Warning: setlocale(): Specified locale name is too long in /usr/home/mazter/www/i.iddqd.ru/language/lang_english/lang_main.php on line 11

Warning: setlocale(): Specified locale name is too long in /usr/home/mazter/www/i.iddqd.ru/language/lang_english/lang_main.php on line 11
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2 - Russian Doom Community
Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2 Пред.  1, 2, 3 ... 39, 40, 41
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2Ответить
АвторСообщение
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 49 points
631

Doom Rate: 2.6

Posts quality: +484
Ссылка на пост №801 Отправлено: 12.05.26 19:13:10
Что-то у вас совсем скучно, господа. Политоту и религию обсуждаете. Тут скоро вадник выйдет от нашего коммунити. Вот тизер:











Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): VladGuardian, Doomzilla, Michael_63, beavissss
1 1 2
Michael_63
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 47 points
483

Doom Rate: 1.71

Posts quality: +170
Ссылка на пост №802 Отправлено: 13.05.26 00:47:15
А тизер такой красноречивый, даже с VPN:


Но ладно, тебе верю на слово.

Кстати, из хостингов картинок я по-прежнему ни разу не жалуюсь на iimg.su. Похоже, в России в данный период он таки один из.
1 1
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 49 points
631

Doom Rate: 2.6

Posts quality: +484
Ссылка на пост №803 Отправлено: 13.05.26 06:12:14
Michael_63 пишет:
А тизер такой красноречивый, даже с VPN:

Увы, я не могу предугадать какой хостинг картинок нормальный, ибо я сижу с Казахстана где ничего не заблокировали.
1 1 2
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 253 points
6047

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2244
Ссылка на пост №804 Отправлено: 13.05.26 17:36:30
Ear1h пишет:
Увы, я не могу предугадать какой хостинг картинок нормальный, ибо я сижу с Казахстана где ничего не заблокировали.

Попробуй https://postimages.org
Меня он устраивает аж с далёкого 2010 года.
Он никогда не разлогинивается в браузере (по истечению определенного срока), и имеет простой и удобный интерфейс.
И всё, что я когда-либо постил на этом форуме, картинки хранятся именно на нём.
Он пережил недавний корона-кризис, когда погибли несколько файлохостингов (в т.ч. замечательный zippyshare)
Рекомендую.
4 17 23
Michael_63
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 47 points
483

Doom Rate: 1.71

Posts quality: +170
Ссылка на пост №805 Отправлено: 13.05.26 21:39:58
VladGuardian пишет:
Попробуй https://postimages.org

В общем-то да, у меня к нему не было нареканий вплоть до последнего года. Примерно год назад началась эта история с блокировками разных частей интернета в России, и в какой-то момент postimages без VPN, к сожалению, стал показывать фигу. В то время как iimg.su вроде как "белый", т.е. на него ограничений нет (ттт). Не знаю только, как дела с iimg.su в других странах.
1 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 253 points
6047

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2244
Ссылка на пост №806 Отправлено: 13.05.26 22:02:12
Michael_63 пишет:
Не знаю только, как дела с iimg.su в других странах.

У меня в Киеве в нормальном браузере НЕ открывается.
Под встроенным VPN в Опере - открывается.
В-общем, зеркальная ситуация :)

Намеренно рубят инфополе на две половины, самыми грубыми методами.
4 17 23
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9311

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +2642
Ссылка на пост №807 Отправлено: 14.05.26 18:53:51
Ear1h пишет:
Что-то у вас совсем скучно, господа. Политоту и религию обсуждаете. Тут скоро вадник выйдет от нашего коммунити.

Так вы же не хотите на форуме присутствовать, все в этих ваших ДискордАх обсуждаете, вот тут от скуки и на политику переходят...
А вадник - это хорошо! Надеюсь, получится не менее весело, чем предыдущий зимний вадник.
Сколько карт планируется?

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Mikle, Mud
1 8 2
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 244 points
2096

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +938
Ссылка на пост №808 Отправлено: 20.05.26 20:45:14
выношу на форум :o
задумал небольшой(большой) проектик, немного из того, что уже сделано

модельки машин
я их вообще намоделил больше, но затекстурены не все
Скрытый текст:






а тут модельки уже в игре - с хитбоксами, повернутыми не по осям, и с подвеской.
подвеска кривая, но в принципе для статичных объектов пойдет
Скрытый текст:



а тут концепт игры в игре, развитие прикола из моей RRSP3шной карты
Скрытый текст:



а карта пока в зачаточной стадии.
эх, вот бы существовал нормальный редактор под линукс, а то UDB под вайном вылетает в 3д режиме

хз куда грузить видосики, чтобы всем удобно было

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): Shadowman, VladGuardian, BeeWen, Mud, JSO x, Michael_63, RunnerFx
1 1 1
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 6 points
754

Doom Rate: 1.51

Posts quality: +567
Ссылка на пост №809 Отправлено: 20.05.26 21:21:58
Зачистка завода АвтоТаз от демонов? Давно пора :x Такие модели можно и в первую халву залепить.
3 2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 253 points
6047

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2244
Ссылка на пост №810 Отправлено: 21.05.26 16:40:08
MyNameIs
Вход в терминал, с продолжением игры в самом терминале - выглядит очень круто.
Я подобных технологий, в Гоззе пока не видел... :beer:

P.S. сверху на модельки автомобилей, запрыгивать можно?
4 17 23
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 244 points
2096

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +938
Ссылка на пост №811 Отправлено: 21.05.26 18:07:27
VladGuardian пишет:
P.S. сверху на модельки автомобилей, запрыгивать можно?

в принципе можно, но пока косячно, я хочу переписать проверку. а, еще надо каким-то образом обмануть гоззу, чтобы она не считала игрока зависшим в воздухе
Скрытый текст:


сейчас я проверяю, в какую сторону нельзя двигаться через простую линию из центра хитбокса до позиции игрока, и это выхывает проблему - если игрок стоит лишь краем, тот луч триггерит не верх хитбокса, а его бок. проблема. а в идеале надо проверять.. мм, зону пересечения коробки игрока и коробки машины, и идти исходя от этой инфы.. ну, пока такая мысль


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 1 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9311

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +2642
Ссылка на пост №812 Отправлено: 23.05.26 23:00:21
MyNameIs пишет:
в принципе можно, но пока косячно, я хочу переписать проверку. а, еще надо каким-то образом обмануть гоззу, чтобы она не считала игрока зависшим в воздухе

Можно же сделать машинки несколькими акторами - один центральный, на который навешивается модель, его хитбокс соответствует минимальной ширине (или высоте) модели. Рядом кладешь пустые акторы со своими хитбоксами, которые "достраивают" плотность модели в соответствии с ее видимыми размерами.
1 8 2
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 244 points
2096

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +938
Ссылка на пост №813 Отправлено: 25.05.26 18:43:49
Shadowman пишет:
несколькими акторами - один центральный, на который навешивается модель, рядом кладешь пустые акторы со своими хитбоксами

все не так просто. дум не вращает хитбоксы, они остаются выровненными по осям, поэтому в любом случае будут эдакие зубья, которые будут хватать игрока и не давать ему тереться о бок машины, я в видосе как раз и показывал, что тереться можно

хотя, если заложить ими верх машины, то будет простой способ стояния на коробке. но тут надо думать о том, чтобы лишнее не вылезало
1 1 1
Страница 41 из 41Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 39, 40, 41
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2