Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
(G)ZDoom [старая тема] Пред.  1, 2, 3 ... 42, 43, 44 ... 91, 92, 93  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom [старая тема]Ответить
АвторСообщение
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 90 points
4800

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +1032
Ссылка на пост №841 Отправлено: 26.07.16 02:22:08
aivar242:
Чёт смотрю на свой 2.1.1 и не могу понять - ореолы от ламп на стенах в Е1М1 должны быть?


должны: http://storage5.static.itmages.ru/i/16/0725/h_1469488853_9189022_8bdc25dc89.png

проверь настройки лайтов в гоззе, а также вспомни, химичил ли ты с лампами (например переопределял ли в декорейте)

Также учти, что в конфиге после [Global.Autoload] должно быть:
Path=lights.pk3
Path=brightmaps.pk3

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): aivar242
3 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 32 points
1408

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №842 Отправлено: 26.07.16 04:19:47
theleo_ua

Хм. Я и не знал что надо что-то подключать ещё, в порте по дефолту. Прописал этих 2 пака и свет появился.) GzDoom - как конструктор "собери сам" называется. Всё хорошо, но - раньше было стабильных 60fps с синком, теперь прыгать стало до 53fps провисает иногда и дряблость при разворотах появилась. Понятное дело - поцессорная нашлёпка Интел Графикс даёт о себе знать. 1080р не хухры мухры. Вот оно как... Динамический свет реально кушает железные ресурсы. Хотя, порт загружен ресурсами не плохо так.
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 90 points
4800

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +1032
Ссылка на пост №843 Отправлено: 26.07.16 07:11:40
aivar242

http://zdoom.org/wiki/Dynamic_light_options#Force_additive_lighting - делает освещение хуже по качеству, но прибавляет фпс
3 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 265 points
2675

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +617
Ссылка на пост №844 Отправлено: 26.07.16 12:36:32
ZZYZX:
Но вообще тот факт, что старые моды потихоньку разваливаются в новой гоззе, говорят только о том, насколько граф прав со своим "невозможно
Проблема в том, что разваливаются и не старые моды - тот же Russian Overkil и DoomRPG.
theleo_ua:
Кстати, кто юзает x64 билды, они пригодны для игры, или пока черезчур глючные?

Играю именно на них, однако пробовал и не x64 версию - отличий не заметил. Использую x64 потому что в ранних билдах только она запускалась
1 3
Monsterooovich
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 87 points
953

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +11
Ссылка на пост №845 Отправлено: 26.07.16 12:56:48
theleo_ua:
но прибавляет фпс


Нифига не прибавляет. %)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ZZYZX
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №846 Отправлено: 26.07.16 13:08:48
theleo_ua:
http://zdoom.org/wiki/Dynamic_light_options#Force_additive_lighting - делает освещение хуже по качеству, но прибавляет фпс

Мне кажется это миф оставшийся от старого рендерера. На новом что так через шейдер будут динлайты отображаться, что так через шейдер. А написано в шейдере * или + особой разницы нет.
В старом да, разница была и достаточно большая.
2 2 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 32 points
1408

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №847 Отправлено: 26.07.16 15:41:47
ZZYZX
Притормаживает порт, ну и ладно. Притормаживают все, с такими же загруженными ресурсами и слабым железом компа-ноутбука. Я имею ввиду 1080р. Для меня дело даже не в этом, а в том, что GzDoom самый отзывчивый по мыши. Нет этого вялого отзыва на движение мышью, всё резко откликается, не хуже чем в zDoom, без OpenGL, что удивительно.
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1934
Ссылка на пост №848 Отправлено: 26.07.16 16:02:25
aivar242:
Я имею ввиду 1080р
aivar242:
всё резко откликается, не хуже чем в zDoom, без OpenGL, что удивительно.

Может дело все-таки в 60 fps, на которые заточен GZ ?
4 10 23
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 32 points
1408

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №849 Отправлено: 26.07.16 16:45:27
VladGuardian
В смысле заточен? Снимаешь vSync и fps повысится. Он как правило не хило сам по себе нагружает видяху, да и лок на частоту монитора убирается и fps свободен как птица.
Но я обычно стараюсь не снимать vSync, потому что он даёт полную стабильность картинке. Нет присущей процессорному преобладанию, дребезжащей рыхлости хода камеры, то есть почти вся нагрузка идёт на видеокарту.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): StasBFG[iddqd]
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 90 points
4800

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +1032
Ссылка на пост №850 Отправлено: 27.07.16 06:53:56
ZZYZX:
В старом да, разница была и достаточно большая.


Мне интересно, когда GL порты начнут на vulkan переходить (и повысит ли это фпс)
3 1
Ыых
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 94 points
946

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +358
Ссылка на пост №851 Отправлено: 28.07.16 02:32:06
aivar242:
поцессорная нашлёпка Интел Графикс даёт о себе знать

Открой гоззу в окне и запусти прогу gpu-z(или любую подобную) и смотри на загрузку гпу во время игры. К примеру на старом планшете acer iconia tab w500 в котором гпу без турбо буст работает на чистоте 275мгц нашлёпка не напрягалась сильнее чем на 50-60% т.е. Гоззе с динлайтами и кучей модов хватало ~150мгц. А вот загрузка цп постоянно была на максимуме, от этого возникали неприятные просадки фпс.
aivar242:
Снимаешь vSync и fps повысится

Никогда не замечал влияния синхронизации на фпс. Влияние на картину я заметил только при попытке поиграть сталкер зп на ультрабуке, выставив максимальную графику. Фпс на открытых пространствах проседал до 10 и при быстрых поворотах картинка обновлялась кусками, при включёном всинке таких глюков нет. Но на фпс синхронизация ну никак никогда не влияла(может это мне везёт?).
theleo_ua:
GL порты начнут на vulkan переходить

Тьфу, не каркай! Что тогда люди с ведроидами или планшетами на intel bay treil и прочем мобильном железе делать будут? Это дискриминация какая-то))
2
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 32 points
1408

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №852 Отправлено: 28.07.16 05:45:40
blblx:
Открой гоззу в окне и запусти прогу gpu-z(или любую подобную) и смотри на загрузку гпу во время игры. К примеру на старом планшете acer iconia tab w500 в котором гпу без турбо буст работает на чистоте 275мгц нашлёпка не напрягалась сильнее чем на 50-60% т.е. Гоззе с динлайтами и кучей модов хватало ~150мгц. А вот загрузка цп постоянно была на максимуме, от этого возникали неприятные просадки фпс.

То есть ты хочешь сказать, что моего i5-4690 не хватает для гозы с лайтом?

Специально проверил: Проц 30%, Нашлёпка 30%, чему был конечно удивлён. Не знаю, хорошо это или плохо, но Гозза вроде точно больше давит на проц. Думаю что это специфика работы OpenGL такая. У DirectX всё наоборот.
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 90 points
4800

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +1032
Ссылка на пост №853 Отправлено: 28.07.16 05:54:21
blblx:
Тьфу, не каркай! Что тогда люди с ведроидами или планшетами на intel bay treil и прочем мобильном железе делать будут? Это дискриминация какая-то))


display options / opengl options / opengl preferences / use opengl renderer instead of vulkan
3 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №854 Отправлено: 28.07.16 11:28:47
Ты это графу расскажи. Или тебя история с GZ2 ничему не научила?
2 2 1
ChaingunPredator
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 78 pointsМодератор форума
1362

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +174
Ссылка на пост №855 Отправлено: 28.07.16 12:06:27
blblx:
Никогда не замечал влияния синхронизации на фпс. Влияние на картину я заметил только при попытке поиграть сталкер зп на ультрабуке, выставив максимальную графику. Фпс на открытых пространствах проседал до 10 и при быстрых поворотах картинка обновлялась кусками, при включёном всинке таких глюков нет. Но на фпс синхронизация ну никак никогда не влияла(может это мне везёт?).

Ахах, конечно, не влияла. Потому что синхронизация подразумевает то, что частота кадров будет подстраиваться под частоту обновления экрана, если она превышает эту самую частоту. Если у тебя частота обновления экрана 75 Гц, фпс, например, 200, то при vsync у тебя фпс будет тоже, соответственно 75. Если у тебя фпс меньше частоты обновления экрана, то он не изменится.
1 2 5
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 90 points
4800

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +1032
Ссылка на пост №856 Отправлено: 28.07.16 12:13:40
ZZYZX:
Ты это графу расскажи. Или тебя история с GZ2 ничему не научила?


версия 1.9.1 для чего существует?
3 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №857 Отправлено: 28.07.16 14:38:41
theleo_ua:
версия 1.9.1 для чего существует?

Для бомжей-мазохистов. Она не поддерживается.
2 2 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 90 points
4800

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +1032
Ссылка на пост №858 Отправлено: 28.07.16 15:01:47
ZZYZX:
Для бомжей-мазохистов. Она не поддерживается.


была ж инфа, что планировали объединить обе ветки в одну, и в зависимости от железа и ОС/дров/софта будет запускаться либо старый рендер (от 1.9.1) либо новый (от 2.1.1)

По такой же аналогии в будущем сделать, либо GL либо вулкан
3 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 32 points
1408

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №859 Отправлено: 28.07.16 16:58:15
До конца не в курсах, но говорят Vulkan классная штука, уделывающая и OpenGL и DirectX. Будем надеяться, что в GzDoom он появится в ближайшем будущем.
Ыых
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 94 points
946

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +358
Ссылка на пост №860 Отправлено: 28.07.16 23:47:03
aivar242:
То есть ты хочешь сказать, что моего i5-4690 не хватает для гозы с лайтом?

Ничего нельзя исключать. Ты не забывай, что гозза не может использовать больше одного ядра, а может и потока(не уверен, нужно проверять). Так что она использует 1/4 или даже 1/8 твоего камня.
Справедливости ради могу заметить, что у меня была какая-то ерунда с интел графикс на hp павильон дв 7. Суть заключплась в том, что гпу при чистоте 1000мгц еле тянул игры, с которыми легко справлялся гпу ультрабука, хотя в нем всего 400мгц. Некоторые игры упорно выдавали ошибки при переключении на дискретку, так что у меня был выбор-играть на ноуте и терпеть плохой фпс из-за плохой интел графикс или играть на ультрабуке и терпеть плохой фпс из-за слабого процессора. Но я нашёл выход-не играть эти игры вообще.
ChaingunPredator:
синхронизация подразумевает то, что частота кадров будет подстраиваться под частоту обновления экрана

Да, ты прав. Значит у меня что-то с дровами/дискреткой не то. Сталкер с всинком 180 фпс, при том, что чистота обновления экрана 60гц.
2
Страница 43 из 93Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 42, 43, 44 ... 91, 92, 93  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom [старая тема]