Автор | Сообщение |
Jurijus - Lance Corporal -
 | 154 |
 Doom Rate: 0.17 Posts quality: +14 |
Отправлено: 21.11.11 03:39:01 | |
|
Я советую всем NeoDoom как самый лучший мегавад |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 21.11.11 08:27:39 | |
|
FLYBAT Тут жирное ИМХО пропущено, в понятии "самый лучший мегавад". Далеко не всем, насколько я знаю, он пришёлся по нутру (особенно некоторым ДВшникам). Дело вкуса... Правда, с 2009 года (если не ошибаюсь) Даниэль сидит над разработкой NeoDoom 2. Жду, так как обещает вылиться в нечто действительно интересное. |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | 1462 |
 Doom Rate: 1.69 Posts quality: +488 |
Отправлено: 21.11.11 14:07:09 | |
|
[LeD]Jake Crusher: | Даниэль сидит над разработкой NeoDoom 2 |
Мне не мерещится? ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТАК? И когда же он выльется? Есть ли информация? Ох, как же рад то я! |
|
|
5 |
3 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Memfis = Colonel =
 | 4755 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +702 |
Отправлено: 05.12.11 20:10:26 | |
|
Помните Wonderful Doom? Оказывается у Wraith было в проекте и продолжение - WD2. Далеко оно, правда, не ушло, и не известно уйдёт ли когда-нибудь, но на мап01 можно посмотреть уже сейчас. - http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/58028-ghost-of-wd2-map01/ По-моему получилось очень мило, со вкусом так. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]skepticist - Sergeant Major -
 | 579 |
Doom Rate: 2.93
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 20.12.11 08:11:15 | |
|
Epic win. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | 1462 |
 Doom Rate: 1.69 Posts quality: +488 |
Отправлено: 20.12.11 20:01:19 | |
|
[LeD]skepticist: | TNT2: Devilution |
Это действительно вин. Наконец-то обилие дробовика не ломает сложность. Играть тяжело даже с полным шотганом! Карты просто шикарны, начало первой мапы порадовало. На второй мапе правда с музыкой что-то. Она несколько секунд играет и потом затихает. Кто занимается разработкой вада? |
|
|
5 |
3 |
 |
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | 3552 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +949 |
Отправлено: 20.12.11 23:52:19 | |
|
Slavius [B0S]: | Карты просто шикарны, |
На первой же карте кибер малоуместен. Вот третья и четвертая карты уже похожи на что то, невзирая на местами кривые текстуры. Небо вот еще с этим солнышком не в тему как то. |
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen = 2nd Lieutenant =
 | 1620 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +10 |
Отправлено: 21.12.11 00:05:43 | |
|
Небо классное. Только с освещением чутка не получилось. |
|
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | 3552 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +949 |
Отправлено: 21.12.11 00:12:25 | |
|
Классное то классное, но в оригинале оно суровое. Если бы было нужно, я попробовал бы состряпать им нечто подходящее. Интересно, на какой стадии сейчас этот проект уже. |
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen = 2nd Lieutenant =
 | 1620 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +10 |
Отправлено: 21.12.11 00:15:00 | |
|
Оно и так суровое. Солнце не всегда даёт солнечность.
А в оригинале оно просто плохое. Его так адаптировали, что даже не сразу разберёшь, что изображено. |
|
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | 3552 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +949 |
Отправлено: 21.12.11 00:22:06 | |
|
Thirteen: | А в оригинале оно просто плохое. |
Оно там плоское, но пасмурное. Здесь же горная цепочка освещена лучиками яркого светила, не настраивает это меня на суровый лад. Авторам правда виднее, наверное, они такое выбрали из своих соображений. |
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = Colonel =
 | 4755 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +702 |
Отправлено: 21.12.11 00:53:55 | |
|
BeeWen [B0S]: | Интересно, на какой стадии сейчас этот проект уже. |
Далеко ещё до комплита, и текстуры вовсе не финальной версии. Так что зажигай.  |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Thirteen = 2nd Lieutenant =
 | 1620 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +10 |
Отправлено: 21.12.11 03:49:52 | |
|
В солнце, пробивающемся сквозь угрожающее, неестественно чёрное небо, можно даже углядеть определённый символизм. Дохлый босс в начале к этому особенно располагает. Это не говоря о том, что данное небо очень идёт показанным картам.
Только вот зачем они обложили третий уровень этим серым навозом в синюю крапинку? Эту текстуру не должен использовать никто. Нужно забыть, что она вообще была в Evilution. |
|
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | 1462 |
 Doom Rate: 1.69 Posts quality: +488 |
Отправлено: 21.12.11 14:05:25 | |
|
Thirteen: | Эту текстуру не должен использовать никто. Нужно забыть, что она вообще была в Evilution. |
Почему это так? Что тебе не нравится в этой текстуре, что ты её запретил? |
|
|
5 |
3 |
 |
|
| |
Thirteen = 2nd Lieutenant =
 | 1620 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +10 |
Отправлено: 21.12.11 14:40:16 | |
|
Никто никому не может запретить использовать ту или иную текстуру.
Даже если швы на ней были убраны отзеркаливанием и она в синюю крапинку от плохой адаптации под палитру. |
|
|
| |
Memfis = Colonel =
 | 4755 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +702 |
Отправлено: 21.12.11 23:14:45 | |
|
Я мечтал что сразу буду играть в финальную версию TNT2, но всё-таки не удержался и посмотрел что там за демка. Очень здорово! И та серая текстура с синеми точечками по-моему классная. Не понравилось мне использование текстур в совсем другом месте - начале мап01. Многие делают такие кишковые пещеры, и все они имхо некрасивые.
Добавлено спустя 1 час 34 минуты 27 секунд:
Геймплей, правда, наверно чересур ловушечный (то есть много форсированных битв, в которых игрока запирают с кучей монстров и надо их перебить чтобы потом спокойно найти освобождающий свитч). И вообще показанные мапы чересчур линейные (где-то это частично скрывается путём более полного раскрытия уже обследованных территорий, а где-то - очевидно). Надеюсь другие мапперы проекта не будут брать с них пример в этом смысле. Музыка на первых двух мапах по-моему не очень - слишком металлическая и вообще громкая... На следующих уже гораздо лучше. Хочу попробовать сделать для них карту. Графическая часть просто загляденье. Обожаю такие качественные переделки ивадных текстур. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Елена tbc -= UAC Girl =-
 | 151 |
 Doom Rate: 0.74 Posts quality: +13 |
Отправлено: 22.12.11 20:44:56 | |
|
Memfis: | Я мечтал что сразу буду играть в финальную версию TNT2, |
А я и сейчас мечтаю и дождусь этого! Так что демку пока не скачивала. |
|
|
| |
[LeD]skepticist - Sergeant Major -
 | 579 |
Doom Rate: 2.93
|
Отправлено: 23.12.11 07:59:07 | |
|
GZDoom и все-все-все. Под конец года добрался-таки до релиза проект-долгострой Spawn, использующий многие фичи вышеупомянутого порта. Подробнее почитать, а главное - посмотреть скриншоты и скачать - можно со странички автора: http://billingleveldesign.blogspot.com/search/label/ |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |