Автор | Сообщение |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 21.08.06 16:18:42 | |
|
M@@@H!aK В обчем здорово, то что надо, разбирусь может библиотекой это все впереть удасться и можно продвинутый зверинец организовать. |
|
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 21.08.06 19:23:03 | |
|
3EPHOEd будет прикольно и в рцп засунуть это дело можно |
|
|
| |
Shadowman UAC General
 | 8802 |
Doom Rate: 2.05 Posts quality: +2310 |
Отправлено: 21.08.06 21:36:38 | |
|
Gucha: | и в рцп засунуть это дело можно |
Обязаны засунуть теперь  |
|
|
1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
M@@@H!aK - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 2.83
|
Отправлено: 22.08.06 06:16:09 | |
|
Хм, я, кажется, придумал способ, как прикрутить эту штуку к любому монстру... Есть контакт, блин!  |
|
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 22.08.06 10:09:52 | |
|
M@@@H!aK Засылай! |
|
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
M@@@H!aK - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 2.83
|
Отправлено: 22.08.06 10:23:55 | |
|
Пока не сделал. Идея есть, проверить надо. Если выгорит - зашлю. |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 22.08.06 10:32:37 | |
|
M@@@H!aK ты лучше сюда линк скидывай чтоб я тоже заценил |
|
|
| |
M@@@H!aK - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 2.83
|
Отправлено: 22.08.06 10:39:12 | |
|
Ну, это подразумевается... Просто пока нечего выкладывать. Как сделаю чего-нибудь - выложу. Самое главное, что я по ходу все-таки придумал, как сделать так, чтобы не надо было каждому монстру с предиктом отдельный tid назначать. |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 22.08.06 11:04:54 | |
|
M@@@H!aK изложи идейку а то интересно стало  |
|
|
| |
M@@@H!aK - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 2.83
|
Отправлено: 22.08.06 11:21:43 | |
|
Секрет фирмы! Если получится, в XWE посмотришь...  |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 22.08.06 15:24:54 | |
|
M@@@H!aK ну чтож ждемс  |
|
|
| |
Const]ASTS[ = Sergeant Major =
 | 601 |
Doom Rate: 6.91 Posts quality: +2 |
Отправлено: 22.08.06 18:18:22 | |
|
Gucha, я ж тебе так делал: спецификатор в decorate назначается одному из кадров атаки |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 22.08.06 20:22:51 | |
|
Costja да? хм... |
|
|
| |
Const]ASTS[ = Sergeant Major =
 | 601 |
Doom Rate: 6.91 Posts quality: +2 |
Отправлено: 22.08.06 23:03:36 | |
|
Кстати, в последней версии zdoom можно определять новые классы игроков и создавать автоматически загружаемые скрипты. Должно быть и в gzdoom, может поможет. |
|
|
| |
BETEPAH[iddqd] - Captain -
 | 2112 |
 Doom Rate: 1.38 Posts quality: +904 |
Отправлено: 22.08.06 23:15:06 | |
|
Как сделать, чтоб в GZDoome был динамический свет? А то я копашусь, копашусь,а фиг там |
|
|
2 |
2 |
 |
|
| |
M@@@H!aK - Corporal -
 | 80 |
 Doom Rate: 2.83
|
Отправлено: 23.08.06 05:22:57 | |
|
ВЕТЕРАН, в GZDoom динамик лайты - это thing'и соответствующих типов (смотри в DoomBuilder, если у тебя конфигурация для GZDoom есть), а также к декорейтным актерам можно их привинчивать (толи GLDEFS lump называется, толи еще как...) Посмотри lights.wad, который к стандартным думовским предметам огоньки навешивает.
Costja: | Gucha, я ж тебе так делал: спецификатор в decorate назначается одному из кадров атаки |
В смысле, ты знаешь, как того же эффекта добиться меньшей кровью? Если знаешь, расскажи, а то я тут такие ламоразмы придумываю...
Итак, я все-таки добился своего! Теперь можно ставить сколько угодно предиктных убер-монстров и не назначать каждому отдельный tid! Заняты только два tid'а - 254 и 255, причем мапперу вовсе не нужно с ними самостоятельно возиться. Все сделает скрипт. Зацениваем: http://webfile.ru/1070631
З.Ы. Для любителей пострелять издалека, вроде Guchи, там есть небольшой сюрприз... Интересно, просечете фишку, не заглядывая в decorate? |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 23.08.06 20:45:48 | |
|
M@@@H!aK щас буду сечьььь что ты там за фишку приготовил  |
|
|
| |
Guest = 2nd Lieutenant =
 | 1473 |
 Doom Rate: 2.5 Posts quality: +183 |
Отправлено: 23.08.06 20:49:17 | |
|
M@@@H!aK, файл не качается, а открывается.  |
|
|
3 |
1 |
 |
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 23.08.06 20:50:41 | |
|
Сказать по правде я так и не понял в чем заключалась секретная мега фишка. Я взял дробер и просто их перестрелял как и в тот раз Даже проще както получилось - они в меня тока 1 раз попали, и то когда я побежал за патронами.
Кст что там за финк такой кибер демон?
кст надо сделать вад который наделяет всех думовых монстров такой силой. |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 23.08.06 20:51:09 | |
|
Guest Нажми сохранить обьект как. Это из-за того что он не пакует его в рар. |
|
|
| |