Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Спидмаппинг №18 (4 февраля, 15:00) Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Спидмаппинг №18 (4 февраля, 15:00)Ответить
АвторСообщение
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 99 points
8101

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1814
Ссылка на пост №21 Отправлено: 26.01.17 14:02:47
Memfis:
поэтому игрока в них назад не пускают чтобы он не увидел это безобразие. И получается очень линейно. Вот из-за этого не хочется видеть такую тему.

Так можно вторым условием поставить, чтобы игрок МОГ посещать уже пройденные локации, т.е чтобы уровень был сквозным хотя бы на 80%.
Но я не настаиваю, если таги не нравятся, то не нужно.
1 7 2
ShamanZT
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 16 points
324

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +68
Ссылка на пост №22 Отправлено: 26.01.17 14:12:13
Идею на ограничение количества монстров можно улучшить. Ввести ценность монстров, как в шахматах - зомби 1 балл, имп - 2, сержант - 3 и так далее. И дать мапперу 200 баллов, пусть сам решает как их раскидать.

Тогда карты получатся разнообразнее. :D

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): VladGuardian, ZZYZX, MasterMind
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №23 Отправлено: 26.01.17 14:34:09
Классная идея, я бы попробовал!
2 2 1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №24 Отправлено: 26.01.17 16:42:21
Насчёт времени проведения - в феврале у меня это, как говорится, вилами по воде писано. Это в этом месяце как-то повезло, чо выдалось время, а в следующем - хз.
Очень большая просьба не извращаться слишком уж с ограничениями, поскольку за 4 часа далеко не все могут успеть даже без ограничений. Не хотелось бы превращать спидмаппинг в бенефис именитых авторов.
ShamanZT:
Идею на ограничение количества монстров можно улучшить. Ввести ценность монстров, как в шахматах - зомби 1 балл, имп - 2, сержант - 3 и так далее. И дать мапперу 200 баллов, пусть сам решает как их раскидать.

Идея хорошая, но как её реализовать непосредственно мапперу? В последние полчаса в панике с бумажкой рассчитывать кого и куда поставить на оставшиеся очки? Получается очень похоже на настольный WarHammer 40000 :ha:
1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №25 Отправлено: 26.01.17 16:45:58
Kirov-13:
Получается очень похоже на настольный WarHammer 40000 :ha:

Или на Total Accurate Battle/Tank Simulator.
Скрытый текст:


4 10 23
ProshivMaster2000
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 4 points
96

Doom Rate: 1.71

Posts quality: +23
Ссылка на пост №26 Отправлено: 26.01.17 17:44:15
Формат карт какой? В ОП написано про летающие помидоры, но не про формат.

По поводу ограничений, имхо в ОП -- самые разумные. Даже с 2-мя секторами можно такое сделать... (на Думвррлде конкурс такой был, карты просто невероятные)
А если все карты будут зависеть от защитного костюма или не будет аптечек или все 3 ключа или ещё что-то, то будет скучно, я бы дольше 3-х карт не выдержал. Да и отличаться будет слишком от привычного геймплея, а это тоже не совсем хорошо.
ShamanZT
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 16 points
324

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +68
Ссылка на пост №27 Отправлено: 26.01.17 18:10:31
Kirov-13:
Идея хорошая, но как её реализовать непосредственно мапперу? В последние полчаса в панике с бумажкой рассчитывать кого и куда поставить на оставшиеся очки?

Зачем же? Можно заранее подготовить таблицу какой моб сколько стоит и общий лимит баллов. И пусть себе заранее планируют, думаю ничего в этом криминального нет.
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №28 Отправлено: 26.01.17 19:03:04
ProshivMaster2000:
Формат карт какой?

Под Boom. Это уже стало традицией по умолчанию, так что даже забыл пояснить))

Предложений много поступает, но и правда, уводят немного в другую сторону от первоначальной задачи. Хотелось бы именно сделать акцент на общей идеи в плане геометрии. А похожесть по геймплею - это скорее будет недостаток вада. Идеи с монстрами и итемами - что-то похожее уже было на последнем спидмаппинге.

MAN_WITH_GUN:
Я надеюсь время будет придостаточно.

4 часа, как и обычно + 15 дополнительных минут на то, чтобы отправить карту и т.д. Больше времени не вижу смысла проводить, т.к. и 4 часа маппить в нон-стоп режиме не для каждого простая задача.


Memfis:
Я думал на дв постить когда уже со временем определимся. А то им ещё с часовыми поясами разбираться


Я думаю, можно до завтра подождать и после этого создавать темку там. А мне бы хотя бы зарегаться там надо)) В принципе, все кто насчет времени отписался, просили перенести с 5го на 4е число. Поэтому пока можно эту дату и оставить для ориентира.

Добавлено спустя 26 минут 41 секунду:

https://yadi.sk/d/wFM6OePZ3B5RU4
Обновленный текстурпак - добавил немного анимационных и адских текстур.
1 1 2
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +529
Ссылка на пост №29 Отправлено: 26.01.17 20:13:15
По поводу баллов за монстров мне кажется не надо добавлять. Задолбаешься подсчитывать и это тратит твоё время, которого и так в обрез. Лучше оставить лимит на монстров в виде: 100 монстров на всю карту.
По поводу фразы "будет выбранно одно из следующих условий". Это типо можно выбрать одно органичение из перечисленных для карты?
1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №30 Отправлено: 26.01.17 20:14:33
Ага, зарегайся чтобы тебе там народ уровни в личку мог прислать. Не через меня же передавать. Завтра тогда сделаю топик если ничего не изменится.
1 2 1
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +529
Ссылка на пост №31 Отправлено: 26.01.17 20:17:37
Ещё нужно на фатальные баги протестить)
1 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №32 Отправлено: 26.01.17 20:21:27
MAN_WITH_GUN:
По поводу фразы "будет выбранно одно из следующих условий"

Это значит, что в 14:45 будет мной активирована функция =СЛУЧМЕЖДУ в экселе, которая и выберет тему одну на всех нас :P
1 1 2
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +529
Ссылка на пост №33 Отправлено: 26.01.17 20:27:01
Ограничение в будет выставлено в 14:45, я правильно понял? Будет прикольно) Надо тему с регистрацией замутить)
1 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №34 Отправлено: 26.01.17 20:30:28
MAN_WITH_GUN
В сообщениях размещено в 15:00 ровно будет. Тему в 14:45 заранее по жребию выберу и скину Мемфису, чтобы к старту успеть пост написать, в том числе и на думворлде.
1 1 2
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +529
Ссылка на пост №35 Отправлено: 26.01.17 20:38:06
Хорошо, с правилами разобрался. Впервые маппью с ограничениями.
1 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №36 Отправлено: 26.01.17 20:41:04
MAN_WITH_GUN
я тоже, не считая одного фрик-контеста.
1 1 2
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №37 Отправлено: 26.01.17 23:17:07
По-моему, надо все-таки вторую оценку за соответствие теме вернуть. Пусть каждый решает сам, раскрыл ли ее автор или нет.
Ну и еще одна тема - минимум прямых углов. Долой квадратные коробки и прямоугольные коридоры!
6 3
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №38 Отправлено: 26.01.17 23:31:57
Arsenikum
А зачем вторая оценка? если будет тема , например, сделать 10 экшн линий, то тут может быть два варианта, либо участник выполнил задачу, либо нет (в этом случае, карта становится внеконкурсной). Поэтому можно смело ставить оценку за общие впечатления.
1 1 2
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №39 Отправлено: 27.01.17 14:36:00
Тема на думворлде: https://www.doomworld.com/vb/wads-mods/92667-russian-speedmapping-contest-18-february-4th-1200-utc/

Надо только ещё указать, куда слать уровни. Драгон зарегался там? Почту тоже лучше дай.
1 2 1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №40 Отправлено: 27.01.17 14:49:26
Arsenikum:
По-моему, надо все-таки вторую оценку за соответствие теме вернуть.

Мне лично было очень тяжело растянуть эту оценку от "1" аж до "10", для конкретного прошедшего спидмаппинга.
Для меня виделось всего ТРИ градации соответствия зиме:

1 = "белый пол" --> Это что, должно напоминать о снеге?
2 = "выпал снежок, чувствуется холодок" --> но зима подана как-то минималистично
3 = "полная зима", с глыбами льда, дедморозом и колокольчиками

Т.е. максимум на три балла можно было растянуть данную оценку.
4 10 23
Страница 2 из 5Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Спидмаппинг №18 (4 февраля, 15:00)