована буква У малого шрифта, ну ЧЕМ она вам не нравилась...
3) С движками интересные вещи происходят. Поменял в исходнике тексты, в игре они не изменились... Видимо, где-то ещё в исходниках остались старые тексты, не находимые поисковиком.
4) В новой SVN все тэги вынесены в LANGUAGE. Я чуть ли не плакал, потому что ключи так можно было исправить вообще в пять секунд, а я кучу времени угробил... Зато теперь при нажатии Q информация о предметах инвентаря и ключах отображается правильно. (т.е. на русском)

theleo_ua:
Имхо стоит перерисовать даже надписи "ammo" и "rockets".

Я нарисовал настенные шрифты. Дело в том, что текстуры на стенах состоят из десятков патчей, переставлять которые я не могу, потому что XWE не работает со страйфовскими текстурами. При загрузке новых патчей в вад он создаёт аналог дум2-текстур, а с вырезанным из ивада TEXTURE1 вообще отказывается работать. (все патчи в таблице поломаны, рисунка текстур нет) Возможно, что какой-нибудь SlumED их возьмёт, но там нет выравнивания текстур стрелочками, а подставлять сотни чисел мне как-то не особо хочется.
Возни много - пользы мало.
2 1 1
FSha
Marine
Next rank: Marine 1st class after 8 points
22

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №220 Отправлено: 12.02.11 19:53:59
Если позволите, то хотелось бы свое мнение насчет дальнейшего выразить.
Лично мне кажется, что обязательно стоит снабдить слайды русскими субтитрами (на озвучку уйдет мнооого времени + вряд ли получится так же, как в оригинале), но вот переводить текстуры смысла не вижу. Главное ведь, чтоб понятно было происходящее, а текстуры особой погоды не делают. ИМХО, да и оригинальные как-то атмосфернее будут в любом случае (вместо хорошо знакомого "rockets" будут "ракеты", это уже не то).
с наилучшими пожеланиями,
Я :) .
Страница 11 из 14Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 10, 11, 12, 13, 14  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Локализация Strife на русский язык.