Автор | Сообщение |
BETEPAH[iddqd] - Captain -
| 2112 |
Doom Rate: 1.38 Posts quality: +903 |
Отправлено: 18.05.06 16:07:40 | | | А в GZDoom есть сетевуха ? Если есть то как запускать ? И еще , какой редактор для карт в GZDoom самый подходящий ? | |
|
2 |
2 |
|
|
| |
Shadowman UAC General
| 8391 |
Doom Rate: 2.08 Posts quality: +1995 |
Отправлено: 18.05.06 16:08:46 | | | 3EPHOEd: | Вчера попивая чай решил поэкспериментировать с 3Д Floors там они делаются в отличии от Райзена достаточно по человечески. Стало мне интересно, когда же ГоззоДум крякнет от всего этого или заглючит, в общем, делаю 5-и этажный особняк с окнами и лестницей с этаж на этаж как в нормальных зданиях, с окнами окно над окном, все как положено. Заделал уже собственно 5 этажей, лестницу и остекленные окна на лестничных пролетах (можно везде там лазить и даже пострелять в Зомбиманов на этажах), пока полет нормальный даже текстуры негде не дергаются и не тормозит добро сквозь пол не проваливается. |
ЗЕРНОЕd, ты что делаешь! Ты же jdoom предаешь! Неужели тебя эти фичи гздума там приманили! | |
|
1 |
7 |
2 |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
| 183 |
Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 18.05.06 16:19:31 | | | 3EPHOEd: | Ну это понятно но заподлостроитель тоже еще тот, кстати из за этого его свойства мы имеем вероятность не увидеть новых версий редактора. |
эхх да... но стоит надеяться на лучшее.... =( | |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
| 1111 |
Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 18.05.06 16:36:14 | | | Shadowman Спокуха, если BOOM фичи и ПолеОбьекты (как говорят) будут добавлены в DoomsDay то это пригодится. Изучаю заранее так сказать.
Еще потом чую Конфиг для Редактора придется перекалбашивать.
Да и просто интересно.
jDoom бросать и не собираюсь. Думаю еще Legcy покопать с его Умными Монстрами. | |
|
1 |
2 |
2 |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
| 183 |
Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 18.05.06 17:23:10 | | | 3EPHOEd: | Думаю еще Legcy покопать с его Умными Монстрами. |
да что там за монстры то такие!? скока раз слышал, скока раз пытался увидеть их умность - нифига
тупые бревна как в любом другом думе.
может ктото обьяснит в чем их умность заключается? | |
|
| |
Flanker[DST] - UAC Gunner -
| 47 |
Doom Rate: 1.73
|
Отправлено: 18.05.06 17:25:51 | | | Gucha Включи Predicting Monsters и будет тебе тааакое счастье... | |
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
| 183 |
Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 18.05.06 18:23:07 | | | Flanker не-еет... вначале хочу услышать на словах что я должен увидеть | |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
| 1111 |
Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 19.05.06 08:08:25 | | | Gucha Говорят они там по всякому прячутся, стреляют на опережение, и вообще просто-таки умирать не хотят. Сам не глядел, только слыхал. | |
|
1 |
2 |
2 |
|
|
| |
Izuver Читатель
Doom Rate: 1
|
Отправлено: 19.05.06 08:48:42 | | | 3EPHOEd Gucha C кентом на пару играли ДумЕкспертовский "тотал вар" (замена Найтмар, где написано "так же" - относится к нему) там: 1. оружия так же вдвое больше 2. Выстрелы манстров летят и демоны бегают также быстрее 3. Монстры НЕ респавнятся, но стреляют на опережение Не знаю на счет того прячутся они друг за друга или нет, но играть стало реально сложнее, на много сложнее и... интереснее | |
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
| 183 |
Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 19.05.06 14:35:14 | | | Izuver[iddqd] хлам добавить скорости монстрам любой сможет опережение походу и заключается также в скорости полета и является иллюзией в общем тогда даже не хочу заново ставить легаси
а вот что там за тотал вар такой? хочу поиграть! | |
|
| |
Izuver Читатель
Doom Rate: 1
|
Отправлено: 19.05.06 15:55:27 | | | Gucha
| опережение походу и заключается также в скорости полета и является иллюзией |
не тупи, там реальное опережение, при определенной ловкости его можно прогнозировать, и стиль игры ты сменишь гарантированно. | |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
| 1111 |
Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 23.05.06 15:41:28 | | | А какие славные в ГоззоДуме СкайБоксы, попался тут на днях вадник, бестолковый по содержанию, но со славным видом на космос, сразу вспомнил Унреал. Круто +5.
Так же подмечено что егоное динамическое освещение достаточно тормозно, проверяется читом на очки ночного видения, еще напрягает, что эти самые очки в ГЗ зеленые(!) хочу, чтоб было, как в Старом Думе может, кто залечил? Поделитесь инфой.
С Хай резными текстурами работает хреново, точнее он их не подгоняет под размер той текстуры на которую их натягиваешь в отличии от jDoom-а где через это можно делать небольшие но красивые объекты геометрией.
Нашел в опциях, где в режиме ОпенГЛ-а можно отрубить фильтрацию текстур, очень мне это АдМэйм сглаживание не нравится, могли бы и просто интерполяцию сделать. Получилось здорово, динами лайт работает, наклон правильный , 3Д этажи тоже на месте, а выглядит как старый добрый дум.
А вот партикле эффекты ужасные, что-то вроде первокваги лучше не врубать.
Понравился PK3 (которые если кто не ФФтеме является простым ZIP архивом) в него можно складывать всякие DECORATE.txt MAPINF-ы, Текстурки PNG-овые, музом MIDI-шный и вообще отдельно вадники с уровнями и ресурсами, еще походу есть #INCLUDE где свое добро из одного текстовика можно разбить на части и рассовать по подкаталога не колупаясь с XWE, я это очень люблю, удобство и эргономичность всегда в почете.
Изучаю дальше... | |
|
1 |
2 |
2 |
|
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 23.05.06 15:48:49 | | | 3EPHOEd: | Так же подмечено что егоное динамическое освещение достаточно тормозно, проверяется читом на очки ночного видения, еще напрягает, что эти самые очки в ГЗ зеленые(!) хочу, чтоб было, как в Старом Думе может, кто залечил? Поделитесь инфой. |
это опция в меню оптионс, я сразу его отключил | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
| 1111 |
Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 23.05.06 15:56:17 | | | nprotect А как оно по ихнему называется а то я повтыкал и не нашел (зато нашел как фильтрацию текстур вырубать ) | |
|
1 |
2 |
2 |
|
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 23.05.06 16:11:21 | | | значит так: Options --> Display Options --> OpenGL Options --> Enhanced night vision mode
оп, вуаля | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
| 1111 |
Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 23.05.06 16:26:35 | | | nprotect О! THX. | |
|
1 |
2 |
2 |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
| 183 |
Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 23.05.06 17:04:47 | | | хммм зачем это вы выключаете улучшения графики? | |
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 23.05.06 17:07:48 | | | наоборот, ты бы видел как все противно с этой фихней | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Gucha = Lance Corporal =
| 183 |
Doom Rate: 1.78
|
Отправлено: 23.05.06 17:33:41 | | | nprotect меня лично все на максимум устраивает | |
|
| |
Guest = 2nd Lieutenant =
| 1473 |
Doom Rate: 2.5 Posts quality: +182 |
Отправлено: 24.05.06 00:44:56 | | | Aaaaaaaaa! Гздум говно-порт, абсолютнаниспасобный! Такой эксперимент засран! А я так долго ждал возможности его поставить! И аблом! Говорили же, сначала на бэлых мышках! Неспособный порт с дешевыми наворотами! И почему я не остановился на буме? | |
|
3 |
1 |
|
|
| |