Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 4 (обсуждение после показа тизера) Пред.  1, 2, 3 ... 81, 82, 83 ... 86, 87, 88  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Doom 4 (обсуждение после показа тизера)Ответить
АвторСообщение
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +904
Ссылка на пост №1621 Отправлено: 06.07.15 22:22:58
Archibalt Shpritsendrosel:
Прилетел безымянный морпёх на базу, полезли монстры, а потом оказалось, что во всём виноват товарищ Бертругер..., внезапно морпёх узнаёт, что надо закрыть портал - добирается до него и закрывает! Всё! История про душекуп и древнюю цивилизацию (Инспектор Свон, Сержант - вообще не в счёт - их там практически нет, да и эти персонажи - явно левые и интереса не вызывают!) - коротка и проста - так, что её в расчёт брать не стоит!

1. Нет, там сюжет гораздо интереснее на самом деле, особенно если вдумываешься в написаное в КПК. К примеру, тот же бетругер не виноват, что все пошло не так (точнее не совсем так, как думают все), где-то вычитал в КПК или аудиозаписи, что Бетругер сам решил пойти в портал, что-бы проверить, что же там такое, что они там такое видят, что не могут обяснить)) В итоге вернулся уже другим, внешне такой же, а поведение изменилось. Очень помню понравилось описание эксперементов с телепортами, где рассказывалось, что телепорт почему-то не мгновенно переносил на короткое расстояние, а почему-то с задержкой, многие ломали голову "почему". И это оказалось не спроста... да короче, если играть и читать все КПК и аудиозаписи, то сюжет очень интересный. Сюжет не так прост как кажется, хотя и банален. Но, сейчас прохожу Doom3 и очень мне нравится.
2. Мелкие детали, записки, аудиоотчеты это как крутые задники в маппинге - вроде там и не побегаешь, а создается впечатление, что база "объемная".
3. Что нравится, весь сюжет в Doom3 можно игнорировать - просто не читать КПК (лишь высматривать пароли) и нет никаких проблем.
4. Ну таких прям колоритных персонажей мало конечно, многие из них эпизодичные, но иначе и быть не может, если не хочешь, что бы сюжет был навязчив.

Что по поводу сюжета Doom4, то на МОЙ взгляд, достаточно сделать простой сюжет, просто для того, что бы мы чувствовали, что куда-то пробираемся, а не просто зачищаем уровень. Даже не обязательно объяснять, что откуда взялось, но можно сосредоточить внимание и на другом.
Ну, это лично моё ИМХО. Подход Doom3 меня тоже вполне устраивает, ненавязчивый и в тоже время интересный, а при желании можно узнать и больше.
2 2
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №1622 Отправлено: 07.07.15 10:10:15
MasterMind:

Надеюсь игру будут сначала продавать на каком-нибудь сайте кроме стима. Это наверное будет единственная игра, которую я куплю за последние 12 лет

Йо-хо-хо, капитан Борода? :o
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1464
Ссылка на пост №1623 Отправлено: 07.07.15 11:54:22
MasterMind:
Надеюсь игру будут сначала продавать на каком-нибудь сайте кроме стима. Это наверное будет единственная игра, которую я куплю за последние 12 лет


Уже можно предзаказать за 60 баксов на амазонах, геймергейтах и прочих крупных сайтах. Не понимаю, чем стим не угодил, там и дешевле, и мультиплеер будет живей.
1 2 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1624 Отправлено: 07.07.15 13:43:27
[LeD]Jake Crusher:
Суперсолдаты в Думе отродясь не водились.

Военная корпорация хотела создать супер солдата - Дум здесь не при чём.

[LeD]Jake Crusher:
Нелогично. По причине того, что даже при удачном стечении обстоятельств, мёртвые под воздействием адских сил, нападут на живых.
А с другой стороны - стоит ли тратить время на мёртвых (людей), если они себя в бою не оправдали?

Ну так у корпорации UAC наверно имелись бы средства удержания мортвяков с дьявольщинкой в узде, иначе они бы не начинали эксперемент.
О, Джейк Трэшер малос смотрел фильмов про зомби...? Конечно стоит тратить время. Таких "заряжённых" солдат, кинуть на поле боя и считай любой фронт выиграет от этого, военная подготовка таких солдат по отдельности, роли не играет, они все одинаково злы.

[LeD]Jake Crusher:
И снова "портал". В Д3 морпех это и сделал. Повторение - конечно, в некоторых случаях, может быть приемлимым, но здесь надо сообразить что-нибудь специфическое.

Можно так - уничтожить всех монстров, и расставленые телепорты, из которых появлялись монстры отключатся. Или же так - гиганское сатанинское поле, находящиеся в определённом месте, изредка рожает различых монстров. При убийстве каждого монстра, поле поглощает его душу и уменьшается, уничтожив всех монстров, оно самопоглотится в себя. Уничтожение должно быть более частым чем поле рожает, иначе будет перевес.

[LeD]Jake Crusher:
Это же демоны, причём тут останки солдат?
Солдаты бы сгодились в лучшем случае на пушечное мясо, но уж никак не на адскую армию...

Ну так демон может вселяться в любое тело, или нет? Из кусков мяса и костей, можно слепить что угодно, это ещё и довольно страшно выглядело бы. То что в Дум 4 я видел, это няшки, их хочется погладить.
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 385 points
5915

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +2164
Ссылка на пост №1625 Отправлено: 07.07.15 13:59:50
aivar242:
Можно так - уничтожить всех монстров, и расставленые телепорты, из которых появлялись монстры отключатся. Или же так - гиганское сатанинское поле, находящиеся в определённом месте, изредка рожает различых монстров. При убийстве каждого монстра, поле поглощает его душу и уменьшается, уничтожив всех монстров, оно самопоглотится в себя. Уничтожение должно быть более частым чем поле рожает, иначе будет перевес.

Здоровская идея. :!:
Более интеллектуальный аналог респавна.
Редко в каком шутере такое увидишь (если вообще увидишь).
4 15 23
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1464
Ссылка на пост №1626 Отправлено: 07.07.15 14:17:23
VladGuardian:
Редко в каком шутере такое увидишь (если вообще увидишь).


В MDK и MDK2 это было очень круто
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 536 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7664

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +940
Ссылка на пост №1627 Отправлено: 07.07.15 15:03:34
aivar242:
Военная корпорация хотела создать супер солдата

Для этого лезть на контакт с адскими силами тем более не стоит.

aivar242:

Ну так у корпорации UAC наверно имелись бы средства удержания мортвяков с дьявольщинкой в узде, иначе они бы не начинали эксперемент.

Откуда им знать, на что способны обитатели преисподней?
"На каждое действие есть противодействие".
И не факт, что им начинать эксперимент надо с контакта с адскими силами - ни один дурак так просто к этому прибегать не станет.
Даже в оригинальном Думе никто в Ад специально не лез - там была лишь разработана технология порталов для переходов на расстояния, а не на нахождение преисподней.

aivar242:
Конечно стоит тратить время.

Нелогично. Не он себя будет контролировать, а тот, кто находится внутри него. И откуда знать, что опыт, полученный при жизни, перейдёт к тому, кто внутри трупа? Ходячая мишень на ножках.

aivar242:
Таких "заряжённых" солдат, кинуть на поле боя и считай любой фронт выиграет от этого, военная подготовка таких солдат по отдельности, роли не играет, они все одинаково злы.

Такие солдаты, если подумать, будут нападать на всех. Неважно, союзники-враги, но будут.

aivar242:
Можно так - уничтожить всех монстров, и расставленые телепорты, из которых появлялись монстры отключатся.

Опять-таки, где логика? Телепорт должен иметь под собой материальную основу, а не тупое уничтожение всех монстров. Не по-думовски.

aivar242:
Или же так - гиганское сатанинское поле, находящиеся в определённом месте, изредка рожает различых монстров. При убийстве каждого монстра, поле поглощает его душу и уменьшается, уничтожив всех монстров, оно самопоглотится в себя.

Здесь надо понимать, что поле не станет работать на, как ты сказал, "поглощения душ" - способности ада вряд ли можно понять за счёт человеческой логики. А по поводу самопоглощения - если это поле имеет некую энергетическую подпитку (иначе с чего бы оно именно "поле"?), которая не отражается на "поглощении" душ монстров, то простым истреблением монстров закрыть его вряд ли удастся: где гарантия того, что оно будет реагировать именно на души демонов, а не, скажем, людские? Ад создаёт для себя противоречие? Снова нелогично.

aivar242:
Из кусков мяса и костей, можно слепить что угодно, это ещё и довольно страшно выглядело бы. То что в Дум 4 я видел, это няшки, их хочется погладить.

Демон должен быть сильнее, чем существо из останков солдат: ведь солдата убить проще, чем демона, не так ли?
В новом DOOM дизайн врагов, при его схожести с Д3, достаточно узнаваем, чтобы определить: вот пинки, вот рыцарь, а вот ревенант.

Добавлено спустя 9 часов 8 минут 10 секунд:

Главный менеджер id software, Гэррет Янг, сообщает что новая информация о новом DOOM будет на QuakeCon 2015.
1 1 4
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1628 Отправлено: 08.07.15 01:07:06
Ждал чего-то подобного. Там вроде ему вопрос задали - будут ли новые враги в игре?
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 536 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7664

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +940
Ссылка на пост №1629 Отправлено: 08.07.15 01:17:23
aivar242
И он ответил, что пока ничего сказать не может - больше новой информации появится на QuakeCon, до которого осталось 2 с небольшим недели.
Заодно, глядишь, и про бету узнаем.
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1464
Ссылка на пост №1630 Отправлено: 08.07.15 13:28:51
Дум, который мы заслужили
Скрытый текст:

1 2 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 263 points
2677

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +618
Ссылка на пост №1631 Отправлено: 08.07.15 18:11:44
Mostcus:
Уже можно предзаказать за 60 баксов на амазонах, геймергейтах и прочих крупных сайтах. Не понимаю, чем стим не угодил, там и дешевле, и мультиплеер будет живей.


Он мне игры испортил. И с торрентов как-то все-таки лучше качается.

З.Ы. Снова про дум 3 дискуссии.... Уже сто раз все это обсуждалось.... :facepalm: Мне кажется - что будет, то будет.
1 3
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1464
Ссылка на пост №1632 Отправлено: 08.07.15 18:14:25
MasterMind:
Он мне игры испортил.

Что?
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 536 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7664

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +940
Ссылка на пост №1633 Отправлено: 09.07.15 22:12:03
Так, 25 июля будет стримиться панель по новому Думу на QuakeCon 2015, в 3 часа дня (в США) - по МСК это 10 часов вечера.
Надо бы не пропустить.
1 1 4
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №1634 Отправлено: 10.07.15 00:34:24
[LeD]Jake Crusher:
25 июля будет стримиться панель

"панель" и panel discussion не одно и тоже. Нафига сидеть если потом сама же бетезда на йоутуб зальет?
4 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 536 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7664

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +940
Ссылка на пост №1635 Отправлено: 10.07.15 00:37:50
sobran
А если страницу прокрутить чуть ниже, то увидим вот что:

DOOM Panel 3:00pm – 4:00pm | Streaming Live from the Ventrilo Main Stage


sobran:
Нафига сидеть если потом сама же бетезда на йоутуб зальет?

1) Залить - зальёт, но не сразу. Помнится, речи Кармака с QuakeCon 2012/2013 тоже не сразу появлялись на Ютубе...
2) ...нафига сидеть? Может быть, про бету узнаем.
1 1 4
demonized
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 21 points
139

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +41
Ссылка на пост №1636 Отправлено: 11.07.15 14:11:29
Сейчас играю в дум3, дошел до появления манкубусов. Все таки в 3ем они сделаны круче, чем то что показали в новом. имхо не идут ему зеленые пушки и вообще вид не особо нравится, больше похож на сильно разжиревшего half-life подобного монстра, чем на doom
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1637 Отправлено: 11.07.15 14:15:26
DeMoNized
Согласен. В новых, нет агрессивного вида. Это само зло, поэтому агрессия должна хлестать из ушей. Да, разрабы отошли от темы довольно далеко, что очень опасно, так как это может увести совсем в другую игру, коих десятки. Дум любят за то, что он имеет, и новое воспринимается с опаской.
demonized
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 21 points
139

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +41
Ссылка на пост №1638 Отправлено: 11.07.15 14:24:45
Ну не все такие, имп, хеллнайт и ревенант вполне круто выглядят. Пинки особо не был заметен, как и барон ада, но из того что можно было увидеть, все тоже неплохо.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 536 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7664

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +940
Ссылка на пост №1639 Отправлено: 11.07.15 14:27:09
DeMoNized
Зелёный цвет здесь не принципиален: тут самое главное - его омерзительный внешний вид. В Д3 манкубусу хорошо шёл лавкрафтовский оттенок (щупальца из пасти), но вот здесь уже разработчики не пугают игрока.
Плюс, можно вспомнить оригинал и Д64.

aivar242:
Это само зло, поэтому агрессия должна хлестать из ушей.

Про оригинальных манкубусов такое не скажешь, ровно до того момента, когда он начнёт палить по игроку.

aivar242:
Дум любят за то, что он имеет, и новое воспринимается с опаской.

Повторяю: основа новой игры такая же, как и в оригинале.
1 1 4
BaronOfMeme
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 7 pointsМодератор форума
393

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +155
Ссылка на пост №1640 Отправлено: 11.07.15 14:31:32
DeMoNized:
Все таки в 3ем они сделаны круче,

В новом думе их няшным сделал 1 глаз. Зелёные пушки ладно, но если бы над ртом им прикрепили шупальца, был бы норм манкубус.
Страница 82 из 88Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 81, 82, 83 ... 86, 87, 88  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Doom 4 (обсуждение после показа тизера)