Автор | Сообщение |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 16.02.16 10:26:07 | |
|
VladGuardian Чтобы потом люди ныли опять про "разработчики нам обещали бету, а так ничего и не дали"?
Разработчики честно решили дать игрокам потестировать мультиплеер, сочтя тех, кого выбрали, надёжными и здравомыслящими людьми. А то были разговоры что "и над чем они там так долго мурыжатся?". Что поделать? Люди изменились.
И не в Интернете дело. А в людях, которые в нём присутствуют. Сохранить своё лицо можно и в Интернете. |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3826 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +2135 |
Отправлено: 16.02.16 10:33:09 | |
|
VladGuardian: | Вот он, прокол. Никаких альфа-тестов. Большой внутренний штат тестеров, закрытое тестирование. |
Разработчики как-бы пошли на встречу игрокам, дав возможность посмотреть, поиграть, оценить и высказать своё мнение по поводу игры, но при этом взяв с них слово, что они не вынесут это за пределы стен до определённого времени. Но им открыто плюнули в лицо. После такого вряд-ли стоит ожидать уважения со стороны разработчиков к мнению игроков, которые жалуются и недовольны, да ещё и чего-то требуют. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
VladGuardian - UAC Commissar -
 | 5977 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +2179 |
Отправлено: 16.02.16 10:33:23 | |
|
[LeD]Jake Crusher Если делить всех людей по признаку "нетерплячки" - они разделятся на две больших категории: 1) спокойно ждущие 2) те, которые чувствуют себя круче остальных, когда получают раннюю версию игры (но еще круче - взломанный код игры (даже если НЕ знают, что с ним дальше делать))
А тролли-диверсанты всегда найдутся, | дать игрокам потестировать мультиплеер |
даже не обязательно среди целевой аудитории игры... Вполне можно было кормить людей весь этот год видосами игрового процесса. Меня бы такое например устроило.
BL@CK DE@TH: | После такого вряд-ли стоит ожидать уважения со стороны разработчиков к мнению игроков, |
В толпе почитателей в задних рядах всегда найдется козел с бутылкой "молотова". Поэтому виноват тут в первую очередь сам разработчик. На пол-шага вперед не подумавший. |
|
|
4 |
17 |
23 |
 |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1370 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +310 |
Отправлено: 16.02.16 10:45:10 | |
|
Забавно то, что альфа уже два месяца как пылится, и тут бац, её взломали и разобрали. Ну нельзя быть такими наивными. |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3826 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +2135 |
Отправлено: 16.02.16 10:48:42 | |
|
VladGuardian: | Поэтому виноват тут в первую очередь сам разработчик. На пол-шага вперед не подумавший. |
Разработчики и так тянули до последнего. До лета прошлого года не было вообще никакой информации об игре и многие думали о том, что проект похоронили. Всё началось с того первого тизерного ролика. А виноват всё-таки игрок, которому не терпелось выпендриться и выложить всё в сеть. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Roman Richter = Sergeant =
 | 354 |
 Doom Rate: 2.48 Posts quality: +10 |
Отправлено: 16.02.16 10:50:13 | |
|
VladGuardian: | Под пивко на пару вечерков пойдет, думаешь? Ну нормальсон, если хотя бы один игрок не уйдет обиженным - игра будет иметь смысл (у казуалов). |
Спасибо, хоть казуалом окрестили а не говноедом. Буду считать за комплимент. 
[LeD]Jake Crusher: | Нет уважения к просьбам разработчиков? Тогда и последствий ждите соответствующих.
|
Имею уважение конечно, но лично для себя хотел удостоверится что все хорошо, и кстати на удивление стабильно. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 16.02.16 10:53:53 | |
|
VladGuardian: | -те, которые чувствуют себя "круче остальных", если получат раннюю версию игры |
Самомнение и эгоизм. Не спорю, у людей они есть в каком-то количестве, но такие вещи надо уметь пресекать в нужный момент.
VladGuardian: | даже не обязательно среди целевой аудитории игры... |
Среди целевой аудитории людей, которые чихать на NDA хотели, может быть не меньше, чем среди отобранных случайным образом.
И да, Влад - не утрируй. Тесты для этого и проводятся, дабы не вызывать ажиотажа, и приятно удивить народ, заодно определить работоспособность игры с выявлением ошибок. Странно, что ты этого не понял, если, конечно, не хочешь получить забагованный проект на выходе. |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1370 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +310 |
Отправлено: 16.02.16 11:44:19 | |
|
Поиграл, графон очень удручает. Местами даже не ожидал. Есть надежда на то, что это минимальный и кастратский билд, что бы на консолях работало, но мне тогда совсем не понять консольщиков. Техническая сторона вопроса местами напоминает первый дум, без преувеличения.
А геймплейно мультиплеер ничего так, кое какие идеи даже зацепили. Выше среднего. |
|
|
| |
Sabhotep = Master Sergeant =
 | 498 |
 Doom Rate: 0.76 Posts quality: +155 |
Отправлено: 16.02.16 12:12:59 | |
|
Я думаю, что это все вообще неправильно. Когда делаешь игру самое главное - чтобы тебе самому нравилось в нее играть. Постоянно что-то менять, чтобы угодить кому-то другому - это какая-то херня. |
|
|
| |
VladGuardian - UAC Commissar -
 | 5977 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +2179 |
Отправлено: 16.02.16 12:15:15 | |
|
[LeD]Jake Crusher: | Тесты для этого и проводятся, дабы не вызывать ажиотажа, и приятно удивить народ, заодно определить работоспособность игры с выявлением ошибок. |
Из всего тобой перечисленного оправдать можно лишь "определить работоспособность с выявлением ошибок". ...Я не знаю, а вдруг утечка версий игры - это хитрый план разработчиков по раздуванию ажиотажа? Ну типа как некоторые рок-звезды поступают - чем больше сломанной мебели и выброшенных из окон отелей телевизоров - тем группа успешнее.
Sabhotep: | Когда делаешь игру самое главное - чтобы тебе самому нравилось в нее играть. |
Одно из золотых правил. Наверное, большая часть шедевров создана с этим желанием.
totktonada: | Поиграл, графон очень удручает. Местами даже не ожидал. Есть надежда на то, что это минимальный и кастратский билд, что бы на консолях работало, но мне тогда совсем не понять консольщиков. |
Возможно специальный билд с низкими настройками текстур. |
|
|
4 |
17 |
23 |
 |
|
| |
Sabhotep = Master Sergeant =
 | 498 |
 Doom Rate: 0.76 Posts quality: +155 |
Отправлено: 16.02.16 12:18:10 | |
|
VladGuardian: | Возможно специальный билд со средне-низкими настройками текстур. |
А я бы сделал, чтобы можно было играть на чем угодно. На самых низких настройках 100500 FPS и графика Quake. |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3826 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +2135 |
Отправлено: 16.02.16 12:27:20 | |
|
totktonada: | графон очень удручает. Местами даже не ожидал. |
По роликам не скажешь, что всё так плохо, видимо, дело в настройках или в ранней версии. Наивно думать, что они выложили бы всё по-максимуму. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
VladGuardian - UAC Commissar -
 | 5977 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +2179 |
Отправлено: 16.02.16 12:36:16 | |
|
Sabhotep: | На самых низких настройках 100500 FPS и графика Quake. |
Сейчас опять будет камень в огород Doom 3. Помнится, году в 2006 я так и не смог запустить без притормаживаний, выставив почти всё в минимум. Уже и разрешением жертвовал... но она так и не перестала тормозить, даже на 800x600. Кажется, многое в графике там лежало на процессоре (из-за чего и тормоза были наверное).
А вообще, всё очень зависит от настроек конкретной игры - в некоторых играх умудряются позволять менять только разрешение и еще пару глобальных настроек. (особенно индюшатники этим страдают) А у некоторых замечено принципиальное нежелание позволить игроку снизить качество графики - как у стыдливой дамы, которая под страхом смерти боится снять косметику с лица. То есть, у индюшатников это скорее лень и/или неумение, а у коммерческих контор - сознательное нежелание разрабов идти на уродование облика игры. (настройками) Не могу сейчас вспомнить примеры, но несколько игр таких есть. |
|
|
4 |
17 |
23 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 16.02.16 12:38:26 | |
|
VladGuardian: | Из всего тобой перечисленного оправдать можно лишь "определить работоспособность с выявлением ошибок". Я не знаю, а вдруг утечка версий игры - это хитрый план разработчиков по раздуванию ажиотажа? |
Влад, у тебя вечно какие-то теории странные. Хитрый план, раздувание ажиотажа... У них первоначальная задача была подвергнуть сервера игры нагрузке - MP уже был второстепенным. А если вспомнить, как игроки приняли RAGE - идея обратиться к думерам за мнениями и отдачей от MP не является плохой или неудачной. |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Sabhotep = Master Sergeant =
 | 498 |
 Doom Rate: 0.76 Posts quality: +155 |
Отправлено: 16.02.16 12:40:07 | |
|
VladGuardian: |  Убрали практически хайтек-дизайн, сделали брутальный шотган, как в каких-нибудь играх про мертвецов и осыпающиеся шахты. |
Это плохо. |
|
|
| |
VladGuardian - UAC Commissar -
 | 5977 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +2179 |
Отправлено: 16.02.16 12:54:07 | |
|
Как по мне, частичный уход от хайтека вполне приемлем. Сейчас всё пропитано хайтеком - взглянуть на второй Старкрафт и сравнить его с первым, например - в первом всего было в меру, во втором - техно-порно какое-то, засилье технодизайна: громоздких доспехов, несоразмерно огромных стволов. (при том, что видно, что сделано с любовью и вниманием к деталям) Сейчас даже в фентези-RPG доспехи делают в каком-то готик-техно-стиле. Так что вам возможно примелькалось, вы не замечаете что это стало мейнстримом.
Да, в рамках специфических игр засилье технократии вполне приемлемо - в Dead Space, Alien Isolation, Red Faction к примеру. Где вся игра проходит практически в одной локации (на космическом корабле / в шахте). Дуум, наверное должен быть более демократичен и разнопланов (имхо). Дуум - не только технократия, но и мистика в значительной степени.
Для Дума совершенно некритично, если шотган не будет выдержан в стиле окружающей базы. |
|
|
4 |
17 |
23 |
 |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1370 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +310 |
Отправлено: 16.02.16 12:56:05 | |
|
BL@CK DE@TH Да, в роликах огонь не был спрайтовым, пиксели на стенах сантиметровые, а мутным даже оружие в руках. |
|
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | 2353 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +409 |
Отправлено: 16.02.16 14:11:05 | |
|
VladGuardian Кого ты имел ввиду под индюшатниками? А так да такая проблема есть. И хорошо если дадут сменить разрешение и сделать качество под себя.., Иногда попадается так что даже этого сменить нельзя.. Но слава богу такие игры попадаются редко. |
|
|
| |
CyberDemoN - Sergeant -
 | 303 |
 Doom Rate: 1.72 Posts quality: +30 |
Отправлено: 16.02.16 14:43:08 | |
|
Может известно кому, будет ли DOOM поддерживать Oculus Rift? |
|
|
| |
Manul12 - Warrant Officer -
 | 1138 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +454 |
Отправлено: 16.02.16 14:44:20 | |
|
А мне новая версия (в смысле менее хайтекная) шотгана понравилась больше - прошлая была какая-то пластмассовая.
Про Старкрафт 2:
VladGuardian: | громоздких доспехов, несоразмерно огромных стволов |
Во-первых, это стиль из Warhammer 40 000, во-вторых, подобный стиль также есть в World of Warcraft, только там огромные доспехи и огромные мечи. |
|
|
2 |
5 |
1 |
 |
|
| |