Автор | Сообщение |
MAZter[iddqd] -= WebMaster =-
Doom Rate: 1.4 Posts quality: +148 |
Отправлено: 24.03.08 12:45:09 | | | Memfis: | Но по-моему так совсем некрасиво, сразу пол-атмосферности теряется, один чистый спорт.. Хотя на вкус. |
Угу, как на танке едешь... | |
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
axi Marine
| 22 |
Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 24.03.08 14:51:41 | | | Спасибо Memfis. Совсем из головы вылетело туда посмотреть. Чистый спорт и есть, для атмосферности играю в сингл. А к езде на танке, я ещё в UT привык до ZDaemon. | |
|
| |
ssergei - Sergeant -
| 304 |
Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 24.03.08 15:39:44 | | | Memfis: | Но по-моему так совсем некрасиво, сразу пол-атмосферности теряется, один чистый спорт.. Хотя на вкус. |
OS играть удобнее, да и NS становится гораздо проще. | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.89 Posts quality: +24 |
Отправлено: 25.03.08 01:48:04 | | | Я эту фичу всегда отключаю. Как сказал chocobo, без прицела намного удобнее целиться. Ещё не нравится что игрок вприпрыжку бегает. Узнал я об этом не сразу, по началу непривычно было, а щас наоборот сложнее стало играть с раскачкой оружия. | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
Hitherto - Warrant Officer -
| 1051 |
Doom Rate: 1.92 Posts quality: +5 |
Отправлено: 25.03.08 02:17:53 | | | а текстурки все в белое вы еще не меняете? | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.89 Posts quality: +24 |
Отправлено: 25.03.08 02:26:37 | | | Hitherto: | а текстурки все в белое вы еще не меняете? |
нет, но юзаем эту вещь (в opengl не работает, но в нём есть своя настройка яркости) | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
Hitherto - Warrant Officer -
| 1051 |
Doom Rate: 1.92 Posts quality: +5 |
Отправлено: 25.03.08 02:32:28 | | | http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14082
вот еще забавная колормапа. все в чб гамму (к сожалению кривовато подобранную), и только зубы, шворцы, мясо и еще всякое по мелочи красного цвета. а еще там очень смешные спрайты бладсплатов, в пол-импа диаметром. | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.89 Posts quality: +24 |
Отправлено: 25.03.08 02:34:38 | | | Весело Надо будет довести идею до конца | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
axi Marine
| 22 |
Doom Rate: 1.58
|
Отправлено: 29.03.08 22:02:40 | | | Что означает аббревиатура XD GGS? Может кто-нибудь дать ссылку на полный список подобных сокращений? | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.89 Posts quality: +24 |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
DooomeR[HKT] = UAC Gunner =
| 71 |
Doom Rate: 2.02
|
Отправлено: 01.04.08 19:50:31 | | | Люди! У меня большая проблема - был у меня нормальный вад для ZDaemon (doom2.wad),но чёто с ним случилось --вощем где мона скачать играбельный вад (прога говорит, что версия несовместима)? З.Ы. или выложите в закладку скачать - утилиты | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.89 Posts quality: +24 |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
ssergei - Sergeant -
| 304 |
Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 09.04.08 11:08:59 | | | стас, а какой командой вид оружия отключается? | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.89 Posts quality: +24 |
Отправлено: 09.04.08 17:27:41 | | | chocobo: | стас, а какой командой вид оружия отключается? |
r_drawplayersprites 0 в autoexec.cfg | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
ssergei - Sergeant -
| 304 |
Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 09.04.08 17:55:02 | | | StasBFG[iddqd] благодарю. | |
|
| |
DooomeR[HKT] = UAC Gunner =
| 71 |
Doom Rate: 2.02
|
Отправлено: 14.04.08 18:21:10 | | | А есть мануал начинающего думера ? Типа тактики игры в ZDaemon или в оригинальном думе, например особенности зверушек (как в Серьезном Сэме - про каждого монстра) | |
|
| |
ssergei - Sergeant -
| 304 |
Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 14.04.08 18:40:16 | | | DooomeR: | Типа тактики игры в ZDaemon |
про deathmatch? | |
|
| |
DooomeR[HKT] = UAC Gunner =
| 71 |
Doom Rate: 2.02
|
Отправлено: 14.04.08 18:46:29 | | | Ну и не только про дефмач | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.89 Posts quality: +24 |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
ssergei - Sergeant -
| 304 |
Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 15.04.08 02:28:57 | | | DooomeR если deathmatch - качай демки и смотри их, вот тебе и мануал. | |
|
| |