Постойте, постойте, я опять всё проспал.
Голосования игроков, или это какое-то ваше внутреннее мапперское голосование?
Мне очень бы не хотелось в очередной раз про*ать голосование за конкурс мап...
VladGuardian Голосование общее, будет проходить здесь...
Но для начала нужно обновить сборник исправленными версиями карт, так как из-за некоторых багов оценивать карты невозможно
THE NEW YEAR ONSLAUGHT 1. Дизайн: 2
Хотя в данной карте дизайн не особо важен, он оставляет желать лучшего. Хотя текстуры и гармонируют, он очень однообразен...
2. Детализация: 2
Детализация начинается с подарков под ёлками и ими же и заканчивается... Ну можно было же хоть немного оформить эти ангары
3. Проработка геймплея: 2.5
По-началу кажется, что с геймплеем здесь всё нормально, вроде, и патронов много, и аптечки есть, но начиная с лост-соулов геймплей превращается в
Пинки явно должны были быть раньше
4. Баланс: 2.5
Набор вещей явно рассчитан на одного человека, а количество монстров на большее.
И респавн тут не спасает
5. Динамичность: 4
Скучно практически не было, разве что, то, что волны состоят из одного типа монстров, добавляет однообразности (вместе с дизайном)
6. Общие впечатления: 4
В общем, карта мне понравилась, в ней есть своя фишка, но с самого начала дизайн начинает мулять глаза.
Для веселого забега в компании - самое то
Средняя оценка: 2.83(3) => 3
JUST CHRISTMAS 1. Дизайн: 4
Всё понравилось, но в некоторых местах герлянды прям вообще не в тему.
2. Детализация: 4
Герлянды, ящики, решетки, деревья. Детализация на довольно хорошем уровне
3. Геймплей: 3
Довольно хардкорно...
Заметны геймплейные баги, как, например, возможность сталкивания игрока перед красной дверью... Телепорт нужно было сделать за ней...
4. Оригинальность: 2
Типичная Jump Maze карта
5. Баланс: 2
Казуальность - 0
6. Общие впечатления: 3
Сам карту пройти так и не смог...
Но полетав в режиме мухи и понаблюдав за прохождением карты автором, сделал вывод о неплохом дизайне и геймплее...
Средняя оценка: 3
COLD DEADLY PORT 1. Дизайн: 4
Дизайн карты понравился, видно опыт автора.
Но вот подбор текстур дверей....
2. Детализация: 5
Свет от ламп, сугробы, корабль, окна - детализация на высоте
3. Геймплей: 3
А вот тут не совсем гладко...
Подлый корабль, что по какой-то только ему ведомой причине убивает тебя, что даже resurrect не поможет... (видимо, стреляет невидимым лазером) Так же нелинейность, которая в мультиплеере может породить множество багов...
4. Оригинальность: 4
As for me
5. Баланс: 2
Аптечек нет, патронов мало, играет 8-битная музыка, от которой......
6. Динамичность: 4
Довольно динамично для Classic карты
7. Общие впечатления: 4
Карта мне понравилась, но баланс и текстура дверей уж слишком режут глаза...
Средняя оценка: 4
Cold reception 1. Дизайн: 5
Однообразный серый стиль, который подходит городу, который изображен на карте.
Так же хорошо подобрана музыка, которая компенсирует этот стиль.
2. Детализация: 5
Учитывая размеры карты, детализация на высочайшем уровне
Продумана каждая комната
3. Геймплей: 2
Бродилка... Искалка ключей. Мне не зашло
4. Оригинальность: 2
Прям и пахнет Freedoom'ом 2
5. Баланс: 2
Балансом тут и не пахнет... Хеллнайт за спиной, а ты с пистолетиком!
Куча арчвайлов, которые могут случайно полкарты воскресить!
6. Динамичность: 1
Динамичность проявляется только в кратковременных баталиях с монстрами...
В остальное же время ты будешь бегать по карте со словами
Илья, куда дальше?
7. Общие впечатления: 2
Не переношу длинные, запутанные карты
Средняя оценка: 2.7 => 3
JUST ANOTHER COOPERATIVE LEVEL 1. Дизайн: 5
Очень понравился дизайн
2. Детализация: 3.5
Есть, но её маловато
3. Геймплей: 4.5
Очень зашла как кооперативная, так и соло версия
Но -0.5 балла за смерти
4. Оригинальность: 5
Я подобных карт практически не видел
5. Баланс: 3.5
Баланс на среднем уровне
6. Динамичность: 4
Неплохо
7. Общие впечатления: 5
Очень понравилась карта, нужно будет пройти её ещё раз
Средняя оценка: 4.3 = 4
А вообще, мне понравились все карты с этого конкурса, некоторые больше, некоторые меньше, в каждой есть "изюминка".
Это было лишь моё субъективное мнение
Удачи вам в дальнейшем развитии
Что же...
Вот и начало голосования :^)
Начнем с карты профессора. (Так как она идет самая первая)
Дизайн - 3/5. Ну... Так средне. Не которые места пустые (На пример КАТОК):
Детализация - ~4/5.
Да, да... В карте немного детайла есть. Но некоторые места (Например лифты к синему и красному ключу) сделаны нудно.
Проработка геймплея - 4.5/5
В принципе играбельно. Есть места где можно спрятаться (Например закрытый спавн хд). Но 5 поставить не могу... Ибо в волне с кей хантом (Охотой на ключами) начинается некий слоттер, и из-за этого становиться не много противно
Баланс - 3/5.
Так как патронов вообще почти нет. Но после кей ханта, начинается мясо. Тебя легко могут зажать и сгрызть.
Динамичность - 5/5
. А вот тут хоть и почти слоттер, но скучно мне не стало! Особенно когда бегаешь и хопишь, что бы использовать ключик тебя может просто случайно сделать разворот на 360* и Ноускопнуть некий какос.
Общее впечатление - 4/5.
В принципе, то можно погонять с друзьями и повеселиться!
Следующая карта на растерзание, Артема.
И он тоже инвейжон.
Дизайн 1/5
Просто ужас... Большие (прям БОЛЬШИЕ) локации сверх пустые. (Я понимаю, что большие локации делать сложно, но дойти до такого минимума это ужас...)
Детализация 2/5
Прям второй брат дизайна! Но сейчас не до этого. Из-за чего я поставил не 1, а 2 то что есть на подобие детализации (Я говорю, про лампы в коробках и о елке в центре)
Следующий UsernameAK. (По мне, самая прикольная карт из первых трех)
Дизайн 4/5
Ну, не как карта Артема... Хоть над чем посмотреть можно хд
Детализация 3/5
Ну.... Из плохо именно красный как пукан профессора (Без обид) туман:
И снег на коробках, который выглядит странно у по мапперски не уютно ;~;
Проработка геймплея 4/5
Если ты не играешь так часто в Jump maze, то ты сможешь пройти где-то на 55% этой карты. Но иногда это круто
Оригинальность 5/5
Хоть красный туман выглядит не очень, но это однако оригинально! >< В том же джамп мейзе, очень мало таких локаций!
Баланс 3/5
Как я сказал выше. То надо попытаться хотя бы запрыгнуть на последнюю платформу, это единственное самое сложное место на карте.
Общее впечатление 4.4/5
В принципе играбельно, если хочешь натренить джампы в думе
Чтож сейчас мапа моего товарища и лучшего друга по маппингу (То есть Man With a Gun)
Дизайн 10/5... Ладно 5/5
Дизайн просто креймгазмный. Кажется, что я играю в некий каковард xd
Детализация 5/5
То же самое, что и с дизайном.
Проработка геймплея 3/5
Это просто мясо... Ибо сначала не поймешь куда идти, а потом нажал на свич... И опять иди ищи другой свич/ключ.
Оригинальность 5/5
Не каждый до думается сделать такую необычную станцию.
Баланс 2/5
Баланс... Если карта рассчитана на кооп, то он для него тоже не простая.
Динамичность 1/5
Сверх быстрые движение, полеты по карте туда и обратно!!! Вообще 10 свичхантов из 10!!!111111!!!11!!!1 (Все это было как вы поняли (наверно) сарказм)
Общие впечатления 3/5
Если бы не узкие коридоры и бесконечные свич ханты, то была бы очень интересная мапа.
VladGuardian Сам только что прошел первую карту. Баронов и какодемонов с берсерка валил. Дальше патронов больше будет %)
Тут как я понял не все карты проходятся в сингле. Вторую мне не удалось пройти. Моя же карта (последняя) имеет две версии - коопная и сингловая. Если играешь один - выбирай сразу последнюю.
1.Дизайн: 3/5. Неплохой дизайн начальной локации и центральной зоны. Остальное же на среднем уровне.
2.Детализация: 3/5. Достаточно пустовато и очень уж прямоугольно.
3.Геймплей: 3,5/5. Идея со сбором ключей на скорость, а иначе получишь толпу монстров, очень даже ничего.
4.Оригинальность: 3/5 Почти типичный слоттер.
5.Баланс: 3/5. В начале очень сложно, в конце сильно легко.
6.Динамичность: 5/5. Тут все динамично. И даже необходимость дубасить горы мусора сильно не замедляют геймплей.
7.Общие впечатления: - 4/5. Очень неплохая карта. В кооперативе будет самое оно.
Средняя оценка: 3,5.
Карта №2 The New Year Onslaught
1. Дизайн: 2/5. Слишком простой дизайн.
2. Детализация: 2/5. Деталей кроме центральной елки считай и нет.
3. Геймплей: 2,5/5. В одиночку проходится только до пинки, а дальше кончаются патроны и зажимают. В мультиплеере думаю будет немного получше.
4. Оригинальность: 1/5. Ничего оригинального.
5. Баланс: 2/5. В одиночку проходится только до пинки.
6. Динамичность: 4/5. Что удивительно, карта достаточно динамична.
7. Общие впечатления: 2/5. Слишком скучно для карты подобного типа.
Средняя оценка: 2,2
Карта №3 Just Christmas
1. Дизайн: 2,5/5. Каждая из 4 комнат выполненна в разном стиле, что вносит небольшое разнообразие.
2. Детализация: 2/5. Очень бедная на детали карта, включая начальную локацию.
3. Геймплей: 3/5. Без загрузок никогда бы не прошел эту карту.
4. Оригинальность: 4/5. В карты с паркуром до этого не играл, сравнивать особо не с чем.
5. Баланс: 3/5. Как-то уж сильно все впритык рассчитано. Миллиметр вбок и уже упал.
6. Динамичность: 3/5. Динамичные сейф\лоад такие динамичные.
7. Общие впечатления: 3/5. Как соревновательный мультиплеер карта была бы очень даже ничего.
Средняя оценка: 2,9
Карта №4 Cold deadly port
1. Дизайн: 4/5. Все отлично, только не понятно зачем было использовать текстуры стен на двери. Также, если хотелось заставить игрока возвращаться по канализации, можно было бы запереть последнюю дверь, а не самую первую.
2. Детализация: 4.5/5. Очень неплохо.
3. Геймплей: 4/5. Тут все стандартно, никаких сюрпризов.
4. Оригинальность: 2/5. Обычный уровень.
5. Баланс: 3,5/5. В начале нет аптечек и патронов, все лежит ближе к концу карты. Финальную битву можно просто пропустить, никого не убив.
6. Динамичность: 3,5/5. Достаточно мало противников, даже для меня.
7. Общие впечатления: 4/5. Хорошая стандартная карта с приятной геометрией.
Средняя оценка: 3,6
Карта №5 Cold reception
1. Дизайн: 5/5. Тут все отлично.
2. Детализация: 5/5. И тут все отлично.
3. Геймплей: 4.5/5 Тут все отлично. Только эти свитчи, эти арчи и эти чейнганнеры.
4. Оригинальность:3/5. Стандартная карта. Есть подобие нелинейности.
5. Баланс:4,5/5 Баланс хороший. Только ближе к концу у меня не осталось патронов ко всему основному оружию, зато было 60 ракет без ракетницы.
6. Динамичность: 3/5. Динамичность меняется по ходу игры, но чаще всего провисает из-за охоты на переключатели.
7. Общие впечатления:4,5/5. Очень хорошая карта.