Недавно прошел Doom West. Вад хотя и слегка трешовый и фишек ЗДума в нем не очень много, но удовольствие от него получить можно. Ну, если вы не против механики "убей монстров, чтобы пройти дальше".
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/52645-brotherhood-of-ruin-the-lost-temple-released/ Кристиан Аро наконец-то доделал дополнение к его известному ваду на мезоамериканскую тему Brotherhood of Ruin. На этот раз имеем одну большую карту, очень близкую по духу к оригиналу, только теперь со слопами и парочкой кастомных монстров. Соответсвенно, пускать это надо под здум (версии 2.5 или выше). Геймплей довольно дежурный, но если закрыть на это глаза, то приключение получается хорошее.
Да я вообще всего один мелкий секрет там нашёл, хорошо запрятаны... Наверно сказывается ещё то, что текстуры непривычные, из-за чего никакие стенки не кажутся выделяющимися (подозрительными на секреты).
Играть можно, но явно далеко от идеала, помимо мгновенно убивающей лавы и сразу замыливающих глаз текстур, еще там низкие слопящиеся камни непроходимы, а пирамиды изрядно пахабные, также автору можно было посмотреть что из себя представляют такие руины...
Вряд ли, это скорее наоборот для усложнения геймплэя, меня кидер-демон даже убил из-за них, а потом я в лаву наступил. (А по слопам бегать совсем несложно, зачем только это надо, слишком уж нереалистично - даже для игры.)
http://forums.zdaemon.org/viewtopic.php?t=12196 Вад под здаемон, похож на The Ultimate Torment and Torture. Играется в основном довольно легко, есть претензии к линии прохождения, но стиль/дизайн мне очень понравились и выдержаны они хорошо. Можно погонять в общем, лучше с друзьями.
Eye del Cul выложил новую карту, играть обязательно: http://www.doomworld.com/idgames/?id=17325 Это небольшой храм в кровавом море, как всегда автор умудрился из стандартных текстур выжать что-то новое и очень весело расставить монстров. Особенно мне понравилось танцевать с демонами в "лабиринте" из книжных полок.
Хочу поделиться весьма странными ощущениями от прохождения Alien Vendetta. Вся хитрость в том, что лет 10 назад я его уже проходил. Вроде бы остался под впечатлением (а как тут не остаться, если за каждым новым углом можно откинуться!). Так вот, я практически нихренанепомню! (за исключением 3-4 особо эпических карт, которые в силу их красоты или особо напряжного геймплея было просто невозможно забыть) Все остальные не вызвали никакой ностальгии, ни даже дежавю...
P.S. Зря я столько времени убил на эту Вендетту... лучше было Мементо Мори перепройти, или Реквием какой-нибудь...
http://www.doomworld.com/idgames/?id=17325 16:20 97/94/0. Сейв один раз перед взятием ракетницы. И еще один для удобства перед желтой дверью. Пройти без сейвов - легко, но я не заморачивался. Бравурная, но однообразная музыка, напоминающая чей-то гимн, давит на мозги.
Unholy Realms - новый крутой мегавад от Snakes с небольшими мапами и не очень сложным геймплеем (по крайней мере в первых двух эпизодах). Играется довольно легко и весело, напоминает Scythe 2. Пока что много багов, целую кучу их нашли, но непроходимых мест в сингле вроде нет).
Я пытаюсь в него играть (вернее, пытался, пока Shadow Warrior не захватил мое внимание целиком, но это, очевидно, временно), но пока что скорее нет, чем да. Первые 11 карт банальны до ужаса как по дизайну, так и по геймплею, вот честно - тошнит уже от этого. Впрочем, поварпал дальше немного и увидел что-то более занимательное, так что, быть может, все-таки пересилю себя. Но до Scythe этому далеко, очень далеко.
Меня в сингле не очень впечатлило тоже, потом погонял в онлайне сурвайвал с кучей народа - совсем другое дело. Вообще одному в последнее время почти всё скучно играть, мультиплеер интереснее.) Второй эпизод там самый лучший наверно, хотя и с повторением одной и той же идеи много раз.