Там ниже в твиттере пишут, что цвет крови можно будет выбрать в настройках.
А сколько игра в Стиме отдельно стоить будет, если я не хочу Eternal покупать? Надеюсь, они не сделают как с Call of Duty: Infinite Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered (когда долгое время вторую игру можно было получить только в комплекте с первой).
А если честно - попса заключется не в цвете крови, а в самом факте существования такой настройки.
Такую настройку имеют менее серъезные, аркадные, полутрэшевые шутеры: Alien Shooter, Serious Sam.
(в последнем можно выставить даже выпадание цветочков, вместо брызг крови)
Скрытый текст:
Фото-факт:
Сам факт такой настройки как бы говорит о том, что авторы не уверены в своём мире.
В более серъезных, уважающих себя играх, такой настройки нет: Dark Souls, Doom'2016, Dead Space, Alien Isolation, Resident Evil. (например)
В таких серъезных, проработанных мирах - мне не нужна такая настройка. Я доверяю тому, что создали авторы. Это однозначно добавляет веса игре.
Кстати да, отчётливо помню настройку крови во втором Сайленте. (красная / зеленая / фиолетовая)
И мне это тоже казалось излишеством. Вполне устраивала красная кровь,
ну иногда фиолетовая смотрелась более аутентично для этого психоделического, крайне специфичного мира.
Но даже фиолетовая уже режет глаз, когда рядом находятся статично окровавленные в буро-красный цвет декорации. (уже даже тут противоречие происходит)
VladGuardian Есть вады для дум1-2, меняющие цвет крови
С выходом DOOM: Eternal хотят сделать официальное заявление, что все вышедшие вады -- параллельные реальности, следоватьель -- каноничны
>Doomguy and Doomslayer are the same guy, he is in an Eternal time loop where he goes through all the dimensions.
Да ладно, я и так не могу воспринимать Doom 64 (даже оригинальный Doom 64) как серьёзный шутер хотя бы даже из-за новой перерисовки противников (ещё в оригинале Doom 64). Мне кажется, он в чём-то действительно похож на Сэма, только тут такая показная (на самом деле клоунская) демоническая мрачность. Стоит такой клоун и говорит: "Бу-бу-бу, я страшный кровавый демон, бООООйтесь меня!!!"
Да ладно, я и так не могу воспринимать Doom 64 (даже оригинал) как серьёзный шутер хотя бы даже из-за новой перерисовки противников (ещё в оригинале Doom 64). Мне кажется, он в чём-то действительно похож на Сэма, только тут такая показная (на самом деле клоунская) демоническая мрачность. Стоит такой клоун и говорит: "Бу-бу-бу, я страшный кровавый демон, бООООйтесь меня!!!"
Это как в соседней теме про Doom 2016 aivar и VladGuardian говорят про "загадочную атмосферу в классике". И я так подумал, какая загадочность в игре, где сюжет как в порнофильме? Вся суть игры - пришел, увидел, завалил. Ну и секретики собирать конечно, без 100% секретов не уйду
С выходом DOOM: Eternal хотят сделать официальное заявление, что все вышедшие вады -- параллельные реальности, следоватьель -- каноничны
Напрягло именно упоминание "временной петли", лучше бы просто сказали "вечно лазит по разным планетам, вселенным и мирам". Вон в произведении Шекли "Координаты чудес" в одном времени спокойно существовало множество Земель с похожими гуманоидами, иногда герой и отличить не мог такую Землю от родной. Как бы объяснить можно было тем, что "Ад - измерение вне пространства и вне времени, жаждущее захватить все остальные миры", и думгая, благословленного на нестарение и мега-силы, адские порталы кидают из одного измерения в другое, с одной Земли где жили вполне адекватные люди, случайно открывшие портал в Ад, на другую, где вроде бы те же люди, но уже конченные, поклоняются дьяволу
А с Eternal Loop звучит тупо, обычно это используют в каких-нибудь дешевых хоррорах, где время закольцовано и день/неделя и т.д. вечно повторяются, пока "круг не сломают". Тем более в сюжетах Doom-ов никакого кольца времени не видно, ничего ж не повторяется, кроме вечных атак демонов на Землю (как объяснить это без тупого приема "кольцо времени" я уже описал выше).
Т.е. какой-то левый чувак по имени Марти думает, что таким движением они трансформируют всю реальность DOOM
Разумеется, возгласы одобрительные, потому что HOLY SHIT ALL WADS (EVEN MY HOUSE) NOW CONANICOOL!
Да и тупые американци наверное не умеют представлять, что это "это ты" в игре, а не "Сверх-супергерой, которому я бы даже... поцеловал двустволку". У них все игры -- "ролевые" . "Вот мы Рэмбо, вот Гордон Фримен, а вот чел из нид фор спида -- у них у всех есть личность! Это не ты!" (понимаю, что есть и герои без пола и возраста, но ими быть "не круто", наверное. Статус "крутого парня, который не я, а за которого только играть можно, хотя быть как он" надо заслужить).
Там уже пишут, что our hero и DOOM SLAYER!!!1119000 -- это "same guy"
И что самое забавное, они начисто забыли про включение туда DOOM3. -- "Нуу, это паралельна, эта низависимая исторея"
Вероятно им просто нужна была отмаза-ответ на вопрос "кто этот чел из гроба, почему у него уже есть костюм, кто же он такой? откуда" -- "Ааа, так это то же чувак! Только в полорерьной всиленай, крута!" "О, а давайте он ещё был патомкам BJ из Wolfenstein!11"
Любят они всё объяснять и всё портить.
Надо им сказать, что стремление к порядку -- это "basically hitler". Вот смеху-то будет!
Там уже пишут, что our hero и DOOM SLAYER!!!1119000 -- это "same guy"
Я лично не против такой идеи. Хоть какой-то "клей" между играми.
Только какой ЦЕНОЙ? вот это вопрос
А если искать виноватого - то это никто иной, как аффтары Doom'2016 и Bethesda, наверное.
Если не заморачиваться личностью главного героя - то ну и что тут такого?
Просто несколько действующих лиц в практически одной вселенной.
И тогда вопросы:
"кто этот чел из гроба, почему у него уже есть костюм, кто же он такой? откуда"
отпадут сами собой.
У вас же не бомбит от того, что в играх Resident Evil постоянно разные действующие лица, а сюжет... на мой дилетантский взгляд, там ТАК намешано, что чёрт ногу сломит, даже разбираться в лом. Хоть имена "Крис" и "Ада" мелькают часто, тем не менее, это какая-то "Санта Барбара", только от мира зомбей Суть всё равно едина - чуваки из Отдела по борьбе с Био-терроризмом, из серии в серию ездят в разные точки Земли расчищать косяки Амбреллы.
Не вижу никакой проблемы в ассоциации себя с Думслеером. Это титул, а не имя, титул, который он заработал за свои заслуги. Думслеер это просто тот же ты, только уже прошедший все IWADы, накачавший мышцы и получивший благословления Серафима. Если конечно это правда
Хотя соглашусь, я никогда не понимал зачем во многих играх игроку обязательно придумывать имя, если по сути это особой роли не играет. Взять хотя бы майнкрафт - ну вот нахрена называть персонажа Стивом/Алекс, это блин песочница, неужели игроки не смогут представить, что это они строят огромные чле.. эээ... замки. В майне даже сюжета по сути нет. У меня тоже пригорает когда ГГ называют не "Думгаем", а Флинном Таггартом или как там его, просто из-за какой-то книжки.
Manul12 Это была шутка, если что. Типа как с ними разговаривать надо -- их же доводами.
Вообще дум 2016 -- игра очень неплохая, как и сама по себе идея сделать все вады каноничными. Единственное, что подкачало -- это реализация, вот и повылезали вышеупомянутые компромиссы.