Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
DOOM Eternal (разработка) Пред.  1, 2, 3 ... 27, 28, 29 ... 88, 89, 90  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - DOOM Eternal (разработка)Ответить
АвторСообщение
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №541 Отправлено: 26.07.19 21:46:37
totktonada пишет:
Нарезки чисто геймплея ещё не было?

Кроме того, что показали, нет. Насколько я понял, завтра будут показывать прохождение.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): totktonada
1 2 1
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 140 points
1150

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +217
Ссылка на пост №542 Отправлено: 26.07.19 22:57:14







Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): VladGuardian, MasterMind, totktonada
1 1 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №543 Отправлено: 27.07.19 00:00:35
Battlemod совсем не вызывает энтузиазма. Мульт в д16 выглядит в разы бодрее.
А вот видео с Doom Hunter радует
1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №544 Отправлено: 27.07.19 00:16:15
totktonada пишет:
Battlemod совсем не вызывает энтузиазма.

Согласен. На мой взгляд, причина - малое количество игроков. Два против одного, это как-то несерьёзно, нет масштабных баталий. Хотя сама идея неплохая.
1 2 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 277 points
2663

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +609
Ссылка на пост №545 Отправлено: 27.07.19 09:17:00
1:09 в видео о ДумХантере - новая модификация пулемета?
1 3
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №546 Отправлено: 27.07.19 20:06:36
Ничего нового не показали, но много о чём говорили. Вроде как обещали сделать поддержку модов, но я могу ошибаться.
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 180 points
3110

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1156
Ссылка на пост №547 Отправлено: 27.07.19 20:16:13
https://clips.twitch.tv/AggressiveThirstyGrasshopperPanicBasket
HUD настраиваемый, можно регулировать цвета и прозрачность, отключать некоторые элементы.
Я за этот момент особенно не переживал, так как ещё на старте Doom 2016 можно было убрать с экрана всякое непотребство вроде указателей и компаса. Подсветку добиваний первым делом вырубил.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Mostcus, Gothic93Plague
2 1 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №548 Отправлено: 28.07.19 00:59:09
Если HUD можно будет тупо уменьшить, это меня вполне устроит. А по поводу подстветки добиваний, я их отключил в д16 после первого уровня - и так по анимациям чётко понятно, что можно рвать и метать

Добавлено спустя 9 минут 58 секунд:

https://youtu.be/mrS4PJxUrrs
Мне кажется, что карты стали мелковатыми, загрузки каждую минуту. Надеюсь, это обусловлено демонстрационной версией
1 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 60 points
2030

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №549 Отправлено: 28.07.19 01:26:33
а я бы, наоборот, увеличил. большие цифры - хорошо. :o


totktonada пишет:
Мне кажется, что карты стали мелковатыми, загрузки каждую минуту. Надеюсь, это обусловлено демонстрационной версией

говорили, что это все - один уровень, а порталы лишь для демки, чтобы показать поскорее
https://youtu.be/mrS4PJxUrrs?t=2189

ну я ж не думаю, что будут экраны загрузки посреди одного уровня
это было бы совсем уж безвкусно

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1 1 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №550 Отправлено: 28.07.19 01:37:15
MyNameIs
В д16 уровени были разбиты на отдельные подгружаемые карты, но они были куда масштабнее показанных отрывков. Надеюсь, ты прав
1 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 277 points
2663

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +609
Ссылка на пост №551 Отправлено: 28.07.19 08:09:46
Ну, из нового по сути были только добивания, которые нам показали. В основном "новое" нам рассказывали, а не показывали. Например, кибер-рыцаря вроде как зовут Dread Knight. Что-то я совсем забыл чего они говорили, однако. Большую часть информации я знал из различных интервью с ними же, например на счет жизней и HUD.

А так, честно скажу, меня DoomCon не впечатлил. Конечно, если бы я был там, возможно было бы весело, ведь там косплеи, толпа думеров и возможность поиграть в демку самому. А так, тех же чувств, что предыдущий квейкон и E3 он не вызвал, разве что когда показали ДумХантера.
Могли бы хоть за это время сделать демо из более свежей версии игры, показать другие механики. Или хотя бы релизнуть это демо в общий доступ, потому что серьезно - мы тупо смотрели практически то же самое, огромное спасибо. Так хоть нам было бы что-то интересное. Даже в клубе палачей ничего нового, никакого уважения к думерам, которые не могли посетить квейккон :?

А, ну несколько вещей я вспомнил:
При падении в пропасть мы не умираем, а возвращаемся назад, это чтобы вам огнетушители не тратить
У монстров теперь есть слабые места (на самом деле не новость), и в Кодексе теперь не просто интересная информация, но еще и полезная, там как раз будут указаны слабые места монстров
Плазма разрушает энергощиты
Лысый шотгангай вернулся и взял с собой щит

В общем, новости тут собирать нужно как крошки с пола

P.S. Теперь я точно знаю Лютый Фейл года
P.S.S И вообще я не только о показе Doom Eternal. Разговор о франшизе тоже показался каким-то скучноватым. Три чувака вообще как-то не в тему были, интересно слушать было в основном только Хьюго и Кевина Клауда, этакие дедушка с внуком.
И еще - мне кажется, или предыдущий КвейкКон был дольше? Тут у них только и слышал "у нас время вышло"

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gothic93Plague
1 3
Gothic93Plague
-= UAC Girl =-
254

Doom Rate: 1.67

Posts quality: +264
Ссылка на пост №552 Отправлено: 28.07.19 11:41:29
На мой взгляд, самый эпик был, когда Думхантера показали (мне правда показалось, что те самые культисты закиднэппили инженеров из Киберпанка 2077), но это в первый день. А второй да, прошел как-то более... размеренно чтоли. Да и я сама была после московского конвента сайкобилли-тусы, я заснула после второй половины части про Дум. Но мне нравилось, как самокритично отнесся к себе Хьюго - мол, я знаю, что плохо играю XDD.
Еще мне понравилось, как в первый день Марти Страттон спародировал Киану Ривза с фразой "YOU ARE LEGENDS!" )).
Что касается Баттлмода - ощущения двоякие так же, но я не фанат мультиплеера. Хотя фишка с убийством второго демона за определенное время до респавна падшего товарища мне показалась интересной.

Про вторжения чет так ничего и не сказали... :(

Добавлено спустя 3 минуты 43 секунды:

MasterMind пишет:
новая модификация пулемета?

Ого, не сразу обратила внимание. Мне показалось, там барьер какой-то.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №553 Отправлено: 28.07.19 12:06:25
Gothic93Plague пишет:
Про вторжения чет так ничего и не сказали...

Возможно его выпилили и решили вместо него сделать BattleMode. В целом, скучноватый получился QuakeCon. Возможно, потому что мало показали, но много рассказывали, с переводом было бы, скорее всего, намного интересней.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): MasterMind, Gothic93Plague
1 2 1
Gothic93Plague
-= UAC Girl =-
254

Doom Rate: 1.67

Posts quality: +264
Ссылка на пост №554 Отправлено: 28.07.19 12:46:52
BL@CK DE@TH пишет:
Возможно его выпилили


А жаль. Было бы прикольно создавать те самые "пати" для убийства ДумГая :D

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №555 Отправлено: 28.07.19 13:13:13
Gothic93Plague пишет:
А жаль. Было бы прикольно создавать те самые "пати" для убийства ДумГая

Пока ещё рано жалеть. Мы не знаем, выпилили ли его или нет, это всего-лишь предположение. Но тот факт, что он нём не говорили ни на E3 2019, ни на QuakeCon 2019, наводит на мысль, что про этот режим забыли.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1 2 1
Revenant777
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 6 points
74

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +18
Ссылка на пост №556 Отправлено: 29.07.19 04:21:01
Блин не будет ли с этим BattleMode как с мультиплеером в DOOM2016 ?
Ибо в DOOM2016 в мультиплеере ЧИТЕРЫ.
Скрытый текст:

Взгляните как с такими играть?


Я играл только с ботами, а с людьми не возможно.Не кто не знает в BattleMode можно будет только слюдьми играть или с ботами тоже?
Mostcus
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 53 pointsМодератор форумаАдмин сайта
5747

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1371
Ссылка на пост №557 Отправлено: 29.07.19 13:11:23
Revenant777 пишет:
Ибо в DOOM2016 в мультиплеере ЧИТЕРЫ.

Видимо, мне повезло, за 20 часов в мультиплеере ни разу на читеров не нарвался.
1 2 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №558 Отправлено: 29.07.19 13:38:03
Revenant777
Читеры встречались, но редко. В основном просто руки растут из плеч
1 1
Revenant777
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 6 points
74

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +18
Ссылка на пост №559 Отправлено: 29.07.19 14:00:00
Мда странно, видимо я дичайший нуб в мульте :crazy:
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 277 points
2663

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +609
Ссылка на пост №560 Отправлено: 29.07.19 14:20:56
Мне встречались, раз или два. И они дико палились, сразу видно что спидхак. Хотя это им не помогло.
Revenant777 пишет:
Не кто не знает в BattleMode можно будет только слюдьми играть или с ботами тоже?
Думаю запрограммировать таких ботов будет непросто. Хотя ID Software делали неплохих ботов, что в Quake 3 Arena, что сейчас в Quake Champions, во всяком случае ботам Valve с ними не сравниться. Но тут нужно ведь запрограммировать персонажей с абсолютно разными способностями, разным способом передвижения. Один слеер в этой игре чего стоит с его набором оружия, прыжками, рывками, сальтами. С ботами в Д16 играть было не очень, учитывая их ограниченные возможности. Взял руну демона - и ты уже всех их рвешь в клочья независимо от сложности. Может и увидим когда-нибудь
Gothic93Plague пишет:
На мой взгляд, самый эпик был, когда Думхантера показали

Согласен. И это разочаровало, потому что весь прошлый квейккон и Е3 эпик был от начала и до конца. Тем, кто был на этом квейкконе, им конечно было весело, у них хотя бы была возможность демо самим поиграть. А нас оставили с минутным показом ДумХантера. Мне баттлмод конечно интересен, но для меня главное сингл, а нам его нихрена не дали
Чувствую себя как ребенок, который открывал долгожданный подарок, а внутри нашел хрень.
1 3
Страница 28 из 90Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 27, 28, 29 ... 88, 89, 90  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - DOOM Eternal (разработка)