Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Моды Doom 3 Пред.  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 15, 16, 17  След.
   Список разделов - Doom 3 - Моды Doom 3Ответить
АвторСообщение
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №141 Отправлено: 05.11.10 16:44:07
Отличная новость! С нетерпением жду :D
1 2 1
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +27
Ссылка на пост №142 Отправлено: 05.11.10 18:03:51
Три карты будут, надо понимать одна мультиплэерная - коли ее скриншоты активно показывали, две нормальных.
То есть радоваться особенно нечему... :cry:
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №143 Отправлено: 05.11.10 18:46:20
Во-первых это первая часть. Во-вторых про размеры уровней ничего не говорилось.
1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 33 points
1407

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +139
Ссылка на пост №144 Отправлено: 11.11.10 22:58:05
http://www.hexenmod.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=403
Вот она, эта демка.
Первое впечатление - сыыыро, причем сильно. Если на создание сего ушло вон сколько времени, то на создание дальнейшего и отладку багов уйдет, наверное, столько же. :P Даже нормальных смертей нет - эттины и африты просто разлетаются в мясо. Много мест, где можно застрять. Да и вообще над окружением, физикой, анимацией и эффектами еще работать и работать.
Второе впечатление - коридорно и совсем уж линейно. Головоломки пока не оправдали свое название...
В тяжких раздумьях пребываю, однако. Даже если они все оперативно пофиксят - а то вон пишут, что открыты для критики и указания на баги - и относительно быстро подгонят продолжение банкета - все равно коридорность уровней и дряхлый морально устаревший движок, который своим отчаянным старческим кряхтением ощутимо портит потенциально удачные панормамные виды, уже никуда не денутся. Сидел и вспоминал ранее бегло обсуждавшийся Dark Salvation - почему-то сильно напомнило именно его в плане исполнения. Впрочем, здесь хотя бы нет ужасных голосов и идиотических комиксов...
Я все понимаю. Что делает пачка фанатов, все зиждется исключительно на их энтузиазме и помогать им никто не рвется. Но все же соотношение потраченного на создание времени и объема сделанного - по крайней мере, продемонстрированного широкой публике - не внушает оптимизма.
5 3 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 132 pointsСупермодератор форума
3508

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +903
Ссылка на пост №145 Отправлено: 12.11.10 02:35:15
Вот, нашел тут одну работу. Модом назвать тоже можно, но скорее карта. Под 1-й Квейк.
Архив следует распаковать в папку Дум3, при запуске выбрать в меню "модули" этот Квейк и загрузить. Далее, запустить Дум3 и уже в самой игре открыть консоль (Ctrl+Alt+ ~) и ввести "map castle" без кавычек. И окунуться в мир первородного зла... :)













Скачать мод
1 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №146 Отправлено: 12.11.10 12:22:13
От квейка осталось чуть более чем ничего... Расстроило.
А шамблеры какие то совсем не шаблеры даже.
1 2 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №147 Отправлено: 12.11.10 13:31:38
Откуда опять чужой конфиг в архиве?

Нормальный мод, выглядит хорошо, только звук убогий. Хотя, когда я в последний раз в него играл, там была чудовищно неуместная оглушительная музыка, портящая остатки атмосферы. Сейчас играет эмбиент из Doom 64 - стало намного лучше.

По цветам ещё ярковато, даже Tenebrae с цветным освещением не выглядел так слащаво.
1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 33 points
1407

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +139
Ссылка на пост №148 Отправлено: 14.11.10 12:44:59
BeeWen [B0S]:
Вот, нашел тут одну работу. Модом назвать тоже можно, но скорее карта. Под 1-й Квейк.

Гламурненько, коротко, легко. В очередной раз убеждаюсь, что с этим двигом при высоком уровне освещения все получается слишком уж красочно, как в раскраске. В оригинале это маскировалось как раз-таки недостатком света и однообразием текстур.

Archi [B0S]:
От квейка осталось чуть более чем ничего... Расстроило.
А шамблеры какие то совсем не шаблеры даже.

Увы, так и есть. В самой кваке та же карта была бы намного тяжелее и игралась бы иначе.

Однако прошел демку ЕоС. Ухх... несмотря на всю забагованность и топорность, атмосфера так и прет. Временами реально стремно становилось. Головоломки, как я уже говорил, легче, чем в 1-й и 2-й части, но зато вездесущи. Секретов тоже выше крыши. Проблема цветовой гаммы аналогична таковой в приведенном выше "кваке", но это сильно бросается в глаза только на первой карте - дальше намного лучше. Нет, этих ребят не стоит списывать со счетов, хоть они и работают как улитки. Отдельное спасибо им за возможность импорта сейва из конца хаба - чтоб потом не мучаться. :)
5 3 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №149 Отправлено: 14.11.10 15:29:07
Demonologist:
В очередной раз убеждаюсь, что с этим двигом при высоком уровне освещения все получается слишком уж красочно, как в раскраске.

"Этот двиг" даёт возможность использовать абсолютно любые оттенки цветов при освещении. Можно приглушить цвета, избавившись от излишней насыщенности. Проблема в дизайнерах.

Они никак от стандартов конца прошлого века не очнутся. Тогда был ажиотаж вокруг цветного освещения и всё освещение в играх должно было быть настолько цветным, чтобы за километр было видно, что оно цветное.
1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №150 Отправлено: 14.11.10 15:40:24
http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=134
1 2 1
DrKugelschreiber
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 52 points
408

Doom Rate: 2.36

Posts quality: +21
Ссылка на пост №151 Отправлено: 14.11.10 15:51:12
Грандиозно!
Так все и было на самом деле Так и должен был выглядеть первый Гексен, если бы выпускался в полном 3d.
Очень красиво, при том без багов и играбельно.
При активном использовании всей мощи движка Doom3 авторам удалось сохранить дух и атмосферу оригинала.


Есть фонарь!

Всем качать
2 3
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 33 points
1407

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +139
Ссылка на пост №152 Отправлено: 14.11.10 15:59:39
DrKugelschreiber:
без багов

Слишком опрометчивое заявление, док. :)

Писал в теме, ссылку на которую дал Archi [B0S]. Если хотите - перетащите посты сюда. Отдельной темы этот мод достоин.
5 3 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 33 points
1407

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +139
Ссылка на пост №153 Отправлено: 14.11.10 16:03:38
Thirteen
Или желают компенсировать негрожопную темноту оригинала? :)

Пусть дело в дизайнерах. Тем не менее, в ЕоС я вижу образцы как неважно продуманного пестрого освещения, так и очень даже хорошего, нагнетающего атмосферу. Может, это просто мои придирки.
5 3 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №154 Отправлено: 14.11.10 16:34:37
Demonologist:
Отдельной темы этот мод достоин.

Пока не вышел, по крайней мере.

Самому нравится эта серия, но эта часть что то не цепанула... пока что во втором уровне ищу портал назад.
1 2 1
Rising
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 24 points
216

Doom Rate: 1.27

Posts quality: +56
Ссылка на пост №155 Отправлено: 14.11.10 16:41:08
Archi [B0S]:
Пока не вышел, по крайней мере.

Только дему выпустили, а оригинал неизвестно когда выйдет
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 632 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7568

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +879
Ссылка на пост №156 Отправлено: 14.11.10 17:52:18
Рано ещё отдельную тему создавать. Мод ещё пока что в разработке.
1 1 4
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +27
Ссылка на пост №157 Отправлено: 15.11.10 17:05:36
BeeWen [B0S]:
карта. Под 1-й Квейк

Очень хорошая красивая карта, монстры, конечно, не похожи, Vore вообще не доделан, но скрэгги понравились, шэмблер тоже( хотя это не шэмблер, а совсем другой зверь.)
У меня все было гораздо темнее и мрачнее чем на скриншотах.



Звуки и всякие попытки напугать могли быть и лучше, но, по крайней мере, не перестарались.
Сложность невысокая, последний босс выглядит большим и страшным, но гибнет на удивление легко (200гвоздей из четырехствольника.)
Разбирать на текстуры бессмысленно, витражи вполне терпимы, но хуже оригинальных, а больше там ничего своеобразного нет.

Hexen Edge of Chaos


Я ожидал, что дело ограничится несколькими слабыми уровнями с плохими текстурами и непрофессиональным освещением, но это превзошло мои ожидания... Это только демо, но финальная версия вряд ли утратит все явно видные сейчас фичи отрицательные черты.

Бочки, книжки, фонтанчики с водой, факелы, стулья, ящички - это единственной что получилось. Летающий имп хорош внешне, но скрипты плохие. Фонарь несуразно яркий и он дублирует факелы, котрые можно носить в инвентаре, разумней было добавить факелов, и этот фонарь вообще убрать.

Негрожопой темноты же в оригинале намного меньше, точнее ее там вообще нет. Сравнивать светотени и это убожество неправомерно.
(Свет они может и переделают, это уж слишком явно.)
DrKugelschreiber
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 52 points
408

Doom Rate: 2.36

Posts quality: +21
Ссылка на пост №158 Отправлено: 15.11.10 18:02:08
Demonologist:
Слишком опрометчивое заявление, док. Smile

Баги появляются только если включить в настройках игры отключенные по дефолту hellion pits (пещерные дракончики в кувшинах, здесь он в бочках). Видимо, их еще не довели до ума.


Разбиваем бочку - hellion pits off


То же место - hellion pits on

Адский Дровосек:
Это только демо, но финальная версия вряд ли утратит все явно видные сейчас фичи отрицательные черты.

Авторы пишут: This is an Alpha release, and our very first. Это версия 0.1 - и уже целый играбельный хаб. Много ли модов Doom3 вообще доползало хотя бы до этого уровня реализации? :x
Будем надеяться, что со временем отполируют до блеска :)

ИМХО мод заслуживает отдельной темы.
2 3
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 132 pointsСупермодератор форума
3508

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +903
Ссылка на пост №159 Отправлено: 15.11.10 19:58:12
Thirteen:
Откуда опять чужой конфиг в архиве?

Покопался когда в моде, забыл попросту удалить этот конфиг из архива. Изначальная музыка в этом моде мне тоже показалось совсем не в тему, поэтому срочно заменил на более на свой взгляд подходящую. Очень рад, что мои старания оценили :)
Адский Дровосек:
У меня все было гораздо темнее и мрачнее чем на скриншотах.

Да, ввиду их мрачности трудно рассмотреть детали на скрине, чуть добавил в картинки свет, каюсь. ;-)
Большим недостатком считаю размеры самой карты, маловато будет для Квейка. Хотелось бы, где развернуться.
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 632 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7568

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +879
Ссылка на пост №160 Отправлено: 15.11.10 22:27:02
DrKugelschreiber:
ИМХО мод заслуживает отдельной темы.

Док, ещё сыро пока что. Вот будь бета или более-менее играбельный релиз - тогда можно. Но уже в ветке про Еретик/Хексен.

Но скрины притягивают к себе.
1 1 4
Страница 8 из 17Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 15, 16, 17  След.
   Список разделов - Doom 3 - Моды Doom 3