Автор | Сообщение |
Shadowman UAC General
| 8375 |
Doom Rate: 2.08 Posts quality: +1983 |
Отправлено: 30.08.24 23:16:14 | | | Герр Смертоносец пишет: | Идеология рушится когда она превращается в самопародийный балаган, где всё, что может быть доведено до абсурда, доводится до абсурда. Когда смешно - тогда не страшно и (что важнее) не уважаемо. |
Да, есть такая стратегия, но боюсь, наши противники овладели ей лучше нас. Так что сработает ли?
Вот тут немножко описано, откуда данная стратегия пошла, предупреждаю сразу, много букв! | |
|
1 |
7 |
2 |
|
|
| |
Герр Смертоносец Chief Petty Officer
| 1013 |
Doom Rate: 1.35 Posts quality: +850 |
Отправлено: 31.08.24 04:06:20 | | | Shadowman пишет: | Да, есть такая стратегия, но боюсь, наши противники овладели ей лучше нас. Так что сработает ли? |
Наши противники на Давосском форуме сидят (и в менее распиаренных тусовках типа Pilgrims Society), где чёрные интеллектуалы вроде меня придумывают, как бы всех объегорить. А на Doomworld сидят зомби, лица заживо мёртвые. (Буквально "фанатик", "фанатизм" происходит в конечном итоге от греческого бога смерти "Θανατος".) Зомби философски мыслить не умеет, он тупо до упора отрабатывает забитую в него программу будто промышленный автомат. Вброшенный зомбакам парадокс вызывает эффект вброшенного в унитаз поезда железного лома: визг, треск, во все стороны летят шестерёнки. И получается весёлый бахтинский карнавал прицельного действия, где непобедимая крепость священной доктрины рушится, а гарнизон, надрывая животы, разбредается куда глаза глядят. Так с ними и надо. Курица помада.
Истинным же мастерам никакой Бахтин не страшен, потому что изобрёл эту метаидею вовсе не Бахтин, а ещё древние чань-буддисты со своими коанами и достижением просветления через забавный логический парадокс, причём ошибка злоупотребления забавностью ради эйфории у них хорошо разобрана. А коммунисты-то выросли из Гегеля, а тот из Аристотеля, у которого не было Му и быть не могло. И весь этот прекрасный логический аппарат, заточенный под созидание компьютеров и сталинских империй, разлетелся нахрен, стоило трикстеру в правильное место засунуть лом. Недоработочка значит. | |
|
4 |
|
|
| |
Michael63 Lieutenant Colonel
| 3810 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +832 |
Отправлено: 23.09.24 15:24:25 | | | Мой вад а ля Хеллфаер (точное название не придумал) пока подбуксовывает. Не так часто удаётся как следует засесть за редактор, так что идёт вроде хорошо, но медленно. Пока ещё на первой карте, а недавно ощутил, что интерес как-то подугас. Может быть, сделаю перерыв, а потом пойдёт с новой силой. Благо, первые 4 карты планируются по реальным хорошо знакомым мне местам, так что я как минимум не забуду, что хотел делать.
Меня до сих пор поражает, как люди типа myolden делают под 50 карт за год (или даже больше). Вот недавно очередную "Ностальгию" выложил. Ну да, у него большинство карт поменьше и явно абстрактнее, чем те же Хеллфайеры, но всё равно удивительно.
P.S. Про спидмаппинги помню. Полезное упражнение, но большого рывка я от них не жду. Мне по-прежнему кажется, что большинство карт, которые я делаю, принципиально не спидмаппинговые. Я когда-нибудь научусь за спидмаппинг делать карту типа Technohell Tower, но вряд ли карту с несколькими реальными квартирами или парк с интересным геймплеем. | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
Oville = Master Corporal =
| 242 |
Doom Rate: 0.44 Posts quality: +292 |
|
| |
Manul12 - Warrant Officer -
| 1122 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +437 |
Отправлено: 27.09.24 20:42:35 | | | У нас с Oville подписи подходящие. |
|
|
2 |
5 |
1 |
|
|
| |
theleo_ua = Colonel =
| 4786 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1029 |
Отправлено: 01.10.24 11:53:12 | | | Oville пишет: | Discord отметился в реестре Роскомнадзора
Мессенджер геймеров и разработчиков могут заблокировать |
значит герр смертоносец работает в роскомнадзоре:) |
|
|
3 |
1 |
|
|
| |
Oville = Master Corporal =
| 242 |
Doom Rate: 0.44 Posts quality: +292 |
Отправлено: 01.10.24 23:01:54 | | | Manul12 пишет: | У нас с Oville подписи подходящие. | У дизайнера уровней был план по жостеру всё сделать, чтобы прямо хоррор был))) | |
|
| |
MAZter[iddqd] -= WebMaster =-
Doom Rate: 1.4 Posts quality: +148 |
Отправлено: 02.10.24 23:34:09 | | | Решил архив старых новостей прошерстить, иногда удивляет как много ссылок просто ушли вникуда, например в этой новости только две живых осталось, остальные пришлось заменить, хотя возможно они просто движки сайтов сменили и контент доступен по другим страницам:
https://iddqd.ru/comments?arc=1&id=1221 |
|
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
Хрюк Злюкем = Major =
| 3258 |
Doom Rate: 1.39 Posts quality: +1265 |
Отправлено: 02.10.24 23:59:47 | | | Подъем, сонное царство! Там Doom 2 вышел (тридцать лет назад)
Кстати, Педивикия сообщает, что релиз состоялся 10 октября 1994 года, а Doom Wiki уточняет: игра была выпущена в продажу 30 сентября, а 10 октября прошла вечеринка по случаю выхода:
https://doomwiki.org/wiki/Doom_II_release_party |
|
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
Герр Смертоносец Chief Petty Officer
| 1013 |
Doom Rate: 1.35 Posts quality: +850 |
Отправлено: 03.10.24 12:45:49 | | | theleo_ua пишет: | значит герр смертоносец работает в роскомнадзоре:) |
Вот так живёшь себе живёшь, предупреждаешь людей о системных уязвимостях возложения всех яиц в неподконтроьную корзину. А потом становишься объектом теории заговора. Скорей бы статус депутата госдумы выдали, говорят, хавчик у них в депутатской столовой превосходный. |
|
|
4 |
|
|
| |
Shadowman UAC General
| 8375 |
Doom Rate: 2.08 Posts quality: +1983 |
Отправлено: 06.10.24 15:14:04 | | | Был в рабочей командировке в Астане (Казахстан). Всех достопримечательностей посмотреть, к сожалению, не удалось, но немного виды города оценил. Для мапперского вдохновения пригодится
|
Рейтинг сообщения: +10, отметил(и): Antroid, Хрюк Злюкем, klerk, BeeWen, theleo_ua, Chaingunner, Taw Tu'lki, Michael63, RaRu Des2122, Ear1h |
|
1 |
7 |
2 |
|
|
| |
klerk - Warrant Officer -
| 1104 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +795 |
Отправлено: 07.10.24 02:18:16 | | | MAZter[iddqd] пишет: | Решил архив старых новостей прошерстить |
Да я вот тоже смотрел на выходных архивы, в особенности того, что было ещё до меня. Там битых ссылок и не загружающихся картинок хватает. Но вот что удивило, некоторые старые сайты на хостинге chat.ru всё ещё работают:
doomsite.chat.ru
doomers-ua.chat.ru (если не отображается текст, надо вручную выбрать в браузере кодировку Windows-1251).
Занятные артефакты, причём по второй ссылке у сайта заголовок гласит "Ещё живым DOOMерам". Если бы написавший это почти 25 лет назад автор знал тогда, что так выглядит не конец думерского движения, а только самый его рассвет...
Так что, как видите, темы "DOOM жив" и "DOOM-сообщество мертво" всю дорогу идут рука об руку, кто только и когда этого не заявлял. Много чего было, что казалось важным и даже фатальным, а теперь стало просто историей или вообще перешло в разряд легенд. Так что кто знает - может быть, в будущем Doom будет ещё более популярным, а движение - многочисленным, и сегодняшние наши дни будут выглядеть дремучим временем застоя или упадка по сравнению с тем, что будет... Гадать - дело бессмысленное, но будем жить, будет жить сообщество. Это точно |
|
|
1 |
9 |
|
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
| 954 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +192 |
Отправлено: 09.10.24 21:34:36 | | | Дискорд заблокировали. На очереди Steam |
|
|
| |
Manul12 - Warrant Officer -
| 1122 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +437 |
Отправлено: 09.10.24 22:04:52 | | | К стиму были и раньше вопросы у РКН, РКН посылал запросы компании Valve об удалении контента, нарушающего законы РФ, и Valve его удаляла (или может быть делала невидимым для российских айпишников).
А Discord на претензии и запросы об удалении от РКН не реагировал, его и заблокировали.
Если Valve будет и дальше послушно удалять (или делать невидимым/недоступным для россиян) запретный для РФ контент, то Стим блокировать не должны. | |
|
2 |
5 |
1 |
|
|
| |
MAZter[iddqd] -= WebMaster =-
Doom Rate: 1.4 Posts quality: +148 |
Отправлено: 10.10.24 15:46:35 | | | Archive.org взломан
Злоумышленник девять дней назад поделился базой данных аутентификации Internet Archive, и это файл SQL размером 6,4 ГБ с именем «ia_users.sql». База данных содержит информацию об аутентификации зарегистрированных участников, включая их адреса электронной почты, имена экранов, временные метки смены паролей, хэшированные с помощью Bcrypt пароли и другие внутренние данные.
Время необходимое для взлома паролей хэшированных с помощью Bcrypt:
|
|
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
Zveraboy - Captain -
| 2305 |
Doom Rate: 1.01 Posts quality: +405 |
Отправлено: 11.10.24 00:16:05 | | | MAZter[iddqd]
Хотел бы я знать, что же там за информация будет в базе данных которую будут взламывать 154449919 квадрилионов лет
Ооочень надеюсь что это не будет электронный вариант книги апокалипсиса содержащей информацию обо всех возможных вариантах конца света.
Это точно будет не смешно такое обнаружить... |
|
|
| |
klerk - Warrant Officer -
| 1104 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +795 |
Отправлено: 12.10.24 05:05:21 | | | Zveraboy, bcrypt хорошая функция хэширования, сам использую. Но как видно, нормально она работает только когда ставишь пароли адекватной сложности, хотя бы 10 символов. Пароли из 6 знаков уже не катят, как видно из таблицы. Что интересно, bcrypt можно использовать даже для простой http-авторизации в Apache, создавая файлы .htpasswd. То есть теоретически даже статический сайт из html можно так защитить, ну либо самый простейший движок, у которого нет даже своей авторизации. Другой вопрос - зачем, да и это будет медленно работать, зато просто и сравнительно эффективно (особенно как временное решение, которое настраивается за 2 минуты). Например, на php можно генерировать файлы для базовой http-авторизации так:
<?php
file_put_contents(".htaccess", "AuthType Basic\nAuthName \"Вход для сотрудников\"\nAuthUserFile ".__DIR__."/.htpasswd\nRequire valid-user", LOCK_EX);
file_put_contents(".htpasswd", "admin:" . password_hash("1234567890", PASSWORD_BCRYPT, ['cost' => 12]), LOCK_EX);
?>
Ну это простейший файл (для единственного пользователя admin c паролем 1234567890), который можно положить в корень сайта и просто забить его адрес в браузере, чтобы он выполнился. Чтобы прямо менять пароль через жалкое подобие админки, нужно разумеется html-форму делать и ловить её в PHP. Поскольку в PHP и самом Apache алгоритм идентичный, он корректно подхватывает файл авторизации и запрашивает пароль дальше даже без использования PHP.
Можно конечно использовать md5, но для этого как минимум нужно добавлять к хэшируемой строчке хотя бы достаточно длинное значение, называемое "солью". Ибо уже давно выложены "радужные таблицы" (соответствия хэшей их исходным значениям для множества входных данных), например на сайте CrackStation. Между прочим, до сих пор встречаются места, где используется для хранения паролей голый md5 без "соли", и такие пароли ломаются тупо поиском по CrackStation. |
|
|
1 |
9 |
|
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ = Major =
| | 2989 |
Doom Rate: 2.06 Posts quality: +1461 |
Отправлено: 12.10.24 20:50:34 | | | Чёт вы вообще в какой-то глубокий оффтоп ушли, вам не кажется?
А я вот сегодня сделал гадость в радость. Ткнул судя по всему носом в жидкую массу горе разработчиков вечной альфа-игры прям самчно так. Задел за живое, что аж тему на стим комьюнити снесли и пригрозили пальчиком по надуманной причине. А хренли они хотели, за деньги и не получить фидбек? Причём такое смачное ощущение, что разрабы специально ломают всю среду чтобы делать душней и растянутым свой проект. А когда им намекают на очевидную проблему, то либо отписываются мол "читайте правила репорта багов" или просто сносят всё. Подозреваю, что и стим тоже руку к этому приложил, ибо такое ощущение, что отзывы в нём немного подтираются. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
2 |
1 |
7 |
|
|
| |
lafoxxx [B0S] = 1st Lieutenant =
| 2028 |
Doom Rate: 1.38 Posts quality: +936 |
Отправлено: 13.10.24 00:04:57 | | | А у меня стёрли сообщение на уморлде, что апнул тему про один субкультурный шутан на базе ГДума. Хорошо хоть не забанили! |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
2 |
2 |
4 |
|
|
| |
Zveraboy - Captain -
| 2305 |
Doom Rate: 1.01 Posts quality: +405 |
Отправлено: 14.10.24 11:36:35 | | | +Ku6EPyXOBEPTKA+
Ну как бы это раздел болталка так то.
Никаких срачей и политоты.
А касаемо стима скажу так.
В сравнении с тем что творилось в эпик фэйл геймс стим еще нормально так на плаву держиться, хотя конечно говно тенденции имеються в наличии...
klerk
Честно говоря мне кажеться лучше всего не пароли сверхсложные придумывать, а архивировать данные, разбивать на части, шифровать каждую часть и потом на разные жесткие диски и флешки сохранять.
И использовать информацию только по мере надобности, без подключения к интернету.
Потому что любой пароль рано или поздно взламываеться.
А вот попробуй как раздобыть информацию, если её в сети нет.
И появляеться гле то раз в сутки.
Да способ сохранения информации описанный мной конечно сложен, но в отличии от способа сохранения информации с паролями сверхвысокой сложности он может давать хоть какие то гарантии.
Если конечно в организации не завелся крот конечно. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk |
|
| |