Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Спидмаппинг №19 (мультипортовый) (13 августа 15:00 МСК) Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Спидмаппинг №19 (мультипортовый) (13 августа 15:00 МСК)Ответить
АвторСообщение
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +526
Ссылка на пост №41 Отправлено: 11.08.17 00:21:21
От такого кол-ва текста и правил начинает голова кружится, боюсь что будет в начале спидмаппа, это жесть. :shock:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RastaManGames
1 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 189 points
8011

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1744
Ссылка на пост №42 Отправлено: 11.08.17 00:46:58
MAN_WITH_GUN:
От такого кол-ва текста и правил начинает голова кружится

Есть такое, особо раздражает 2 блок тем - ну зачем они нужны, все эти 100 линий, 1024 квадрата и т.п. извращения, только портят игру!
Первые и третьи норм, даже интересно будет с ними поработать.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Dagamon, Ыых
1 7 2
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №43 Отправлено: 11.08.17 09:28:12
Shadowman
а мне третий местами не нравится, из-за них все карты будут одинаковые и не так интересно будет 10+ уровней с берсерком или бфг проходить. Вторая планка интересна тем, что как на прошлом спидмаппинге делает и по геймплею и по визуальной составляющей разными уровни.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Dagamon
1 1 2
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №44 Отправлено: 11.08.17 09:52:56
Shadowman
Такие ограничения нужны - другое дело, что некоторые из них слишком жесткие и будут только мешать. Я думаю переделать их так, что они были своеобразной опцией, как геймплейные.

Обновил список тем, часть геймплейных перенес в технические, надеюсь, больше обновлений не будет.

Dragon Hunter
Ты неверно понял эти темы. Это - своеобразные опции, изюминка карты.
Финальная битва с БФГ - на финальную битву обязательно должен быть БФГ и все. Ничего про его использование не сказано. А на остаьную часть карты это вообще не распространяется.
Неплохой замес с берсерком - опять же, включить хотя бы одну битву с берсерком и все, тема выполнена.
1 2 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 189 points
8011

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1744
Ссылка на пост №45 Отправлено: 11.08.17 10:41:17
cybermind:
Обновил список тем, часть геймплейных перенес в технические, надеюсь, больше обновлений не будет.

Вот теперь гораздо лучше, 2 блок не вызывает такого дискомфорта. Хорошо, что убрал дурацкие ограничения в 10 текстур и 1024 квадрата, и сетку 32, они только убивают желания маппить.
еще мне кажется 1000 лайндефс маловато - особенно если выпадет в 3 блоке тема лестницы. Лестницы пожирают много лайндефов, а при таком сочетании может получиться тупиково. Хотя бы 2000 лайндефов - при аналогичной теме (квадрат 4096) это разумные границы.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): VladGuardian, Артём, MasterMind
1 7 2
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №46 Отправлено: 11.08.17 11:06:38
Shadowman
Добавлено. Больше не нужно - смысл ограничения тупо теряется.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №47 Отправлено: 11.08.17 12:25:48
Dragon Hunter:
из-за них все карты будут одинаковые

Я бы поэтому каждому участнику дал разную тему рандомом. Но тогда будут ругаться, что кому-то больше повезло.

Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд:

А запрещённые двери и лифты можно имитировать другими экшенами? Тоже странная тема.
1 2 1
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №48 Отправлено: 11.08.17 12:36:06
Memfis
Да, можно, в этом и фишка.
1 2 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 189 points
8011

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1744
Ссылка на пост №49 Отправлено: 11.08.17 13:14:22
cybermind:
Запрет на телепорты (включая сайлент и скриптовые) и спавн (включая спавн через фичи портов и Monster Shooter иконы греха, пейны разрешены).

Вот здесь не ясно, запрет касается только монстров и предметов (аптечки там, декорации, оружие и т.п.)? А как быть с техническими вещами, например, нужно землетрясение, а в здум формально оно привязано к мап спотам. Это считается спавном или нет?
Может, для уточнения тогда запретить в здум экшены SpawnSpot, Thing_Spawn и аналогичные им, а все остальное (что требует мап спотов) разрешить.
1 7 2
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №50 Отправлено: 11.08.17 13:18:15
Странная фишка. :o Просто придётся потратить время на вуду-конвеер, опускающий пол и через несколько секунд поднимающий. А в здуме написать скрипт типа lower floor, а потом rise floor.)
1 2 1
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №51 Отправлено: 11.08.17 13:36:47
Memfis
Да, придется (например, такие двери были на map07 freak4.wad), но ты помни, что это спидмаппинг, у тебя 4 часа на все про все.
Shadowman
Так ты mapspot заранее ставишь на карту, а не создаешь каким-то иным образом. Radius_Quake же вообще ничего не спавнит. Разумеется, это не считается.
1 2 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 277 points
2663

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +609
Ссылка на пост №52 Отправлено: 12.08.17 07:47:46
Shadowman:
А как быть с техническими вещами, например, нужно землетрясение, а в здум формально оно привязано к мап спотам. Это считается спавном или нет?

cybermind прав, мапспот - это же Thing, а не какой-либо экшн телепортации. Да и если я не ошибаюсь, в случае чего "цетром" или "источником" (называйте как хотите) землетрясения можно сделать игрока

P.S.Очень заинтересован, обязательно буду оценивать карты
1 3
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №53 Отправлено: 12.08.17 15:14:51
(!) До начала мероприятия меньше 24 часов. Советую еще раз ознакомиться с правилами (я делал небольшие уточняющие правки), чтобы не возникло вопросов потом.
1 2 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №54 Отправлено: 13.08.17 14:18:32
Накидал текстур по-быстрому, хотя учитывая контраст тем, чую, что более 80% даже не понадобятся)) И темы такие, что заранее не продумаешь все варианты уровней, как по традиции предварительно с чертежами на листке. только импровизация, только хардкор..
1 1 2
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 189 points
8011

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1744
Ссылка на пост №55 Отправлено: 13.08.17 14:34:57
Dragon Hunter:
хотя учитывая контраст тем, чую, что более 80% даже не понадобятся))

Как всегда.. Но может, если успею, выкину тогда лишние текстуры, чтобы уменьшить вес вада, а остаток веса пустить на карту...
Продолжительная прогулка на природе завершена, кофе выпит, готовность № 1 :)
1 7 2
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №56 Отправлено: 13.08.17 14:44:46
Shadowman:
Продолжительная прогулка на природе завершена, кофе выпит, готовность № 1
Аналогично, тоже примерно так и готовлюсь к спидмаппингам) а как выкидывать текстуры уже не помню, вроде прога какая-то была, но уже на это точно время не будет.

Штрафы за опоздание нынче жесткие, так что придется выделять на строительство карты строго 3 часа, а остальное время на расстановку и тестирование.
1 1 2
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №57 Отправлено: 13.08.17 14:58:57
https://imgur.com/a/N8Kp6

Тема:

Тематическая составляющая: Ад
+
Техническая составляющая: Открытая карта (скайбоксы и FSKY_1 должны покрывать минимум половину карты)
+
Геймплейная составляющая: Не более 100 дополнительного здоровья на карте, без брони (например 1 соулсфера или 4 большие аптечки). Лечение игрока через фичи портов также учитывается.

У вас 4 часа 10 минут, дальше пойдут штрафы и дисквалификация. Работы сдавать мне в личку через удобный файлообменник, либо на почту iddqd_mail mail ru

(!) В работе обязательно указать формат карты, порт, использованный для тестирования, а также его версию. В случае, если пишете на почту, ваш форумный ник.
Также не забывайте про лимиты на размер работы (7 МБ в ZIP) и размер ряда лампов (в первом посту)
1 2 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 189 points
8011

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1744
Ссылка на пост №58 Отправлено: 13.08.17 18:57:28
Отправил ЛС организатору - все-равно тестить дальше не успеваю уже. А так вроде критических багов нет (будем надеяться)
1 7 2
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №59 Отправлено: 13.08.17 19:13:53
Почта не верно указана, правильно iddqd_mail@mail.ru так?
1 1 2
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №60 Отправлено: 13.08.17 19:17:46
Dragon Hunter
Все верно, от тебя пришло 2 письма
1 2 1
Страница 3 из 4Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Спидмаппинг №19 (мультипортовый) (13 августа 15:00 МСК)