Автор | Сообщение |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
Doom Rate: 1.59 Posts quality: +857 |
Отправлено: 24.05.09 09:31:43 | | | cybermind: | Jake Crusher, двиг не поддерживает строительство определенных построек на определенном тайле, тем более расширять этот тайл после постройки других зданий. |
Жаль. Движок, значит...
cybermind: | И еще, с чего вы взяли что война происходит на Марсе? Я ведь не делаю продолжение Battle for Mars, это у меня самостоятельная игра. Например эти бои можно устроить и на Земле. Типа после событий второго дума, когда Земля была разорена адом, и естественно земля почернела и появилась лава. И типа в этот момент монстры собрав последние силы решили сделать реванш, чтобы окончательно разгромить ослабленных людей. |
Кампания людей - Земля, изгнать монстров с Земли. Вторая половина кампании - Марс, окончательный разгром демонов. Кампания монстров - Марс, изгнание людей оттуда. Вторая половина - Земля, разгром людей. Чем плохо? | |
|
1 |
1 |
4 |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
| | 3554 |
Doom Rate: 1.36 Posts quality: +1819 |
Отправлено: 24.05.09 09:57:50 | | | Слишком маленькие Spidermastermind и Cyberdemon. Можно-ли сделать их побольше? | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
Doom Rate: 1.59 Posts quality: +857 |
Отправлено: 24.05.09 10:52:06 | | | BL@CK DE@TH А вдруг у движка есть ограничение на размер спрайтов?
Кстати, ув. cybermind - совет. Пусть каждого юнита у UAC озвучивают РАЗНЫЕ думеры. Чтобы чувствовалось, что это разные персонажи. А у Ада сделать более низкий бас, искажаемый (как у зергов в StarCraft). Просто однообразие вызывает немного не такой эффект, на который я рассчитывал... | |
|
1 |
1 |
4 |
|
|
| |
cybermind - Warrant Officer -
| 1045 |
Doom Rate: 1.99 Posts quality: +163 |
Отправлено: 24.05.09 13:02:08 | | | BL@CK DE@TH, спрайты больших Киберов и Спидердемонов будут залезать краями на другие юниты, т.к у юнитов ощутимый размер спрайта, то есть та часть на которую не могут зайти другие юниты, равна 32х32 пикселя, или 1 клетка, остальное же будет свободно контактировать с другими юнитами. Jake Crusher, ты хочешь что ли чтоб у индивидуального юнита были свои голоса? А откуда я найду столько озвучек? Да и двиг такое не поддерживает. Я не видел еще такую стратегию, где один и тот же вид юнита озвучивают разные голоса. Ведь и так я сделал что у разных типов юнитов разные голоса, этого мало что ли? | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
Doom Rate: 1.59 Posts quality: +857 |
Отправлено: 24.05.09 13:33:39 | | | cybermind: | Ведь и так я сделал что у разных типов юнитов разные голоса, этого мало что ли? |
У большинства морпехов один и тот же голос, с незначительными изменениями...просто, сделать тут на форуме набор фраз, которые говорят морпехи, и чтобы думеры тут их озвучили. Чтобы можно было понять что это говорит шотганнер, а не плазмаганнер. Варкрафт ведь чем отличался? Там каждый юнит звучал по своему
И не в виде дело. Один морпех - скаут говорит одно, другой морпех - пулемётчик другим голосом другое...просто разнообразие
Впрочем, если считаешь, что это лишнее - можешь не делать. | |
|
1 |
1 |
4 |
|
|
| |
cybermind - Warrant Officer -
| 1045 |
Doom Rate: 1.99 Posts quality: +163 |
Отправлено: 24.05.09 13:39:15 | | | Jake Crusher, там и так если прислушаться у разных юнитов разные фразы, просто это озвучивал один и тот же человек. Если вы хотите предложить для юнита свою озвучку, то я не против. Наоборот игра станет только разнообразнее. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
Doom Rate: 1.59 Posts quality: +857 |
Отправлено: 24.05.09 13:46:06 | | | cybermind
Тогда, пожалуйста, напиши здесь фразы, которые произносят разные морпехи. А так озвучивать найдётся кому (не я, сразу говорю ) | |
|
1 |
1 |
4 |
|
|
| |
Nemesis = Sergeant =
| 393 |
Doom Rate: 1.55 Posts quality: +16 |
Отправлено: 24.05.09 14:11:59 | | | Поиграл, немного напомнило warcraft2 (даже пара звуков оттуда)), спрайты роботов имхо какието плоские(а остальные имхо нормально выглядят), а вообще, игра ничего, мне понравилось, ток вот атака с воздуха (точно непомно как называецо, она ещё долго заряжаецо) очень уж мощьная. | |
|
| |
Yom = Lance Corporal =
| 163 |
Doom Rate: 1.91
|
Отправлено: 24.05.09 14:30:28 | | | Я записывал реплики, выписываю самые, ИМХО, нормальные фразы юнитов: BFG ready: The best gun! select: I can't wait It's full of death Where I'm need? Direct us to the enemy подтверждение:I'm carring the devastation They will fear us On the trail Heavy weapon moving It's impossible to escape Plasmagunner ready: Plasma rifle ready select: What do you need? Who must be burnt? Listening orders It's too cold here подтверждение:Really? Yes, sir Yes, i go Let's rains of plasma! Going Sawer ready: I can't shoot, I can rip! select: Where is enemy? I want blood! Ripper here! Give me an order подтверждение:Enemies are there? As fast as it possible! Delivering the great pain Immediately! Chaingunner ready:Chaingunner ready select: Where are they? Defending this territory What do you need? подтверждение:We will defend this territory! Who must be perforated? We undefeatable Ok. Will I go? Keeper ready:Sentry bot here select: Scout transport here I'll see them Observing Light armoured forces here подтверждение:I will go Going to that region Moving carefully Supporting infarity According to the order Heavy battle bot ready:Battle bot ready select: Always ready Plasma cannons ready Heavy armour ready for action Made in the UAC подтверждение:Go there Moving Patrolling Without delay
Просьба, если перезаписываете, выкладывайте, если считаете, что ваш набор реплик лучше моего, особенно это касается техники:) | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
Doom Rate: 1.59 Posts quality: +857 |
Отправлено: 25.05.09 23:17:09 | | | Yom У тебя в репликах есть кое-какие неточности, в основном грамматические - но ничего страшного. Переработаю. А затем, было бы неплохо, если бы несколько думеров (разных) записали бы свои реплики, без изменения голоса, и выслали их автору игры. Тот бы их прослушал, и решил, кто куда подходит. | |
|
1 |
1 |
4 |
|
|
| |
Dragon = Sergeant Major =
| 666 |
Doom Rate: 2.12 Posts quality: +4 |
Отправлено: 26.05.09 05:38:44 | | | Было бы хорошо взять несколь звуков из РедАлерт2 за советов. "Мы их похоронили"-я до сих пор тащюсь от этой фразы(точнее от произношения и тембра голоса). Предлагаю демонам такие фразы(мона звуковым мейкером дать бас и хриплость) Imp(Голос должен быть похож на голос еретика из вахи(но с хриплостью)): ready: My claw ready to fightingggg! select: HA-hA-ha-ha-ha! Burrrrn all! Demon's immortal! I like blood! подтверждение: Your will! Yes, my lord! I must kill them! А здания демонов ещё нужны? | |
|
| |
Hexa]ASTS[ = Master Corporal =
| 245 |
Doom Rate: 2.69
|
Отправлено: 26.05.09 07:22:53 | | | Dragon: | Предлагаю демонам такие фразы |
Ну, может быть, но думаю не всем, а то как-то страшно от обычного зомба даже простое "Yees?" слышать))) Это нужно только продвинутым монстрам(а может вааще только героям). Я не к тому что у тебя плохие фразы, фразы хорошие, но они были бы к месту если бы делалась продвинутая раса демонов, а тут наши, Думовские, тупые монстры... (ниче, может вставим героям, им то свойственно))
Dragon: | А здания демонов ещё нужны? |
Реплики за зданий демонов?! Друг, ты так больше не пугай, ато здания эти аживут и будет как у Ночных Эльфов из WarCraft 3 | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
Doom Rate: 1.59 Posts quality: +857 |
Отправлено: 26.05.09 08:11:12 | | | Dragon Нет, демоны говорить не должны - это уже область фантастики...те звуки, что сейчас есть - самое то. Правда, голос при постройке зданий надо сделать ниже, (тобишь, опустить на пару тонов) и исказить.
Hexa Герои - демоны? Хех, это что-то новенькое
Hexa: | Друг, ты так больше не пугай, ато здания эти аживут и будет как у Ночных Эльфов из WarCraft 3 |
Представляю картинку - бежит здание - строительная площадка демонов, а за ним думер-плазмаганнер, и орёт "Догоню - убью - спалю!"
А возможно ли добавление ещё рас в игру? Или движок рассчитан на 2 расы, как было в WarCraft 2? | |
|
1 |
1 |
4 |
|
|
| |
cybermind - Warrant Officer -
| 1045 |
Doom Rate: 1.99 Posts quality: +163 |
Отправлено: 26.05.09 08:16:24 | | | Dragon, обычным монстрам фразы ни к чему, можно лишь тембр с помощью редактора подрегулировать, чтоб например было несколько почти одинаковых звуков: один грубее и ниже, другой хриплее и выше. А вот в версии с кампаниями, когда у Ада тоже появятся герои, там вот уже нужны будут грубые хриплые реплики.Спрайты зданий демонов я и сам могу сделать, а звуки вот не помешают, например при выделении Адских врат - бурление лавы и какой нибудь бой, а при выделении башни ужаса-какие нибудь душераздирающие крики. Hexa, он имел в виду при выделении здания чтоб проигрывался какой нибудь звук(как например у эл.станции у UAC) | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
cybermind - Warrant Officer -
| 1045 |
Doom Rate: 1.99 Posts quality: +163 |
Отправлено: 26.05.09 08:19:08 | | | Jake Crusher, можно добавить неограниченное кол-во рас, но кто будет заниматься этим? | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
Doom Rate: 1.59 Posts quality: +857 |
Отправлено: 26.05.09 09:13:11 | | | cybermind Вот то-то и оно, что некому...просто хотелось бы увидеть 3 и 4 стороны конфликта - Heretic/Hexen & Strife Впрочем, полагаю, что там они не смотрелись бы к месту. | |
|
1 |
1 |
4 |
|
|
| |
cybermind - Warrant Officer -
| 1045 |
Doom Rate: 1.99 Posts quality: +163 |
Отправлено: 26.05.09 09:28:34 | | | Jake Crusher, игра то называется Doom Wars: UAC vs. Hell, то есть описывается противоборство двух сторон: UAC и Ада, и еретик с хексеном были бы не к месту. К тому же я еретик пока не играл, хексен не до конца, и мои знания об этих играх очень скудны.
| |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Yom = Lance Corporal =
| 163 |
Doom Rate: 1.91
|
Отправлено: 26.05.09 14:11:49 | | | Насчёт озвучки зданий - я выложил в раздел помощь на форум игры кое-какие звуки, там, конечно, надо что-то выбрать, так как материал довольно сырой, но душераздирающие вопли башни ужаса там уже есть:) Насчёт героев ада: это про кибердемона с Мастермайндом речь? Они в общем-то вполне успешно сошли бы за героев ада. Или речь идёт о каких-нибудь особых героях, типа человека, предавшего Землю, или какого-то высшего демона-командира? | |
|
| |
cybermind - Warrant Officer -
| 1045 |
Doom Rate: 1.99 Posts quality: +163 |
Отправлено: 26.05.09 14:42:59 | | | Yom, можно взять какого нибудь монстра из Аеода или другого вада, дать ему какое нибудь имя, солидные хар-ки - вот тебе и готов герой. Спидердемон с Кибером не подходят, в думе 2 они уже становятся более рядовыми монстрами, это тока в дум 1 они боссы. Например можно взять кибера с двумя ракетницами, можно даже сделать что его надо победить в кампании людей
| |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Hexa]ASTS[ = Master Corporal =
| 245 |
Doom Rate: 2.69
|
Отправлено: 26.05.09 15:01:04 | | | Jake Crusher: | просто хотелось бы увидеть 3 и 4 стороны конфликта - Heretic/Hexen & Strife |
Вот сделает CyberMind игрушку, выложит на иддкуд, набежит моддеров, и будет те, и UAC vs Hell vs Heretic vs Hexen vs Strife, и может даже 3 дуум потключат, и может даж для Квак место найдут, и очень много че еще... Думаю, это будет значительно проще, чем AeoD и подобное ему.
cybermind: | Hexa, он имел в виду при выделении здания чтоб проигрывался какой нибудь звук(как например у эл.станции у UAC) |
Да я знаю... мне приколоться нельзя чтоли? | |
|
| |