Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Следующий спид-мегавад Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Следующий спид-мегавадОтветить
АвторСообщение
Taw Tu'lki
- Captain -
Next rank: = Captain = after 63 points
2277

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +925
Ссылка на пост №61 Отправлено: 23.12.17 10:17:03
Dragon Hunter
Красиво получилось. Напомнило немного один уровень из Quake 2.
15
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №62 Отправлено: 27.12.17 20:17:04
MAN_WITH_GUN
Kirov-13
Как у вас с картами? Очень вас ждём. :twisted:
1 2 1
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +528
Ссылка на пост №63 Отправлено: 27.12.17 22:32:27
Memfis:
Как у вас с картами? Очень вас ждём.

Блин, из-за того, что я заставляю людей долго ждать чего-то, чувствую себя скотиной. :sad4:
Если всё пройдёт как по маслу, то до 30 декабря отправлю. Постараюсь, но ничего не обещаю.
Чёртова сессия и моя лень

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №64 Отправлено: 29.12.17 17:32:48
Ну скотиной не надо. :) Понятно, что есть полно более важных дел. Лишь бы оно хоть потихоньку делалось и не стопорилось.
1 2 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 161 points
8039

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1768
Ссылка на пост №65 Отправлено: 29.12.17 17:39:52
Memfis
В заголовке написано, что уже 32 карты есть. Ты хочешь какие-то заменить на более удачные? Почему бы не начать тесты?
1 7 2
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №66 Отправлено: 29.12.17 18:04:02
Ну во-первых нам нужно 33, а во-вторых да, хотелось бы как минимум заменить обе карты ChaingunPredator'а (они приятно выглядят, но геймплей никакущий, и там такая геометрия, что скорее всего его уже не спасёшь). Жду по уровню от MAN_WITH_GUN и Kirov-13, плюс сам скоро ещё один доделаю - и тогда будет как раз сколько нужно.

Собирать может быть чуть трудновато из-за кучи разных текстурпаков, так что лучше наверно это делать уже когда будет готов окончательный маплист. Плюс, я собирался улучшить мапу Obsidian'а... В общем, к бета-версии мы ещё не совсем готовы (но уже близко).

А ты не хочешь свою карту по звёздным войнам доработать? По-моему ты тогда сказал, что тебе не хватило на всё времени, и под конец ты уже наспех лепил. Или может ту городскую есть желание чуть оживить? Сейчас уже нет необходимости оставаться в рамках ограничения по текстурам, можно разгуляться если хочется, добавить цвета например.
1 2 1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №67 Отправлено: 30.12.17 09:52:14
Memfis
У меня пока застопорилось из-за большой нагрузки на работе (предпраздничные дни в магазине - это жесть).
1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №68 Отправлено: 30.12.17 17:38:48
Оке, ждём. А тем временем, вот новая карта в духе Scythe для подземного эпизода. Начало немножко горячее, но ситуация быстро устаканивается. Может можно ещё добавить телепортирующихся монстров в некоторые места, хотя я этот приём не сильно люблю. И по идее хорошо бы потолок сделать не таким ровным, но...
1 2 1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №69 Отправлено: 01.01.18 15:26:13
Memfis:
Оке, ждём. А тем временем, вот новая карта в духе Scythe для подземного эпизода. Начало немножко горячее, но ситуация быстро устаканивается. Может можно ещё добавить телепортирующихся монстров в некоторые места, хотя я этот приём не сильно люблю. И по идее хорошо бы потолок сделать не таким ровным, но...

Поиграл буквально сейчас на HMP. Ощущения довольно неприятные - не в последнюю очередь из-за чересчур коричневого (на мой взгляд) оформления. Начало действительно горячевато, первые три рестарта ушли на разбирательства что к чему и куда идти, потом уже стало полегче, хотя ближе к концу мне чуть не устроил GOATSE хеллнайт, оставив мне 4 HP. Последние секунды карты потребовали ещё трёх перезагрузок - крайне обидно, когда ты вроде бы всех вынес, и тут перед финишной дверью тебя убивает коварно притаившийся лостсоул.
1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №70 Отправлено: 01.01.18 17:09:41
Я пытался бороться с коричневостью при помощи разноцветных ламп и факелов (в каждом из трёх "домов" они разного цвета). Если этого мало, могу попробовать ещё раскидать по карте трупики. Скажем, мёртвые какодемоны, пинки и думеры могут выгодно выделяться на фоне скудной палитры, они яркие.

Добавлено спустя 13 минут 44 секунды:

Ок, пошёл дальше и перетекстурил одно из зданий в зелёные кирпичи. Наверно так поживее.

Добавлено спустя 2 дня 2 часа 4 минуты 9 секунд:

Я тут сделал очень важное дело. Прошёлся по всем уровням и адаптировал их под кооперативное прохождение. Добавил старты где их не хватало, положил шотганы и чейнганы если их можно было забрать только у монстров (в таких случаях они обычно не всем достаются), а также просмотрел кучу триггеров и исправил места, в которых легко застрять (скажем, если столбики за игроком закрываются, а он умирает). Возможно потом ещё чуть дополнительного аммо добавлю в некоторых местах. На сингл это всё никак не влияет.
1 2 1
ShamanZT
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 16 points
324

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +68
Ссылка на пост №71 Отправлено: 03.01.18 21:02:52
А почему карт именно 33? Ограничение же 32 карты в одном ваде?
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 191 points
2149

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1042
Ссылка на пост №72 Отправлено: 03.01.18 21:15:00
ShamanZT
В ваде есть трешовая 33-я карта, которая ни на какой слот больше не подходит.
2 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №73 Отправлено: 03.01.18 21:24:52
Кстати дехакедом ведь меняются имена монстров в "шоу" после мап30. Так можно же туда имена всех участников вписать. Типа мастермайнд - я, шотганнер - MAN_WITH_GUN, пулемётчик - ясно кто. Такое раньше делали?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): JSO x
1 2 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 47 pointsМодератор форума
2893

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1434
Ссылка на пост №74 Отправлено: 03.01.18 22:24:31
Memfis:
Такое раньше делали?

В 1994 ваде, если не ошибаюсь, после каждой карты уникальный titlepic и enterpic делался, где вроде скрин или картинка, имя автора и название карты.
2 1 7
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №75 Отправлено: 07.01.18 12:14:55
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Ты про 1994TU?
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 47 pointsМодератор форума
2893

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1434
Ссылка на пост №76 Отправлено: 07.01.18 13:15:56
Kirov-13:
Ты про 1994TU?

Да именно про него. Причём эта фишка вроде работает и в prboom.
2 1 7
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №77 Отправлено: 07.01.18 22:21:49
Как прогресс у людей? Вроде MAN_WITH_GUN, Kirov-13, Dragon Hunter и Chaingunner делали по уровню. Скажите чё-нибудь.
1 2 1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 191 points
2149

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1042
Ссылка на пост №78 Отправлено: 07.01.18 22:39:16
У меня совершенно нет идей для проекта, увы. =\
2 2 1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №79 Отправлено: 08.01.18 00:15:10
Memfis
Меееедленно доделываю.
1
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +528
Ссылка на пост №80 Отправлено: 08.01.18 00:43:30
Пока идеи есть, делаю. Только медленно как-то делаю из-за постоянных дел по хозяйству.
1 1
Страница 4 из 7Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Следующий спид-мегавад