Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Run For It! Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Модификации - Run For It!Ответить
АвторСообщение
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №21 Отправлено: 08.11.16 20:48:32
Unregistered:
Моё лицо, когда делал в своём недоделии бегающие поверапы, но не сообразил, что из этого можно было сделать отдельный мод и получить почет и уважение

Ну так я этот мод собираю как раз и кусков недоделия, что накопились у меня за долгие годы. Конкретно бегающие предметы лежали у меня недоделанными года два, если не больше (в теме скриншотов один скриншот валялся даже). И тоже были частью более большого мода (потому и забросил, лол). А мотивация доделать была, в том числе, "не сделаю я, так кто-нибудь другой сделает". Ну и ясное дело я тоже не думал что столько положительных отзывов будет.
Unregistered:
ничего, т.к. если это сделал анрег, то мнение о поделии изрядно снизится.

Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:

Но зато анрег знает, как охватить минусов за сообщение( я тут поговорю сам с собой, уж извините).

Яничегонепонял
3
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №22 Отправлено: 08.11.16 21:07:46
Мне очень любопытно, как это будет играться на уровнях с реально большими толпами монстров. Кажется, что могут получаться весьма интересные ситуации, требующие большой хитрости чтобы от всего увернуться. Особенно если все преследующие фаерболлы не станут сплетаться в один, как это происходит с ракетами ревенантов, а будут двигаться хотя-бы чуть умнее. Имхо геймплейный потенциал большой если подумать.)
1 2 1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №23 Отправлено: 08.11.16 21:19:08
Memfis
Да, мне поначалу было самому непривычно, что уворот от снарядов больше не рашает всех проблем :) . На больших картах будут рулить арахнотроны, за короткий промежуток времени спавнят просто тьму бегающих за тобой снарядов, ещё и быстрых :) .
Другой забавный момент - те ключи, что находятся в ловушках (когда подбираешь двери с монстрами открываются, например) теперь из них частенько выбигают :) . Что кстати может представлять проблему - если предмент лежит на каком-нибудь пъедестале, куда ты сам забраться не можешь, то предмет будет тупо забиваться в угол и фиг его достанешь :) . На e1m2 такое есть с зелёным броником, например. Думаю добавить настройку чтоб ключи на месте оставались, чтоб уровни непроходимыми не делать.
Олсо не пробовал ещё натс, но если я правильно помню там в самом начале перед толпой монстров лежит снаряжение. Ну вот с модом оно теперь будет в толпу убегать :)
Эх, жаль полноценный дефматч замутить не удастся. Ну хоть кооператив сносный доделал, тоже должно быть весело.
3
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №24 Отправлено: 09.11.16 07:44:48

Ну так я этот мод собираю как раз и кусков недоделия, что накопились у меня за долгие годы.

Значит через пару лет(если я, конечно, что-нибудь доделаю), то меня тоже ждёт успех. :o хотя я же знаю, что все равно ничего и не доделаю, но мечтать не вредно.
1 2 10
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №25 Отправлено: 09.11.16 09:41:28
Cherepoc:
Яничегонепонял

Ты много пропустил, пока отсутствовал, ничего страшного. Человек просто с преальфа-психикой, хотя довольно такие неплохой. :D
10 2 6
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №26 Отправлено: 24.11.16 10:48:35
Добавил ещё видео

Ориентировочная дата релиза - 4 декабря. Сейчас жду когда мне картинку для меню нарисуют, не управятся до 4 декабря - так залью :)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): DeXiaZ, Doomstalker
3
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №27 Отправлено: 24.11.16 15:09:12
Эээ... сингл-версия Props Hunt? :ogo:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №28 Отправлено: 24.11.16 15:51:15
Kirov-13
если бы, даже отдалённо на пропс хант похоже
1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №29 Отправлено: 24.11.16 16:37:36
Kirov-13
Возможно я не очень понимаю что такое пропс хант, но судя по паре просмотренных видео - как-то не похоже :)
3
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №30 Отправлено: 24.11.16 17:37:03
Cherepoc
Схоже в плане идеи со сваливающими предметами... хорошо хоть они у тебя при этом не дразнятся :ha:
1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №31 Отправлено: 05.12.16 23:16:36
Получайте
Скачать

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): VladGuardian, DeXiaZ, D1m3, Ыых, Doomstalker
3
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №32 Отправлено: 06.12.16 11:49:33
По непонятным причинам на мап23 бочки после активации начинают взрываться в любом режиме.
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №33 Отправлено: 06.12.16 12:17:28
Unregistered
спасибо, нашёл баг. Залил апдейт, перекачай.
К сожалению апдейт ухудшает поведение бочек. Теперь они активируются если монстры рядом, даже если рядом нет игрока. Соответственно, если на карте бочки и монстры стоят рядом изначально, то они и активируются при старте уровня, всё веселье остаётся за кадром. Но тут либо так, либо вот тот баг.
3
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №34 Отправлено: 06.12.16 15:24:47
Снаряды манкубуса в режиме бега невидимые.
UPD
И не только у манкубусов
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №35 Отправлено: 06.12.16 15:36:14
Unregistered
Какой порт и версия? Если не последний (г)здум, то можешь еще сделать скриншот кастомных настроек?
3
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №36 Отправлено: 06.12.16 16:14:51
Cherepoc
гздумнейший гздум 2.0.5



Рейтинг сообщения: -2, отметил(и): [D2D]_Revenant, ZZYZX
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №37 Отправлено: 06.12.16 16:25:44
Ну твою же за ногу :) Читаем про совместимость в первом посте.
3
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №38 Отправлено: 06.12.16 16:34:50
А.. тут такое дело.. Странность была в том, что раньше все работало, или во всяком случае мне так показалось.
1 2 10
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №39 Отправлено: 07.12.16 00:59:56
Обновил до версии 1.0.2. Наконец (надеюсь) разобрался с бочками, добавил русскую версию мануала.
3
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №40 Отправлено: 07.12.16 07:09:38
Жду летсплеев от какихнибудь заграничных эмоциональных летспейщиков, чтоб поржать.
10 2 6
Страница 2 из 4Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Модификации - Run For It!