| Автор | Сообщение |
Klon = Warrant Officer =
 |  | | 1268 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +131 |
Отправлено: 05.06.06 15:36:06 | |
|


Куча наворотов для JDooM. Пробовал запускать для DooM remake - ничего. Подскажите, как правильно подключить различные моды. |
|
|
| 2 |
3 |
1 |
 |
|
| |
MAZter[iddqd] -= WebMaster =-
 Doom Rate: 1.38 Posts quality: +199 |
Отправлено: 05.06.06 16:00:18 | |
|
| Klon [DST]: | | как правильно подключить различные моды. |
Все элементарно через KickStart. В комплекте с модом обычно идут текстовые файлы, которые необходимо прочитать. |
|
|
| 2 |
2 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 05.06.06 16:10:38 | |
|
Klon [DST] Ответ на вопрос зависит от того, что ты хочешь запустить.
Вообще нужно читать к ним описания.
Еще скоре всего нужно иметь последнею не бетта версию 1.8.6 далее Дум Ремейк уже содержит в себе разное барахло нужно, чтоб цепляемое не конфликтовало с тем, что в нем уже есть, бо Ремейк это ЖДум с напиханными в кучу модами по улучшению Дума. |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Klon = Warrant Officer =
 |  | | 1268 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +131 |
Отправлено: 05.06.06 16:11:14 | |
|
MAZter[iddqd] По ходу ты не понял. В DR совсем другой Кикстарт, не позволяющий подключать моды. Приходится лопатить вручную, чего кстати в факах я не нашёл.
3EPHOEd Версия того самого - 1.7.14. Значит некоторые моды конфликтуют? А какие - навскидку сказать не можешь? |
|
|
| 2 |
3 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 05.06.06 16:38:11 | |
|
Klon [DST] /А какие - навскидку сказать не можешь?/
Моды с DLL(Ползательный или Со снайперкой.) Другие проверяй, зависит от версии ЖДума под которые там делали jdoom.dll Прикол от Якко такой.
С Шенапами "Shiny Maps "(Они же рефлекшены) Только 1.8.6
Все что PK3. Сжатый зип точно Несжатый надо смотреть я не помню, что имеет 1.7.14 но судя по всему мало.
В обЧем я уже давно в оригинальном Дум Ремейке не рылся, его проще (по крайней мере, мне) пересобрать под 1.8.6 чем в нем копаться на предмет пойдет не пойдет. ----------------------------------
Для разнообразия можешь еще глянуть Яйцен3Д. http://iddqd.ru/newdoom.php#RisenD
Он вырос из ЖДума и тоже с модельками текстурами ничего смотрится (если не придираться ), ланчер у него потолковей. (но я ланчеры вообще не люблю) |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Klon = Warrant Officer =
 |  | | 1268 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +131 |
Отправлено: 05.06.06 16:45:45 | |
|
3EPHOEd Большое спасибо. Жаль что кранч оказался несовместимым, ну да ладно - на обычном побегаю. Рисы3д - смотрел. Впечатление совсем не то, что три года назад от Джидум |
|
|
| 2 |
3 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 05.06.06 17:08:22 | |
|
Klon [DST] Вообще на: http://www.jfiles.org/ ты сможешь слить все необходимое для набивки себе Дум Ремейка (я надеюсь там свежее). Еще прочитав инструкцию к Ждум довести до нужного состояния Ремейк, это не так сложно там нужно про папки, куда чего разложить и (вроде) все. |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Klon = Warrant Officer =
 |  | | 1268 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +131 |
Отправлено: 05.06.06 17:20:13 | |
|
3EPHOEd Ещё раз спасибо. Нашёл то, что надо + ещё несколько интересных модов. |
|
|
| 2 |
3 |
1 |
 |
|
| |
Hellsmiley _ = R.I.P. = _
 | | 45 |
Doom Rate: 3
|
Отправлено: 24.08.06 02:03:59 | |
|
| А что именно содержит дум римейк? |
|
|
| |
Konrad_GRAU = 2nd Lieutenant =
 | | 1451 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +1053 |
Отправлено: 24.08.06 02:49:39 | |
|
| Скачай- узнаеш. У нас он уже почастям гдет на 80% собран! |
|
|
| 3 |
1 |
 |
|
| |
Hellsmiley _ = R.I.P. = _
 | | 45 |
Doom Rate: 3
|
Отправлено: 24.08.06 03:11:55 | |
|
| А где взять остальные 20%, не качая римейк? |
|
|
| |
Konrad_GRAU = 2nd Lieutenant =
 | | 1451 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +1053 |
Отправлено: 24.08.06 04:24:01 | |
|
| Нигде |
|
|
| 3 |
1 |
 |
|
| |
Hellsmiley _ = R.I.P. = _
 | | 45 |
Doom Rate: 3
|
Отправлено: 24.08.06 04:27:44 | |
|
Klon [DST] Можешь выложить список примочек к ждуму из дум римейка. Пожалуйста! |
|
|
| |
DrKugelschreiber - Master Sergeant -
 | | 408 |
 Doom Rate: 2.36 Posts quality: +22 |
Отправлено: 24.08.06 06:06:28 | |
|
| 3EPHOEd: | слить все необходимое для набивки себе Дум Ремейка (я надеюсь там свежее). Еще прочитав инструкцию к Ждум довести до нужного состояния Ремейк, это не так сложно там нужно про папки, куда чего разложить и (вроде) все |
Ошибаетесь коллега Дум Римейк не сводится к хайрес текстурам и моделькам! Там ещё присутствует авторская резьба по ваду, добавлены мелкие детали, придающие моду индивидуальность и шарм. Пример навскидку - туман на мар01 Дума2. А филигранно заточенный Дум64 и Консольный дум! РК3 можно просто распаковать Раром и загнать в распакованном виде. Не вставляются только моды с jdoom.ded'ами. И кикстарт у него вполне функциональный. У меня в него добавлено с десяток профилей, включая Еретик и оба Гексена 1 с текстурами и моделями. (Кстати, если не получается кикстартом, можно попробовать редактировать файлы профилей вручную блокнотом. В Ризене еще проще - залезаешь в пакетный файл - там все на виду.) Вообще для всей классики и старых модов - Дум Римейк - лучший вариант. А качать по отдельности - почти столько же трафика и уйдет, но с геморроем. Ну конечно, если любишь конструктор Лего...
Раздражает в Дум Римейке только детская рожица Алидоси вместо красной морды Флая  |
|
|
| 2 |
3 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 24.08.06 08:18:51 | |
|
DrKugelschreiber DR по любому собранная вмести куча модов, "по ваду резьба" ведется внешними средствами. Сами IWAD-ы в комплект не идут.
Разница между старым DR и новым заключается в том, что Якко криво написал поддержку плагинов или игровых модулей jdoom.dll, и прочие. Эти модули можно писать и компилить самому. Дык. От версии к версии старые модули не поддерживаются новой версией движка. То есть DOOM64 из старого DR не пашет под новыми версиями. А так то оно все собирается и разбирается в любом порядке, в новых версиях пару вкусных красивостей добавили, вот я и агитирую, мол, качайте. А D64 можно отдельно собрать, чтоб потом не ковыряться. |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Izuver Читатель
Doom Rate: 1
|
Отправлено: 24.08.06 09:00:38 | |
|
3EPHOEd Мысля есть одна, надеюсь хорошая, хотя и трудно выполнимая, Чтоб в дальнейшем не возникало вопросов и не было проблем сделать: 1. Полное описание для последнего жДума (вплоть до составления дерева каталогов и файлов) т.е. какие файлы и откуда берутся и куда ложатся (например хайрез текстуры из DR) 2. Как что и где подключается (чисто технические настройки и моменты вполоть до расставления галочек) 3. Выложить, собрав до кучи, ДЕДы с описанием что, как, и откуда подключено в них Если это конечно возможно, и все это в один фак собрать |
|
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 24.08.06 10:41:08 | |
|
Izuver
| | 1. Полное описание для последнего жДума (вплоть до составления дерева каталогов и файлов) т.е. какие файлы и откуда берутся и куда ложатся (например хайрез текстуры из DR) |
Это все есть в папке DOC после установки порта. Даже дерево каталогов есть. На английском языке
| | 2. Как что и где подключается (чисто технические настройки и моменты вполоть до расставления галочек) |
Все там же список консольных комманд. Технические моменты могут возникнуть только под совсем древние компьютеры, в опциях графики.
| 3. Выложить, собрав до кучи, ДЕДы с описанием что, как, и откуда подключено в них Если это конечно возможно, и все это в один фак собрать |
Возможно то все времени нет там на самом деле очень много накатать придется. Тут есть еще один момент.
Якко очень дохрена наобещал в новой верие, JD190 там чуть ли не с ног на голову все перевернуть, когда выйдет неизвестно, но "типа" скоро уже причем года 2 если не больше это все длится, Бетты которые он релизет изобилуют кучей каких то новых возможностей которые в общем то не работают пока или глючат, сами по себе Бетты достаточно глючные. Я (лично я сам) не хочу писать ко всему этому мануал который потом заново придется перепахивать, к тому же слишком мало народу в нем заинтересовано, мне в ряде случаев проще объяснить, английский же в целом с средними познаниями в английском языке достаточно понятен чтобы по нему разобраться. То есть необходимость в русской версии крайне невелика.
Далее. Ожидались от ЖДума некоторые опции - возможности (давно ожидаются) на которые я рассчитывал в дальнейшем начиная кое что делать. Есть мнение, что ждать еще очень долго. За то время успел появиться и вырасти GZDOOM. Так же есть мнение что можно и не дождаться. Я ни идейный приверженец порта с которым работаю, на самом деле я много с чем работаю - работал, по этому я пока приостановил девелоперскую деятельность под ЖДум ибн ДумсДэй что вовсе не значит что я его бросил совсем и сейчас делаю поделки может не под такой красочный но функциональный GZDOOM. А под DoomsDay(jDoom)1.8.6 я только играю или делаю какую-нибудь мелочь с целью собственного развлечения и жду новой версии если таковая появится, а чтоб не было скучно ждать осваиваю второй порт GZDOOM и пишу разное ПО для возни с ресурсами.
Есть еще одна вещь конечные поделки к Jdoom достаточно много весят для меня это в некотором роде проблема. То есть чисто для себя нет проблем, а вот в Интернет выложить такое непросто. |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Konrad_GRAU = 2nd Lieutenant =
 | | 1451 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +1053 |
Отправлено: 25.08.06 01:27:57 | |
|
| DrKugelschreiber: | | Раздражает в Дум Римейке только детская рожица Алидоси вместо красной морды Флая |
Не, что, это правда? |
|
|
| 3 |
1 |
 |
|
| |
DrKugelschreiber - Master Sergeant -
 | | 408 |
 Doom Rate: 2.36 Posts quality: +22 |
Отправлено: 25.08.06 09:22:17 | |
|
| Alex-bomber_Man: | | Не, что, это правда? |
Натюрлихь! В архиве Дум Римейка есть фотка его составителя итальянского думера Давида Алидоси. Так что на панели мы видим его неримский фас за стеклом шлема  |
|
|
| 2 |
3 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 25.08.06 10:31:09 | |
|
DrKugelschreiber
| | Так что на панели мы видим его неримский фас за стеклом шлема |
Во гат, хороршо что я это отрубил.  |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
CsKaSemak5 Recruit
 | | 11 |
Doom Rate: 0.18
|
Отправлено: 02.09.06 19:01:38 | |
|
| Klon [DST]: | | Куча наворотов для JDooM. Пробовал запускать для DooM remake - ничего. Подскажите, как правильно подключить различные моды. |
В Doom Remake своё оружие и монстры. |
|
|
| |
DrKugelschreiber - Master Sergeant -
 | | 408 |
 Doom Rate: 2.36 Posts quality: +22 |
Отправлено: 11.09.06 16:09:26 | |
|
Практические вопросы к главному спецу по jDOOM'у - к 3EPHOEd'у, наверно...
Как добавлять *.ded-файлы в Джейдуме без замещения исходных и чтобы несколько модов не конфликтовали?
Обязательно ли прописывать добавляемые ded'ы в какой главный файл типа jdoom.ded?
Как делать внедренные в вад *.ded-лампы, не лучьше ли они внешних в смысле совместимости модов? |
|
|
| 2 |
3 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 11.09.06 16:24:35 | |
|
DrKugelschreiber Если заглянуть в файл "jDoom.ded" после установки порта, то внутри видно следующее:
Include "Objects.ded"; Include "Sprites.ded"; Include "Anim.ded"; Include "Audio.ded"; Include "Special.ded"; Include "Details.ded"; Include "Lights.ded"; Include "Maps.ded"; Include "Finales.ded"; Include "Text.ded"; Include "Values.ded"; Include "Models.ded"; Include "User.ded";
Присмотревшись к другим файлам видно что в стандартном варианте нет файла "User.ded" Вот через него и происходит подключение Моддерских поделок (есть конечно другие способы через КикСтарт но я их не пробовал бо не люблю КикСтарт, этот с моей точки зрения наибрлее правоверен) Есть еще вариант использовать папку Auto ("Defs\jDoom\Auto")
Значит своих DED файлов модет быть много и они могут быть расположены в подпапках относительно "Defs\jDoom"
Соединяются оно к примеру через тот же "User.ded"
Коммандами Include "DrKugelschreiber_Objects.ded"; Include "MegaMyMap\DR_Sprite.ded";
| | Как делать внедренные в вад *.ded-лампы, не лучше ли они внешних в смысле совместимости модов? |
Одинокого. Но внедренный подразумевает что все в одном файле, что не есть удобно в плане редактирования (для меня лично), поскольку внедрение лумпа я не практикую в виду наличия PK3 (ZIP архив где запакованы все ресурсы включая вад, можно подглядеть в моей ФрикКарте номер 2 и в картах ShadowMan-а) и глобальности действия DED-ов на все карты имеющиеся в ваде, то рекомендую и тебе делать PK3 архив с модами. Но при желании можно сделать соответствующий лумп через DoomBuilder в jDoom варианте редактирования в Scripts есть такая (вроде) возможность.
| | Обязательно ли прописывать добавляемые ded'ы в какой главный файл типа jdoom.ded? |
Необязательно, что весьма удобно, описания DED могут быть в любых файлах хоть 1.ded, поэтому удобно допустим созданных врагов вместе с описаниями их звуков и прочего держать в отдельных файлах. |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
DrKugelschreiber - Master Sergeant -
 | | 408 |
 Doom Rate: 2.36 Posts quality: +22 |
Отправлено: 11.09.06 19:06:21 | |
|
Сенкс! И еще 2 глупых вопроса. Чем запаковывать ресурсы в архив *.pk3 - RAR напрямую это делать отказывается? Можно ли подключать в Джейдуме *.pk3-архивы не через папку Auto а командной строкой как в здуме ? (через папку Auto все равно получается 1 копия Джейдума - 1 мод. У меня из-за этого Шадоуменская фрикмапа стоит как арт-мод для всех вадов в Джейдуме, но это не всегда есть удобно) |
|
|
| 2 |
3 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 12.09.06 08:34:25 | |
|
DrKugelschreiber
| | Чем запаковывать ресурсы в архив *.pk3 - RAR напрямую это делать отказывается? |
Думается WinZIP-ом, можно еще Тотал Коммандером, я долгое время так и делал, Можно найти консольный ZIP и написать .BAT файл который сам все запакует. Архив "чтототам.zip" после просто переименовывается в "чтототам.pk3".
| | Можно ли подключать в Джейдуме *.pk3-архивы не через папку Auto а командной строкой как в здуме ? |
Конечно! jDoom.exe -file чтототам.pk3 Складывай чтототам.pk3 в "Data\Jdoom" Ну или если не кладешь то: jDoom.exe -file ..\..\чтототам.pk3
А вот в самом PK3 внутри его ресурсы должны лежать согласно папок jDoom-а, вадники внутри архива кладешь в "Auto" в "Defs-ах" кладешь DED либо все в "User.ded" либо из юзера ссылаешься на нужные в своей папке либо все DED-ы в "Auto". Повторяю "Внутри Архива" тогда при подключении архива через -file он у тебя нормально подцепится, а при простом запуске ничего лишнего на стандартную игру не наложится.
Там в папке "Doc" есть файл "DSS.txt" в нем описано как правильно организованы папки |
|
|
| 1 |
2 |
2 |
 |
|
| |
DrKugelschreiber - Master Sergeant -
 | | 408 |
 Doom Rate: 2.36 Posts quality: +22 |
Отправлено: 13.09.06 05:52:52 | |
|
| 3EPHOEd: | | Архив "чтототам.zip" после просто переименовывается в "чтототам.pk3". |
А-а-а...
| 3EPHOEd: | | jDoom.exe -file чтототам.pk3 |
А бета-4 еще и путь к iwad'у требует. Кстати, запустил, наконец, только в бете-4 (в 1.8.6 дико тормозила ) твою фрикмапу-2. Впечатляющая демонстрация преимуществ графики Джейдума над всеми другими портами.  |
|
|
| 2 |
3 |
 |
|
| |
-= Mancubus =- Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 1.13
|
|
| |
-= Mancubus =- Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 1.13
|
Отправлено: 06.10.06 10:21:32 | |
|
| 7 частей по 100 метров, последняя, восьмая - 31 метр. |
|
|
| |
MAZter[iddqd] -= WebMaster =-
 Doom Rate: 1.38 Posts quality: +199 |
Отправлено: 06.10.06 11:25:16 | |
|
| Спасибо, мы все ждали когда кто-нибудь сумеет собрать свой "Doom Remake" на новом движке, попрошу знакомого чтобы скачал, потом выложу на Doom Power если понравится. |
|
|
| 2 |
2 |
1 |
 |
|
| |
-= Mancubus =- Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 1.13
|
Отправлено: 06.10.06 15:14:27 | |
|
| Правда, там, возможно, придётся подправить пару конфигурационных файлов, где прописываются пути к iWad и сами айвады подложить. |
|
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 06.10.06 15:28:27 | |
|
| У меня вопрос -- в самой сборке модели есть, или их надо дополнительно из указанного файла качать? |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 9225 |
Doom Rate: 2.03 Posts quality: +2589 |
Отправлено: 06.10.06 16:46:11 | |
|
| Вопрос такой - насколько новы используемые тобой модели? Есть ли там что-то, чего раньше не было? |
|
|
| 1 |
8 |
2 |
 |
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 06.10.06 20:05:18 | |
|
| У меня с depositfiles качается всё с очень низкой скоростью -- 10 кбайт/секунду. Это так трое суток качать надо. В общем я пока забил на это и надеюсь, что выложишь этот ремэйк на каком-нибудь более быстром сайте. |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
-= Mancubus =- Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 1.13
|
Отправлено: 07.10.06 08:56:04 | |
|
2 ZeroWing: Модели в сборке есть. Насчёт Depositfiles - у меня с ним не было никаких проблем, как и у больишнства народа, судя по отзывам на массе форумов. Подскажи, на какой другой шаринг залить. Я качаю USDownloader-ом, потому лично мне что Deposit, что RapidShare - одинаково.
2 Shadowman: Это самые новые модели, имеющиеся в наличии. Во всяком случае, я постоянно мониторю форум Doomsday, и DaniJ более новых не выкладывал. Это альфы моделей, которе должны были войти в версию 1.1 jDRP. Однако выход этой версии тянется уже больше двух лет. Зацените изначальное намерение тут: http://modelyard.newdoom.com |
|
|
| |
CsKaSemak5 Recruit
 | | 11 |
Doom Rate: 0.18
|
Отправлено: 07.10.06 10:18:03 | |
|
Маладец! |
|
|
| |
Konrad_GRAU = 2nd Lieutenant =
 | | 1451 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +1053 |
Отправлено: 07.10.06 10:53:36 | |
|
Народ, вопрос такой: кто способен собрать Дум Ремейк на Райзене3Д ? И еще пожелания (если кто возьмется) - текстуры и музыку поставляйте отдельными архивами - они у меня есть, а вот заново качать 30-40 метров мне мягко говоря накладно  А чо под райзен? Да он просто не тормозит.. |
|
|
| 3 |
1 |
 |
|
| |
-= Mancubus =- Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 1.13
|
Отправлено: 07.10.06 13:31:40 | |
|
Да, кстати, забыл сказать.
Вследствие того, что модели эти - альфа версии, в них есть два глюка.
1. У рюкзака нету скина. 2. Во время умирания розовый демон становится на мгновение невидимым. |
|
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 07.10.06 16:24:22 | |
|
Mancubus
Не знаю почему, но именно DepositFiles у меня тормозит. При скорости канала 210 кбайт/в секунду в данный момент, например, он качается со скоростью 9 кбайт.
Можешь залить куда-нибудь ещё? Я даже не знаю, куда лучше. Можно на rapidshare.de, там, правда, часовые паузы после скачки файла, но даже с этим всё равно будет быстрее, чем сейчас. |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
-= Mancubus =- Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 1.13
|
Отправлено: 07.10.06 17:52:42 | |
|
| Ок, на ночь поставлю заливаться. |
|
|
| |
CsKaSemak5 Recruit
 | | 11 |
Doom Rate: 0.18
|
Отправлено: 07.10.06 18:28:40 | |
|
Ссылы не работают |
|
|
| |