Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
DDC II Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - DDC IIОтветить
АвторСообщение
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №101 Отправлено: 07.05.09 23:04:58
ну, всего-то один раз поиграли. Я не думаю что затраты на него будут оправданы.
3
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №102 Отправлено: 08.05.09 06:18:00
Cherepoc
Ну как процесс? Спрайтики нужны?
1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №103 Отправлено: 08.05.09 10:08:09
процесс в подписи. Твои спрайты - нет, спасибо)
3
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1934
Ссылка на пост №104 Отправлено: 02.10.09 21:35:34
*оффтоп* никак не могу найти тему с первым DDC. Может кто поможет?
4 10 23
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №105 Отправлено: 02.10.09 21:50:50
Темы с первым ддц нет. Впрочем, можешь отписать здесь.
3
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1934
Ссылка на пост №106 Отправлено: 03.10.09 00:06:54
Первый DDC. Запускалось в GZDoom.
Мои впечатления вылились в мини-рецензию:

1) "Acsess Denided" - хорошо поддерживает уровень трэша! :)

2) Звук унитаза в качестве звука телепортации это что-то :)

3) Имхо звук выстрела водкометателя лучше было сделать как открывание бутылочной пробки.

4) При переходе с Лабиринта в Метро можно дать сообщение игроку, в случае если он (случайно) ломится обратно в подвал :) или в дверь пожарки

5) Комната-викторина - окультуривает сей мегавад, делает на голову выше, зачет!

6) Я не понял, а при тыкании на неверном ответе никаких штрафных санкций что, не полагается? Или отражается на кол-ве снеговиков?

7) Курицы насколько я понял взяты с лостсоулов, и очень удачны :) самый гармоничный монстр в игре, подойдет не только для треша ;)

8) "Могор снова выжил. Теперь Могор - призрак. p.s. и вапще стал бессмертным" Прикололо! Ни в одном голливудском боевике нет настолько живучих тварей :)

9) Когда я упал в зеленую пропасть на уровне с курами, сообщение (о несработавшем скрипте?) - не разобрал.

10) Модифицированные архвайлы стогнуть, аки раненые слоны в брачный период :x

11) За музыку из Кин-дза-дза, Питера Гэбриэла, Битлз, Megadeth и Европы - отдельное спасибо!

12) Нет выхода из особняка Могра после его убийства (мож плохо искал).

13) На map25 задолбался палить по кнопке робота, она уже вся черная стала от моей бфги :twisted:

14) Появление робота смотрится весьма технологично! Только у меня он полностью белый (не подключились текстуры? пробовал с doom2.wad и tnt.wad)

3.5/5, больше поставить не могу, может просто не знаком с миром Бивиса и Баттхеда...

P.S. 2 FLYBAT: "А КОГДА УВИДЕЛ, ЧТО КРАСИВУЮ ИКОНУ ЗАМЕНИЛ ОГРОМНЫЙ УРОД В УШАНКЕ..."
А что вы ожидали увидеть на последнем уровне в столь специфичном боевике? Icon of sin? Увольте-с.
4 10 23
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №107 Отправлено: 03.10.09 00:40:30

Первый DDC. Запускалось в GZDoom.
ДДЦ делался когда гздума ещё не было. Легаси он поддерживает не очень хорошо, что вылилось в некоторые баги. Так что запускать рекомендуется на легаси. Под гоззу он идёт, но не так...

При переходе с Лабиринта в Метро можно дать сообщение игроку, в случае если он (случайно) ломится обратно в подвал или в дверь пожарки
Ему пять лет скоро исполнится. После его релиза я к нему не притрагивался и не собираюсь =)

Я не понял, а при тыкании на неверном ответе никаких штрафных санкций что, не полагается? Или отражается на кол-ве снеговиков?
Не помню уже, но вроде игрок погибал. Возможно глюк гоззы.

Когда я упал в зеленую пропасть на уровне с курами, сообщение (о несработавшем скрипте?) - не разобрал.
А вот это явно глюк гоззы

За музыку из Кин-дза-дза, Питера Гэбриэла, Битлз, Megadeth и Европы - отдельное спасибо!
На самом деле я туда первые попавшиеся треки пихнул =)

На map25 задолбался палить по кнопке робота, она уже вся черная стала от моей бфги
Ему пофиг на урон снаряда, важно количество. Так что рекомендуется снегомёт (хотя вполне возможно, что это опять глюк гоззы)

Появление робота смотрится весьма технологично! Только у меня он полностью белый (не подключились текстуры? пробовал с doom2.wad и tnt.wad)
Он действительно белый =)

может просто не знаком с миром Бивиса и Баттхеда...
От бивиса и батхеда там только бошка для морпеха и манкубуса соответственно

в столь специфичном боевике?
Это не "специфичный боевик", это треш =)
3
anddt
Recruit
Next rank: Marine after 2 points
18

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +1
Ссылка на пост №108 Отправлено: 17.11.09 12:00:16
Cherepoc:
осваиваю ацс

А кинь ссылку с инструкцией на русском плз а то фрагглскрипт реально не то, хоть легче, а АЦС как-то уже стыдно не знать
print]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 38 pointsМодератор форума
1002

Doom Rate: 3.9

Posts quality: +14
Ссылка на пост №109 Отправлено: 18.11.09 12:42:16
anddt
Вот
1 1 1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №110 Отправлено: 09.12.09 15:42:43
Итак, последние новости.
Времени у нас мало, но мы не забываем о деле нашей жизни!
В команде теперь три человека (но всё ещё требуется художник).
Подробности о самой игре:
ДДЦ2 наш и целиком и полностью принадлежит нам.
Будут элементы эрпогэ - квесты, например. Эти квесты будут необязательные, поэтому получается так что и проходить их будет не обязательно. А всё дело в том, что шоколадные шарики несквик такие вкусные. И стоят они около 75 рублей в сети магазинов магнит. Тоесть будут не только тупые мобы, но и нпц. И все локации будут подразделяться на локации с мобами и с нпц. Так что в одежде бывает очень неудобно. Соответственно в одних локациях придётся в основном стрелять, а в других в основном квестить. А ещё будет протобомж. И все квесты можно пропустить, о как. А ещё будут бесполезные мобы. В огромном количестве.
как вы думаете, хорошая идея?
и вот вам ещё

PS. Забыл уточнить - опыта и денег не будет. В награду за квесты игрок будет получать оружие, боеприпасы, паверапы, подсказки как находить секреты и прочее.
3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №111 Отправлено: 09.12.09 16:04:27
Лично мне кажется что НПЦ в больших количествах повредит. А все остальное просто замечательно придумано. :)
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №112 Отправлено: 09.12.09 16:10:19
Cherepoc:
Будут элементы эрпогэ - квесты, например. Эти квесты будут необязательные

Вот и вдвойне хорошо. Тем кому нравятся НПЦ и квесты хорошо, а тем кому не нравятся - <S>УДАВИТЕСЬ </S> ....кгм! то есть те могут пропустить :x
Cherepoc:
несквик такие вкусные. И стоят они около 75 рублей

Страйф вспоминаю почему-то...Хотя это даже плюс.
Cherepoc:
А ещё будет протобомж.

Огого, Череп, ты как всегда ещё больше подогрел интерес к ддц2 :ha:
Cherepoc:
и вот вам ещё

Добил окончательно
2 1 1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №113 Отправлено: 09.12.09 17:20:11

Лично мне кажется что НПЦ в больших количествах повредит.
Так поэтому и будет возможность пройти мимо. Или поубивать=)
3
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №114 Отправлено: 09.12.09 17:30:28
А планируется ли в таком случае система инвентаря?
1 1 4
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №115 Отправлено: 09.12.09 17:31:00
Да, конечно.
Archi:
Лично мне кажется что НПЦ в больших количествах повредит.

Так их можно будет всех расценивать как мобов=) Кому пофиг на квесты может невозбранно валить вообще всех подряд - в игре не будет жизненно важных квестов, без которых игру пройти нельзя.
3
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +39
Ссылка на пост №116 Отправлено: 07.01.10 15:25:45
Черепок, эта... чтоб эффективно красить, надо выкладывать лайнарт в псд, в виде отдельного слоя.
А вообще стиль у тебя прикольный, напоминает, как в школе панков рисовали в тетрадках )
1 1 1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №117 Отправлено: 07.01.10 20:34:52

Черепок, эта... чтоб эффективно красить, надо выкладывать лайнарт в псд, в виде отдельного слоя.
Мы во флеше рисуем. Впрочем, можем и в псд выложить. Ты собрался красить?
Cherepoc:
А вообще стиль у тебя прикольный, напоминает, как в школе панков рисовали в тетрадках )
Это всё Wes рисовал, это его стиль. Собсна так и есть - он ведь не художник. И мне на самом деле боязно за спрайты в ддц, он даже одну и ту же морду два раза нарисовать не может. У него ни планшета, ни сканера, ни свободного времени нет. Поэтому каждый рисунок рисуется минуты две. И при этом пока у нас готовы только концепты потому что Wes, сука, лентяй. Вообщем будут у нас по два кадра ходьбы с одной стороны...
3
ivanmorozov
Читатель

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №118 Отправлено: 07.01.10 21:34:57
>по два кадра ходьбы с одной стороны

А бошка тоже будет всё время смотреть на игрока?

=============================
оффтоп. Предупреждение. Archi
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №119 Отправлено: 07.01.10 22:09:24
Archi:
оффтоп. Предупреждение. Archi

В ддц не играл что-ли?
ivanmorozov:
А бошка тоже будет всё время смотреть на игрока?

У нас конечно всё запущено, но не настолько :o
3
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1994
Ссылка на пост №120 Отправлено: 07.01.10 22:20:53
Мне кажется, что излишняя реалистичность, "сурьезность" только повредит ДДЦ 2. Ведь это joke-wad, вад про МОГРА, а такой вад должен прежде всего веселить, заставлять игрока падать со стула от смеха. А вы тут ударились в какой-то реализм, полу-рпг, полуэкшен, полу-хз что.
Как бы не потерять составляющую joke при всем этом...
1 7 2
Страница 6 из 7Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - DDC II