Автор | Сообщение |
Konrad_GRAU = 2nd Lieutenant =
 | 1451 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +1053 |
Отправлено: 12.07.07 00:29:23 | | | ладунг... гаминг....... ожидайте результатов.. | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
Falcor - Master Sergeant -
 | 404 |
Doom Rate: 2.54
|
Отправлено: 12.07.07 13:19:48 | | | Ну наконец-то руки дошли... Первое впечатление: "Динамический свет... У меня на него аллергия!" Приходится играть во тьме, ибо ДЛ сильно тормозят игру. Хотя и без них карта превосходная. Правда сейчас застрял буквально в самом начале - патроны кончились... Придется развивать навыки, необходимые для превосходной игры в дефраг - быстрый бег с постоянным уворотом ото всего, что может причинить вред. Долго придется проходить... | |
|
| |
MONSTER = UAC Gunner =
 | 65 |
Doom Rate: 10.91
|
Отправлено: 12.07.07 15:13:42 | | | Да. Уровень классный. Только сложный. Ну не должны же на каждом шагу убивать (или должны? ). Второй раз пройти бы не смог, даже пытаться не буду, постоянно сохраняться не в кайф. | |
|
| |
R_R]ASTS[ -= DoomGod =-
 | 1376 |
 Doom Rate: 5.73
|
Отправлено: 12.07.07 15:57:00 | | | | Приходится играть во тьме, ибо ДЛ сильно тормозят игру. |
Странно. Тормоза замечал только в андердаке.  | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Falcor - Master Sergeant -
 | 404 |
Doom Rate: 2.54
|
Отправлено: 12.07.07 17:44:12 | | | R_R]ASTS[-KLBK Может, это из-за моей старой видюхи.  | |
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
 | 183 |
 Doom Rate: 1.78 Posts quality: +1 |
Отправлено: 12.07.07 21:04:03 | | | Falcor у меня вообще стоит не_видюха под названием MX440 и даже с динамик лайтом не тормозит как не странно) | |
|
| |
R_R]ASTS[ -= DoomGod =-
 | 1376 |
 Doom Rate: 5.73
|
Отправлено: 12.07.07 22:35:56 | | | | Может, это из-за моей старой видюхи. |
У тя чё видюха S3 криво 3D 2x? Если что-то типа того, то нефик гнать на динамик лайт. У всех прекрасно работает, с ним всё совершено замечательно освещено. Если у тебя всё так плохо юзай idbeholdl, в тёмных комнатах помогает (тем более в твоей ситуации это вполне оправдано).  | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Falcor - Master Sergeant -
 | 404 |
Doom Rate: 2.54
|
Отправлено: 12.07.07 22:57:37 | | | R_R]ASTS[-KLBK Придется... | |
|
| |
Ak-01 -= DoomGod =-
 | 377 |
Doom Rate: 7.39 Posts quality: +13 |
Отправлено: 15.07.07 03:33:13 | | | Господа - это работа истинного мастера. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Eternal - Captain -
 | 2306 |
Doom Rate: 3.7 Posts quality: +13 |
Отправлено: 15.07.07 03:36:46 | | | Ak-01 Я уже молчу про инквизитора, Шадоумэн знает что и как делать, жду с нетерпением. | |
|
2 |
2 |
2 |
 |
|
| |
squid Marine
 | 20 |
Doom Rate: 0.39
|
Отправлено: 15.07.07 03:38:16 | | | Ak-01 с этим я немогу несогласится
однако ошибки есть у всех - посему надо обдумать более хороший способ создания гор и холмов
ps: в kdizd ошибок с горами нет | |
|
| |
Guest = 2nd Lieutenant =
 | 1473 |
 Doom Rate: 2.5 Posts quality: +182 |
Отправлено: 15.07.07 03:57:36 | | | squid: | однако ошибки есть у всех - посему надо обдумать более хороший способ создания гор и холмов |
Горы эта одна из самых сложных тем в маппинге Дума, причем до сих пор толком не разработанная. Проблема в том чтобы придумать схему, одинаково хорошо смотрящуюся с любого ракурса и любого расстояния. Пока что таких нет. | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
Eternal - Captain -
 | 2306 |
Doom Rate: 3.7 Posts quality: +13 |
Отправлено: 15.07.07 04:16:12 | | | Guest: | Горы эта одна из самых сложных тем в маппинге Дума |
То же можно сказать и про полиобъекты, причём сложность не в том, как их делаешь, а в доводке, как сказал маэстро когда-то "Не знаешь, в каком месте им плохо станет". Хотя, конечно, совсем избежать глючности рёбер при вращении, например, удаётся очень редко, как повезёт. | |
|
2 |
2 |
2 |
 |
|
| |
R_R]ASTS[ -= DoomGod =-
 | 1376 |
 Doom Rate: 5.73
|
Отправлено: 15.07.07 06:22:41 | | | | вся карта хороша - но нехватает патронов (апокалипсицески) |
А ты секреты и плазмаган искал?
| все кривые поверхности (горы итд) - сделаны просто УЖАСНО - обидно... |
Скажем так - заявление, что ВСЕ кривые поверхности сделаны ужасно это уже просто хамство. Я уверен, что смогу найти на карте хотя бы одну кривую поверхность, которая сделана хотя бы приемлемо, а не ужасно. Так что можешь засунуть свою галерею себе в одно место.
| Господа - это работа истинного мастера. |
Бесспорно.  | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dragon Hunter - Major -
 | 2712 |
 Doom Rate: 2.83 Posts quality: +443 |
Отправлено: 15.07.07 10:20:40 | | | Shadowman отличная работа очень понравился вад, хотя до меня не сразу дошло что там нужно в некоторых местах использовать прыжки, так что было очень непривычно
R_R]ASTS[-KLBK: | На сложности 2 или 3 карта проходится БЕЗ секретов и плазмагана. Никакого дефицита патронов не наблюдается. На UV разумеется придётся стрелять метче и слегка напрячься, чтобы хотя бы ПОПЫТАТЬСЯ найти секреты. |
несколько неприятно в начале когда против толпы призраков с пистолетиком отбиваешься..а они гады ловкие и юркие. я на мапе не нашел ни одного секрета но на UV прошел | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 16.07.07 10:36:02 | | | Играю, пока не прошел, видимо очень большой, с клеткой понравилось почти Дум3 . Видимо оченьбольшой уровень, всякие закаулки облажу, плазмаган случайно за картинкой нашел, чисто прыганул от кого-то, а там бац стеночки и нету и пушкО. | |
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Dragon Hunter - Major -
 | 2712 |
 Doom Rate: 2.83 Posts quality: +443 |
Отправлено: 16.07.07 18:28:39 | | | когда я начинал тока проходить эту мапу, я по колличеству монстров решил что она не будет большой, там на УВ их 300 чтоль с небольшим..но ошибся..карта огромная, и тут каждый закоулок грамотно расставлен...нужно кучу терпения и усердия, хотя это вобще залог к успеху каждого маппера | |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Long]ASTS[ = Lance Corporal =
 | 189 |
 Doom Rate: 2.25 Posts quality: +15 |
Отправлено: 16.07.07 22:23:50 | | | BETEPAH[iddqd]: | До конца еще не прошел, но дошел уже до двустволки. Каким-то чудом спас бойца с пилой. Толка от него конечно мало, но когда его убивают мне почему-то стает не по себе (кто-то меня точно посчитает психом ) я переигрываю... |
блин,всё же я не одинок в таких вещах! играл, и делал то же самое!
вадник безусловно в коллекцию.. Спасибо, Shadowman! | |
|
| |
Eternal - Captain -
 | 2306 |
Doom Rate: 3.7 Posts quality: +13 |
Отправлено: 16.07.07 22:52:19 | | | Long]ASTS[ - KLBK: | блин,всё же я не одинок в таких вещах! играл, и делал то же самое! |
Однозначно не одинок! Я его в первый раз берёг сколько мог, а потом случайно грохнул (ну я уже говорил об этом, вроде...) . Перепрошёл уже пять раз, а такое редко с какими вадами происходило, на моей памяти таких штук наверно не больше 10-12. | |
|
2 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Guest = 2nd Lieutenant =
 | 1473 |
 Doom Rate: 2.5 Posts quality: +182 |
Отправлено: 17.07.07 07:11:42 | | | Eternal: | Я его в первый раз берёг сколько мог, а потом случайно грохнул |
А когда я играл, у меня выжил с ружьем, причем диспозиция такая - он в своей клетке, в противоположной остался адын найт, ну и я посередине Первым же выстрелом в найта он положил меня, так что в переигровке включился в добивание найта, дабы ускорить процесс, ибо ежесекундно рисковал получить с обеих сторон сразу. А когда открылся проход в "город" и там обозначились бычки, он довольно лекго дал себе съесть почти никого не покалечив, хоть я его и пытался прикрывать. | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |