Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GZDoom (старая тема) Пред.  1, 2, 3 ... 41, 42, 43 ... 55, 56, 57  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - GZDoom (старая тема)Ответить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №821 Отправлено: 23.09.10 15:23:19
Archi
Да, так же.
Версия Zdoom - 2.5.0, AEoD - 4.21.
1 1 4
HellDoomer 666
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +5
Ссылка на пост №822 Отправлено: 24.09.10 09:18:32
Falcor, полиобъекты супер,только немного глючные. после,того когда игрок входит на полиобъект-коробку - он останавливается и ничего дальше не происходит.
-=2002=-
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 1 points
129

Doom Rate: 1.81

Ссылка на пост №823 Отправлено: 02.10.10 04:22:55
И не говорите мне после этого, что в Гоззе невозможен бамп-маппинг.

Другой вопрос - как его реализовать, не убивая брайтмапы.... :ha:
В общем, поиск решений ради поиска решений без права на реализацию.
1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №824 Отправлено: 02.10.10 09:23:22
-=2002=-:
И не говорите мне после этого, что в Гоззе невозможен бамп-маппинг.

Это бамп маппинг? Может я не прав, но это Совсем не бамп маппинг.
1 2 1
-=2002=-
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 1 points
129

Doom Rate: 1.81

Ссылка на пост №825 Отправлено: 02.10.10 11:12:12
Archi
Бамп-маппинг бывает нескольких видов.
Есть рефлектный бамп (который все привыкли по-умолчанию считать бамп-маппингом), а есть детальный бамп. Как в незабвенном первом Serious Sam'е.
На скрине - измененный в шейдере Брайтмапов знак + на *. Даёт нам наложение текстуры брайтмапа с затемнением. Точно так же работает и Бамп-маппинг в других играх.
Короче, ничто иное как некий "костыль", меняющий шило на мыло. Можно наложить на любую текстуру детальность, вопрос - как, и видимо - зачем?

А до рефлектного бампа... Нам как до парижа раком.
1
Player701
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 1.99

Ссылка на пост №826 Отправлено: 02.10.10 19:12:36
-=2002=-
Эта картинка мне очень напомнила первый Unreal. Там тоже такая "детальность" была (к месту и не к месту, но смотрелось везде красиво).

Однако если в Unreal это нормально, то здесь на фоне низкодетализированных текстур выглядит просто ужасно.
1
-=2002=-
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 1 points
129

Doom Rate: 1.81

Ссылка на пост №827 Отправлено: 02.10.10 20:43:29
Player701
Это даже не детальность, а просто - пример. Результат дурацких "экспериментов".
В идеале, если на базе этого что-то делать всерьёз, может получится очень даже красиво.
1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №828 Отправлено: 02.10.10 22:34:24
А нельзя как-нибудь совместить приятное с полезным? То есть, наложить два слоя дополнительных текстур. Сначала детальный бамп, потом светящиеся участки.
1
HellDoomer 666
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +5
Ссылка на пост №829 Отправлено: 05.10.10 08:10:43
Посоветуйте пожалуйста. Как можно исправить глюк с тектурами в гоззе 1.5.3? Когда я запускаю какой-нибудь вад,то начинают глючить прозрачные текстуры с альфой равной 128.
Slavius [B0S]
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 46 points
1394

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +432
Ссылка на пост №830 Отправлено: 05.10.10 18:47:16
Что у меня за ерунда? Запускаю GZDoom, последнюю версию, и у меня вместо изображения, на мониторе появляется табличка

Вне диапазона
132.6 Hz

У меня обычно так происходит, когда я ставлю разрешение экрана, больше 1440 на 900, но настройки стоят по умолчанию, все работает только если фуллскрин отключить
5 3
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форумаАдмин сайта
3153

Doom Rate: 2.89

Posts quality: +26
Ссылка на пост №831 Отправлено: 05.10.10 19:58:18
Slavius [B0S]:
Что у меня за ерунда? Запускаю GZDoom, последнюю версию, и у меня вместо изображения, на мониторе появляется табличка

попробуй запускать гоззо с параметром +vid_refreshrate 60
1 1 2
Mayhemer
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 10 points
90

Doom Rate: 1.18

Ссылка на пост №832 Отправлено: 09.10.10 15:31:58
Экспериментирую сейчас в гоззе со светом,может кто скажет как сделать игру темней?То есть не гамма\светлость,а сильно изменить рсвещение в игре? А то уж как-то очень светло.А режим dark не сильно чё делает.
И почему шейдеры света тупо убивают ФПС?
1
Permakov
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №833 Отправлено: 27.10.10 18:59:40
Уважаемые Дуумеры. У меня небольшой вопрос.
Существует ли русский ZDOOM?
Если есть - дайте ссылочку.
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форумаАдмин сайта
3153

Doom Rate: 2.89

Posts quality: +26
Ссылка на пост №834 Отправлено: 31.10.10 19:30:04
Кто что знает про поддержку 3D полов в Software-рендере?
SVN лог гласит:
r2773 | blzut3 | 2010-09-14 23:32:11 +0400 (Вт, 14 сен 2010) | 1 line

- Sync 3dfloors branch with trunk.

Компилирую последнюю ревизию, запускаю проверочный 3dchurch.wad - и нифига... :-|
1 1 2
Player701
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 1.99

Ссылка на пост №835 Отправлено: 01.11.10 11:40:44
StasBFG[iddqd]
Это они наоборот, не перенесли изменения из бранча в транк, а добавили в бранч новые фичи из транка.
1
bed.intruder]ASTS[
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 47 points
293

Doom Rate: 1.67

Ссылка на пост №836 Отправлено: 01.11.10 13:22:51
Гоззо меняет местами каналы звука. snd_flipstereo не помогает.
1 1 1
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 41 pointsСупермодератор форума
2299

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +336
Ссылка на пост №837 Отправлено: 07.11.10 00:14:00
Снова подниму вопрос о новых драйверах ATI. Можно ли как-то "сдружить" гоззу с ними или есть какие-то другие решения? Конечно, кроме установки старых драйверов.
1 10 1
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №838 Отправлено: 07.11.10 01:32:44
Lainos [B0S]
Напомни, в чём иенно проблема?
у меня HD 3870 и новые драйвера, гозза особо не брыкается, ну кроме того, что глючит VBO и динлайты через шейдеры.
1 2 1
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 41 pointsСупермодератор форума
2299

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +336
Ссылка на пост №839 Отправлено: 07.11.10 01:46:41
Ну гозза запускается только в софтвар-режиме. От ГЛ крашится после запуска и уходит обратно в софтвар.
Дело в последних версиях ATI Catalyst. Но поставить старую версию, понятное дело, значит лишиться фич в новых играх.
Темки об этой проблеме были не так давно, когда народ на Вин7 переходил, но скоро поняли, что дело не в 7ке, а дровах АТИ (это, кстати, я сегодня доказал, нормально запустив гоззу на другом компе с 7кой).

Какой версии у тебя дрова напиши. Может на ней все норм...
1 10 1
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №840 Отправлено: 07.11.10 01:58:54
Версия драйвера 10.4
Скинь-ка свой конфиг гоззы, может, там удастся что-нибудь подкрутить.
1 2 1
Страница 42 из 57Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 41, 42, 43 ... 55, 56, 57  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - GZDoom (старая тема)