Не только. Я вот помимо ePSXe, запускаю периодически Connectix VGS. Настроек там очень и очень мало, но в целом он мне нравится своей работоспособностью. И с ним в Думе таких глюков нет.
Всем привет. Интересная для меня тема. Играл в дум на соньке когда мелкий был. (Вернее играли вдовеем с сестрой, ну она сидела рядом и смотрела как я играю, подсказывала там итд)Помню, что часто не хватало патронов и жизней (когда не знаешь всех секретов и ловушек хп и аммо не так уж много) К тому-же когда только появилась сонька нужно было привыкнуть к управлению итд. Помню пароли в конце уровня, помню музыку. Версия была английская, режим: hurt me plenty. Когда дошел до tower of babel и кибердемона, подумал что баг какой-то, и что он бессмертный ) о том, что нашел секрет не писалось. Арч-вайла не было. Эпизоды шли подряд, без выбора. ДИск в корбке был один. В общем вроде бы обычный дум для ps1. вот обложка
Уровни помню все, т.к. проводил на них очень много времени, пытаясь найти выход. Часто переигрывал уровень, если заканчивал с малым хп и аммо, чтоб на след уровне легче было. Помню на каком уровне появилась двустволка, на каком появился Ревенант и Элементаль. Но сейчас, когда я скачал psx дум+дум2 у меня случился когнитивный диссонанс, а именно: Вроде все как надо, концовка таже самая – замочить всех баронов и 2 «находчивых» паука (mastermind) но некоторых уровней не хватает! Сейчас поясню. Я знаю, что по сравнению с ПК версией многие уровни убрали с дум1 и дум2 вырезали, НО у меня видимо была какая-то толи фанатская, толи пиратская сборка. Т.к. уровней не хватает не с дум 1 и дум2 а с Плутонии!и ТНТ Это я выснил скачав сборник дума на комп и побегал по всем дополнениям с помощью читов. Я выяснил, что кроме 59 уровней дум1+дум2 еще присутствовали уровни: Well of Souls (очччень долго тупил на пс1, и прыгал в яму, там где потом мост есть.), Abattoire, HECK, Last Call (сильно урезанный без кибера и иконы греха.) Пытался найти в интеренете что-нибудь про эту версию. Сначала думал это финал дум, или Парадокс версия, но все не то. Не дум форевер. Жаль продал и соньку и этот диск уже давно
Желание купить телевизор шарп черный, плойку 1, 2 джоя и диск с final doom, doom, resident evil, tekken 2,grand turismo и metal gear solid 1 и оставить меня на недельку дома
У кого есть все звуки от PSX дума(не саундтреки)?Искал по интернетам, ссылки либо битые, либо присутствуют не все звуки.Можно скинуть и вадом, и обычным .wav файлом.
В связи с 20-летием консольной версии игры, композитор Обри Ходжс на ДВ сообщил, что готовит специальное издание PS1'ного эмбиента. Каждый трэк будет по минимуму 10 минут и будет содержать новые инструменты и "странные звуки", которые, по мнению Обри, вполне звучали бы вкупе с трэками, однако из-за нехватки памяти на консоли они в финальный релиз не попали; при этом в издание войдут ещё 5 треков, написанных с нуля, но в этом же стиле. Также Обри сообщил, что нашёл-таки звуки для арк-вайла. Выпустит он их вместе со спец-изданием.
[LeD]Jake Crusher У них она и есть, просто что-то они ещё хотели добавлять, а тут в самый раз. Кстати, надо поинтересоваться как у них идут дела с портом, реализовали ли они аппаратное ускорение движка средствами 3do.
В этом и заключается смысл, чтобы было страшновато. Монстр перестал восприниматься как инопланетянин с невообразимым тембром голоса, скорее как какой-то шаман-колдун с необычной внешностью, но все же опасность озвучка внушает.
ЗЫ: Крики во время поиска звучат на манер криков ревенантов. Во всяком случае, мне так слышится.
Немного видео на тему основного сабжа (хех, тавтология):
Fantom как всегда в духе псх, сделать монстров "туповатыми".
Про потерявший лост соулы, бывали и такие баги, а вот когда с псх пересел на пк дум и удивился, почему нет звука "вговно" при давке дверью или потолком
как всегда в духе псх, сделать монстров "туповатыми".
Неудивительно. Быстрый Арч в оригинальном PSX ощущался бы как финальный босс, что-то забывший в середине игры. На геймпаде играть в PSX Doom не очень удобно, маневренности нет почти (стрейфы не всегда помогают, а иногда герой цепляется за углы). Поэтому медленный Кибер и Ревенант ощущаются умеренными врагами, которые легко наваляют тебе, без дизбаланса. То же автор видоса сделал и с Арчем. Хотя да, его можно было бы и пошустрее сделать.
а вот когда с псх пересел на пк дум и удивился, почему нет звука "вговно" при давке дверью или потолком
Когда я пересел с PSX на PC, то я удивился, что музыка задорная и освещение не скудное Ну, понятное дело, я шучу и понимаю, о чем ты. Доработки от новых разрабов - хорошая тема, не ленились с этим. Насколько я помню, TC содержит эту фичу и жаль, что мало кто подобное использует в сторонних вадах (хоть какой-то звук при давке)
Ого! Я думаю если бы арчи и правда остались в псх думе, то юные игроки, заслышав сей рык, немедленно сжимали свои дупельки до переезда на другой конец карты
DeXiaZ В такой реализации лучше б вообще не выпускал.
Хоть бы доделал их, а в микрофон мычать и я могу.
Даже звуки mother demon из d64 лучше звучат в исполнении арчвайла, чем этот "голос дегенерата".
Ну никак он не сочетается с остальным материалом из игры.
Даже непонятно, как конечные звуки должны звучать. Какой-то чел с думворлда наложил фильтры на них, но он не Обри, поэтому не то.
Исторический момент - вероятнее всего первый дуэльный турнир по DOOM на Playstation 1 через линк-кабель! Сие действие произошло 23 декабря в рамках Ретровикенда в компьютерном клубе Киберкот.