Хочу посоветовать игру. Kane and Lynch: Dead Men. Просто шикарный боевик, сюжет в котором, как кому бы не показалось, офигенен. Также как и геймплей, который бодрый, задорный (я хз, в тему ли тут это слово ) и не надоедает. К сожалению продолжительность игры составляет всего лишь 6 часов (во всяком случае я прошёл её за 6 часов на самом тяжёлом уровне сложности), что не мешает в полной мере насладиться игрой.
Спайлер!
Скрытый текст:
В конце игры одним из дружественных персонажей. воюющих с тобой, становится дочка Кейна.
Также нельзя пройти мимо второй части этого боевика. Kane and Lynch 2: Dog Days. Как я ни был удивлён, но вторая часть довольно сильно отличается от первой. Во-первых местом действия (Шанхай, в отличие от города, страны, в которой идёт гражданская война и джунглей, как в первой части), во-вторых играем мы уже за Линча, хотя в ко-опе можно играть и за Кейна, в-третьих видом камеры. Во второй части камера сделана так, будто за главным героем всегда бегает оператор с камерой. Также благодаря этому в игре цензурятся жестокие фрагменты на изображении и всякую срамоту типа наготы. До 2 части я считал самой тяжёлой игрой Max Payne 3. Теперь это место за K&L2.
В общем эти игры стоят того, чтобы в них поиграть.
Всё, доиграл Far Cry3, хороший такой шутерок, ничего нового не содержит, геймплэй в доску простой, вообще упрощений в сравнении с играми 8-6летней давности очень много, концовку зачем-то на выбор сделали, вероятно, решили не огорчать девочек в розовом платьице, которые по мнению разработчиков главный контингент потребителей игры, вдруг ещё с досады попрыгают с крыш взявшись за руки.
Как видите второй остров я прошел несравнимо быстрее, при этом захватил все пункты, выполинил всю "охоту за головами" и активировал все вышки, за последнее дается автомат как у наемников только с мегаобоймой и глушителем, а так бы с М16 времен вьетнамской войны модифицированной для комммандос и ходил - никто не запрещает в процессе миссии при близком контакте его выбрасывать (к слову сказать, рожки на 30 патронов уже мешают вести огонь лежа, потому на М16 и 20патронов). Пулемет никакой не нужен, разве что, тот, который "легкий сингапурский" можно поносить для прикола - всё равно бронепехоту не пронимает, а слот забит. "Подарочный" сабмашиган единственное оружие, которое точно попадает навскидку -а стрелять здесь в 50% случаев надо навскидку и двигаясь- и вроде он дается из "подарочного" инвентаря первым, "подарочная" снайперка не имеет глушителя, но мощность и точность просто несравнимы, но застрелил из неё всего штук десять - это не первый Far Cry, расстояния очень короткие, снайперка не в тему... Четырехзарядный гранатомет в конце носить обязательно, это единственное спасение от бронепехоты, при этом он поджигает местность и, если других противников много, они тоже исчезают, РПГ носить не надо, в нужных местах он будет, огнемет - просто атавизм от Far Cry2, даже "монстр" с ним и процесс горения игрока нехорошие, в том числе, пламя игрок начинает сбивать только, когда как следует подгорит, даже прыганья в воду не помогают. Бронепехота наемников, летает на взрывах от ракет, но, как ни странно, горит от бутылок с горючей смесью - даже огнеметчики, это явный баг. Шприцами, кроме Мегахелза, не особо кололся, игра и так почти везде слишком легкая. Кодов, помимо просто облегчающих жизнь игроку, к этой игре нет, полетать с ноуклипом нельзя. (Какого босса Арчибальт Шпритсендроссель не мог победить не понял, боссы там идиотически своеобразные, бои с ними на нажатия клавиш в момент, когда это прямо написано на экране, может конечно у него клавиатура разбитая, но третьей-пятой попытки у меня получалось...)
Добавлено спустя 30 минут 41 секунду:
Ещё, чуть не забыл, хотя в игре ни разу не встречаются "пинтограммы", но всё равно явственно витает присутствие души - крестик по умолчанию выключен. (А если включить он, всё равно, просто показывает центр экрана и скорее мешает.)
Добавлено сутки позже:
Сейчас я первый Far Cry проходить начал - прямо небо и земля, выглядит всё намного приятней, вот какой там песок:
Скрытый текст:
Лес тоже не из "одинаковых пальмочек" состоит, в воде и рыбки косяками и пузырьки, и дно, и камни разукрашенные, а про игру как таковую даже сравнивать нельзя, настоящее, а не консольщина убогая, которая только с раками и пивом попрет...
Что ты хочешь от шутера? Пострелять в удовольствие (FC3)? Или ПОБРОДИТЬ часиков 18-128-256-512 ВООБЩЕ БЕЗ СТРЕЛЬБЫ (это как в ксенуксе и в Doom 3)?
Адский Дровосек:
решили не огорчать девочек в розовом платьице
Согласен, но я щитаю, что этим девочкам надо было отрезать (или выжечь паяльником ) (без наркоза) самую чувствительную часть тела в качестве профилактики (чтоб жизнь их сделать лучше...), раз уж на то пошло...
Адский Дровосек:
Пулемет никакой не нужен
А шестистволка буит? "Пулемёт не нужен" - не игал ты в FC 3 видать...
Адский Дровосек:
Четырехзарядный
Или четрёхЗначный
Адский Дровосек:
прыганья в воду не помогают
Что ты хочешь от X-гроб 3 и PS360?
Адский Дровосек:
полетать с ноуклипом нельзя
Праильно сделано - НЕЛЬЗЯ В ТАКИХ ИГРАХ НОУКЛИПЫ И ГОДЫ ЛЕПИТЬ!
Адский Дровосек:
не понял
Уже победил (на лёгком правда...)... На сложном - ... клава у меня ещё целая и ломать я её не хочу (5 лет уже исправно служит ).
Адский Дровосек:
прямо небо и земля
Сравнил...
Такс, дополняю, можно - да? (2 ПРОХОЖДЕНИЕ) FC3 нет перекрестия у снайперской винтовки - НЕВОЗМОЖНО ПРИЦЕЛИТСЯ - ЗЛОСТНЫЙ БАК! Скачал другую версию... Первый босс - 2 часа ананировал, чтобы победить его! На "лёгком" - как 2 пальца обоссать! "ЗАТЯГИВАЕТ ПОТОМУ ЧТО ИНТЕРЕСНА" - да это правда! Прохожу во ВТОРОЙ раз, на этот раз с доп. заданиями... - интересно - Doom 3 и Rage - рядом не валялись (со своими тупорылыми геймплеями - 1) 3 монстра - дверь, 3 монстра - дверь, 3 монстра - дверь, бох - конец 2) коридор 1 монстор, коридор - 2 монстра, коридор - 1 монстр, коридор 3 монстра, коридор - 1 монстр... КАКОЕ "разнообразие"!). Огонь не гаснет када нада, крови мало, физика тухлая - все претензии к дибильным консолям. Прошол полностью - вот теперь думаю перепройти, но уже "на среднем", а в будущем уверен, что пройду на сложном, но уже на новом компе скорей всего... года через 2... Игра длинная (часов 50)- если проходить все задания, задания интересные, часто доп. задания интереснее основных. Гыыы - 1) А я, джейсона - ПОЛНОСТЬЮ понимаю, я бы тож остался на острове и мочил бы всех в сортире! 2) Очень часто броди - читает мои мысли - это приятно! Разрабы постарались! Как стоит играть в FC3? - Так - 1) Выполнить пяток (не больше) заданий... 2) Прокачаться - поохотиться... 3) Освободить пяток постов... 4) Поискать "алмазы", реликвии... 5) Купить новых пушек-игрушек... 6) Выполнить пяток второстепенных заданий. 7) Выполнить пяток (не больше) заданий... 8) Прокачаться - поохотиться... и так далее... 9) Делайте что хотите, НО не рвитесь выполнять сразу ВСЕ сюжетные задания - пожелеете... Если будите только освобожать посты - соскучитесь, если будите только вполнять миссии - быстро пройдёте игру..
З.Ы. Перевод - чума, геймплей - радует, сюжет - отличный, неожиданные повороты, персонажи вменяемые, всё прочее на 5-ку!
Устали убивать сотни тысяч одинаковых по сути врагов? Надоел безостановочный экшн? Хотите, чтобы у инопланетян хотя бы раз в жизни что-нибудь да получилось? Давно не играли в конструкторы? Добро пожаловать в KSP.
Маленькие Кербалы мечтают о космосе. Всё население планеты Кербин дружно работает на космическую программу, создавая в своих гаражах и находя на свалках детали для космических ракет! Наша цель − собрать действующую ракету и, не долго думая, отправить её в космос! Если повезёт, вы сможете достигнуть орбиты вокруг планеты. А если повезёт ещё больше, то даже достигнете Муны. А что дальше? А дальше − целая солнечная система с кучей планет, на которые можно посылать как зонды и роверы, так и Кербонавтов. Ну и можно вступить в сообщество игры и постить на форуме свои фейлы и успехи. Кстати, для чисто синглплеерной игры, у КСП очень развитое и живое сообщество. Ну и, конечно, самое главное − не смотря на огромное количество модов и кучу мелких добавлений и недостатков, игра всё ещё находится в стадии открытой, хоть и платной, альфы. Текущая версия − 0.21, в следующей планируется уже добавить исследования и разработку, а также другие элементы, которые в будущем превратятся в игровую кампанию.
Вид от первого лица, но это не шутер. Ходим по игровому миру под повествование Рассказчика, но при этом можно самому выбирать пути - и получать различные финалы...
Iron Storm, год выхода 2002, локализация в России производилась "Новым Диском" под сомнительным названием, "Коммандос в тылу врага", убойный коридорный шутер, плавно переходящий в стелз, нелинейность, сложная планировка уровней, загадки не вида "нажать рубильники в определенном порядке" - в определенные моменты вообще не понятно, что надо делать, подсказки естественно не даются вообще, потому как это игра для разумных людей, а не консоле-дебилов, в изобилии присутствуют "современные" фичи, вот только реализованы они гораздо толковей, сюжет ярко выражен, и открывается не из роликов, а по мере действия, что сейчас вообще не встречается. Дизайн людей угловато-кудвачный, с той лишь разницей, что у id монстры смотрятся живыми, но в этой игре оппонентов особенно не поразглядываешь, вызывают удивление только аномально-аккуратные модели вертолета. Сюжет:
Скрытый текст:
В 1964 год, 50 лет продолжается Первая Мировая... Как известно белогвардеец барон Унгерн на короткий срок смог захватить власть в Монголии, после чего местные его порешили... Но это в реальности, здесь он не только смог прибрать к рукам всю Россию, но и начал продвигаться на запад, Германия стала местом боев за владычество над миром. Вы играете за американского диверсанта, который должен похитить образец какого-то там оружия. Много сцен ужасов войны - никаких коллофдьютевских глупостей на тему героизма. Враги немцы и русские, монголов нет, вероятно авторы банально не нашли никого для озвучки, в процессе игры можно смотреть поцреотическую пропаганду: "три брата сибиряка добровольцами пошли сражаться за барона, истинные патриоты Еврайзийской Империи..." Еще там есть взрывающиеся собаки - можно неудачно сохранится и проиграть.
Поначалу действие происходит в окопных декорациях шириной 128, из траншей можно выбраться, но это мало что меняет, встречаются бункеры и блиндажи... дальше всё меняется, даже имеется бронепоезд, есть стелз уровни в лаборатории. Туда ГГ попадает после того как сдался с намерением устроить там диверсию. Геймплей не легкий, иные уровни приходится сначала досконально изучить и только потом перезагрузиться и пройти набело. Много нестандарных геймплейных решений вроде сдачи в плен, вообще разработчики имели представление о своем деле... Примечательно, что при неправильных действиях игра становится непроходимой, в том числе враги впадают в режим бога, потому пытаться выправить положение за счет скилла бесполезно - от одного вертолета я в свое время бегал на предыдущий уровень, где имелась пушка - он так и не сбился, пытаться бить турели тоже бессмысленно. Оружие:
Скрытый текст:
Всё оружие имеет реалистично низкую точность, сразу попасть невозможно, режима прицеливания нет, на один слот одно оружие, на первом уровне минимум союзники могут подбирать бесхозное оружие раньше игрока, аммо много. Безоружен - даже кулаки не показывают, слот 1. Штык похожий на короткую саблю, слот 2. Пистолет - выбрасывается сразу, слот 3. Пистолет-пулемет - мелкое оружие под пистолетный патрон, носится на поясе, кучность низкая, убойность тоже, толку мало, пользоваться только с целью экономии аммо, слот 3. Снайперская винтовка - хорошее увеличение и точность, но в точку с бешеных дистанций не попасть, слот 4. Шотган - четыре выстрела это мало, но перезарядка быстрая, носится на поясе с другой стороны, вероятно предназначен для мультиплеера, враги носят часто, слот 5. Автомат (или ручной пулемет?) - несуразно массивное оружие с хорошими параметрами, поднимается в первые минуты действия, носится 60% времени, слот 6. Самозарядная винтовка с плохим оптиком, нубам она лучше автомата, я пользовался, но не носил - слот 6. Рокетланчер - противопехотный, 5 рокет в обойме, носят бронированные русские, таскать его все время не получится, но попользоваться можно, слот 6. Гринейдланчер - пять выстрелов, носить не нужно, противники однако вооружены часто, можно попробовать снизу в люк закидать бойцов в башне бронепоезда - у меня два из них перешли в режим бога, но остальные стали джибзами и пробежка по крыше перестала быть экстримом, слот 6. Спецназовский сабмашинган - носят боевики оружейной корпорации, самое сильное оружие слота 6. Противовоздушный рокетланчер - нужен только против вертолетов, классическая базука, рокеты не наводятся и ракет можно носить много - потому что это не ХЛ, слот 6. Много видов гранат и один вид мин, каждая на своем слоте, бросайте их много и постоянно - так задумано авторами - слушайте два щелчка и бросайте, джибзы гарантированы. Коричневая граната самая мощная. Гранаты с черемухой игнорировать не надо, в паре эпизодов это единственное спасение, дыхнувшие ведут себя примерно так:
Скрытый текст:
Бухой думер: 1.Понизить точность оружек 2.Сделать сложные движения 3.Добавить маты 4.постоянное дрожание экрана. 5.FadeTo белого зеленого цвета градирующий туда-сюда.
Также имеется несколько видов пулеметов и пушек для использования.
Это одна из тех игр, где можно увидеться свои ноги, имеется вид от третьего лица, в этом случае можно увидеть всё одетое оружие.
Раз игра в России имеет хозяина рекламировать раздачи не буду, но на Руторренте, имеется работоспособная версия и сидов хватает, игра как ни странно до сих пор живая. На Рутрекере версия плохая. Лицензионка вероятно уже раритет, копий с неё не видел, вероятно слишком хорошо защитили диск. Ещё был римейк этой игры 2005 года, аляповатый и вообще ужасный, буквально испортили, World War Zero называется. Волшебное слово этой игры - latounga, даёт полное восстановление хелза, ещё есть код на аммо, который легко найти в сети, прохождение тоже находится сразу. Коды вбивать надо просто нажав Escape, консоли нет. В момент выхода я думал, что игра на движке Квэйк3, но на современном железе же ясно видно, что движок много хуже. Важно, игра неработоспособна с целым списком аудиокарт, она не просто вылетает, но вообще ломается, в лицензионке причем даже свои сохранения втыкать нельзя - иначе переустановленная игра опять ломается, патчи эту проблему не решают, зато убирают руссификацию, руссификация сводится к переводу меню и субтитрам.
Скриншоты (обитатели этой игры фоткать себя не дают):
Скрытый текст:
Джибзы из пятерых - это норма для этой игры:
Жестоких сцен очень много, но повешенные есть только здесь:
В руках игрока рокетланчер, модель просто шедевральна:
Видео прохождения, кто-то играет на самом легком скилле, игра многим кажется тяжёлой, что не верно - это игроки плохие:
Советую поиграть в игру The Thing по одноименному фильму в первую часть, то что есть 2 только что узнал, надеюсь тоже хороша. В начале игры мне конечно не особо понравилось, но дальше будет очччень интересно, баланс патроны / оружие вполне хороший, имхо даже отличный. Главное поиграть мин. 5 , игрок начнет понимать что случилось, тогда и начинается все самое вкусное... заметил не большое сходство с doom.
Sid Meier's Alpha Centauri Цивилизация, в которой оставившее умирающую Землю человечество отправилось заселять новую планету, но уже на полпути перессорилось и снова разделилось на 7 фракций, на этот раз выдуманных. В игре трехмерный ландшафт, который можно терраформировать как душе угодно, есть агрессивная местная фауна, которая будет борзеть по мере ухудшения экологической обстановки, можно собирать свои юниты из разных частей и гибко настраивать подконтрольное общество - можно выбрать политический строй, экономику, идеологию, и, на поздних этапах - общество будущего. Можно строить города в океанах, запускать спутники, ракетами делать дырки во вражеских континентах, превращать территорию врага в пустыню грамотно насыпанными горами, приручать червей-мозгоедов, репрессировать зажравшихся селян - словом, веселая игра Особый смак это фракции и их лидеры, каждый со своими представлениями об идеальном обществе и пачкой убойных цитат, которыми тут покрыто буквально все, и которые очень много добавляют к атмосфере игры. Скриншоты:
Скрытый текст:
Уютная зеленая страна
Общемировой совет единогласно отменяет конвенцию прав человека, зеленую интровертку как всегда никто не слушает
Создание водохранилища на месте вражеских городов
Наши в городе (фракция ученых, которыми руководит ректор Захаров, этакий гибрид Эйнштейна, Менгеле и Докинза)
"Мы вам покажем Кузькину мать!"
В общем, такой вот шедевр минимализма Скоро выходит Civilization Beyond Earth с похожей концепцией, но судя по всему там будет казуальщина в духе пятой части, если не проще. А тут один сплошной хардкор
Всем здорово! Может кто-нибудь посоветовать интересный шутер от первого лица с красивой графикой. Важно - 1) Динамика, чтобы надо было стрелять как можно чаще. 2) Графика, чтобы не резала глаза т.е. никаких квадратиков и нормальное тикстурированье. 3) Желательно наличие фантастики. А то ищу такой уже долго - ничего не нашёл
1) Динамика, чтобы надо было стрелять как можно чаще. 2) Графика, чтобы не резала глаза т.е. никаких квадратиков и нормальное тикстурированье. 3) Желательно наличие фантастики.
Prey Singularity Bulletstorm Red Faction: Armageddon Bioshock infinite Crysis 3
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Проходить исключительно в последней версии\редакции