Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! 1, 2, 3 ... 98, 99, 100  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №1 Отправлено: 27.12.10 18:15:35
Создание зачётной темы (+40)
Красуемся, обсуждаем, подогреваем интерес к своим проектам ;-)

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): [D2D]_Revenant, joe-ilya, Cartoteka, Doomstalker, DOOMGABR, Denton Fox, perk_h
1 2 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9225

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +2590
Ссылка на пост №2 Отправлено: 30.07.15 23:11:14
Что это так резко темку почистили, прям с нуля начинай...
Вот тогда пусть будет скриншот от меня:


Скрытый текст:

И еще один скриншот :o


Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): SSV_Victoryan, Void Weaver, axredneck
1 8 2
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 11 pointsСупермодератор форума
2329

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +361
Ссылка на пост №3 Отправлено: 30.07.15 23:33:19
Shadowman
Скайбокс классный.
1 10 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №4 Отправлено: 31.07.15 01:41:15





Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): АффтаR NдеN
1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №5 Отправлено: 31.07.15 02:15:07
Зачем делать скриншоты (и главное зачем маппить) с hires-текстурами?
Я как-то всерьёз подозреваю, что играть в это будут как раз без hires-текстур.
2 2 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №6 Отправлено: 31.07.15 02:51:16
Просто лень убирать их и не особо то они мешают
1
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 56 points
1084

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +701
Ссылка на пост №7 Отправлено: 31.07.15 10:32:39
Упоролся.



Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Артём, АффтаR NдеN, Mental
3 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +950
Ссылка на пост №8 Отправлено: 31.07.15 12:03:05
Shadowman:
Что это так резко темку почистили, прям с нуля начинай...
Вот тогда пусть будет скриншот от меня:

Мне понравилось, на 2ом скрине, даже чем-то хексен2 напомнило =)
И да скайбокс классый, только бы вместо типо гор, которые прикрывают скайбокс, узать вертексные слопы, кажется красивее было бы.
1 3 1
joe-ilya
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 22 points
178

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +116
Ссылка на пост №9 Отправлено: 31.07.15 14:42:10
:vgavno:

Классичиский DM мегавад развеваетса.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mental
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 121 points
2219

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1158
Ссылка на пост №10 Отправлено: 31.07.15 15:27:20
joe-ilya
Поиграйся с уровнями освещённости.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): joe-ilya
2 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №11 Отправлено: 31.07.15 15:40:03
Shadowman
Признаться, второй скрин навеял очень и ОЧЕНЬ даже давние воспоминания, так как я это где-то уже видел... :x
Отдам вам должное - первый скрин красив (особенно как расставлено освещение). Даже при свисающих с потолка скелетах :)

Добавлено спустя 5 часов 17 минут 17 секунд:

Serious_MOod
Оу, пещерки в классическом стиле? Люблю это :)
Для какого проекта?
1 1 4
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 56 points
1084

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +701
Ссылка на пост №12 Отправлено: 31.07.15 21:13:23
[LeD]Jake Crusher
Третий эпизод.
3 1
Arbars
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 46 points
244

Doom Rate: 3.54

Posts quality: +67
Ссылка на пост №13 Отправлено: 31.07.15 21:40:00
Первые шаги в плане детализации :)

Скрытый текст:



Скрытый текст:


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Mental, axredneck
1 2
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +950
Ссылка на пост №14 Отправлено: 31.07.15 22:06:01
Arbars
Симпотично ПК получается, но вот кресло как-то не очень, я вот помню когда-то брал текстурку из дутого кожанного дивана, уменьшал ее до 64х128 и вполне красиво смотрелось на креслах, диванах..
1 3 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №15 Отправлено: 01.08.15 06:53:08
Arbars
Не много ли времени убиваешь на это?
1
Arbars
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 46 points
244

Doom Rate: 3.54

Posts quality: +67
Ссылка на пост №16 Отправлено: 01.08.15 08:56:40
alekv:
Симпотично ПК получается, но вот кресло как-то не очень, я вот помню когда-то брал текстурку из дутого кожанного дивана, уменьшал ее до 64х128 и вполне красиво смотрелось на креслах, диванах..

Спасибо :) А кресло у меня реально такое большое и обтянуто синей тканью.

TesaQ:
Не много ли времени убиваешь на это?

В каком смысле?
Вообще на карту ушло где-то 2 дня, а на ноутбук (вместе с мышью и блоком внешних HDD) - часа 2-3, особенно сильно пришлось повозиться с мышкой и проводом :)
1 2
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +29
Ссылка на пост №17 Отправлено: 01.08.15 18:57:49
Arbars:
а на ноутбук (вместе с мышью и блоком внешних HDD) - часа 2-3, особенно сильно пришлось повозиться с мышкой и проводом

Я б сказал долго, потом это будет занимать минут 30, и то, если будешь специально делать текстуры...
joe-ilya
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 22 points
178

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +116
Ссылка на пост №18 Отправлено: 01.08.15 23:33:18

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Артём, RastaManGames, TesaQ, Dean Portman, Mental, Fox1d
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 11 pointsСупермодератор форума
2329

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +361
Ссылка на пост №19 Отправлено: 01.08.15 23:37:34
joe-ilya

Здорово получилось. Люблю "секторное рисование". Сам сделал подобную пасахалку в UAC Secret.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): RastaManGames, joe-ilya, axredneck
1 10 1
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +904
Ссылка на пост №20 Отправлено: 02.08.15 00:04:59
Shadowman
Воу! Жду, не дождусь! :) Смотрю на скрины и думаю, стиль Шадоумена прям, и думаю ща напишу ему это, решил глянуть чьи скрины... Опа, Шадоумен))
Так-то очень понравился второй скрин, особенно скайбокс :D (я даже не сразу понял, что скалы в конце - это скайбокс, пока у двоих не прочел про какой-то скайбокс... вглядывался в темноту, а потом понял :oops: Я когда-то для своего проэкта мечтал о таком скайбоксе ), очень атмосферно выглядит!
Первый скрин тоже круто смотрится с витражами, особенно завораживает прям магический синий свет в конце зала. Таинственно так! :)

Arbars
Прикольный такой ноут :o
2 2
Arbars
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 46 points
244

Doom Rate: 3.54

Posts quality: +67
Ссылка на пост №21 Отправлено: 02.08.15 11:06:14
joe-ilya
:cool2: , здорово! А я пока только надписями балуюсь... Да ноутбуками :)
BETEPAH[iddqd], спасибо :)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): joe-ilya
1 2
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9225

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +2590
Ссылка на пост №22 Отправлено: 03.08.15 16:07:27
BETEPAH[iddqd]
Можешь чуток скоротать ожидание, записав летсплейчик на мой старый вад )
1 8 2
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +904
Ссылка на пост №23 Отправлено: 03.08.15 16:38:19
Shadowman:
Можешь чуток скоротать ожидание, записав летсплейчик на мой старый вад )

Обязательно :)
Пока просто времени нет, а то, что я сейчас выкладываю на свой канал, это мой архив прохождений, который я уже давно записал. Сейчас у меня очень нагруженный месяц пошел. Так, что пока так.
2 2
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №24 Отправлено: 04.08.15 07:41:32


м?

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): alekv, joe-ilya, Denton Fox
2 2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №25 Отправлено: 04.08.15 08:48:20
ZZYZX
Хех, мост под ногами строится в духе Метро-2033. :) стильно, для думовского вада даже очень

https://youtu.be/_BtMKMbZqh4?t=19m02s
4 17 23
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 121 points
2219

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1158
Ссылка на пост №26 Отправлено: 04.08.15 09:08:06
ZZYZX
Крутой мост.
2 2 1
Bill_Razor
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 4 points
96

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +4
Ссылка на пост №27 Отправлено: 04.08.15 13:57:29
Скрины чтоли выложить...
Скрытый текст:





































1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №28 Отправлено: 04.08.15 14:29:33
VladGuardian:
Хех, мост под ногами строится в духе Метро-2033.

Этот ваш туннель в Метро-2033 всего лишь пипец затянутая версия некоторых мест в аду в Doom3 :)
Я больше на них ориентировался.

Думаю кстати переделать, чтобы ступеньки плавно опускались/поднимались. Это реально, просто слегка геморройно.
2 2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №29 Отправлено: 04.08.15 14:37:05
ZZYZX:
туннель в Метро-2033 всего лишь пипец затянутая версия некоторых мест в аду в Doom3 :)

Ну или да, или это.
Просто Дум-3 проходился год назад, а Метро - всего пару месяцев, воспоминания свежи.

Кстати, в современных инди-хоррорах частенько вот такие самоскладывающиеся переходы над пропастями используют... добавляет саспенса... психику дестабилизирует на ура )) плюс сковывает передвижения игрока
4 17 23
joe-ilya
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 22 points
178

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +116
Ссылка на пост №30 Отправлено: 04.08.15 14:38:09
:wacky:
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 121 points
2219

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1158
Ссылка на пост №31 Отправлено: 04.08.15 15:49:49
joe-ilya
Напоминает тест текстур.А ещё лестницу из E3M3 перводума.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): joe-ilya
2 2 1
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 56 points
1084

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +701
Ссылка на пост №32 Отправлено: 04.08.15 18:17:25




3 1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 121 points
2219

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1158
Ссылка на пост №33 Отправлено: 04.08.15 18:18:18
Serious_MOod
Ну не нравится, что один спрайт через другой проходит.
2 2 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №34 Отправлено: 04.08.15 20:22:39
Классное освещение.
2 2 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №35 Отправлено: 05.08.15 11:04:01






Скрытый текст:











1
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +904
Ссылка на пост №36 Отправлено: 05.08.15 14:22:55
TesaQ
О, интересные скрины! Гамма серых стен подкручена вижу, теперь смотрится не уныло, а свежо как-то. И конструкции прикольные.
На скрине 3-ей с конца - с решеткой, что-то странное
2 2
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 56 points
1084

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +701
Ссылка на пост №37 Отправлено: 05.08.15 19:03:03
Как то так, только чего то не хватает, а чего именно - не пойму.
3 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1571
Ссылка на пост №38 Отправлено: 05.08.15 19:12:39
Serious_MOod:
Как то так, только чего то не хватает, а чего именно - не пойму.

Попробуй банеры сделать или сверху эффект осыпавшегося кирпича (ступенями на потолке, в центральной секции) :). А так, по мне, выглядит норм, ведь иногда с деталями лучше остановиться бывает, иначе так будет казаться всё время, пока не останется не единого свободного пикселя на сетке. И тогда вопрос станет иначе, чтобы подвинуть, чтобы добавить ещё одну деталь. Всё зависит от стиля.
2 1 7
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №39 Отправлено: 05.08.15 19:47:41
Serious_MOod:
Как то так, только чего то не хватает, а чего именно - не пойму.

Моста? :ha:

А если серьёзно, всего там хватает. Минималистичненько так.
2 2 1
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 56 points
1084

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +701
Ссылка на пост №40 Отправлено: 05.08.15 20:01:32
ZZYZX
Не, мост есть. Наверное надо поработать с освещением потолка.
3 1
Страница 1 из 100Перейти наверх 1, 2, 3 ... 98, 99, 100  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!